本文目录
一、数图怎么玩
1、数清格数
在实际的数图题目中,方格数比较多,每五个格就有一条深黑色的分隔线,纵横两个方向都有。可以利用这些线数清楚数量较多的方格。
2、标记空白格
在解题过程中,知道哪些方格一定是白色的比知道哪些方格需要涂黑更有帮助。
3、标记不完全线索
即使还不能把某一行或某一列的状况完全搞清楚,也可以先把哪些确定是黑色或者白色的空格标记出来,这对你之后的解题会有所帮助。
4、标记空白的行或列
任何标记为0的线索数,都意味着这一行或者这一列都可以马上确定为空白。
扩展资料
数图起源于18世纪,但是直到今大,还是最有挑战性的智力游戏形式之一。每一个数图谜题都开始于空白的方格,通过分析简单的数字线索和运用逻辑推理能力,可以判断出哪些空格是应该涂黑的,解题完成后,在这片原本空白的方格里面,会有一幅美妙的图画跃然而出,构成图画的正是你推理出来的点和线。
一个数图谜题包含一个空白的方格,以及在表格每一行右侧、每一列下方的一组线索数。每组都有一个或多个数字,这些数字就是解题的线索。
参考资料来源:百度百科-数图高阶
参考资料来源:百度百科-数图
二、请问一本叫 图画捉迷藏 的书
《图画捉迷藏》百度网盘下载
链接:提取码:2D72
图画捉迷藏”系列图书自1946年开始在美国出版发行,迄今为止已经有60余年的历史,销量超液辩过10亿册,是全球顶级视觉益智游戏。教育界专业人士发现,该系列图书每幅图画中的隐藏物品无论是数量还是位置都经过精心设计,每道题都能牢牢地吸引和抓住孩子的注意力,做这些练习能够增强孩子的专注力、观察力、创造力和好奇心。而且,玩“图画捉迷藏”游戏对孩子的学习和成长很有意义。孩子在寻找隐藏在图画中的东西时,能充分培养耐心和百折不挠闹销缺的精神,而最终把隐藏起来的东西找出来,能够让孩子获得成就感,增强自信心斗掘,这一切对塑造孩子的优秀品格和提高孩子的竞争力无疑有着积极的作用。
三、幼儿园绘本故事《一起玩形状游戏》教案
《形状游戏》以一家四口为主角,有霸道、爱说冷笑话的爸爸,明理但是郁郁寡欢的妈妈,还有一对小兄弟。安东尼·布朗特别指明那个弟弟就是他。这一家人的目的地是美术馆,由于去美术馆是妈妈要求的生日活动,一开始只有妈妈兴致盎然,爸爸和两兄弟则是勉强跟去。之后,随着妈妈的解说与引导,弟弟开始有了兴趣,接着哥哥和爸爸也越来越进入状况,甚至一起走进了画里。终于,大家颇有收获,愉快地离开美术馆。
【媒体评论】
在本书中,安东尼·布朗运用一家人衣服色调的变化,来描绘心情的转变与逐渐融入画中的过程。整本书的色彩由一开始的灰蓝、浅棕渐次明朗,加上人物服装一个接一个地鲜艳起来,使得画面彩度增加,整个场景一扫阴霾,显得缤纷亮丽。而围在图画四周的框线也有类似的作用,刚开始一家人都被厚重的外框围绕,渐渐地,外框不见了,只剩美术馆里装裱着名画的框,最后,一家人回家的场景突破了框线,往外延伸,无限宽广……在过去的作品里,安东尼·布朗一直和小读者玩着视觉的游戏,启迪孩子敏锐地观察图画,从搜寻与解读之中得到读图的乐趣。而这本书的设计也包含了练习读图的几个步骤:首先,他在图书中隐藏小东西,比如美术馆建筑上的棒球选手浮雕、萝卜状的柱头、馆内的茶壶等等,引发读者搜寻的兴趣。然后详细解说一幅馆藏作品——奥古斯图斯·艾格(Augustus Egg)的《过去与现在作品一》(Past and Present No.1)让读者明白画中的细节往往是画家隐藏寓意的线索,是诠释一幅画的契机。之后,他借着17世纪的《柯蒙迪雷女士们》(The Cholmondeley Ladies)这幅画,以及自绘的两幅拿破仑肖像,让读者玩“找一找,有什么不一样?”