本文目录
一、游戏王各个种族的优缺点
龙族
攻击力高,防魔陷能力中等,特招能力强战士族
攻击力算高,效果大多还可以,会被密码侦查者等卡克制机械族
速度快,容易被人用电子龙轮胎,被人系统崩溃
酸雨什么的海龙族
水族
炎族
雷族
天使族
恶魔族
鸟兽族
特招能力较强如BF,攻击力也很容易通过效果而增加兽族
兽战士族
魔轰神兽
剑斗一类的就比较牛叉了念动力族
很多怪和辅助卡的效果都是以支付生命值作为代价发动,容易在生命值低下的时候被抢血魔法师族
一些怪擅长利用魔力计数器破坏卡和特招的能力岩石族
昆虫族
植物族
特招快,复活快不死族
特招快,复活快恐龙族
鱼族
爬虫族
幻神兽族
怪兽目前能用的才两只,翼神龙和巨神兵,难招而且效果在卡片被OCG化后也削弱了,以后还有三极神出现。
二、游戏王游城十代最后用来更改种族的魔法卡叫什么
直译的话叫做编码转换。不过这张卡并没有O化,所以还没有约定俗成的确定翻译。
其实就算有,后来发生改变也很正常。不如暴走,之前是没有这个词的,翻译都翻译作失控,后来日漫多了,也就直接引入了暴走这个词。所以有张卡最初的翻译都叫做地狱的失控召唤。现在翻译都叫做地狱的暴走召唤,简称地暴。。
再说O化,并不是所有的动漫里的卡都会实卡化,有很多并没有实卡化,不是什么奇怪的事吧。目前的改变种族卡基本还得靠DNA改造这类卡。
三、游戏王中有什么卡能改变种族或者属性的
变种族的有这些
中文卡名:DNA改造手术
卡类:永续陷阱
效果说明:发动时宣言1个种族。只要这张卡在场上存在,场上的全部表侧表示的怪兽变成宣言的种族。
中文卡名:寄生虫帕拉赛德
卡片种族:昆虫
卡片属性:地
卡片星级:2★
攻击力:500
防御力:300
卡类:效果怪兽
效果说明:反转:把这张卡表面向上混进对方卡组洗切。对方抽到这张卡时,这张卡表侧守备表示特殊召唤到对方场上,给予对方基本分1000分伤害。之后,只要这张卡表侧表示在场上存在,对方场上表侧表示的怪兽全部变成昆虫族。
中文卡名:龙魂之力
卡类:装备魔法
效果说明:只有战士族可以装备。装备怪兽的种族变龙族,攻击力守备力上升500。
中文卡名:音响战士钢琴
卡片种族:机械
卡片属性:风
卡片星级:3★
攻击力:900
防御力:1300
卡类:效果·调整
效果说明:效果·调整:宣言1个种族,选择场上表侧表示存在的1只名字带有「音响战士」的怪兽发动。选择的怪兽变成宣言的种族。这个效果1回合只能使用1次。此外,宣言1个种族,可以把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外,自己场上表侧表示存在的1只名字带有「音响战士」的怪兽变成宣言的种族。
变属性的
中文卡名:幻惑之卷物
卡类:装备魔法
效果说明:装备的1只怪兽的属性,变成自己选择的属性。
中文卡名:DNA移植手术
卡类:永续陷阱
效果说明:这张卡发动时,宣言1种属性。这张卡在场上存在时,场上所有表侧表示的怪兽全部变成被宣言的属性。
中文卡名:炼金生物人工生命体
卡片种族:植物
卡片属性:光
卡片星级:4★
攻击力:1800
防御力:1600
卡类:效果怪兽
效果说明:这只怪兽的属性可以改变。这个效果1回合可以使用1次。
中文卡名:扫描仪人
卡片种族:机械
卡片属性:光
卡片星级:1★
攻击力:?
防御力:?
