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一、有没有不氪金的手游网络游戏推荐
玩个游戏本来就是图个轻松愉悦,结果随便下载一个,上面都是满满的商城以及VIP标志,好像要抢钱一样,自然游戏体验也不会好到哪里去,那么下面棒棒堂就给大家简单推荐几个佳作吧,不花钱一样可以玩得好。
农夫与英雄
这是一款相当精良的MMORPG手游,广阔的世界,无尽的挑战,丰富的动植物以及众多的职业,更为关键的是,游戏极为良心,不氪金,一样可以成为王者。
本作具有巫师,战士,牧师,骑兵刺客等多种职业可供玩家选择,而每一种都可以带给你完全不同的体验,此外,游戏还有着数千个挑战与乐趣并重的主题任务,以及无数的武器装备铠甲,简直就是一个真实的魔幻世界。
当然,除了以上几点,游戏还有着丰富的生活职业设定,钓鱼,采矿,打铁,裁缝,烹饪,木工。。。简直不要太好玩。
庞大的史诗世界,丰富的剧情,多样的职业种族,良心的收费机制,从农夫到英雄,你只有这一个游戏的距离。
混沌与秩序
作为手游大厂gameloft的代表作之一,混沌与秩序的品质毋庸置疑,庞大的地图,多变的环境,史诗的剧情,再加上其良心的收费设定,使得本作成为了手游中难得一见的神作,堪称移动版的魔兽世界。
在这里,游戏为我们塑造了一个巨大无比的魔幻世界,冰川,雨林,草原,山脉应有尽有,简直没有尽头,此外,游戏还为我们提供了多个职业与种族可供选择,无论你是喜欢近战还是远程施法,抑或是游侠,它都可以满足你,再加上一千多种特色技能以及数千款武器装备,无数种搭配可以说是奥妙无穷。
此外,游戏最有趣的部分还要数拉风的坐骑系统了,骑着狮子,鹿,老鼠等各式各样的坐骑,来回奔波还是相当刺激的,而更加有趣的是,这些坐骑都是需要玩家自己去捕捉的,这一设定可以说是既良心又为我们提供了无限乐趣。
此外,游戏还有着极具挑战的PVP系统,结交朋友,买卖物品,打怪升级,加入公会。。。可谓是乐趣多多。
炉石传说
作为暴雪出品的卡牌神作,游戏品质自然是毋庸置疑,精美的卡牌,有趣的配音,让你的游戏之旅不再孤单。
游戏不仅好玩,关键是还非常容易上手,作为新手,前期的卡组可能会有些单薄,不过只要你能够完成每天的任务,你的卡牌质量就会得到极大提升,所以各位小伙伴大可放心入坑。
这是猪场出品的移动端狩猎大作,堪称手机版的怪物猎人,游戏画面相当不错,堪称惊艳,再加上刺激的战斗,良好的打击感,还是值得一玩的。
游戏提供了数百种怪物可供玩家挑战,和几个小伙伴一起组队,然后挑战boss,瓜分奖励,也是乐趣多多,此外,无锁的3D视角,多样的技能,捕捉战马,烹饪美食,探寻宝藏,各种别出心裁的系统设定更是为我们带来了无限欢乐,游戏对于氪金还算友好,就是非常肝,感兴趣的朋友可以关注一下。
创造与魔法
这是一款开放世界的手游佳作,在这里,玩家们可以收集材料,然后自由的盖房子,从而组建城市乃至国家,另外,游戏还有着广阔的游戏空间,丛林,沙漠,草原,海滩,每一种环境又都有着不同的不同的特色元素,对于喜欢冒险的玩家来说,简直再合适不过了。
此外,游戏还有着有趣的道具合成系统,家园系统,以及PVE和PVP模式,可以说,无论你是喜欢生存冒险,故事剧情,还是单纯建造,这都是一款你不可错过的佳作,强烈推荐。
当然,除了以上这几款大作以外,Supercell的几款手游也是相当值得一玩的,而个人最喜欢的要数海岛奇兵以及部落冲突了,
无论你是种田流,休闲党,抑或是喜欢进攻其他玩家,这两个都是你的最佳选择,有时间可以种种田,升级一下建筑,布置一下阵型,缺资源了也可以向其他玩家发起进攻,去尽情的掠夺战利品,而且这两款手游,不充钱也是丝毫不影响游戏体验,绝对值得一玩。
谢系统邀这里是喜爱游戏的小白
说到网络游戏,大家第一反应普遍就是“免费”和“氪金”两个词。没有错,自从中国网络游戏步入免费时代以来,各种免费网络游戏层出不穷,相应的玩家们也纷纷发现,慢慢的免费游戏变得越来越“贵”了,从最开始的强调平衡,到现在赤裸裸的没钱玩NMB,原来免费的才是最贵的。不过话说回来,游戏运营商也是要赚钱的,否则无以为继,咱们也不能太吹毛求疵了,所以小白矬子里面拔将军,找出那么几款游戏,即使不氪金也可以玩的不错的,当然这需要一定的毅力,没有耐心想分分钟全服第一的,还是努力赚钱去吧。
