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一、三国群英传5如何能快速的打败铁人和玄武
用秘籍
odinsg开启秘技模式,注意要输入回车右Ctrl打开秘技输入
秘籍开启方式:
在主选菜单界面中输入 odinsg回车再输入一次 odinsg回车
这时候选择你要进入的下一个界面!
什么是主选菜单????
就是可共你选择:征战天下,读取历史,登录武将,系统设置,结束征战,的界面
大地图下:
游戏直接胜利 mode overwin;
大地图时间加快 sftime 1~100(数字越小速度越快)
增加建物金钱 addvalue money建物编号金钱数;
物品加入国库 addthing物品编号数量
增加武将经验值 addvalue exp武将编号经验值;
开启事件地点 openeventplace事件地点编号
选择出战部队界面:
我方直接获胜 bfresult 0;敌方直接获胜 bfresult 1;
改变我方兵种 st兵种编号1~29
石碑:让主力部队的4个武将分别学习到(水龙狂滔),(火龙怒炎),(地龙极震),
(风龙天旋).组成非常实用的4人组合技(群龙舞十方).威力无比.消兵一绝!
打死仙类NPC的武将可以永久武+3 2 1,智+3 2 1等.
兵种:
可进阶兵种:部队整备→武将资料里可以看到兵的等级所有兵都是5级以后升级
1.轻步兵(hp1攻6移动5)克弓兵被骑兵克
--->重步兵(hp2攻6移动5较高命中)
2.短弓兵(hp1攻6移动4)不善近战远程攻击才能发挥极大威力大
--->长弓兵(hp1攻6移动4较高射速射程)
3.驽兵(hp1攻6移动5)不善近战克蛮兵不如弓兵前面有自己兵就不
能攻击
--->强驽兵(hp1攻6移动5较高命中)
4.短枪兵(hp1攻6移动5)克骑兵能力低於步兵
--->长枪兵(hp1攻6移动5较高命中)
5.轻骑兵(hp2攻7移动6)克步兵被枪兵克万能兵种,只要避开枪兵,
大多能取胜
--->重骑兵(hp2攻7移动7)
6.蛮兵(hp1攻6移动5)可说是被驽兵所克蛮兵对起骑兵时不逊色
但其抗弓能力则较差
--->藤甲兵(hp1攻6移动5较高命中)
7.女兵(hp1攻6移动6)克猛兽兵移动快攻击速度快
--->近卫兵(hp1攻6移动7较高射速射程)
8.猛兽兵(hp2攻7移动5)被女兵所克和蛮兵有点相似亦是对枪兵有所
抵抗力
--->象兵(hp3攻7移动3)
9.黄巾兵(hp1攻6移动5)黄巾兵克尸兵被全兵克(基本无用)
--->黄巾长(hp1攻6移动5较高命中)
10.匈奴兵(hp2攻7移动7)相较一般骑兵更能抵抗弓箭(强烈推荐使用)
--->游骑兵(hp2攻7移动8)
11.忍者(hp1攻6移动7)移动快攻击速度快感觉上比女兵为佳亦可中
距离攻击
--->隐忍(hp1攻6移动8较高射速射程)
12.浪人(hp1攻7移动4)攻击力和防守力较步兵为佳
--->武士(hp1攻7移动4较高命中)
13.木人(hp3攻7移动3短距离范围攻击)只要升为铁人将会无坚不摧
--->铁人(hp5攻9移动3中距离范围攻击)
城市编号:
1西凉 2陇右 3安定 4弘农 5咸阳 6陈仓
7扶风 8街亭 9天水 10雁门 11绛 12平阳
13晋阳 14邺 15虎牢 16壶关 17界桥 18汜水
19代郡 20平原 21乌巢 22濮阳 23乐陵 24南皮
25高唐 26北平 27襄平 28昌黎 29乐浪 30带方
31下卞 32祈山 33阳平 34梓潼 35成都 36江州
37五丈原 38白水 39上庸 40汉中 41筑阳 42蕸萌
43巴郡 44襄阳 45白帝 46临江 47长阪波 48乌林
49郿 50长安 51洛阳 52宛 53延津 54官渡
55新野 56许昌 57汝南 58陈留 59庐江 60谯
61小沛 62定陶 63乐安 64北海 65都阳 66下邳
67徐州 68淮安 69盱眙 70寿春 71合淝 72江夏
73夏口 74赤壁 75湘潭 76桂阳 77长沙 78庐陵
79南海 80豫章 81区阿 82建业 83南昌 84鄱阳
85吴 86会稽 87松江 88江陵 89零陵 90桂林
91涪陵 92武陵 93交趾 94建宁 95云南 96夷州
97鹿耳门 98邪马台 99阿苏 100出云 101佐贺 102阿久根
103下关
限制数量的物品: 1.所有技能道具 2. 20级以上所有武器和马及消耗品
3.除去1类2类还有以下物品
048双股剑 049倭刀 050龙渊剑
100铁脊蛇矛 101蛇矛 102长铩 103铁钺戟 078二郎刀 079三尖刀
065鹤羽扇 064鹏羽扇 123迅雷弓 145青牛 147战虎 375金珠
所有道具编号:
兵符阵书灵药;
001木铜铃 002尸兵符印 003秘忍卷轴 004将军印盒
005匈奴号角 006黄巾兵符 007投石兵符 008弩车兵符
009兽兵兵符 010女兵兵符 011蛮兵兵符 012骑兵兵符
013弩兵兵符 014枪兵兵符 015弓兵兵符 016步兵兵符
017箭矢阵法书 018天地阵法书 019翔鹰阵法书 020雁形阵法书
021锥形阵法书 022钩形阵法书 023圆形阵法书 024方形阵法书
025珠宝 026黄金 027美女 028玉器
029绸缎 030布匹 031灵山妙药 032九牛二虎丸
033雪山灵芝 034灵芝 035长白人蔘 036人蔘
371北斗天浆 372玉屑金丹 373 X叶芸香 374琼浆玉液
剑类兵器:必杀技为(连刺)和(斩铁)比较实用仅次于枪.方向只是前方
037莫邪 038干将 039草剃 040巨阙剑 041虎牙剑
042倚天剑 043七星刀 044破山剑 045青釭剑 046村正
047古锭刀 048双股剑 049倭刀 050龙渊剑 051弧月刀
052连环刀 053蛮刀 054苗刀 055宽刃剑 056吴钩
057短刀 058桃木剑 059青铜剑 060 061直剑
扇类兵器:必杀技为(龙卷)和(迷魂)龙卷类似于枪系的旋樱,但范围更广,
只是感觉威力偏小,可在战场中能多撑很长时间.