卡类:效果怪兽
效果说明:选择从游戏中除外的1只对方怪兽发动。这张卡直到结束阶段时当作和选择怪兽同名卡使用,变成和选择怪兽相同属性·等级·攻击力·守备力。这个效果1回合只能使用1次。这个效果适用的这张卡从场上离开的场合,从游戏中除外。
中文卡名:盟军·次世代转换员
卡片种族:机械
卡片属性:暗
卡片星级:3★
攻击力:1200
防御力:1800
卡类:效果怪兽
效果说明:选择场上表侧表示存在的1只怪兽,宣言1个属性发动。直到这个回合的结束阶段时,选择的怪兽的属性变成宣言的属性。这个效果1回合只能使用1次。
中文卡名:盟军·次世代化学家
卡片种族:机械
卡片属性:暗
卡片星级:2★
攻击力:200
防御力:500
卡类:效果·调整
效果说明:效果·调整:宣言1个属性,把这张卡从手卡丢弃发动。自己场上表侧表示存在的1只名字带有「次世代」的怪兽的属性变成宣言的属性。这个效果在对方回合也能发动。
中文卡名:音响战士架子鼓
卡片种族:机械
卡片属性:风
卡片星级:2★
攻击力:700
防御力:700
卡类:效果·调整
效果说明:效果·调整:宣言1个属性,选择场上表侧表示存在的1只名字带有「音响战士」的怪兽发动。选择的怪兽变成宣言的属性。这个效果1回合只能使用1次。此外,宣言1个属性,可以把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外,自己场上表侧表示存在的1只名字带有「音响战士」的怪兽变成宣言的属性。
四、游戏王共有多少个种族
这个,就有点多了
战士,兽战士,龙,爬虫,魔法师,天使,不死,恶魔,鸟兽,海龙,雷,水,炎,恐龙,机械,岩石,植物,念动力,兽,鱼,幻神兽,传说幻神兽,传说神人(代表;奥利哈刚),海神龙(代表;奥利哈刚之神),传世幻神~创造神(代表;光之创造神),邪神(代表;邪之创制神),传说龙族(奥利哈刚里的),{还有几个比较不为人知的种族,可能只有几只,我就不知道了}
五、游戏王种族,属性的特点(给分多一点,因为我要回答很完整)
属性:一般的怪物卡被赋予光、暗、地、风、水、火共6种中的一种属性,也有一些卡的效果能使一张怪物卡在同一时间能视为多种属性。某些卡的效果对特定属性的怪物卡产生影响,但是不存在属性相克而影响怪物间的战斗结果的情况。
*巨神兵的OCG化把从前仅仅存在于原作中的神属性带进了OCG。但是仍然没有属性相克这回事
种族:一般的怪物卡被归为龙、恶魔、机械、魔法使、天使、雷、不死、昆虫、水、战士、恐龙、炎、兽战士、岩石、爬虫、兽、鱼、植物、鸟兽、海龙、念动力这21个种族中的一种。和属性类似,某些卡的效果对特定种族的怪物卡产生影响,但是不存在种族相克而影响怪物间战斗结果的情况。
*很长一段时间里,OCG只有20个种族。突然降临的念动力族成为第21个。而巨神兵的OCG化把从前仅仅存在于原作中的幻神兽族带进了OCG。但是仍然不存在种族相克而影响怪物间战斗结果的情况。
参考资料的四楼
六、游戏王有哪些族
1、游戏王的种族举不胜举,天使族、恶魔族、龙族
不死族、战士族、昆虫族、恐龙族、兽战士族、爬虫兽族、机械族、水族、炎族、鸟兽族、雷族、魔法师族、念动力族、幻神兽族等,不过,我个人还是倾向于魔法师族和战士族的怪兽。
2、E.HERO是以融合与尼奥斯的接触展开攻势,但即使是融合怪兽,攻击力低下也是弱点,但可以通过多样的魔法卡与效果弥补(摩天楼等)。我的意见是收集完的E.HERO也很强,应该保留下来,但我认为还是帝王的效果比较好。