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一、什么游戏吃cpu缓存
《全面战争三国》、《星际争霸2》。
1、《全面战争三国》:该游戏游戏会占用i78700K处理器百分之50的性能,最低部队规模也要占用百分之35,对cpu要求高。
2、《星际争霸2》:该游戏将整人关卡载入到内存中,管理载入到内存中的素材外,cpu还要记录怪物动,血量状态,环境目标变化,管理LOD和目标剔除,计算碰撞检测,物理模拟以及海量的其他后台遥测操作,这些都需要cpu周期,对cpu要求高,吃cpu缓存。
二、吃cpu的游戏有哪些
吃cpu的游戏有哪些呢?
在我们玩游戏的时候如果发生了卡顿,我们首先都会想到是自己显卡不行了,带不动游戏,但其实有的游戏对显卡的要求并非那么高,反倒是对CPU资源的利用非常高,今天我们就来谈一谈那些对CPU压力很大的游戏。
要说这个话题我们首先要知道显卡和CPU在游戏中的关系,CPU和显卡的地位就像是主管和手下最能干的那个员工,CPU需要处理除了显卡以外其他员工的事儿,比如指使硬盘“你去干这个事”,然后又跟内存说“你去干那个事”,自己还得安排不少事,显卡就是CPU手下的一个员工,在玩游戏的时候CPU跟显卡说“你帮我把这帧画面渲染出来然后给我”之后CPU就去干别的事了,正常情况下CPU忙完了一圈还能歇一下等显卡干完活,把画面给CPU,但如果CPU性能不够,显卡干完了活给CPU,CPU还没干完活呢,显卡就只能等着CPU处理完之后再将画面交给CPU,这个时候就会导致游戏卡顿,也就是CPU带不动显卡。
1、MC
说完了这个我们就可以正式开始谈那些对CPU要求很高的游戏了,首当其冲的一定是别人的世界Minecraft,有的人就要说了“这破游戏不就是一堆马赛克?”,要知道在MC中有着诸多的画质MOD,如果你将最强画质MOD打上,即使你是9900K+2080的配置,你的游戏帧数也就只能达到25-45帧之间,这还不算你打了其他MOD、建立了诸多建筑。
2、史诗战争模拟器
除了MC,史诗战争模拟器对于CPU的要求也非常高,如果你进入游戏搞两个小兵互相Battle,那这游戏可以说是人畜无害,但这游戏并不是这么玩的,如果你搞个几千VS几千,你电脑的咆哮、CPU利用率的满格以及感人的卡顿就会告诉你什么叫做CPU累死显卡轻飘飘;和史诗战争模拟器差不多的还有《全面战争》系列,他俩吃CPU的原因都是一样的,NPC会对CPU的计算量提出很大要求,一旦NPC数量提高,CPU占用率飙升,到了一定程度CPU就忙不过来了,这个时候游戏帧数就会明显降低,至于会变得有多卡就得看你打算塞多少AI、NPC进去了。
3、战地5
那么除了这类模拟战争类游戏,其他游戏没有吃CPU的了吗?当然有,战地5就是一个很好的例子,当然相比之前三位同学要仁慈不少,但相比其他游戏也依然是吃CPU大户,因为战地系列的核心玩法就是多人同场对战,和PUBG不同的是大家在战场中的密度非常高,多人交火时CPU的负载量也是非常夸张的,没有一块多核高频的处理器就会很容易导致CPU拖后腿,这也是为什么战地系列游戏早早加入了超线程支持的原因,双核真的有点扛不住。
4、太空工程师
太空工程师这款游戏作为新晋的沙盒游戏,好评率确实非常高,但它对CPU的要求也如同它的好评率一样夸张,因为在游戏中玩家可以和诸多物体进行互动,物理引擎的要求非常之高,对CPU的负载自然也很高,当玩家用夸张数量的喷射器推走一个星球的时候,CPU负载吃满都是很正常的事;同为沙盒游戏的《刺客信条:奥德赛》也是个对CPU要求挺高的游戏,但幸好玩家对周围环境的互动没有那么多,吃CPU的原因主要是场景中NPC过多,而每个NPC都有许多动作,街上的人们会做出多种多样的举动、说出许多你意想不到的话,所以玩家在“杀掉所有人就没人知道我潜入了”的时候面对几十个人的追逐围堵,往往会出现帧数的较大波动。
5、魔兽世界
这些都是单机游戏,那网游就没有吃CPU的游戏吗?当然有,WOW就是最典型的例子,和之前那些因为数据太多而吃CPU的游戏不同,WOW是因为对多核的优化太差,在绝大多数情况下电脑只是一个或两个核心在满频率跑,其他核心都在围观,对于一款多人同场的游戏来说往往是个灾难,时至今日这款2005年诞生的游戏依然难以跑到最高分辨率最高画质下的75帧。
以上这些游戏对于CPU的要求都很高,不过大家也不需要担心,绝大多数游戏都会对显卡和CPU的负载做出一个均衡,也就是说只有极少游戏会像这几个“异类”一样,如果你的CPU连7400或者1500X都达不到的话那确实是你CPU性能问题,所以大家也不需要担心。大家还知道哪些对CPU负载夸张的游戏呢?