062朱雀扇 063火焰扇 064鹏羽扇 065鹤羽扇 066苍羽扇
067青羽扇 068铁骨折扇 069白绢折扇 070白羽扇
刀类武器:必杀技为(拖刀)和(挑斩)单挑时出现概率基本上为零.
071青龙偃越刀 072春秋大刀 073天罡斧 074西域镰刀
075铁蒺蔾骨柔 076云月刀 077两刃斧 078二郎刀
079三尖刀 080双铁钩 081青铜鞭 082狼牙棒
083掩月刀 084月牙铲 085凤绫鎚 086流星鎚
087钩镰刀 088凤嘴刀 089碎鎚 090大斧
091屈刀 092眉尖刀 093铜长刀
枪类武器:必杀技为(旋樱)和(豪烈)最实用,范围也广,打兵打将都可,
全是全方位的技能.
094方天昼戟 095丈八蛇矛 096青天钩镰枪 097龙髓枪
098龙胆枪 099紫龙戟 100铁脊蛇矛 101蛇矛
102长铩 103铁狘戟 104十字枪 105斧刃枪
317唤尸符 318唤尸令
机关类: 221冲车 222攻城战车 226喷火龙车 231井阑
232攻城塔 274龙牙机关 346铁兽机关 348箭楼机关
350铜人机关 353木牛 354流马
图卷类: 275龙牙解构图 331石墙图卷 332拒马图卷 333铁盾图卷
343无极乾坤图 347铁兽结构图 349箭楼结构图 351铜人结构图
352前锋拆解书
特殊地点事件簿:
201毒龙潭 202猛虎穴 203大雪山 204火焰山 205兽神洞
206青龙塔 207白虎塔 208玄武塔 209朱雀塔 210麒麟塔
211桃源仙乡 212尸洞 213九泉之渊
特殊道具: 247麒麟金角 248青龙逆鳞 249玄武灵壳 250白虎银牙
251朱雀炎羽 298暴君之首 299蚩尤之首 300霸王之首
321饕餮之牙 322饕餮之骨 323饕餮之角 242东岳之士
其他类: 225炎兽像 240天灵镜 241地灵镜 340通天镜
342无我明镜 245恶鬼盾 246鬼王盾 281炼气炉
282化气炉 291毒舌心得 301传国玉玺 293楚歌战谱
327甩手短剑 341蔽天帆 290御赐战鼓 217突击战鼓
218背水战鼓 292海螺号角 193火药袋 194火药桶
310地钉忍法帖 311地钉秘忍术 312地钉裏奥义
252人行纸符 253人皮傀儡
极品道具武器的属性:
371北斗天浆:使用后武力+3; 032九牛二虎丸:武力+1;
374琼浆玉液:技力上限+10; 033雪山灵芝:技力上限+5
372玉屑金丹:体力上限+10; 035长白人蔘:体力上限+5;
373蔬叶芸香:智力+3; 031灵山妙药:智力+1
378四灵宝镜:忠诚+80; 377龙纹白玉:忠诚+50;
376无暇玉壁:忠诚+40; 375金珠:忠诚+35
165青囊书:体力上限+50; 166西蜀地形图:体力上限+35;
167幻世录II:智力+30; 168幻世录:智力+20
169兵书24篇:智力+10; 170孟德新书:智力+8;
171史记:智力+5; 172春秋左传:智力+3
247麒麟金角:召唤麒麟; 248青龙逆鳞:召唤青龙;
249玄武灵壳:召唤玄武; 250白虎银牙:召唤白虎
251朱雀炎羽:召唤朱雀; 366奥汀秘术:召唤奥汀火轮冲;
367真奥汀秘术:召唤奥汀大将军
神兽:
幼麒麟(+30武30智65体80技7速)白玉麒麟(+20武20智50体50技7速)
天马(+10武20智20体20技8速)龙马(+20智50技7速)
四不象(+10智40体7速)穷奇(+25武10体7速)
武器:
莫邪(+18武20体20技)干将(+18武20体20技)
草雉(+17武1智10体10技)倚天剑(+14武5体5技)
朱雀扇(+10武10智5体)八卦阵斩,火龙怒焰,逆乾坤,回春仙术;
青杠剑(+12武5体)神剑闪华,三圣华斩
神鹫弓(+9武1速)神鹫空袭,井阑冲阵,后发先致,气疗决;
春秋大刀(+18武5体5技)天剑开光,噬血魔刃
青天钩镰枪(+17武10体)分身斩剑轮斩月刃烈斩减敌军防
巨阙剑(+16武10体10技)八卦斩八卦突斩地龙极震天剑神威杀气
35名将军师编号:
赵云:561关羽:697张飞:360马超:322黄忠:493诸葛亮:624
魏延:686姜维:218吕布:151张辽:381于禁:8太史慈:32
左慈:93甘宁:96吕蒙:160典韦:192周泰:199周瑜:200
夏侯敦:247夏侯渊:248文丑:43荀攸:298荀或:299张郃:359
甘宁:96徐晃:282颜良:684庞德:692曹操:415曹仁:393
许诸:432郭淮:440郭嘉:441陈泰:448程昱:479贾诩:534
满宠:548鲁肃:640庞统:690孙坚:268司马懿:92
阵型特点如下:
1.方形阵:
属于最基本的阵型,前排部署近战部队,
后排部署远程部队是最典型的兵力配置方式.
方型阵在使用上没有特别的优缺点,稳扎稳打是他的最大特色,
在初期战力较弱时也很容易运用.