《农夫与英雄》是一款3D大型多人在线角色扮演游戏。这是一款全球同服的游戏,多种职业供玩家选择,游戏主要就是做做任务,打打副本,一片祥和。氪金度也还是可以的,基本就是一些经验增幅药水啥的,不氪金可以慢慢养老,可惜后期游戏有些乏力,乐趣不是太足,不过这也是网游的通病吧。
《猎魂觉醒》是由网易自研的一款3D团队狩猎手游大作。游戏以西方中世纪架空魔幻世界为背景,用3D自由视角以次时代的画面细致入微地还原了一个极富真实感的世界。这是一款共猎游戏,玩法和怪物猎人很像,画面不错,游戏质量也还行。不过小白要说的是,这款游戏有一个非常有意思的地方,那就是无氪玩的很开心,氪金了以后反而玩的小心翼翼的,生怕把BOSS给秒了,后果很严重,哈哈,是不是特别有意思。无氪慢慢玩也是挺有意思的,氪金了严重影响游戏体验。
《崩坏3》是由米哈游科技(上海)有限公司制作发行的一款角色扮演类手机游戏。其实推荐这款游戏,小白还是提心吊胆的,生怕一个不小心你就肝肠寸断了。游戏是好游戏,画面效果出色,唯一的问题是肝啊,不氪金是不氪金,肝你就扛不住啊。反正是好自为之吧,同理还有类似的游戏比如碧蓝航线明日方舟等二次元游戏。
这类游戏往往都是皮肤收费的,游戏拥有大量玩家群体,主要比拼的是技术,对氪金要求不是很高。当然,这是大家都知道的事情,这里就当小白废话了,其实只要你抱定不氪金,什么游戏都可以慢慢的玩,尤其是无论是网易还是腾讯的游戏,只要你玩的时候够长,基本上该有的都会有的,这是小白多年手游的经验。不得不说大厂还是相比小厂更加在乎玩家的感受的,只要你不去争强好胜当什么全服第一,慢慢养老任何一款游戏都是可以的。
以上就是小白这次带来的几款不用氪金的手游推荐啦。
一款手游,不管是大型的还是小型的,既然是手游肯定是用来赚钱的,大型的手游比如说练级,刷副本的,需要耗费特别多的时间的就是需要钱的,推荐不充钱,而且是竞技游戏,比如炉石传说,QQ斗地主也不错的,欢乐豆完了可以换号玩,主要是用来体验游戏的,而练级的那种手游其实你只能一个号玩到头,说实在的,其实充值不充值看你自己,我平时玩游戏,从来不充值,顶多去找礼包多领礼包,其实我自己也穷,富人我估计不会进来回答这个问题了!
说到不氪金的手机游戏其实还挺多的,这边个大家推荐几款比较有意思又不氪金的游戏,但不代表只有这些游戏好玩,感兴趣的小伙伴快来一起看看吧。
炉石传说
这是一款卡牌游戏,游戏不仅好玩,还非常容易上手,即便是新手,前期的卡组可能会有些单薄,但是只要你能够完成每天的任务,那么你的卡牌质量就会得到极大提升,并且操作简单易上手。放心入坑。
农夫与英雄
西方传统的魔幻题材rpg游戏,四种职业,战士,巫师,猎人,好像还有一种牧师。每个职业有两个方面的发展方向,比如战士的剑士和骑士,巫师的冰魔法火魔法,随意选择。八种生活技能,木工,锻造,纺织,烹调,植物收集,昆虫收集,采矿,钓鱼,丰富多样。
整个游戏主要是模拟经营城市的建造,用户通过不断建造城市中各种各样新的建筑,可以收取金币与贡献值,金币可以用来升级建筑,最终根据各个省份的玩家贡献值进行全国排名。
崩坏3
一款划时代的动作手游,出色的音效打击感和绚丽的画面构成了这个游戏的主打项,游戏里全是萌妹子。总体来说就是一款非常完美的动作手游,画面绚丽,音效到位,模型精良,优化流畅。
好啦,以上就是为大家推好玩的手机游戏,感兴趣的小伙伴可以去试试哦!
1.卡牌类游戏的巅峰目前是炉石传说(勿喷),这个游戏其实不用氪金也可以玩得很好,我已经玩2年,氪金了200左右
2.虚荣,虚荣在国内名气不大,但是在世界上得评价是蛮不错的。不用氪金
3.混沌与秩序2,算是手机上得魔兽世界,玩着也非常不错
4.真实赛车系列与狂野飙车系列口碑也一直不错
5.EA公司得模拟人生系列
上述游戏都非常值得一玩
现在游戏市场越来越强大了,手游更是什么类型的游戏都可以找到了,但是手游往往都充斥了很多的圈钱套路,很难有真正意义上的不氪金手游,往往都是各种首充VIP什么的包围着我们,一个不留神就被套路了,下面推荐几款微氪甚至不氪金也能玩的良心游戏!
