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一、有没有好玩的太空探索类单机游戏
太空对于人类来说,一直有着难以形容的吸引力,下面棒棒堂就给大家推荐几款太空探索类佳作吧,一起领略宇宙的奥秘
帝国霸业银河生存
本作可以称得上的是极其冷门了,相信很多朋友都没有听说过,不过游戏内容还是相当可以的。
在这里,玩家们需要探索多种多样的星球,与敌对生物进行战斗或联盟,当然丰富的生活养成内容也是必不可少的,采集资源,搜寻遗迹,制造装备,建立基地,打猎种植等等也是一应俱全,
总而言之,较小的体积,丰富的玩法,广阔的世界,绝对的冷门佳作,你值得拥有。
太空工程师
这是一款颇为真实硬核的太空类游戏,作为一名太空工程师,你的任务就是制造,组装,维修你的太空飞船,然后驾驶着他们进行采集,抑或是让他们对撞。。。
由于游戏使用的真实物理引擎,使得游戏中的任何物体都可以安装,破坏,因此在建造方面,游戏自由度还是很高的,不过对于一些没有耐心地朋友来说,上手难度将会略大,
此外,后期会太过无聊,但是总体而言,还是不错的太空飞船模拟游戏。
无人深空
说到太空探索类游戏,无人深空可以说是不得不提的一个存在了,发售之初虽然经历了铺天盖地的差评,但是制作组知耻而后勇,经过一次次的更新补充,使得游戏已经有了相当的可玩性。
玩家们可以在无数的星球中自由冒险,采集资源,建立基地,寻找最炫酷强大的飞船,特别是在游戏加入了联机系统以后,乐趣更是增添了不少,
不过总体而言,游戏还是有很多问题,例如星球同质化严重,外星种族过少,故事情节不够丰富等等,感兴趣的玩家可以体验一下。
星球探险家
这也是一款高自由度的冒险游戏,飞船遭遇不明生物袭击,从而坠落异星球,你必须在这个危机四伏的环境中,生存下去,揭开背后的真相。
游戏自由度很高,地图也相当广阔,玩家们在这里可以建立基地,制作武器,驯化猛兽,耕作畜牧,与外星人谈判,更可以打造自己的专属载具,可以说是一款低调的神作。
不过,游戏的优化很一般,画质也称不上优秀,联机玩家更是凤毛麟角,但是如果你想体验一下超自由的外星生活,依然值得一玩。
坎巴拉太空计划
这是一款颇为专业的太空类佳作,在这里,你将初步了解到航天器的飞行原理,并制造出自己的宇宙飞船,将宇航员安全送往太空及各个星球,让他们去探索宇宙,建立基地。
游戏颇为硬核,飞船的一个个部件都需要玩家们自己组装,因此一次成功的飞行,需要自己在一次次的失败中自行摸索,可是一旦当你成功,那就成就感也是其他游戏无法比拟的。
总而言之,打造飞船,培养宇航员,建立空间站,寻找外星生物,升级科技,这是一个真实的太空计划。
孢子:银河冒险
孢子系列可以说是一款相当低调的神作了,在这里,玩家们可以从最渺小的微生物一路发展到强大的太空文明,一路征服世界乃至其他星球,作为一款十年前的作品,玩法可谓相当超前了。
游戏由于年代久远,因此画面一般,不过超广阔的宇宙和有趣的文明发展,依旧是不可多得的佳作。
异星探险家
这是一款画风迥异的太空佳作,自由的建造,探索,多样的行星,随机的地形,危险的洞穴,再加上沙尘暴和毒气,使得本作在轻松休闲之余也不会感到太过无聊。
在这里,玩家们可以建立基地,制造装备,更可以使用变形工具改造任何地形,甚至挖向星球的中心,和其他太空冒险类不同,少了一些精心动魄却多了一些轻松愉悦。
推荐如下