2.圆形阵:(士兵防御力上升)
重视防御的阵型,各部队相互连接可使士兵的防御力上升.
两翼的小队可以部署速度较快的兵种,
以机动支援中央移动较不灵活的部队,
由于兵力过于密集,在遭受集中型武将技攻击时容易造成大量伤亡,
这是使用圆形阵必须注意的地方!
3.钜形阵:(士兵攻击力上升)
重视攻击的阵型,成犄角之势的冲锋状态,
可以提高我军士兵的攻击力.
建议殿后的小队采用耐久力较高的兵种,以免被敌军冲散阵型.
在初期武将能够组成三人小队时,就能发挥矩形阵的效果,
这是矩形阵的一大优点.
4.箭矢阵:(士兵速度上升)
重视速度的阵型,适合搭配移动慢的近战兵种,
用来突击不善近战的远程兵种,更有意想不到奇效.
要留意的是,若各兵种的移动速度差距过大,
容易造成各部队距离较远,无法相互支援,
敌军便有各个击破的机会.
5.翔鹰阵:(士兵攻击力防御力上升)
同时提升我军士兵的攻击力和防御力,是相当强力的高等冲锋阵型.
适合猛将集团进行强袭,具有快速冲散敌军阵势的功效.
值得注意的是,如果部队的整体战力不足,将使效果大打折扣,
但到了后期战力强大时,翔鹰阵将是扫荡敌军的极佳选择.
6.锥形阵:(士兵攻击力速度上升)
同时提升我军士兵的攻击力和速度的高等阵型,
主要特色是兵力集中在中央
在突破敌军的前锋防线时效果惊人,
适合对付前锋薄弱,而后方却有强大远程攻击的敌军.
锥形阵至少需要四名以上的武将才容易发挥出效果.
7.雁形阵:(士兵防御力速度上升)
同时提升我军士兵的防御力和移动速度的高等阵型,
由于大部分的兵力都集中于左右两翼,
且左右两军具有包围夹击与上下延伸的机动性,
在快速突入敌军阵营后可产生包围敌军的效果.
使用此阵要特别注意,避免敌军突破阵型中央的空隙,
将我军一分为二,要发挥雁形阵的包围效果,
至少要组成四名武将以上的部队.
8.天地阵:(士兵攻击力.防御力.速度均上升)
同时提升我军士兵的攻击力防御力速度的高等阵型.
几乎适合任何战术,前方部队攻时可冲锋开路,
守时可作后方部队的屏障.后方部队则可自由搭配远程或近战的兵种
随时提供支援或掩护的火力.
20级以下物品只限制了国库库数量上限!
以 001木铜铃为例!国库上限为10个!
当你将木铜铃给你的武将使用9个后!输入秘籍"addthing 001 9"
你会发现你的国库里依然有10个木铜铃!
这样你的所有武将都有机会率领铁甲大兵了!
再送你这个
三国群英传V-超强装备大全初始存档群雄割据
该有的都有了,可以说是接近97%的装备都齐了!找不到宝物的朋友而气愤的朋友用这个存档试试吧!PS:如果觉的新君主太强,可以用修改器将她调菜一点,嘿 ̄ ̄
下载后解压缩到Save目录中!其中别的国家会多出20位超猛人,它们和你的新君主一样强,开始你只有一人,不过可以攻打招人回来,否则内政。。。。
二、三国群英传5问题
1三国群英传5秘籍及相关资料
odinsg开启秘技模式,注意要输入回车右Ctrl打开秘技输入
秘籍开启方式:
在主选菜单界面中输入 odinsg回车再输入一次 odinsg回车
这时候选择你要进入的下一个界面!
什么是主选菜单????
就是可共你选择:征战天下,读取历史,登录武将,系统设置,结束征战,的界面
大地图下:
游戏直接胜利 mode overwin;
大地图时间加快 sftime 1~100(数字越小速度越快)
增加建物金钱 addvalue money建物编号金钱数;
物品加入国库 addthing物品编号数量
增加武将经验值 addvalue exp武将编号经验值;
开启事件地点 openeventplace事件地点编号
选择出战部队界面:
我方直接获胜 bfresult 0;敌方直接获胜 bfresult 1;
改变我方兵种 st兵种编号1~29
石碑:让主力部队的4个武将分别学习到(水龙狂滔),(火龙怒炎),(地龙极震),
(风龙天旋).组成非常实用的4人组合技(群龙舞十方).威力无比.消兵一绝!
打死仙类NPC的武将可以永久武+3 2 1,智+3 2 1等.