《阴阳师》
《阴阳师》已经不知不觉陪伴了我三年,一开始不会玩的时候确实骗了我不少钱,但是从很久很久开始我已经没在《阴阳师》里面冲一分钱了,相信玩阴阳师的玩家们都是一个合格的屯屯鼠,相比其他游戏玩到后期的《阴阳师》还算是良心的,每周勾玉拿一拿赞一赞等到新卡出来也是能攒不少的,还有就是这类游戏不能上头,现在我就是佛系了,抽的到就抽抽不到也就算了,因为就算你冲648那四十多票你还是依旧抽不到啊,所以阴阳师现在在我看来是完全不氪金的签到游戏了哈哈!
《闪烁之光》
《闪烁之光》大家可能会很陌生,但是说到死神海拉应该玩抖音的网友就很熟悉了,那一个个魔性的广告,当初我也是被抖音上的广告给吸引过去的,结果一开始确实是很多手游的各种充钱套路,我也没忍住冲了小一百,然后看了贴吧很多都是V1或者V3照样能玩的很好,这个游戏就是时间问题,并不肝,因为是休闲放置游戏我认为可以在手机里面躺很久,并且每周活动和抽卡概率都算蛮高的了,坚持玩几个月我们也能成为大佬了!
《飞扬神途》
《飞扬神途》算是真正意义上的不氪金了,我玩了几年也没充过钱,还赚过不少,《飞扬神途》是可手游可端游三端互通的,看了我之前的推荐大家也知道我是一个佛系养肝玩家吧。《飞扬神途》就是一个复古养老服,没有那么多花里胡哨,而且飞扬是那种你半个月不上也依旧能跟上玩的游戏,算是最近传奇游戏中人气口碑都蛮好的一款,毕竟我们传奇老骨灰最爱的还是传奇!(想要地址的可以私信我“传奇”二字)
和平精英吧!虽然里面的衣服确实挺吸引人的!很多人经常扛不住诱惑还是氦金了,但是如果你是技术流,击杀敌人之后他们的衣服是可以拾取的,而且这款游戏真正游戏体验乐趣并不是在外表上,而是射击对抗过程产生,这些往往比外表的华丽更有趣,游戏里有各式各样新意玩法,内容丰富是主点,所以氦不氦金一样都能更好的体验射击所带来的乐趣!
就是有点难啊。。。
我几年前也像你这样急切地找这样的游戏,后来我放弃了。手机网游不氪金,很少了。王者荣耀,虚荣,这些moba类,完全可以不氪金。还有像阴阳师这样的卡牌类,coc这种策略类,基本也不需要,但玩起来就非常累了。
其实手机上很多单机游戏体验很好,体验剧情玩法,真的是挺不错的。而目前来看,你要是真的找不氪金的手机网游,很难很少了。
很多玩家都追求不氪金的手机游戏,你可以去玩吃鸡类的游戏,
因为现在国内是不允许这类型的游戏氪金的,偷星猫可以下载完
热门的吃鸡游戏。
二、哪些游戏不氪金但氪命
黑色沙漠
如果你选择不氪金,那就是氪命的开始
物品拾起:
黑色沙漠里物品拾起要么手动要么宠物捡。一般来说一个mob有四到五个,甚至十个以上的怪,杀完之后每个怪都会掉落物品,想像一下不拿真金白银买宠物的后果?
物品栏重量限制:
随身物品栏是有重量限制的,格子也不多,不氪金那就意味着刷怪十分钟,回城一小时,身体超重后行动会变慢。如果不想回城里放东西,那就买女仆,没女仆就算你物品栏格子全开,重量达上限,一个小时多点最多了,你会超重……要知道这游戏最重要的就是长时间的刷怪升级
商城皮肤:
买了商城皮肤,好运值增加,经验获取速度增加,武器耐久度增加,交通工具速度增加。
不买?再见了您嘞
复活药剂:还是商城的玩意,黑沙是人死了会掉经验,到了60左右掉经验很痛苦,一掉3%那是一星期的心血。喝了复活药不掉经验啊。
腾讯游戏不用多说了,基本都一样
我玩的游戏不算多,但是也绝对不少,现在的游戏的主旋律就两种,一种是氪金,一种是氪肝。我想问问题的这个兄弟所说的氪命就是氪肝了吧,现在的主流热门游戏基本逃脱不了氪金又氪肝的节奏。
要说不氪金氪命的游戏最为明显的就是生存类型的游戏。市场上主流的生存游戏我的世界、迷你世界、明日之后、方舟生存进化、饥荒等等游戏,都是以氪命为主旋路的。其中我的世界、迷你世界。方舟、饥荒等游戏你可以不氪金,但是绝对得氪命,如果你不氪命,游戏中你就永远是弟弟。
肝才是这些游戏的主旋律,并且比之其它类型的游戏更加的肝,别的游戏也许你花几个小时就可以把任务肝完,然后就可以休息。但是生存类型的游戏,别说你不氪金,就算你氪金如果你不肝,不氪命的话,你也是个弟弟,永远也不可能把游戏玩好。
看到这里也许有人想问,为什么这些游戏如此氪命呢?