1.《无人深空》是一款以太空探索冒险生存为主题的游戏。游戏中全是随机生成的星球可以供玩家探索,几乎可以看做是无限大。同时因为游戏是使用算法生成星球,所以游戏本身体积不大,而且可以完全离线游玩。游戏发行日期 2016/8/13
2.《星球探险家》游戏背景设定在外太空,这是一款融合了动作冒险与角色扮演为一体的开放式沙盒游戏。玩家可以定制自己的角色,创造武器和载具,还要对抗危险的外星生物保护其他居民。值得一提的是,这是款国产游戏,发行日期 2014年01月26日
3.《文明:太空》这是《文明》系列的科幻题材作品,游戏背景设定在未来,因为地球的分崩离析和整体资源匮乏,所以你要带领你的人民去太空寻找第二块能够生存的星球。在游戏中你可以探索或者殖民外星球,也可以与其他玩家进行合作,通过研究新科技和发展强大的军队,建立属于你的太空文明。发行日期2014年10月24日
以上几款空白的推荐
下面我给大家介绍一款最近新出的太空探索类游戏:跨越星弧。
《跨越星弧》是由《地下城堡2》原班人马打造,是一款星际探险Roguelike手游。
算单机也不算单机,因为你只能自己玩不能组队,但是有聊天频道,这次也是雷霆运营,雷霆游戏这个公司大家都知道,游戏都做的比较细致,而且不氪金也能玩很久,这一次,你将成为一名船长,驾驶飞船飞向太空,在浩瀚无垠的宇宙流浪,探索未知。下面我给大家详细讲讲游戏的几个机制,方便你更了解。这个游戏 3月15号刚上架。所以很多后续内容没法给到大家。
这个游戏大概的设定就是你在宇宙中的各个星系遨游,去解决各种委托邀请,赚取资源,然后去招募你喜欢的队友,然后给他们升级装备去探索更难的地方。
▶探索宇宙未知深处-在风貌各异的星球跃迁-跨越星弧有很多星系,画风是赛博朋克风,背景音乐也好听,跨越星弧有很多星系,每个星系上有几个星球,每个星球都有很多任务,可以获取很多资源。
▶一步一个随机事件-是惊喜?还是陷阱?-每进入一个星球其实都是探险未知,里面有很多的随机事件和不确定因素,可以说有时候比较看“脸”,运气要很好才能过关。一开始进去地图都是暗的,要慢慢探索才能发现更多的东西,非常有趣。有时候还要动动脑筋解谜。需要注意的是与怪物战斗或者场景互动都是需要消耗行动点的,行动点消耗完了记得赶紧回家哦。
▶组建最强星际探险队,个性化培养-非常有意思的是他的招募系统是一个酒馆,会根据剧情和探索程度来不同的人物,有些人会一直刷新只求找到心爱的“她”。然而有些人怎么刷都是老朋友,配上聊天频道的吐槽,实在是太可爱了。
▶合理搭配出战阵容与装备-审时度势,取长补短-每次探险只能带四名船员,合理搭配阵容应对不同的危机。每个人的被动技能也不同,装备也有各种套装效果,所以怎么搭配就成了考验玩家的一个重要标准。
以上就是跨越星弧大概的玩法拉。希望大家能够多多了解一下。
--我是安神,希望有一天我们在游戏里相遇
1.《无人深空》
2.《星球探险家》
3.《文明:太空》
4.《坎巴拉太空计划》
5.《孢子:银河冒险》
个人感觉,差不多也就这些比较好的吧,仅供参考,对错勿怪!
没人写rimworld吗?这个游戏是真的很好玩!尤其各种mod也很多。想当强盗?没问题,这个星球所有势力都可盘;想静静发展?也没问题!想在平原建房子?没问题!想当洞穴人?更没问题了,就是要小心没事总在洞里出个虫子窝哦!
太空探索内貌似没玩过。但是有一款海底探索的游戏。嘿嘿。叫美丽水世界。
starbound(星界边境)算不算嘞?