兵种:
可进阶兵种:部队整备→武将资料里可以看到兵的等级所有兵都是5级以后升级
1.轻步兵(hp1攻6移动5)克弓兵被骑兵克
--->重步兵(hp2攻6移动5较高命中)
2.短弓兵(hp1攻6移动4)不善近战远程攻击才能发挥极大威力大
--->长弓兵(hp1攻6移动4较高射速射程)
3.驽兵(hp1攻6移动5)不善近战克蛮兵不如弓兵前面有自己兵就不
能攻击
--->强驽兵(hp1攻6移动5较高命中)
4.短枪兵(hp1攻6移动5)克骑兵能力低於步兵
--->长枪兵(hp1攻6移动5较高命中)
5.轻骑兵(hp2攻7移动6)克步兵被枪兵克万能兵种,只要避开枪兵,
大多能取胜
--->重骑兵(hp2攻7移动7)
6.蛮兵(hp1攻6移动5)可说是被驽兵所克蛮兵对起骑兵时不逊色
但其抗弓能力则较差
--->藤甲兵(hp1攻6移动5较高命中)
7.女兵(hp1攻6移动6)克猛兽兵移动快攻击速度快
--->近卫兵(hp1攻6移动7较高射速射程)
8.猛兽兵(hp2攻7移动5)被女兵所克和蛮兵有点相似亦是对枪兵有所
抵抗力
--->象兵(hp3攻7移动3)
9.黄巾兵(hp1攻6移动5)黄巾兵克尸兵被全兵克(基本无用)
--->黄巾长(hp1攻6移动5较高命中)
10.匈奴兵(hp2攻7移动7)相较一般骑兵更能抵抗弓箭(强烈推荐使用)
--->游骑兵(hp2攻7移动8)
11.忍者(hp1攻6移动7)移动快攻击速度快感觉上比女兵为佳亦可中
距离攻击
--->隐忍(hp1攻6移动8较高射速射程)
12.浪人(hp1攻7移动4)攻击力和防守力较步兵为佳
--->武士(hp1攻7移动4较高命中)
13.木人(hp3攻7移动3短距离范围攻击)只要升为铁人将会无坚不摧
--->铁人(hp5攻9移动3中距离范围攻击)
城市编号:
1西凉 2陇右 3安定 4弘农 5咸阳 6陈仓
7扶风 8街亭 9天水 10雁门 11绛 12平阳
13晋阳 14邺 15虎牢 16壶关 17界桥 18汜水
19代郡 20平原 21乌巢 22濮阳 23乐陵 24南皮
25高唐 26北平 27襄平 28昌黎 29乐浪 30带方
31下卞 32祈山 33阳平 34梓潼 35成都 36江州
作者: fiecevine 2005-11-25 14:49回复此发言
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2三国群英传5秘籍及相关资料
37五丈原 38白水 39上庸 40汉中 41筑阳 42蕸萌
43巴郡 44襄阳 45白帝 46临江 47长阪波 48乌林
49郿 50长安 51洛阳 52宛 53延津 54官渡
55新野 56许昌 57汝南 58陈留 59庐江 60谯
61小沛 62定陶 63乐安 64北海 65都阳 66下邳
67徐州 68淮安 69盱眙 70寿春 71合淝 72江夏
73夏口 74赤壁 75湘潭 76桂阳 77长沙 78庐陵
79南海 80豫章 81区阿 82建业 83南昌 84鄱阳
85吴 86会稽 87松江 88江陵 89零陵 90桂林
91涪陵 92武陵 93交趾 94建宁 95云南 96夷州
97鹿耳门 98邪马台 99阿苏 100出云 101佐贺 102阿久根
103下关
限制数量的物品: 1.所有技能道具 2. 20级以上所有武器和马及消耗品
3.除去1类2类还有以下物品
048双股剑 049倭刀 050龙渊剑
100铁脊蛇矛 101蛇矛 102长铩 103铁钺戟 078二郎刀 079三尖刀
065鹤羽扇 064鹏羽扇 123迅雷弓 145青牛 147战虎 375金珠
所有道具编号:
兵符阵书灵药;
001木铜铃 002尸兵符印 003秘忍卷轴 004将军印盒
005匈奴号角 006黄巾兵符 007投石兵符 008弩车兵符
009兽兵兵符 010女兵兵符 011蛮兵兵符 012骑兵兵符
013弩兵兵符 014枪兵兵符 015弓兵兵符 016步兵兵符
017箭矢阵法书 018天地阵法书 019翔鹰阵法书 020雁形阵法书
021锥形阵法书 022钩形阵法书 023圆形阵法书 024方形阵法书
025珠宝 026黄金 027美女 028玉器
029绸缎 030布匹 031灵山妙药 032九牛二虎丸
033雪山灵芝 034灵芝 035长白人蔘 036人蔘
371北斗天浆 372玉屑金丹 373 X叶芸香 374琼浆玉液
剑类兵器:必杀技为(连刺)和(斩铁)比较实用仅次于枪.方向只是前方
037莫邪 038干将 039草剃 040巨阙剑 041虎牙剑
042倚天剑 043七星刀 044破山剑 045青釭剑 046村正
047古锭刀 048双股剑 049倭刀 050龙渊剑 051弧月刀
052连环刀 053蛮刀 054苗刀 055宽刃剑 056吴钩
057短刀 058桃木剑 059青铜剑 060 061直剑
扇类兵器:必杀技为(龙卷)和(迷魂)龙卷类似于枪系的旋樱,但范围更广,
只是感觉威力偏小,可在战场中能多撑很长时间.
062朱雀扇 063火焰扇 064鹏羽扇 065鹤羽扇 066苍羽扇
067青羽扇 068铁骨折扇 069白绢折扇 070白羽扇
刀类武器:必杀技为(拖刀)和(挑斩)单挑时出现概率基本上为零.
071青龙偃越刀 072春秋大刀 073天罡斧 074西域镰刀
075铁蒺蔾骨柔 076云月刀 077两刃斧 078二郎刀
079三尖刀 080双铁钩 081青铜鞭 082狼牙棒
083掩月刀 084月牙铲 085凤绫鎚 086流星鎚
087钩镰刀 088凤嘴刀 089碎鎚 090大斧
091屈刀 092眉尖刀 093铜长刀
枪类武器:必杀技为(旋樱)和(豪烈)最实用,范围也广,打兵打将都可,
全是全方位的技能.
094方天昼戟 095丈八蛇矛 096青天钩镰枪 097龙髓枪
098龙胆枪 099紫龙戟 100铁脊蛇矛 101蛇矛
102长铩 103铁狘戟 104十字枪 105斧刃枪
作者: fiecevine 2005-11-25 14:49回复此发言
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3三国群英传5秘籍及相关资料
106钩镰枪 107九凤枪 108拐突枪 109月牙戟
110龙刀枪 111九曲戟 112双叉矛 113三叉戟
114两刃叉 115红樱枪 116马叉? 117尖枪
118铜? 119钢矛 120短锥枪
弓类武器:必杀技为(贯日)和(血翼)也比较实用,血翼贴地而行,
前面一直线的士兵基本全挂.