首先,开放性的玩法注定了这种游戏拥有多样性的玩法,游戏中需要你去探索的东西太多了,而且所有的道具都需要以一个一个的自己去制作,收集物资,制作自己所需的装备道具等等。
其次,贴近现实的游戏生态。想必大家都知道生活中想要做一件事所面临的困难有多少,而生存类游戏则完美的还原了这种生态。所有的东西都不可能凭空变出来,只能靠你自己一步一个脚印的去肝。
所以生存类游戏大多数不需要氪金,只需要氪命就可以玩的很好。
第一:网易阴阳师,这个游戏你完全不需要氪金,但是要往死里的氪命啊,为何,应为随便出一个活动(等等活动)奖励都很丰富,你只需用时间肝就可以拿到,时间不是命嘛,当然这只是少许,你可以选择不氪金,也可以选择不氪命,还可以选择不玩。
第二:童年记忆也是上年新出的游戏,氪拉星(奥拉星)。这游戏真能耗时间,百分百氪命的游戏,玩几天你头发能变白几根,当然还是可玩可不玩。
另外我听说网易明日之后也很氪命[灵光一闪]
(个人观点,不喜勿喷)
我的世界
不了解我的世界的人可能不知道,这货简直是氪明游戏,因为玩法实在太多太多了
喜欢建筑,可以造出你心中理想的房子,超级累,如果你想建雄伟建筑更加累
喜欢机械,红石可以帮你造出高度自动化的武器,红石你要研究透,费脑,烧时间
喜欢战斗,你可以玩生存,玩生存要想有趣些,得花很多时间收集资源
所以简直是氪命啊,但是这游戏实在好玩,氪命也值了
数据说明问题:这游戏销量全球第一,超越俄罗斯方块,太多人在里面氪了
猫和老鼠这款游戏,只要你不氪金就很难打上高段位,这时候你不献出点命(肝)来,是玩不下去的,因为知识卡很影响游戏平衡,但这些卡想快速升级就必须得充钱才行,一级基本都没什么用
我在申请认证,能麻烦点个关注吗?谢谢
这些游戏不氪金但氪命,不多说了砖厂开门了传奇老骨灰 2019-01-03 20:24:27
马史密斯.化腾.曾经说过:充钱,你就能变得更强,但实际上腾讯游戏并不算真的坑钱。
现在的国产游戏,不氪金的那是少之又少,但是想说最费钱的游戏还是以下几个。
TOP8:说好的不花钱呢?(完美世界)国际版
今天的北京完美游戏公司可以说全靠着当年这款游戏走出来的,当年完美世界国际版一出就一鸣惊人,这款3D多人在线网游于2006年发行的,当时号称是免费网游,可是在那个年代,往往是不花钱才是最花钱的存在。游戏前期确实不需要花什么钱,但是你一旦升级到了后期,噩梦就开始了,不花钱寸步难行,没装备没等级,别人PK你只能做个吃瓜群众,当然还有个特权就是,挨揍。
TOP7:烧钱网游的典范(天涯明月刀)
有很多著名的烧钱网游,而天涯明月刀是最近几年烧钱网游的典范来的,所谓的成功就是“游戏有内容,玩家烧的开心’。
很多土豪玩家就在《天刀》里面投入大量的金钱,最终发现想在天刀里面成为顶级玩家太难,当年天刀宣传的很美好,为玩家绘制了一幅幅美丽的愿景,如今成为了有钱人的游戏,除了圈钱还是圈钱。
TOP6:老马的摇钱树(地下城与勇士)
地下城与勇士被网友们戏称为,“掉线城”,“毒奶粉”,这是一款有韩国开发的,2D横版角色扮演网游,2008年进入中国,到今天已经整整运行10年了,这款网游跌跌撞撞10年不但没有衰弱反而人气依旧高涨,最近新年版本又有一大批玩家回归守护着,阿拉德大陆。
DNF最烧钱的地方就是,武器增幅,深渊,强化武器以及各种各样的假日套装,“又要过年了,你准备好钱买春节礼包了吗?”这是DNF玩家最近常用的交流模版,为老马圈钱最多的网游之一。
TOP5:商业网游经典模范(梦幻西游)
梦幻西游不能说它是一款纯消费网游,因为它确实有点料的,丰富的游戏内容为人称道,梦幻西游能经久不衰是有道理的,游戏开发商在游戏内容的创造和更新上下了很多的功夫,这也让它成为了国内最受欢迎的网游之一,抓牢了一大批粉丝。