山羊模拟器,疯狂的青蛙(电脑上玩),这两个都不错,剩下的我不记得名字叫什么了,反正这两项属于休闲类游戏,如果你不喜欢玩多人游戏可以玩这两个哦(◔◡◔)
坎巴拉太空计划太空工程师无人深空异星探险家
二、星球基地--殖民外星的模拟游戏
画面
游戏对显卡的要求不高,所以画面确实不是特别优秀的那种,地图只有4张,地块的颜色也很单调,但是建筑物的细节做得非常不错,风力发电和太阳能发电都会随着风向和阳光自动转向。
由于时间关系,我只玩了两个地图,除了难度增加基本上没有其他的区别。
游戏性
作为一款只有640M的模拟类游戏,玩法其实和那些建造城市的游戏玩法大同小异,满足基地里面人口的要求。
游戏内容比较有限,只有四种星球和十几个特殊挑战,由于游戏不是特别知名,所以就算有创意工坊,MOD的数量也不是很多,而且这部分MOD里面还有十几种是语言MOD。
游戏的建筑有二十多种,都有其独一无二的功能。
由于是在外星生存,游戏为了满足小人的要求就不仅仅是吃饱喝足,穹顶里的氧气成了很重要的一项资源,生成氧气需要电和水,一旦供电或者供水不足,先不说小人会不会饿死,很大概率会窒息而死。
在保证了小人的生存之后,这个游戏就变成了经营游戏了,为了发展基地,就需要更多的钢材,钢材需要用挖出的铁矿制造,但是问题就来了,这个游戏的AI的设定个人感觉不是那么机智。
游戏里面的小人有四种,工人,生物学家,工程师,守卫。机器人有三种,运输机器人,建筑机器人,挖矿机器人。
工人主要负责搬运(运输机器人)和挖矿(挖矿机器人只能挖矿),生物学家是会搬运和生产食物,工程师能搬运,生产材料和建造(建筑机器人)。而这些活都需要特定的建筑物,建造好之后才有岗位供小人工作。小人只有在个人需求都满足之后,才会到某个岗位上以满效率工作。
但是什么时候,去哪个岗位工作,就会让人一脸懵逼了,而且有很大概率是你需要的材料已经彻底没有了,但是基地里面又有什么东西需要这种材料去建造,小人才会去生产这个材料,这属于官方的设定和算法,反正我是没有玩明白,我的小人就是干一会活就去吃喝拉撒睡了,工作时长和效率都低的不行。
玛德--一群刁民。
游戏到后期所有的东西都满足之后,游戏就开始变得无聊起来,移民越来越多,导致你只能造更多的氧气站和食物,氧气站需要更多的水和电,最后就陷入一种疲于奔命的状态,只要哪个地方出了点问题,你的小人就会大规模的饿死,渴死,窒息死,然后死到一定地步,需求又够了,接着就是重复上面这个过程。
人越多,反而会让效率越低,不过这都是后面的事情了,一开始的游戏体验还是很不错的,但是到后期,这个游戏并不能成为一个建景游戏。所以在完成几个挑战之后,你就会觉得索然无味了。
不过说真的,这个游戏和隔壁火星生存一比较,我觉得这个游戏反而比火星生存好玩多了,一个3A模拟经营游戏反而还不如这种小游戏好玩,啧啧......
声音
游戏的BGM还不错,确实有种在外星生存的紧迫感,我挺喜欢开场的那个BGM的,挺好听的。
评分
7/10
本作还是值得一试的,除了画面稍差一点,头十个小时玩起来还是很有意思的。
三、宇宙模拟类游戏推荐
20世纪以来,随着天文学、量子物理学的快速发展,人类对宇宙的兴趣和展望也日益增加,而在信息化时代,电子游戏中的宇宙模拟类游戏也是一类比较有特色的游戏。
在这里,笔者简单地推荐一些太空类的游戏。
自由枪骑兵是微软开发的一款太空模拟类游戏,于2003年发行。
游戏剧情假设发生了第三次世界大战,而西方国家败给了中俄等国的盟军,为了逃离前作中的内战,Alliance(西方国家的联盟)将它的部分人民用几艘冬眠船送出太阳系(Alliance属下的五大国各派出了一艘冬眠船)前往天狼星区。多年后这里崛起了四个主要的政治实体,各以其搭乘的冬眠船命名,并保留了各自祖先的独特文化特征。其中,Liberty类似1920年代的美国,Bretonia类似维多利亚时代的英国,Kusari类似德川幕府时代的日本,Rheinland类似第二次工业革命时代的德国。第五艘冬眠船Hispania号在途中出现故障而被乘员废弃,它的乘员后代成为了海盗。