122神鸢弓 123迅雷弓 124神臂弓 125破邪弓
126钢弓 127穿云弓 128长弓 129短弓
坐骑类: 382幼麒麟 132白玉麒麟 133天马 134龙马
135四不像 136穷奇 137赤兔马 138卷毛赤兔马
139爪黄飞电 140松风 141燎原火 142的卢
143印度白象 144印度神象 145青牛 146铁骑马
147战虎 148汗血马 149大宛马 150白石
151沙里飞 152赤毛牛 153南蛮象 154黑鬃马
155褐鬃马 156黄鬃马
书籍类: 165青囊书 166西蜀地形图 167幻世录II 168幻世录
169兵书24篇 170孟德新书 171史记 172春秋左传
324太平要术 326遁甲天书
秘录类: 263血剑秘录 265天剑秘录 366奥汀秘术 367真奥汀秘术
诀要类: 262血剑诀 264天剑诀
兵法类: 175连弩兵法 177火箭兵法 179龙炮兵法 181炬石兵法
183火轮兵法 185滚石兵法 189地茅兵法 205伏兵兵法
207后伏兵法 209贲轀兵法 219火牛兵法 227驱豹兵法
229神鸢兵法
术决类: 173赤焰术诀 187地泉术诀 191突石术诀 199八卦术诀
201雷击术诀 203五雷术诀 211旋灯术诀 213莲华术诀
215旋风术诀 243浮雷术诀
秘法书: 174赤焰秘法书 188地泉秘法书 192突石秘法书 200八卦秘法书
202雷击秘法书 204狂雷秘法书 212旋灯秘法书 214莲华秘法书
216龙卷秘法书 244浮雷秘法书
秘诀书: 176连弩秘诀书 178火箭秘诀书 180龙炮秘诀书 182炬石秘诀书
184火轮秘诀书 186滚石秘诀书 190地茅秘诀书 206伏兵秘诀书
208后伏秘诀书 210贲轀秘诀书 220火牛秘诀书 228驱豹秘诀书
230神鸢秘诀书
卷轴类: 254土遁卷轴 255暗杀卷轴 256雷火卷轴 257赤鬼卷轴
258苦无卷轴 259风魔卷轴
秘典类: 306鹿角秘典 309地雷秘典 314埋伏秘典 316援军秘典
320封技秘典
要决类: 283先攻要诀 294破甲要诀 295防御要诀 296障碍要诀
297行军要诀 302断路要诀 303撤退要诀 304鹿角要诀
307地雷要诀 329策反要诀 330抚军要诀 334破阵要诀
战术类: 284先攻战术 285天时战术 286地利战术 287人和战术
305鹿角战术 308地雷战术 313埋伏战术 315援军战术
319封技战术
玉石类: 223召鬼石 234黄泉玉 236命疗石 238回天石
335回春石 336回春晶石
宝珠类: 224唤魂法珠 328经验宝珠 233时空宝珠 235冥府宝珠
237活疗宝珠 239活天宝珠 266地龙珠 268火龙珠
270水龙珠 272风龙珠 337气疗珠 338气疗宝珠
339气疗金珠
幡旗类: 267地龙旗 269火龙旗 271水龙旗 273风龙旗
277太阳幡 278太阴幡 279雷雨幡 280飞雪幡
令符类: 195烈火符 196爆炎符 197太极印 198太极符印
作者: fiecevine 2005-11-25 14:49回复此发言
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4三国群英传5秘籍及相关资料
317唤尸符 318唤尸令
机关类: 221冲车 222攻城战车 226喷火龙车 231井阑
232攻城塔 274龙牙机关 346铁兽机关 348箭楼机关
350铜人机关 353木牛 354流马
图卷类: 275龙牙解构图 331石墙图卷 332拒马图卷 333铁盾图卷
343无极乾坤图 347铁兽结构图 349箭楼结构图 351铜人结构图
352前锋拆解书
特殊地点事件簿:
201毒龙潭 202猛虎穴 203大雪山 204火焰山 205兽神洞
206青龙塔 207白虎塔 208玄武塔 209朱雀塔 210麒麟塔
211桃源仙乡 212尸洞 213九泉之渊
特殊道具: 247麒麟金角 248青龙逆鳞 249玄武灵壳 250白虎银牙
251朱雀炎羽 298暴君之首 299蚩尤之首 300霸王之首
321饕餮之牙 322饕餮之骨 323饕餮之角 242东岳之士
其他类: 225炎兽像 240天灵镜 241地灵镜 340通天镜
342无我明镜 245恶鬼盾 246鬼王盾 281炼气炉
282化气炉 291毒舌心得 301传国玉玺 293楚歌战谱
327甩手短剑 341蔽天帆 290御赐战鼓 217突击战鼓
218背水战鼓 292海螺号角 193火药袋 194火药桶
310地钉忍法帖 311地钉秘忍术 312地钉裏奥义
252人行纸符 253人皮傀儡
极品道具武器的属性:
371北斗天浆:使用后武力+3; 032九牛二虎丸:武力+1;
374琼浆玉液:技力上限+10; 033雪山灵芝:技力上限+5
372玉屑金丹:体力上限+10; 035长白人蔘:体力上限+5;
373蔬叶芸香:智力+3; 031灵山妙药:智力+1
378四灵宝镜:忠诚+80; 377龙纹白玉:忠诚+50;
376无暇玉壁:忠诚+40; 375金珠:忠诚+35
165青囊书:体力上限+50; 166西蜀地形图:体力上限+35;
167幻世录II:智力+30; 168幻世录:智力+20
169兵书24篇:智力+10; 170孟德新书:智力+8;
171史记:智力+5; 172春秋左传:智力+3
247麒麟金角:召唤麒麟; 248青龙逆鳞:召唤青龙;
249玄武灵壳:召唤玄武; 250白虎银牙:召唤白虎
251朱雀炎羽:召唤朱雀; 366奥汀秘术:召唤奥汀火轮冲;
367真奥汀秘术:召唤奥汀大将军
神兽:
幼麒麟(+30武30智65体80技7速)白玉麒麟(+20武20智50体50技7速)
天马(+10武20智20体20技8速)龙马(+20智50技7速)
四不象(+10智40体7速)穷奇(+25武10体7速)
武器:
莫邪(+18武20体20技)干将(+18武20体20技)
草雉(+17武1智10体10技)倚天剑(+14武5体5技)
朱雀扇(+10武10智5体)八卦阵斩,火龙怒焰,逆乾坤,回春仙术;
青杠剑(+12武5体)神剑闪华,三圣华斩
神鹫弓(+9武1速)神鹫空袭,井阑冲阵,后发先致,气疗决;
春秋大刀(+18武5体5技)天剑开光,噬血魔刃
青天钩镰枪(+17武10体)分身斩剑轮斩月刃烈斩减敌军防
巨阙剑(+16武10体10技)八卦斩八卦突斩地龙极震天剑神威杀气
35名将军师编号:
赵云:561关羽:697张飞:360马超:322黄忠:493诸葛亮:624
魏延:686姜维:218吕布:151张辽:381于禁:8太史慈:32
左慈:93甘宁:96吕蒙:160典韦:192周泰:199周瑜:200
夏侯敦:247夏侯渊:248文丑:43荀攸:298荀或:299张郃:359
作者: fiecevine 2005-11-25 14:49回复此发言
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5三国群英传5秘籍及相关资料
甘宁:96徐晃:282颜良:684庞德:692曹操:415曹仁:393
许诸:432郭淮:440郭嘉:441陈泰:448程昱:479贾诩:534
满宠:548鲁肃:640庞统:690孙坚:268司马懿:92
阵型特点如下:
1.方形阵:
属于最基本的阵型,前排部署近战部队,
后排部署远程部队是最典型的兵力配置方式.