梦幻西游的消费群体都是满级玩家,他们在追求极致的装备和宝宝同时,就需要付出巨额的RMB来换取,但普通的娱乐玩家也能在游戏里找到属于自己的快乐,这是梦幻西游比较良心的地方。
TOP4:烧钱无底洞(天龙八部)
天八打着经典武侠网游的旗号高调上市,武侠迷们对天八的游戏内容还是评价很高的,但是一说到这款游戏的充值陷阱都直摇头了,这确实是个被充值毁了的网游。
天八的商业模式摆明了,它就是一个“充值才能使你变强,不充钱不如不玩”的态度,吸引了大批60-80年的消费主力军,游戏内不乏为了让自己变强,疯狂砸钱的土豪玩家,少则几万,十几万,多则成百上千万的砸,甚至一颗宝石的价格都能买一辆车了,打造一套顶级装备需要上千万,这样的游戏模式只能留下土豪玩家,普通玩家慢慢的都知难而退了。
TOP3:不充钱?没法玩的(问道)
问道这款卡通风格的2D回合制网游打着“免费”的旗帜,凭借可爱的画风和简单易上手的操作,吸引了一大批的喜欢回合制网游的玩家,问道本身是免费的,但是游戏内却有着大量的消费陷阱,如果你是个心态很好的娱乐玩家,不在乎打得过谁,打不过谁,或许能逃过一劫,但是如果你是个追求卓越的热血玩家,那么这款游戏会让你非常头疼,你需要投入大量金钱去购买装备,元宝和各种神兽宝宝,这样你才能不被欺负。
游戏内有个排行榜,能上榜的都是消费几十万的土豪,这款游戏对平民玩家十分不友好的。
TOP2:想要热血,那就充钱吧(热血传奇)
热血传奇有多传奇呢?当年盛大的老总陈天骄就是靠着它一举成名的,荣登首富,热血传奇的热血可不是随随便便给玩家的,你不花钱哪来的热血?只能被虐的狗血,当年那些什么天关,金刚石啥的,还有个天尊套装甚至被炒到了1万多还不一定买得到。
游戏里的一颗宝石,一件装备,好点的都能炒上几万块,极品点的更不敢想象了,“钱太多不知道怎办花?那就去玩热血传奇吧”这是当时流行的一句话。
TOP1:网游烧钱至尊(征途)
当年史玉柱在负债累累的情况下靠着《征途》翻身,更是凭借此款游戏让自己公司在美国纽交所上市成功,当年很多网友都不敢尝试永久免费极致的,大部分网友都是靠着游戏点卡赚钱的,单史玉柱拍板叫《征途》永久免费,这消息一出让酷爱征途的玩家十分高兴,他们很最喜欢就是在游戏中畅快无阻的轻松聊天,很多玩家都被吸引过来,然后慢慢的对游戏投入大量金钱和大把的时间,后来征途渐渐发展成“非RMB玩家和RMB玩家”的鲜明对比局势了,很多不花钱的平民玩家渐渐的离开这个游戏。
龙门神途:游戏界的一股清流不氪金只为曾经的传奇梦战争雷霆
氪金城与勇士!这个游戏只要你氪金就能成为大佬,但是你想不氪金就只能白嫖,搬砖
那些游戏不氪金到时氪命?很有意思的一个问题,那我提一个比较有名的吧。
我的世界
我的世界作为一款高度自由的沙盒游戏,在游戏里面就分成了两大派游戏玩法。
1,游戏生存类
该类玩家主要以在游戏中生存改善游戏类的生活条件为主,在游戏世界中寻找资源生存。
2,建筑类
众所周知我的世界是一个高度自由的沙盒游戏那么他在游戏中没有任务或七七八八的必须完成的东西,你可以在这个世界中任意的放置方块或破坏方块,那么以此为由就出现了一批以一块块的方块搭建出一种种不一样的建筑,这类玩家就称之为建筑类玩家,我们今天索要讲的就是建筑类玩家的氪命行为。
1:天空之城
该建筑是由一位国外的大神玩家,花接近一个月的时间,一块块的方块叠起的自己想象中的建筑,是不是看着很壮观,这上面的每个方块都是一块块的叠放上去的。
2:著名建筑
该建筑也是由国外的大神玩家以还原现实世界的建筑在游戏中,一块块的方块堆叠而起的,想想是不是就很氪命呢。
3.英式小镇
这种建筑类型建筑多面积大,想想这个大面积,这么多建筑,看着就很眼花缭乱了更别说把他们在游戏中以方块的形式堆叠起来了。
