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一、游戏王卡组排行榜是怎样的
个人认为游戏王的卡牌强度不断在提升,以前强的卡牌,现在可能都淘汰了,所以随着时间的变动,排名也会继续变。目前而言,排行应该为:光之创造神哈拉克提、毒蛇神维诺米纳迦、睡巨人咕咚、隐藏的机壳杀手物质主义。
1、光之创造神哈拉克提,如果不论登场难度,最强的莫过于光创,因为一旦它登场,就意味着胜利。当然,他需要cost的三幻神在ocg中其实都是渣啦。
2、毒蛇神维诺米纳迦,墓地堆满爬虫的毒蛇神,此卡是游戏历史上第一个拥有全抗性效果的怪兽,且能无限苏生,同时拥有特殊胜利手段。但依旧会被火山夫妇,坏兽等cost掉。
3、睡巨人咕咚,一星凡骨的荣耀,登场方式比毒蛇神还苛刻。全抗性+极难被战破的效果,而且不惧电光皇(电光皇面对全抗性无法压制对方的效果)。在TFSP中还拥有更加强劲的在攻击中无效对方的效果。
4、隐藏的机壳杀手物质主义,抗性虽然比毒蛇神弱很多,但登场难度大大降低,而且可以被丑恶轻易检索,更拥有游戏王极少数的规则去除手段,同时拥有全抗性+解掉全抗性两项能力。但是攻击明显过低,即使在没有电光皇的年代,也能轻松被钻蟹王解掉。
二、求游戏王所有超量卡组
基本上目前卡组或多或少都有超量,如果说专门以超量为主的话,除了你说的外,还有【入魔进化帝】、【到来HERO】很不错
目前上位数量排名
1.甲虫装机(280)←超量
2.HERO BEAT(92)←融合+超量
3.圣刻(88)←超量
4.熔岩(75)←极少超量
5.入魔进化帝(64)←超量
6.到来HERO(23)←融合+超量
7.荒行六武众(22)←同调+少量超量
8.圣刻遗式(20)←仪式+超量
9.代偿机甲齿轮(17)←超量
10.机巧(16)←偶尔超量
10.发条(16)←超量
10.暗黑界(16)←偶尔超量
13.永火(15)←偶尔超量
14.龙骑(14)←少量超量
15.TG代行天使(12)←同调+超量
16.守墓(10)←偶尔超量
16.到来剑斗兽(10)←融合+超量
18.旋风黑羽(7)←同调+超量
19.光道(6)←偶尔超量
19.六武众(6)←同调+少量超量
19.机甲齿轮(6)←超量
19.混沌龙(6)←偶尔超量
23.齿轮齿轮(5)←超量+同调
23.代偿齿轮(5)←超量
前面是上位数量排名,括号里是上位数量
注:这不是实力排名,而是【上位数量】排名,但是仍然具有一定的参考价值
三、《游戏王决斗链接》大日星尘龙卡组怎么玩 大日星尘龙卡组解析
在《游戏王决斗链接》游戏中有很多玩家还不清楚大日星尘龙卡组怎么玩,下面给大家带来大日星尘龙卡组解析,一起来看看吧!
一、大日星尘龙卡组解析
一、卡组卡图
优点:「大日棱柱体」配「星尘龙」的打点高,同时卡组出「星尘龙」快且频率高。
缺点:赚卡能力还不足,雷电系统占通招、怕打断的缺点难以避免。
二、单卡分析
「大日棱柱体」
此卡不仅提供4+4出「星尘龙」的机会,同时提升了星尘龙的打点,使得「星尘龙」面对「青眼白龙」和「古代的机械热核龙」均可一战。
「雷电系列」
「雷电爸爸」」和「雷电妈妈」效果相似,负责同时拉出「大日棱柱体」。
「雷电海马」负责找「大日棱柱体」,注意当回合有不能特殊召唤的自肃,不能出「星尘龙」。
「雷电海马」的下位是「雷电哥哥」,用来找「雷电海马」或者其他雷电卡片。
「流星音击」
这张弹怪不取对象很不错,配合「星尘龙」自身效果可以保持对破坏效果的两康,也颇具威胁。
「流星」
很好的二速打断,当然专有配合卡也不宜下多。
三、操作要点
技能方面,推荐不动游星的「羁绊之力」,既可以配合雷电怪兽铺场,又可以听「星尘龙」相关语音加动画。
红坑方面,最推荐「古生物加拿大虫」,不仅可以配合「流星」出来补刀,同时在「大日棱柱体」加持下的4+2的超3000攻「炎狱魔神」,穿防伤害很不错。其余红坑均可自行替换。
「雷电哥哥」是「雷电海马」下位替代,有更多张「雷电海马」的小伙伴当然可以多下「雷电海马」。
一定留意「雷电海马」的副作用。
「大日棱柱体」可以给场上任一怪加攻,不必拘泥新调出来的这只。
出「炎狱魔神」是很好的打盖怪战术。
以上时间《游戏王决斗链接》大日星尘龙卡组怎么玩大日星尘龙卡组解析的全部内容,想了解更多游戏攻略请关注游戏网!