方型阵在使用上没有特别的优缺点,稳扎稳打是他的最大特色,
在初期战力较弱时也很容易运用.
2.圆形阵:(士兵防御力上升)
重视防御的阵型,各部队相互连接可使士兵的防御力上升.
两翼的小队可以部署速度较快的兵种,
以机动支援中央移动较不灵活的部队,
由于兵力过于密集,在遭受集中型武将技攻击时容易造成大量伤亡,
这是使用圆形阵必须注意的地方!
3.钜形阵:(士兵攻击力上升)
重视攻击的阵型,成犄角之势的冲锋状态,
可以提高我军士兵的攻击力.
建议殿后的小队采用耐久力较高的兵种,以免被敌军冲散阵型.
在初期武将能够组成三人小队时,就能发挥矩形阵的效果,
这是矩形阵的一大优点.
4.箭矢阵:(士兵速度上升)
重视速度的阵型,适合搭配移动慢的近战兵种,
用来突击不善近战的远程兵种,更有意想不到奇效.
要留意的是,若各兵种的移动速度差距过大,
容易造成各部队距离较远,无法相互支援,
敌军便有各个击破的机会.
5.翔鹰阵:(士兵攻击力防御力上升)
同时提升我军士兵的攻击力和防御力,是相当强力的高等冲锋阵型.
适合猛将集团进行强袭,具有快速冲散敌军阵势的功效.
值得注意的是,如果部队的整体战力不足,将使效果大打折扣,
但到了后期战力强大时,翔鹰阵将是扫荡敌军的极佳选择.
6.锥形阵:(士兵攻击力速度上升)
同时提升我军士兵的攻击力和速度的高等阵型,
主要特色是兵力集中在中央
在突破敌军的前锋防线时效果惊人,
适合对付前锋薄弱,而后方却有强大远程攻击的敌军.
锥形阵至少需要四名以上的武将才容易发挥出效果.
7.雁形阵:(士兵防御力速度上升)
同时提升我军士兵的防御力和移动速度的高等阵型,
由于大部分的兵力都集中于左右两翼,
且左右两军具有包围夹击与上下延伸的机动性,
在快速突入敌军阵营后可产生包围敌军的效果.
使用此阵要特别注意,避免敌军突破阵型中央的空隙,
将我军一分为二,要发挥雁形阵的包围效果,
至少要组成四名武将以上的部队.
8.天地阵:(士兵攻击力.防御力.速度均上升)
同时提升我军士兵的攻击力防御力速度的高等阵型.
几乎适合任何战术,前方部队攻时可冲锋开路,
守时可作后方部队的屏障.后方部队则可自由搭配远程或近战的兵种
随时提供支援或掩护的火力.
作者: fiecevine 2005-11-25 14:49回复此发言
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6回复:三国群英传5秘籍及相关资料
20级以下物品只限制了国库库数量上限!
以 001木铜铃为例!国库上限为10个!
当你将木铜铃给你的武将使用9个后!输入秘籍"addthing 001 9"
你会发现你的国库里依然有10个木铜铃!
这样你的所有武将都有机会率领铁甲大兵了!
作者: fiecevine 2005-11-25 14:56回复此发言
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7回复:三国群英传5秘籍及相关资料
书籍好像不行:兵书24篇孟德新书史记春秋左传!
作者: fiecevine 2005-11-25 15:08回复此发言
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8回复:三国群英传5秘籍及相关资料
也不老少了
作者:不死拉登 2005-11-25 16:05回复此发言
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9回复:三国群英传5秘籍及相关资料
关于阵法的有些连我也不是很清楚,有一定的价值,加精!
作者:寂寞寻星人 2005-11-25 18:11回复此发言
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三、三国群英传7新手攻略
怎样士兵增加?