剧情中,但可瓦什人是一个非常古老的宇宙种族,但在某一时间后突然神秘消失了,人类发现了他们留下的遗产,从而学习到了许多技术,发展出了一定高水平的文明。nomads(游牧民族)是但可瓦什人创造出的仆从民族,他们的一件宝物Thinktoy落到了人类手中,便要对人类发动战争,由于这种生物可以附体到人类身上,他们便附到各国高层领导人身上,趁机发动人类的内战。游戏的主角Edison Trent正好持有Thinktoy,便在天狼星区不断遭到被nomad附身的人类的追杀,并最终联合the Order(一个专门抵抗游牧民族的秘密组织),最终击败了nomad。而在完成了剧情任务后,仍然有成千上万的星球有待探索,游戏进入了自由活动阶段。
游戏中的NPC各自属于不同的组织派别,例如警察、海盗、公司企业,或政府机关。每个组织都有各自的业务和使命,它们互相之间也有好恶关系。如果玩家摧毁某一组织的飞船,就会招致该组织及其盟友的怨恨。同样,玩家也可以籍由摧毁某组织的敌人来换取该组织及其盟友不同程度的好感。如果与一个特定组织关系恶劣,玩家将遭受其成员的拦截,并会被拒绝在该组织经营的空间站停泊。玩家可以通过行贿来快速改善与特定组织的关系。游戏也可以选择多人模式,这样会没有剧情,但不同玩家可以驾驶飞船在太空中交手或合作。
自由枪骑兵在国内知名度很小,但它确实是非常经典的太空类游戏,而且对配置的要求很低。最初公布的演示大获好评,在1999年度的E3获得四项游戏评论家奖,包括当年度的最佳游戏奖。最终发售的版本获得的多是正面评价。自由枪骑兵也有大量的mod,最早的mod是1.28,此后有2.28 mod,TNG 2.76,discovery系列(4.85、4.86、4.87等),crossfire2.0,ER1/ER2和自由枪骑兵重生版都不错。这些mod大大扩展了宇宙地图、飞船和武器种类、派系和人员等等,加强了游戏可玩性。
《无人深空》是一款以太空探索冒险生存为主题的单机游戏。游戏中全是随机生成的星球可以供玩家探索,游戏世界包含了2的64次方(18.446.744.073.709.551.616)个星球,但因为游戏是使用算法随机生成星球,所以游戏本身体积不大,而且可以完全离线游玩。
玩家拥有强化套装、太空飞船、工具组与货船,这些是游玩时的最基本要件。而组成游戏本身的要件则是星系与环境系统、外星种族的互动。游戏也有自己的主线与支线任务。游戏背景中有维吉恩、吉克、科尔瓦克斯这三个外星种族。除此之外,每颗行星都有相应的“守卫者”,是一种远古遗留物,当玩家挖掘星球的宝藏时,会受到“守卫者”的攻击。
坎巴拉太空计划是拥有极高自由度的沙盒风格航空航天模拟游戏。在这里玩家可以在一个“平行世界”里扮演坎巴拉航空航天工作者,设计、建造和发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个Kerbol系。
我的世界有星系mod,带来了一整套太空科学与探索系统,通过安装热力膨胀、GalactiCraft、GalactiCraft Planets、MicdoodleCore、扩展行星等mod,可以最终合成n阶火箭并发射从而登陆太阳系内的行星、卫星以及一颗太阳系外行星。在这基础上还有卓伦星系、更多行星、4-space等mod补充了一些太阳系外行星。
星球探险家是一款类似于“我的世界”的个人探险类游戏,有单人和多人模式。游戏的背景设定在一个遥远的星球上进行个人生存,故事模式续顺着剧情走,冒险模式下则会随机生成一个星球的地图以供玩家探索,玩家可以定制自己的角色,组合、创作武器、载具和建筑,也可以与npc互动,完成npc给予的任务。
群星是Parodox(P社)开发的一款太空策略类游戏。玩家可以探索巨大星系,发起战争或者通过外交行为来征服宇宙。多样化的外星种族与迷人的叙述故事方式,玩家可以在星际旅行时,体验穿越、探索、互动乐趣,学习到更多关于不同外星族群的故事。
