本文目录
一、什么是开放世界游戏
开放世界游戏又称沙盒游戏,玩家可以在游戏世界中自由奔跑而不是根据游戏设置的主线剧情进行游戏。创造性是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。
由一个或多个地图区域构成,往往包含动作、射击、格斗、驾驶等多种元素,一般游戏地图较大,交互性强、自由度高、随机事件多、创造性强是其特点。
游戏代表:
我的世界:
是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设与破坏两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
扩展资料
众多网络游戏中,多数游戏开发商将游戏设定在一个故事线当中,或者根据某一部小说、某一段历史、某一段神话故事进行改变而创作成功的,这就将一些情节融入到网络游戏中,使其按照一个方向进行。
但也有特例,如冰岛CCP公司开发的大型在线网络游戏EVEonline以其独有的高自由度模式成为了网络沙盒游戏的典范。
《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
参考资料来源:百度百科-沙盒游戏
二、有什么游戏是开放性类型的游戏
开放性的游戏有这几个,分别是《刺客信条奥德赛》,《GTA》和《荒野大镖客》!
第一款开放性游戏,《刺客信条奥德赛》!《刺客信条奥德赛》这款游戏,从诞生之初就是一个开放性的游戏!虽然这款游戏的时代背景已经是从公元后转移到了公元前,可是并不影响游戏是开放的。
而它的开放性体现在,没有“空气墙”,几乎没有进不去的地方,以及可以不按照指示做任务。
在武器方面,这款游戏的开放性也是很高。只要你的等级足够,各种各样的武器你都可以装备!不像有的游戏,有装备限制,只能够装备相对应的武器。所以,这也是开放的一个地方。
第二款开放性游戏,《GTA》系列!《GTA》的开放性,那可是出了名的!在最开始的时候,玩家玩这款游戏几乎不会去做任何的任务。一进游戏,就开车到处“游览”,因为游戏开放,不会有限制!
并且《GTA》就是以开放性而出名的,许多玩家之所以知道这款游戏,就是冲着它的开放性而来。跟《刺客信条奥德赛》相比,《GTA》更加的开放!
潜水游泳,摩托车、三轮车,轿车和豪华轿车任你开。甚至如果可以,开飞机开轮船甚至上太空都行!
最后一款游戏,《荒野大镖客》!《荒野大镖客》的开放性是跟《GTA》有异曲同工之处的,两者的开放性都差不多。只不过《荒野大镖客》因为游戏背景不同,所以它的开放性是基于游戏背景的。
在游戏里面,同样可以无拘无束的游玩,各种武器和玩法都可以。只要你能想到,都可以玩!这足够开放了。
那么,你还有其他开放游戏推荐吗?不妨在评论区里面留下评论!
三、精选十大开放性世界动作游戏,都是必玩不可的好作品
在海量的游戏当中,无论是网游无论是单机,还是主机游戏,只要里面带有开放性世界元素的作品,都会受到玩家的注意,因为通常这样的游戏玩起来体验性十足,而且自由度高,可探索性强,能为玩家带来一套完善的游戏体验,那么本期就来为大家推荐十款,最棒的开放性世界动作游戏,这些作品当中都是必玩不可的好游戏。
育碧当中最好的开放性世界大作就是《看门狗》系列,这个系列首款作品在2014年推出,虽然好玩,但内容和体验并不丰富,之后在2016年又推出了《看门狗》的第2代作品,这次它的变化就很大,当中的自由度更高,地图更大,画面更真实,而且能感受到一种近代未来都市的感觉,还有着顺手的载具驾驶操作感,战斗部分还融入了第三人称战术射击,玩起来真实,体验很刺激,重要的是它是黑客题材游戏,完全能在里面通过手机进行入侵搞破坏或者恶作剧,乐趣很足,这部游戏到现在口碑也很高。
《黑道圣徒》第3代作品在几年前热度就很高,又在今年5月推出了《黑道圣徒》第3代的重制版,它的画面提升巨大,人物、载具、画面、以及反光效果更有质感,游戏的本质内容原封不动,依旧有着那种脑洞大开和幽默搞笑的风格,而在高画质下,玩家能体验更沉浸的黑道圣徒世界,所创造出来的女角色、人物更漂亮,更完美,能在这样高清画质下的游戏环境中,感受多年前的老经典。
它是在今年10月所推出的一款《孤岛惊魂》系列正统续作,作为崭新的第6代作品,当中加入了很多另类的新内容,在武器方面上大有优化,加入一系列的喷火器、破敌背包、发射器和一些大威力道具,使游戏的体验变得焕然一新,在载具上还加入了马匹,装甲车和坦克,里面的战争味道很浓。游戏的地图也变得更大,画面更迷人,里面有非常丰富的主线故事和支线故事,这款游戏刚发行后不到几天人气就开始大涨,它确实是一款很棒的《孤岛惊魂》系列续作。