的游戏。接着,他又把名画里的世界换成一家人身临其境的场景,并且相互对照,造成视觉上的谐趣,鼓励读者找出其中的差异。类似这样的比较不仅出现在左右对页,也安排在前后页上,比如书名页上的图画,就是后来出现的彼得·布莱克(Peter Blake)所画的《戴了徽章的自画像》,而画中人既像作者,也像故事里的爸爸。有心的读者如果仔细寻找,会发现几乎每幅画面都藏有小小的惊喜,好像是作者与读者分享的小秘密,而且每次翻阅,都会有新发现。这样的练习,不仅让读者的视觉越发敏锐,对图画书的思考越发细密,也更了解画家的用意。显然,在这个与小朋友互动的“视觉入径”活动中,安东尼·布朗不仅训练孩子观察图画,还教他们玩基本的图像游戏,也就是作为书名的“形状游戏”。游戏的示范和成果出现在封面、内页和前后的环衬页中。这个游戏看似简单,却很能激发想象力和创造力;换句话说,就是带领小朋友由先前观赏的阶段,进入到自己创作的阶段。而观赏别人的作品与尝试创作,本来就是艺术最重要的两个方面。安东尼·布朗自己说,他的图画创作正是由这个从小学会的形状游戏演变而来!
【作者简介】
安东尼·布朗,在图画书的园地深耕多年,不断运用图画书拉近孩子与艺术间的距离。伦敦的泰德艺廊和教育中心认同他的努力与成就,邀请他从2001年6月到2003年3月之间,担任驻馆作家和画家,使他能够利用泰德艺廊里的资源,亲自带领伦敦市区小学的一千位小朋友认识艺术作品,而这本图画书也是整个活动的成果之一。这些参与“视觉入径”(Visual Paths)活动的孩子与艺术互动的经验是这本图画书的主要内容;此外,在书的前言和结尾处,安东尼·布朗都暗示这本书也具有自传色彩,因为他巧妙地把自己的童年经历融入故事里了。
四、隐藏的图画1的内容简介
《隐藏的图画1(中英双语版)》“隐藏的图画”是美国家喻户晓的儿童杂志《Highlights》的王牌产品,也是6 5年前随着该杂志一同诞生的一种可以培养孩子专注力、观察力、记忆力、想象力以及耐心和自信心的一种趣味性极强的视觉智力游戏。该游戏由美国儿童教育专家和一批专门为智力杂志进行绘画创作的专业画者合力完成。随着该杂志在美国销量突破10亿册,该游戏已风靡世界。几年前,该游戏中文版首次登陆中国大陆,随即引起了中国小读者的极大兴趣,目前销量已超过120万册。为了满足孩子对这种游戏不断增长的需求,《隐藏的图画1(中英双语版)》给孩子提供了一个由浅入深的尝试机会。
五、数图游戏怎么玩
数图是一个单机益智游戏,不同于数独的玩法。
例如:
标记不完全线索即使还不能把某一行或某一列的状况完全搞清楚,也可以先把哪些确定是黑色或者白色的空格标记出来,这对你之后的解题会有所帮助。标记空白的行或列任何标记为0的线索数,都意味着这一行或者这一列都可以马上确定为空白。
在此过程中,一幅隐藏的图画将会逐渐呈现在你面前——因此也可以说成是数字解谜涂画。每一个数图题目,都是一幅风格独特的艺术作品。一个数图谜题包含一个空白的方格,以及在表格每一行右侧、每一列下方的一组线索数。
每组都有一个或多个数字,这些数字就是解题的线索。要想解开数图谜题,要做的就是解读这些线索数,并把与之对应的空格涂黑。线索数会提示你要在对应的行或者列涂黑多少个空格,而题目的难度就在于,你需要自己确认哪些空格应该涂黑。
数图简要评析:
数图是一个单机益智游戏,不同于数独的玩法。数图谜题包含一个空白的表格,以及在表格左侧和上方都有一个或多个数字,这些数字就是解题的线索。要想解开数图谜题,要做的就是解读这些线索数,并把与之对应的空格涂黑、线索数会提示你要在对应的行或者列涂黑多少个空格。赶快到游戏中体验吧!