在游戏开始后,玩家的主要任务是探索周围的星系,探索并勘测完成的星系才可以进行占领、殖民,同时,玩家在探索过程中可能会遇到随机的意外事件,与其他星际文明相遇,或遇到罕见的太空生物与史前遗迹。
作为一款策略类游戏,玩家在探索星域、收集资源的同时,需要不断研发科技,以推动自己的帝国不断发展。玩家也可以向已经探索的星域建设前哨以扩大疆域,并可向疆域内的宜居星球殖民。
SpaceEngine是一款宇宙沙盒模拟程序。是由俄罗斯天文学家和程序员 Vladimir Romanyuk开发的一个专有的三维天文学程序和游戏引擎。它结合了真实的天文数据和科学精确的程序生成算法,创建了一个代表整个宇宙的三维天文馆。
用户可以以任何方向或速度在空间中行进,并且在时间上向前走或向后走。它采用伪随机数创建任意类型的天体系统(行星,恒星,星云,星团,星系等)。已知天体使用以下观测数据:星系(NGC/IC),恒星(HIPPARCOS:伊巴谷星表)。星团,星云和行星则采用太阳系数据为参照或已知的太阳系外行星数据。
作为一款免费的太空模拟软件,它是天文爱好者绝对不能错过的一款满足你探索宇宙的欲望的游戏。
星际公民是即将在Microsoft Windows和Linux公开的太空模拟电子游戏。《星际公民》由四个主要要素组成:第一人称太空作战、开采、探索和贸易。星际公民为一个大型多人第一人称射击游戏,并且有定制的私人服务器,也有单人模式和名为《Squadron 42》的多人模式。
《星际公民》及《Squadron 42》皆设定在30世纪银河系中心虚构的地球联合帝国(United Empire of Earth,UEE),一个晚期罗马帝国的类似体制。游戏主题是在UEE上的公民,透过玩家的行动而谋生,例如完成一段时期的兵役。这会预期到公民将会享受某些在游戏中的福利,例如支付低税率,但准确的详细资料仍然有待确定。
《星战前夜》(《EVE Online》)是冰岛CCP公司开发的一款PC端大型多人在线游戏,游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个自由的虚拟宇宙沙盒世界。游戏设定于科幻太空场景中,玩家驾驶各式自行改造的船舰在超过七千个行星系中穿梭。大多数的行星系透过一个或多个星门相互链接,小部分行星系需要穿过随机生成的虫洞方能进入,一个行星系中可包含各种物体,例如:行星、卫星、太空站、小行星带等。《星战前夜》中的玩家能进行各式的活动,包括采矿、工业制造、科学研究、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等,玩家可从事的活动类型随着技能的增长而增加,即使玩家没有登录游戏中,游戏中技能的训练随时都进行着。
太阳帝国的原罪是ronclad Games制作的的即时太空策略游戏,《太阳帝国的原罪》主要围绕独立的“商人世界”、流放的The Advent和古老的Vasari帝国的残余份子三个种族间的战役冲突展开,被流放的The Advent是“商人世界”的同胞手足,为了卷土重来,他们联合了Vasari帝国的残余份子,对“商人世界”展开了一系列的攻击。玩家可自由选择种族。
玩家在游戏中要控制大批的飞船去探索和征服附近的星球和遥远的太阳系,你可以使用军队、狡猾的策略、文雅的外交、经济控制、研究科技等来达到自己的目的。你要利用核心飞船来调动其余的飞船,改进进攻和防御体系,解锁独有的新功能。从科研机械到武器平台,到星球表面的工事,到卫星轨道上的工事,都要加入到星球的战略和经济体系中。
太阳帝国的原罪的舰船和太空建筑具有结构(HULL,船体)和护盾(SHIELD)两条耐久值,以及一个装甲值。
结构值减到0时,舰船或太空建筑即被摧毁。结构值每秒都会自动回复,在战斗中(以最后一次受到伤害开始计算10秒内)自动回复速度减半。
装甲值用于减少结构受到的伤害。计算式是最终伤害=伤害值/(1+0.05*装甲值)。算式非常简单,一般舰船的装甲值在3以内。通过科技研发可以提升舰船和太空建筑的装甲值。