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一、魔兽世界死亡骑士打怪输出技能顺序
dk有符文条共有4种符文 6个符文位置(有各种插件可以改这个让他更好看)还有一个100-130不等的能量槽
以当下的冰邪主流输出天赋为例:
首先,dk的技能只与符文(1指代血符文,2指代冰霜符文,3指代邪恶符文)跟符文能量有关,冰dk输出的技能一般就是湮没(23)鲜血打击(1)传染(1)凉风冲击(23)冰霜打击(40能量),符文打击(20能量);触发效果是,杀戮机器(效果是冰系法术暴击,也就是湮没不暴)跟免费凉风。
其次,dk起手的时候有123*2这六个符文,15秒冷却,按1.5秒公共cd算的话你可以按10个技能,考虑到网速,手速,一般按不到这么多技能。起手上双病就是(23)然后是血打(1)然后是湮没(23)然后是绑定的血符文转死亡符文的那个技能跟铜墙铁壁的绑定宏(0)然后是符文能量武器(+123*2)
这时候开始循环循环开始是血打(1)加湮没(23)再血打(1)加湮没(23)再是冰打*3(120能量)有空闲的话可以吼号角(+10)再就是1分一次的绑定宏(0)跟8分一次的(+123*2)
一般是3次循环之后要打一次传染(1)替换掉这次循环中的一个血打(1)的符文
只要不未命中循环是成立的
然后是说触发技能,触发的杀戮机器跟免费凉风,一般在打25人的时候是一触发就丢出去的,前提是不乱循环。
最后,是1分钟一次大循环这个对3系都基本成立,主要是123的小循环,套起来就是1分钟的大循环。循环是dk输出的灵魂,打习惯了一切都顺了
二、请教关于魔兽世界死亡骑士的一些问题
你要是冰DK的话推荐双持绿脸急速流我从4.2一直用到现在5.2主要还是力量敏捷的话可以选择但是不怎么推荐重铸的话在命中等属性达标的话优先急速但也不要无脑急速冰DK的操作我自认为比较无脑一些人说哪个亮按哪个不是无故放矢
打副本或平时做任务在怪多的地方开蓝脸爆发上手然后传染凛风不断出BUFF就优先有湮灭因为湮灭伤害冰打次用平时打怪的话开绿脸爆发起优先使用湮灭出BUFF凛风跟上注意开怪以后就用你的增强技能和饰品保证你的 DPS稳定不下。。。。当然也可以在爆发阶段使用饰品的该技能(此爆发跟上面的不一样)我每次都是这么打的说的不对的地方请见谅纯手打请采纳高玩勿喷
三、魔兽世界冰霜死亡骑士输出循环 以及注意事项
当前版本,我建议您玩双手冰dk,首先,不管是双手还是双持,我们都要用冰脸进行输出,因为冰脸会使冰霜打击消耗的符文能量减少。
那么在输出之前,我们应该了解双手与双持的不同,以及属性需求的不同。在以往版本,例如85级,冰dk需要的是急速,因为急速直接与符文挂钩,其次需要的是精通,那么这个版本,双手冰一如既往,还是急速,你需要更高的急速去使你的符文回复速度更快从而打出更多的湮灭,因为湮灭是你输出中的第一伤害来源,双手武器超高的上限同样可以使你的湮灭更有杀伤力,那么第二属性呢,精通可以使你的冰霜伤害更高,暴击在以往开来,是根本不需要的,但是这个版本,我们需要暴击,更多的黄字完全可以替代双手冰的冰霜伤害精通加成的那点dps。当然首先精准和命中是需要达标的,各为7.5.