而且在我的世界这么高度自由的情况下,又是无限的地图,国外的大神玩家,就发起了还原地球上的每一个建筑,每一种地形的游戏召集,据说目前已经超过了百万人响应了。
我的世界这个游戏单单想着就很高氪,我们国内的我的世界的主播,绝大部分的人被粉丝戏称为,这个坨肝上面长了个人的说法。
三、有哪些不氪金的MMO手游推荐吗
想要玩不氪金的MMORPG手游的话,棒棒堂是不推荐玩国内的这些游戏的,原因大家都懂的,别管他宣传的多么天花乱坠,到头来无非也就是挂机,然后看谁充得软妹币多,谁的战力就高,毫无乐趣可言。。。为了避免大家误入歧途,下面棒棒堂就给大家推荐几款不充钱一样可以玩的手游佳作吧。
混沌与秩序
作为手游大厂game loft旗下的顶级IP,混沌与秩序可以称得上是手游中的王者了,其规模之宏大,制作之精美,堪称手机版的魔兽世界。
在这里,游戏为我们提供了一个巨大无比的魔幻世界,无论是炎热的沙漠,崎岖的山地,还是黑暗森林,冰封之地,这里应有尽有,玩家们可以在方寸之间,游历一个广阔无垠的奇幻世界。
游戏有着多个种族可选,人类,精灵,兽人,亡灵,蒙德尔人,各具特色,再加上数百种强大技能,数千种可收集装备,绝对让你沉迷其中,不能自拔。
广阔的地图,自然少不了炫酷的坐骑助阵,而这也是游戏最有乐趣的一部分,因为在这里,游戏的坐骑是需要玩家自己捕捉的,想一想骑着各种拉风稀有的狮子,老鼠,骏马。。将会是何等的欢乐。
广阔的地图,无数的任务,如果你想要买卖物品,探索地图,多人对战,广交好友。。。那么这绝对是你的最佳选择。
虽然游戏已经出了第二部,并且在画质各方面都有了提高,不过对于平民的友好程度却也下降了不少,想要体验原汁原味的手机魔兽的话,个人还是更推荐第一部。
农夫和英雄
这同样是一款相当优秀的MMORPG手游,庞大的地图,宏伟的异世界,当然更惊喜的还是它不充钱,一样可以变得强大。
游戏为我们提供了多个不同角色可供选择,无论你是喜欢近身的战士,骑兵还是运筹帷幄的牧师,巫师,亦或者来无影去无踪的刺客,它都可以让你满足。
此外,游戏还有着丰富的钓鱼,采矿,打铁,裁缝,烹饪。。。系统,每一项都可以给你带来无尽乐趣。
总而言之,花样繁多的武器装备,数不胜数的任务剧情,独一无二的季节区域,绝对是手机上不可多得的大作,唯一略有不足的就是游戏的画面算不上太好,不过瑕不掩瑜,强烈推荐。
要想好玩,又要不氪金,现实么?老铁。不过还真有几个游戏可以推荐给你。
1、梦幻西游
氪金和爆肝选一个吧,大佬。不氪金就花时间呗,只要你肯耕耘就行,所有任务纯手工完成。另外没有钱就要节约点,什么商城就不要强求了,反正未来都会有的,日子要节约点过。一定要知道什么东西的性价比最高,再去合成。例如灵饰价值一定要换算成伤害,看看哪个最划算,角色肯定要选女性普陀。你可以把游戏完成一个省钱游戏啊,花最少的钱干最多的事,这也是一种游戏乐趣啊。
2、《我叫MT4》
企鹅家最近出的游戏《我叫MT4》,就是那个背靠魔兽世界大IP的游戏,还挺好玩的,我觉得以后肯定要火的,所以趁着内测,还是是不少好东西的,能薅点羊毛就赶紧来。不氪金秘笈要发车了,大家上车了没。
登录福利是肯定要的,31天大礼包天天不能少,什么狮鹫坐骑、哀木涕、黄龙幻兽,还有什么金币和宝石,这些都是白送的。现在还有一个BUG,任意金额赠送坐骑走走兔。额,6块钱还送大礼包,四舍五入不要钱,还要什么自行车。另外,可以去官网预约下,预约玩家超过600万就可以领超大礼包一份,反正我玩到现在还没氪金。
3、黑暗与光明:战歌
作为不氪金的萌新,前期快速建立优势非常重要。因为这是个沙盒生存类的游戏,所以建议就是多看看别人在干什么。记得打怪升级的时候,能让别人帮忙的就让别人帮,有句口诀叫做“卡石头,靠守卫”。就是站在石头上攻击怪物,然后能让守卫上的就靠守卫。另外网上有各种升级省钱小技巧,什么各种主线任务怎么做,小到羊该怎么喂,都有教程的。所谓知识改变命运,同志们靠着努力学习,也是可以省下很多钱的。不过自从我去年参加内测后,一直都没有开服,估计大家还要等上一段时间。