答:你应该是少点了“委任”键了
我最近玩三国群英传的时候,发现了一个方法可以快速统一。基本上在最高级23级就可以了。
首先,我是自创武将,6个武将,2个智力在95以上的,技能开始学习腾龙和闪电枪。兵种上还是选择步兵。4个武力在95的。技能学习闪电枪和引魂术。在选择城池上,我一般选择实力比较弱的地方。首先,两个智力高的武将出去开发,最主要的是寻求人才。其余4个武将开始进攻其他的城市。对阵时,首先武将在前。只要敌人冲出来一个武将基本上就可以打败两支部队。第一回合,武将一个人用闪电枪就可以把对方全部杀死。第二回合,兵先冲,武将在后。基本上也可以把对方全部杀死。这样用不着一个小时你起码会有5坐城池。武将也会有个20个的样子。这时你就要考虑巩固你的后方。比如在中原你就要占住那几个关卡。派武力最高的人守住。然后其余的开始进攻其他城池。在我最快的时候,当武将10级的时候,我已经拥有了15坐城池,80个武将。当然这其中,我没管什么武将的兵器啊什么的。内政的时候也是走学最多技能的路线。其他的什么神仙啊,老虎啊!我基本不管,我主要就是占地盘。在我22级的时候,就只有日本没有统一了。然后把自创的武将和关羽啊张飞,赵云这些人直接去进攻。同时派重兵守住各个港口,内政的时候一定不要忘记运输兵力。运到里你作战部队最近的城池。打不下来的马上回城池补给然后又立刻进攻。差不多一个小时就能全部统一。
在出生地的选择上,我一般会选择在中原,先打曹操,在打附近的小势力。西南方向势力比较若,在20个武将的时候一定要派兵力去占城池,发掘人才。然后取成都。破马腾,转而收复北方和东北方。至于江南孙权,我一般等把上面的全部统一了然后再去统一。不信你们试试,非常可以哦。
《三国群英传》是以千人战为卖点,全屏最高能达到2000人对战,那么各种特色的兵种就成为了战场的主角,可选择的种类繁多,在包括升级版,更是硬生生又加了2倍,那么一般人就以为那么多兵种每个武将缺只能带一种,到底如何取舍,哪个又是最强呢?其实光是兵对兵的话是没有最强最弱的,兵种间都存在着相克性,原来其实做得蛮不错的,但是当游戏一代代的更新后,开发者为了吸引关注增加卖点,小兵的种类变得越来越多,远远超出了常规的范围,各种特殊的兵种的出现,打乱了相克平衡,也出现了很多鸡肋、比较突出的就是水兵,毫无用武之地,各能力都相对较弱,自身优势又不明显,还有锤兵,主要能力是对建筑物等伤害较高,但是拆除城墙或防塔并不是主要目的,在对战中城墙的作用并不大,没有必要特别安排一个拆墙部队,而且锤兵移动很慢,在接近敌方城墙时很容易遭到敌方部队阻截,再军对战时也不能发挥能力,另外链球兵的功能还和他重覆。还有藤甲兵,其实他的防并不是很突出,攻也不算很高,但是还特别怕火,也实在没有使用的必要。还有弩车,移动慢,射杀面不大,近身能力低下也很少有使用价值。
制作方想通过新增加的兵种来增加游戏的趣味性,和玩家的特殊要求,这本来是好的,但是直到7代在这点上做得并不好,现在高级兵种都会有自己的必杀技随机发动,但是纵观下来,其实每个兵种都有必杀技的情况下,比的还是攻防数值,哪怕你是纵向一列还是横向一排,除了视觉效果差别其他都一样。所以我在这里主要来提出一些修改方案。
基础兵种保留:剑兵,盾兵,骑兵,弓兵,弩兵,枪兵(升级版不变)
特殊兵种保留:女兵,投石车,兽兵(升级版不变)
然后给武将增加兵种特性,如:黄盖(江边武将)-水兵(剑兵在黄盖手里就自动变为原来的水兵,在水上作战时个属性增加)水上作战(所有兵种在水上场景能力有加成)
文丑(匈奴武将):匈奴兵(骑兵自动变为原来的匈奴兵移动速度增加所有兵种沙漠战时能力加成),刀车(投石车可变为刀车增加对弓弩的抗性)
孟获(南蛮武将):蛮兵(剑兵自动变为蛮兵能力少加强)藤甲(盾兵变为藤甲兵防少加强被火技秒杀)
邪马台武将:武士道(剑兵自动变为浪人能力无加成)忍道(女兵自动变为忍者或女忍能力无加成)
貂蝉(大小乔等):国色天香(女兵升级版近卫兵可变为舞娘能力无加成增加特技寝反敌兵)
张角(黄巾武将):黄天当立(剑兵自动变为黄巾兵无能力加成对尸兵增加杀伤力)
左慈(等神仙):还魂(盾兵自动变为尸兵血量增加)
马超(西凉武将):十字军(骑兵自动变为罗马骑兵移动速度增加)耐寒(所有兵种在冰雪场景能力有加成)
如此一来即强化了武将又更合理的安排了各兵种,体现了兵种特色也不会变得很多余。
另外如锤兵,链球兵等划入冲阵,这样就显得更专业了
现在我来讲一下《三国群英传》的内政系统,以5代以后为主。《三国群英传》是以战争为重点的游戏,内政在游戏里的比重是相对较轻的,但既然是游戏的组成部分也是不可或缺的,做得好不好直接影响游戏的品质。
我们先来看一下内政的分类,首先分为2部分,行动回合和内政回合,行动回合虽然不能对内政进行具体的操作但我们可以把他看作是内政的执行阶段,在行动回合中随着时间的推移内政是以即时行态进行着的,我们唯一能做的就是更换执行者,具体分为太守,开发,搜索,筑城,治安,征兵,训练,那么我们应该派什么样的人来执行这些内政指令呢?游戏中又以什么标准来决定执行力的高低呢?拿开发来实验一下,我们看到首先出现的数字是执行率其参考标准是武力和智力,我现在选择智力132的诸葛亮其执行率是26(这真令人汗颜)为什么那么低?难道是因为一个人?那么我们来组队吧,我把智力68袁方+智力48臧霸+智力52胡班这3个低智商的家伙组成一队来看看效果..什么?执行率升到了33!!口胡..台湾人彻底贯彻了3个臭皮匠气死1个诸葛亮的思想....这样看来我何必去花心思去找诸葛亮呢?好吧就算人多力量大是合理的,但是这诸葛亮那么高的智商才33的执行率也未免太低了吧,就算《三国群英传》是一个“卖肉”(武将超多)的游戏但光内政就要占去那么多的人口,要我拿什么去抢钱,抢粮,抢娘们啊~~~~一个以战斗为主的游戏其内政不应该成为玩家的负担。修改方案:按照个人能力大幅提高执行率,如果你武将太多闲得慌没事组队吧,让我们拥有更强大的内政效果。
接下来我们来细分每1个内政指令看看各有什么效果
太守:作用为应对各种突发事件(有好有坏)没有执行率,那什么样的人适合做太守呢?我的发现是没有...不管你用什么样的人作太守奇奇怪怪的还是在不断的发生,遇到村民送你东西也就算了,碰到突然人口流失几万,城墙损坏N平米,真是哭都来不及,毫无朕兆,毫无应对办法哪怕你用S/L大法,该发生的还是会发生,台湾人你居心何在?修改方案:根据武将的属性,增加或减少事件的发生,能力高好事多点惊喜多一点坏事少点损失小一点,反之同样。
开发:影响人口,税收,和市场物品种类,这个是很重要的。问题出在人口很难提高(流失量倒是以几何倍数来算的),税收太少(还债都不够),市场物品种类增加缓慢(想要的都没有卖)修改方案:给我提高!!提高!再提高!!