现在我们来说输出循环。
首先在boss战开始之前,我们需要招大军,从而使我们的输出最大化,当然你需要插一个使你的大军不再吸引仇恨的雕文,否则你会被rl喷死。大概我们招完大军有两秒左右,boss开打,起手我们爆发上双病,然后开冰霜支柱,尽可能的打出最多的湮灭,在天赋树中,我介意不要学习那个符文腐蚀,应该选择那个活力分流天赋,这样你每次使用冰霜打击就会叠一层buf,每5层buf你就可以使用从而获得一个死亡符文,这是手动的,非常有用,可以有效的拟补断档的缺陷。言归正传,开启冰霜支柱后,这时你的符文或许不够用了,当然,途中若有免费凛风冲击就打出去,一小轮爆发之后你的符能应该满了,这时你就选择打出冰霜打击,注意你杀戮机器触发的时间,尽量把杀戮机器用在湮灭上,这与冰霜打击是20w与10w的差距,如果湮灭此时还有几秒钟冷却,这时你有活力分流,超过五层,你就使用活力分流,获得符文打出湮灭,如果这时候湮灭冷却,没有分流,那么你就打出冰霜打击,一定不能浪费。期间,你从开打到冰霜支柱还有5秒左右,你大概这时的符文全部冷却,同时也没有多余的能量了,那么此时,使用符文剑增效,重置所有符文继续循环湮灭湮灭,凛风,(免费的就打)符文接近满了就冰打,中间不要忘记补号角,10符能。
还有对双病的维持,冰霜疫病永远不会断,因为凛风冲击附加冰霜疾病,暗影疾病可能会断,那么起手爆发之后我们该怎么办呢,我们需要点出天赋树中那个虫群的技能,就是使周围的目标感染双病,爆发1mincd,疾病持续30秒左右,之后可以选择使用虫群,这样疾病持续时间又能多一分钟左右,因为在虫群持续阶段boss身上的疾病是无线刷新的,因此在虫群结束之后才计算疾病持续时间,因此爆发加虫群,大概一分半,等虫群疾病结束,爆发差不多就好了。虫群2mincd,中间你可能需要使用暗影打击补一次疾病,不过不妨碍输出。
优先级,在boss血量低于35%的时候我们的优先级由湮灭变为灵魂收割,湮灭,免费凛风,冰打。因为灵魂收割属于间接性的斩杀,伤害非常可观。当然如果你的意识很好,那么你完全可以在boss血量接近35的时候开始使用灵魂收割,在buf持续的7s中boss的血量低于了35%那么就会造成伤害,那样你就等于白赚了大概有10w伤害左右。
爆发药水的使用,大军之后,在开boss之前你提前喝药,喝完以后进战,那么在boss战中,你就可以获得两次喝药的机会,输出最大化。
小怪aoe:优先级:爆发,传染,凛风冲击,湮灭冰打,这时候优先凛风冲击。
急速这个属性你需要达到6500左右,之后开始堆暴击。身上的宝石,黄槽可以直接选择纯急速,现在1力量=2急速,so你可以选择纯急速。
手法是需要慢慢练的,每天打木桩,打小本,慢慢时间长了你就会成为高手,没有固定的手法,只有灵活的玩家。
纯手打,望采纳
四、关于死亡骑士传染冰DPS的问题!
首先我想说,活力分流就是血魄转化。。国服恶心的翻译。。
传染冰想做到循环先有两点:1.点出邪天赋延长疾病时间那2点,保证有20秒循环;2.插疾病雕文,用传染来刷新疾病。
起手双病,湮没,鲜血打击,(活力分流,铜墙铁壁),传染,冰霜打击*2,符文武器重置符文,湮没*3,招食尸鬼,冰打泄符能,湮没*2,取消活力分流,[传染,血打,湮没*2,冰打*2,湮没*3,冰打*N ],[]中为循环,符文武器增效CD好了以后再次进入起手式。
这是教条式的循环,但木桩战中基本不会变。括号中的技能最好做成宏,传染为什么不放进去你自己试一下就知道了,看个人习惯。
总结一下:2个血符文在循环中分别为一个血打一个传染,20秒一个循环,基本上传染技能鲜血符文CD好了就要用,传染和血打使用后鲜血符文会转化成死亡符文,第三个湮没就是消耗这两个死亡符文打出去的。2组冰霜和邪恶符文除了起手上病以外全部用来打出湮没。冰DK就是靠湮没吃饭的,这也是为什么要使用低物品等级的警觉魔印的原因。
断病要极力避免,它会损失你的dps。
要想提升dps必须尽量多的插入铜墙铁壁,也就是1分钟CD好了就用,建议以传染-活力分流-铜墙铁壁-血打的循序插入。
记住杀戮机器并不是触发就打冰打消耗掉,断病的后果是严重的,要优先传染和血打,之后再用冰霜打击消耗掉。
白霜触发了无非是个免费凛风冲击,符文cd的时候打一打无妨。
保证一个循环内5个湮没是基础。
符文都在CD中就冰打,除了起手式时之外尽量不要让符能溢出。
是新手的话多去打打木桩,传染冰确实暴力,但是缺少练习的话会各种断病各种没事做。通过练习你会发现只要处理好那两个鲜血符文,即冷却好了马上用掉,一切都很简单。
一点经验,祝你好运