对于氪金大佬和爆肝大佬我都是同样尊重的,只要你玩的开心,其他的都不是问题。
还记得十几年前趴在网吧门口看稍微大一点的孩子玩的一款游戏,卡通风格的人物戴着可爱的蛋壳帽子,音乐如同天籁。在那个网线速度还不到1M,显示器后盖如同一个龟壳的时代,有这样游戏的出现如同打开了新世界的大门。小家伙们羡慕的不行,就问,你们玩的是什么游戏?这时候大孩子会一脸兴奋的告诉我们这个游戏叫做仙境传说。
。。。
。。。
上面这个故事是我编的,其实我小时候根本没听说过仙境传说。而今天的评测我也不准备讨论什么情怀与梦想,只是单纯的来讲讲这款游戏,这款2016年度手游压轴大作——《仙境传说RO:守护永恒的爱》。
《仙境传说RO:守护永恒的爱》(以下简称RO)由国内的心动游戏研制发行,尽管说不讨论它的情怀但也不能否认这款十年沉淀的老游戏 IP本身所具有的价值与令人惊叹的人气,同时到来的还有成千上万初心者们的期待与角度严苛的评判。在这款游戏上,不管粉丝由此产生多少看似不公正的审视,都是应该的,因为它是《仙境传说》,它值得这样做。
一款游戏不管做的再好总会有不完美的地方,今天的评测会根据我玩《RO》这段时间的体验,总结它的优点以及缺点,给它一个尽量客观完整的评价。
优点
1.画面
取消了原有的像素风格,改为了如今精细的3D画质,Q萌人设加上精细的场景建模使之第一眼就能够凭借超高的美术功底吸引用户。画质较为精细,高分辨率下也没有看到明显的锯齿,界面UI以及功能按钮的造型都设计的较为美观,纵观目前MMORPG手游,这款游戏的画面质量以及美工都是排在前列的。
2.音乐
曾经RO红遍大江南北靠的就是两样东西,画质和音乐。手游端则完美复刻了RO的背景音乐,出彩的音乐设计所制造出的浓厚的RO氛围可谓利器,经过时间的沉淀老玩家们再度听见熟悉的声音又怎能不潸然泪下。同样曲风但全新的背景音乐也照顾到了我们或许已经听觉疲劳的耳朵。我本人没有音乐方面的专长,但从一个玩家的角度去评价这款游戏的BGM:好听而且耐听。
3.复刻程度
RO手游复刻端游的程度是非常之高的,玩家们熟悉的波利、普隆德拉的喷泉、合照圣地南门等等的场景复刻,同样是魔界入侵世界观的剧情复刻,角色的成长规则与玩法模式都模仿了端游的玩法复刻都来到了我们面前,模仿也好复刻也罢,共同造就的是给予玩家的超强端游体验,在这个全民抽卡扫荡烂大街的时代出现如此端游化倾向明显的手游非常不容易,也非常有风险,不得不佩服。
4.无意义设计
不得不提,也没办法绕过的就是这款RO中占据数量奇多的无意义设计了。无意义设计指的是在游戏中的一些休闲玩法,例如照相、牵手、坐飞艇、变身爱心小道具等对玩家本身的战斗力一点帮助都没有同时也不会给游戏公司带来半毛钱利润的一些设计。我一度认为这个主策会被老板打死,最不济也会被程序员打死,因为它的功能真的很强大,可以看的出来花了很多的汗水和创意。来,给你们举个栗子,拍照功能:
游戏中的拍照功能初始就是一个固定摄像头的相机,有些任务会需要玩家进行拍照,只要拍到相关物体就算任务完成。但经过2个小时以后,玩家可以学习到关于照相系统的技能,WTF?这什么鬼?游戏自带的功能还需要学习?等到学习完相关技能后(自由转换镜头,取景镜头)发现拍摄的照片风格突变,可以使用手机陀螺仪拍照有没有!可以自主转换取景镜头有没有!甚至可以拍到鬼魂有没有!
另外还有一些小彩蛋放出来给大家看看:
(当玩家在拍照的瞬间另一个人用自己的相机拍他会看到照相机在闪光,细节啊!!)
(这个是上图同一时间我的视角)
(坐热气球)
(小道具,暖不暖?)