《黑手党》系列也是最棒的帮派题材开放性世界动作游戏,其中最经典的版本就是第1代,它在2002年推出,到现在已经快有了20年的时间,很多老玩家都对它比较怀念,不过在去年,《黑手党》第1代作品推出了重制版,采用次世代引擎重新制作,保留了当中的剧情和主体框架,但画面提升巨大,无论是在CG过场上,还是操作上,都达到了电影级别效果。当游戏所有任务做完后,将体验自由模式,玩家可以在巨大的地图中,感受各式各样的载具,能进行自由驾驶。这部游戏推出后,让很多老玩家再次涌入其中重温。
它是一部主打东方风格的帮派题材,开放型世界动作游戏,不过玩起来它要比大多数游戏更有创意,除了载具驾驶和动作冒险外,里面还融入了细腻的武术打斗部分,人物的动作攻击招式,都特别生动,能体会到那种拳拳有力,招招毙命的感觉,而且操作手感强,打击感强。除了这些,里面还有细腻的故事情节,里面有很多让玩家可以选择的部分,最终能出现不同的结局,但可惜的是,《热血无赖》虽然很优秀,但开发商倒闭,使这个系列再也没有了续作。
《教父》这款游戏比较冷门,它也是一部主打帮派题材的开放性世界动作游戏,里面的玩法简单直接,结合了载具驾驶和枪械射击,游戏的背景设置在上世纪六七十年代,玩家在里面扮演一个普通的工作狂,为帮派抢夺地盘,进行火拼,游戏的剧情比较紧凑,主要是以枪战载具驾驶的体验为主,所以并不能感受到里面的真实内容和细腻的故事,不过战斗和驾驶部分还是很刺激的。
它是最棒的一款丧尸题材开放性世界大作,前面还有三部一部重制版作品,但第4代算是这个系列当中目前最新的作品。它的画面很细腻,主角弗兰克回归,但露出了沧桑和岁月感,不过他还是充满活力,还是那么幽默搞笑。在这部作品当中还加入了一些脑洞大开的元素,还有一些科幻机甲,武器和更另类的武器蓝图,以及车辆蓝图,剧情故事更长,dlc当中弗兰克还被感染,玩家能延伸体验有关他的故事,这部游戏的好评度很高。
它是《辐射》系列当中好评程度最高的一款作品,在2015年发售,现在已经有了6年的时间,就算在2019年推出的《辐射76》新作品,人气和口碑都比不上第4代。它还被俗称为“捡垃圾游戏”。因为里面的自由度很高,收集性很强,建筑物里和地面上不管有用没用的物品,都可以收集放到背包里,所以就得到了这个称呼。游戏里面还结合了rpg元素,玩家所收集到的枪械、机甲和防护都有等级区分,等级属性越强的,在战斗中能发挥出的效果就越好。在不同的地段玩家还能在破旧房屋的基础上进行建筑,可以摆放家具,修补墙壁等。这部五六年前的老游戏,现在玩一玩也仍然能找到乐趣,同时它也能支持大量的MOD补丁,随时修改游戏里面陈旧的东西。
它是一个跨时代,跨主机的传奇大作,在2013年发行到至今,它的人气仍然排在前卫。别看它是一个2013年的老游戏,但它的画面、内容、细节、真实度,以及剧情,放到现在依旧没有落后,甚至70个主线任务玩很多遍,再回去重温,也不会感到腻,它真正做到了百玩不厌。而且现在还支持大量的MOD补丁,可以修改当中的车辆、人物或者加入一些其他角色和真实车辆,甚至还能改善画质,拼凑地图,为玩家带来天堂一般的体验。
荒野大镖客是最棒的西部题材,开放性世界动作游戏,由于发音的问题,还被玩家们戏称为“大表哥2”。游戏当中的内容,当中的精彩,是玩家们有目共睹的,其中的自由度高,探索性强,不一定非要按照线性流程完成主线任务,能在里面寻找一些有意思的东西,比如去河边钓鱼,去电影院看电影,去小镇的酒吧中喝酒,里面的真实度很高,细节惊人。它在2018年发行到现在,仍深受玩家们的欢迎。
四、问什么是开放式游戏,什么是沙盒游戏,求
开放世界在定义上就是欧美对非线性游戏的称呼,但是主观上开放世界存在故事开放和场景开放。
线性游戏就是故事的进行方式完全是一条线,除了顺着这一条线走下去进行故事外没别的事可做。而故事开放就是你剧情发展了一半可以去做别的事,比如回到以前去过的城镇购物,或者去探索和当前发展着的剧情无关的地方,和当前发展的剧情无关的NPC对话,到剧情无关的地方翻箱倒柜找宝物等,故事线并非一直线而是多条线分歧,交叉,交汇等……都属于故事开放。
场景开放就是并非剧情进行到哪你才可以去哪,大部分时候你都可以随意去自己想去的地方,大部分网游都属于场景开放。
一般来说开放世界是专门用于形容射击游戏和动作游戏的,因为RPG游戏本身基本上不存在线性游戏,也就是所有RPG或多或少都是剧情开放的开放世界游戏。
然后说沙盒,这上面的回答就太离谱了。沙盒就象是给你一盆沙子,除了沙子外什么都没有,你自己玩去。大部分模拟建造类游戏,比如我的世界,模拟都市,勇者斗恶龙建造者之类都是沙盒。沙盒游戏根本没有风景,连风景也得你自己动手,与自由度更是毫无关系,有限制才有自由,有光才有影,没有限制的时候也就不存在自由了。