三、很吃配置的电脑游戏
2021最吃配置的电脑游戏?
如下:目前最吃配置的电脑游戏可能是《赛博朋克2077》。这款游戏拥有非常高的画质和复杂的游戏世界,需要较高的处理器和显卡性能才能流畅运行。其他也有一些类似的游戏,比如《绝地求生》、《战地5》等。
推荐几个吃配置的游戏?
吃配置的游戏,一般主要是显卡。画质都会比较好,还有一点就是游戏内容庞大,支持多人一起游戏的。
这类游戏基本就是steam平台上的主流游戏,比如荒野大镖客,蓝洞推出的射击游戏绝地求生,不仅吃显卡配置,还吃电脑内存卡,经常性的大更新。
什么单机游戏最吃电脑配置?
荒野大镖客2最吃电脑配置。
如果想要玩荒野大镖客2这款游戏,最基本的要求是cpu方面选用四核的12代i3或amdr55500级别的就可以;内存建议16g,硬盘推荐240g固态以上,最好500g起步,显卡推荐1660s以上吧。
为什么原神很吃性能?
首先,原神肯定是多线程渲染模型的,渲染线程和主线程是分开的,所以提交绘制命令理论上不会对CPU造成太大的压力。
第二,CPU根本就不适合搞渲染,更不可能拿CPU去渲染画面。
第三,CPU占用高不代表优化好,也可能是根本没做优化。
只有帧数低,CPU占用也很低的时候可以肯定是渣优化,占用低帧数还高是好优化,其他情况都不好说。
第四,CPU主要负责:物理运算,动画运算,网络协议处理,游戏逻辑,各种资源管理(包括内存,IO,纹理啊之类的)以及渲染命令提交。这些都会分配在N个线程里并行处理,在没有拿到实机profile数据之前,对优化的猜测都是不靠谱的。
电脑配置低,玩配置高的游戏会怎么样?会直接把电脑干废吗?
游戏对于电脑有三种要求,低端配置,中端配置,高端配置,低端配置就是不能开全效,不然会卡。所以是否损坏电脑和玩什么游戏没有直接关系。只是让你觉得玩的爽不爽而已
四、最吃cpu的游戏排行
1,例如GTA5,四核四线程的CPU被占用满,八线程的CPU也被占用到百分之60左右。
2,玩这些游戏,需要搭配性能强大的CPU,例如i7 4790k。
3,要注意CPU散热,长期玩耗CPU的游戏,会使得CPU温度更高。
很多游戏普遍吃显卡,但不否认某些游戏不吃CPU,一样会吃,只不过游戏多数以显卡供给为核心,CPU多数为辅助支撑运算。既然有了比较“吃”显卡的游戏,依然会有一些比较“吃”CPU的游戏存在,而且吃量还是蛮大的。
《极品飞车20复仇》这部游戏最为占用CPU啦,最高画质开启1980*1080分辨率,就已经让CPU翻滚成70%左右的占用率了,该CPU为i7 8700六核心十二线程,每个线程都在跑动着,而且在场景密度非常浓密的地方还有可能冲上90%的CPU占用率。可见《极品飞车20复仇》到底多吃CPU了。
当然除了《极品飞车20复仇》后面还紧追着一个《刺客信条奥赛德》,都是十分占用CPU的大型游戏,促使CPU发热也是家常便饭了。虽然总会有很多玩家认为高端CPU性能过剩,确实有这么一个说法,主要玩游戏不会占用太多CPU,但是在其它编辑高运算多开的软件设备上则很需要更高核心更多线程的CPU了。
CPU也是一个运算器,计算速度非常快,但是一样有CPU无法精确运算的东西存在,这个东西比那些吃CPU的游戏还要严重多了,碰到这玩意即使给你100核心1000线程都无法对抗!大家猜到这是什么了吗?
这个逆天“吃货”就是“病毒”了,比任何高精密运算的软件都要可怕,因为CPU根本无法计算出“病毒”这玩意,只会扰乱CPU正常运算,一般中了病毒后CPU多数是直接挂满载100%直接卡机或死机等现象,一切操作都是徒劳!要么重装系统,要么把病原体给杀除,不然只会影响系统正常运作和CPU的寿命~