5.“无自动寻路”
在这款游戏推出之前就宣传过是没有自动寻路的,当时我心里一惊觉得这款游戏可能会因为这个点死掉,因为现在的玩家口味被养刁了,手却被养懒了,虽然没有自动寻路是很突出游戏特色、很有端游体验但是,毕竟还是手机端,还是要考虑非硬核玩家的感受。等到游戏出来之后我发现,虽然没有点击任务指示的自动寻路,但是还是有基于地图的自动寻路存在,而任务指示是会标记在地图上的。
有些人觉得这是脱了裤子放屁,我则不以为然,玩家多了一道工序——打开地图点击目标。这种“半自动”的设计并不是为了给玩家添堵用的!打开地图,点击目标,玩家切切实实的知道自己去了哪里?将要去哪里?完成些什么任务?找谁完成?这与点击任务栏自动寻路的用户体验简直天差地别。而这之间就仅仅隔了“开地图”这么简单的一件事情。你告诉我这得多天才。
优点说完了,接下来说说缺点。
1.上手难度稍高
从游戏建立角色就能够看得出来游戏本身对于小白玩家的不友好:职业属性用str/agi/dex等信息制作的雷达图来表示,一般玩家第一时间都会直接愣神,说句很羞耻的话,我当时看到这个都默默的截图去百度AGI底是个啥,不知道这个游戏的目标用户到底是什么?不是每一个玩家都是老手高玩,弄成英文缩写显得很高端吗?
其次,游戏中10级转职,开始的玩家是没有职业的也就是初心者,我不太理解开始选择职业的这个界面到底有什么用,感觉有些画蛇添足。如果有朋友知道烦请告诉一声。
2.技能UI不符合直觉
UI造型的确是漂亮,但是这个位置的摆放有些欠考虑,它与我们常见的技能摆放位置(半圆形,中间放普通攻击)不一样。它想强行改变玩家的用户习惯,但这明显不是一个更加优化的方案,两排技能横着摆放,最左边的技能已经接近屏幕中线,对手机比较大的玩家来说是个挑战。还好这不是一个动作游戏,操作量不是很大,只是这种设计真的有些反直觉。
3.打击感不够
游戏打击感不够强烈,击打在怪物身上的确有反馈但是不明显,技能特效表现平平。
4.玩法深度不够
目前我看到的玩法有自己去各大NPC处接任务、委托看板任务、开启裂缝任务(组队)、抗击魔潮(组队)这些任务都比较单调。(休闲玩法之前表扬过的这里暂且不提)。练级时间多,任务动不动要求玩家打300只怪物,挂机能打半小时。
其他
1.重度/肝
游戏比较重度,换言之就是肝,这一点与复刻端游体验分不开,端游本身就是重度的,如今手游市场也正在逐渐重度化过程中,所以没办法说重度是好还是不好,总之这款游戏还是挺花时间的,就算人的心思不在上面,手机总是要挂着的。
2.唯一货币系统
游戏里只有一种货币,Z币,与人民币等值,方便,但同时相当于将人物成长与RMB建立了直接关系。所以它并没有看起来那么完美,但毕竟开启了手游中消费系统的新大门,所以也无法评价。
3.自动战斗
在战斗时玩家可以通过界面选项进行自动战斗,设计理念与端游体验背道而驰,但稍微弥补了游戏过于重度化的事实。我认为这一点应该算是游戏方对于手机端做出的一些改良和妥协,毕竟300只怪物要是手动一只只打可真是太累了,还记得吗?咱们呀,已经被现在的游戏惯懒了。
目前MMOD手游已经很多的了,而且画风很多样,先说总结市面上比较出名的几个游戏:前提告诉你没有不氪金的MMO,只有相对不花钱也能有较好体验的游戏
现代&欧式风格:《混沌与秩序2》《龙族幻想》《完美世界》
二次元动漫风:《仙境传说RO》《原神》
海外市场出名的MMO好游戏:《黑色沙漠》《刀剑神域OL》《剑灵革命》《百魂战记》
如果游戏玩过比较多的话发现,其实国内的这些mmo游戏都不省钱,画面风格上虽然都有些差异的,但游戏充值从战令、首冲之类的都差不多;口碑和各平台上评分还不错的主要推荐《原神》
这不是一款动作元素丰富的ARPG游戏,战斗的乐趣主要在于元素和角色的排列组合以及对BOSS机制的拆解反制,没有自动锁定对意识和操作要求更高;要体验大地图的乐趣肝度会比较高,不过以清空每日和体力为目的会很养生
其他几个的话玩的人都很多,平时如果只是做做日常还行,不过到帮会打战,PVP之类什么的,就比较难了,既然都是坑钱为什么不玩点画质好的呢
主要推荐《百魂战记》《黑色沙漠》《剑灵革命》每个画质都可以说是吊打国内大部分的MMO手游
《百魂战记》是「龙之谷」端游开发者「朴正湜」制作的动作RPG手游。在战斗方面做的很出色,尤其是浮空技能的设定,实在是太惊艳了!
《剑灵革命》、《黑色沙漠》
整体上游戏内容会偏向挂机一些,不过里面的角色和画面都做的太好的,适合高配置手机,而且在国际服玩的人也很多
王者荣耀
两个手相互交叉着玩
目前比较火的:剑网3缘起,点卡收费,人也很多,怀旧服,还不错
坐上城之歌