四、游戏王卡组排名
游戏王卡组排行榜:现冥、蛇神卡组、真龙。
1、现冥
很多人都说《游戏王》里面没有最强的卡组,但是在自从一张名叫“现世与冥界的逆转”卡片的诞生后就打破了这个“没有最强卡组”的言论,在2002年3月至2002年5月以这张卡的名字命名的卡组“现冥”到达了这个最强牌组的巅峰时刻,先攻FTK(首回杀)率突破90%后攻能被抵抗的可能性亦极小,《游戏王》TV动画中“伊西丝”用的卡组,被OCG后由玩家强化成成为《游戏王》历史上最强的卡组。
2、蛇神卡组
这个也是《游戏王DM》动画里最强的卡组之一了,里面还有一个魔法卡叫《奥利哈刚的结界》,现实里没那么强,不过动画里强到爆。蛇神的攻击力是根据墓地里有多少条蛇类怪兽决定的,配合蛇类卡组,也是无敌的,魔法卡和陷阱卡对蛇神也不起作用,是真正的神卡,比三幻神强到不知哪里去了。因为蛇神的攻击力依赖墓地,所以要小心一些排除墓地,死了直接排除游戏的卡组,比如异次元卡组。
3、真龙
游戏王卡组系列之一。以围绕「真红眼黑龙」为核心的卡组系列。《游戏王》中的城之内克也和《游戏王GX》中的天上院吹雪各自使用着不同类型的「真红眼黑龙」以及相关卡片。
五、游戏王古生物卡组是啥
古生物是韩国发售的一个陷阱系列卡组,目前共4枚陷阱,一枚2阶xyz怪兽。
古生物皮卡虫
效果1:从手卡丢弃1枚古生物,那之后从卡组抽2枚卡。
效果2:场上陷阱发动时,连锁那个发动这个效果才能从墓地发动。这张卡变成通常怪兽(水族.LV2攻击:1200守备:0)在怪兽区域特殊召唤(不当做陷阱卡使用)这个效果特殊召唤的卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合除外。
古生物拟油栉虫
效果1:以场上1张魔法.陷阱卡为对象才能发动,那张卡破坏。
效果2:场上陷阱发动时,连锁那个发动这个效果才能从墓地发动。这张卡变成通常怪兽(水族.LV2攻击:1200守备:0)在怪兽区域特殊召唤(不当做陷阱卡使用)这个效果特殊召唤的卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合除外。
古生物怪诞虫
效果1:以场上正面表示的怪兽为对象才能发动,直到回合结束前那只怪兽攻击.守备减半。
效果2:场上陷阱发动时,连锁那个发动这个效果才能从墓地发动。这张卡变成通常怪兽(水族.LV2攻击:1200守备:0)在怪兽区域特殊召唤(不当做陷阱卡使用)这个效果特殊召唤的卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合除外。
古生物加拿大虫
效果1:以场上正面表示的怪兽为对象才能发动,那只怪兽变成里侧守备表示。
效果2:场上陷阱发动时,连锁那个发动这个效果才能从墓地发动。这张卡变成通常怪兽(水族.LV2攻击:1200守备:0)在怪兽区域特殊召唤(不当做陷阱卡使用)这个效果特殊召唤的卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合除外。
古生物奇虾(2阶XYZ怪兽)
攻击:2400守备:0
2星怪兽X3
效果1:这张卡不受其他怪兽效果影响。
效果2:1回合1次,自己场上魔法.陷阱区的陷阱卡送去墓地的场合才能发动,把卡组最上方的1枚卡翻开,是陷阱的场合,加入手卡,不是的话,送去墓地。
效果3:这张卡在有陷阱卡作为XYZ素材的场合。一回合1次,去除1个XYZ素材,以场上1张卡为对象发动,那张卡破坏,这个效果在对面回合也可以使用。
呀呀=-=没想到百度百科还没人编辑=-=在卡查里搬过来的,顺便古生物是韩国独有卡,在OCG环境和TCG环境里的比赛是不允许使用的