搜索:随机找到金钱,物品,武将,我对这个没有什么意见
筑城:提升城防,城防越高可建造防御工事越多,面对一天到晚会被拆掉的城墙,我想说你们能不能修得快一点!!!
治安:影响民心,又是个很怨念的指标,我们玩的又不是三国志,要这玩意干吗???还深不见顶...修改方案:能取消就取消吧,不然你给我一个上限吧,100够了。
征兵:最最怨念的东西,1个兵要10金,再说一遍这是《三国群英传》死兵像流水你给我整那么贵干吗?就算1将带200兵我50几口人要1万多兵算算怪怪..要10万多金啊我的金库常年处于亏空的状态,等你征个兵要等好几个月!修改方案:1兵1金
训练:提高士气,由于士气上限低提高又快,这个可以无视
总算说完了行动回合的内政了,最后简单的说下内政回合,说是内政回合,其实重点搞的是人事,分为:1招降敌将,手段烦多但作用是一样,又是个吃饱了撑的设定,要真的能按人物性格来决定招降的方法那就赞了,所以这里我们全自动吧,要改就照前面的改吧。2登录在野武将,作用不大。3册封官职,官越高能带的武将越多学会的技能越多,这个设定很传统没有什么大的问题。4设立储君,预定一个接班人,也就是买一个保险。5赏赐,又一个用钱的大头,大部分武将的忠诚度都会以不可思议的方式迅速下降,比坐电梯还快,上一季加到100下一季就给你跌一半,花钱加亏死你,60金+1点,不加等着他跳槽,武将越多这方面的烦恼就越大,我说何必呢?修改方案:稳定武将的忠诚度。
下面是物品项,装备使用物品,查看当季入库和买卖等,问题不大,唯一头大的买卖物品没有很好的分类,只能按物品等级分,要找一样东西找死你而且哪里的物品要用哪里的钱买,没钱就运过来,但是运输是有风险的,运2万金实得只有1万6,靠!阿扁鱼的作风遍布全国啊,钱本来就紧张还给我玩贪污...修改方案:买卖物品按种类等级祥细分,运输不会被贪。最后的物品合成是新系统创意不错有待完善,我在其他地方也会带到这里就不说了。
外交是可以无视的,同盟没必要也很难成功,挖角就更难了,人家10位数都不到忠也未必能挖来,只有赎回俘虏有点用,这个改不改都对游戏造成不了太大的影响,无视吧
最新的还有布阵系统,这个我感觉也是鸡肋,研究不足这里也不讨论了。
现在我来说一下武将技以及战场上的作用
武将技分为文武两大派系,文官以冲阵,辅助为主,武将以近战,杀敌为主,另外还有通过武器熟练度习得的必杀技。
先指出武将技最大的不爽之处,就是双方无法同时发动必须等一套完整的技能发动完毕才能发动下一个,更可恨的是如果一方连续发动2-3个技能那么另一方也只能看着干着急,因为这个系统有个排序功能,也就是谁先提出谁先发动的规则,有时完全可以靠这个封住对方的技能活活屈死...修改方案:允许技能随发随动,不必等待,我说都做到7代了,这点还做不到吗?大家想象一下火箭连弩对射的场面,那样的视觉冲击是多么强烈!或者我们还可以看到辅助技能呢大对决那玩起来就更加惊心动魄了,如:封技-反制,加速-减速,伤害-补血等等~~~~~~~~
下一个要指出的是在武将技发动的时候是可以对部队进行操作的,那么其带来的反效果就是本来就命中率不高的技能现在就更打不中了,比如:赤焰,滚石,火箭,龙炮,炬石等,在对方发动技能时,我方马上调动部队及时移动就可以把损失降到最低或者完全无伤,这样就大大消弱了部分技能,在前期技能少,杀伤面少,伤害低的情况下还能出现这样的情况,实在是吧一些初级技能的可用性降到了最低点。修改方案:一方发动技能时另一方不可进行任何操作,增加技能的准确性,实用性。
以上2点大家应该看出来了,有矛盾冲突点,这也是没有办法的,其实我更偏向于第2种方案,这样就确确实实的体现了武将技在游戏中的主要地位,现在我们可以看到,早期兵少技能少的时候2个武将对战先拼兵,完了单挑,武力至上,太无聊了。按照我的想法就可能出现弱势战胜强势的情况,武力低没关系,先用技能杀了你的兵,再用我的兵拼掉你的体力,还不死?那就上来补你一刀,完美。这是不是太简单了?我说难易度是用来干吗的?在高难度下敌人的武将技运用当然是要比一般玩家高出一个档次的。
下一个是经典的冲阵系统,这是一个创新的特色,虽然可玩度很高,但是其属于单挑,成败直接判定一支队伍的胜负,所以成功激发的几率并不高,所以其魅力大打折扣,好在冲阵也是可以用在一般战斗中的,在战前安排各种冲阵部队或防御工事往往可以给战事带来很大的转机。修改方案:如果冲阵对决让PC也能主动提出的话那就更好玩了,另外像关卡这样的地方是不是强制攻城方要进行一次冲阵对决呢,这样是不是能加强一下关卡的重要性呢。
再来是武将的近身技能,也就是重击系,连斩系,武器幻化系之类的,我们可以把他们看做是单挑技能呢,也可以看作是一骑当千的技能,这也就是它的弱点所在,什么东西都不可能面面俱到,万能也就是无能,如果真的要把这些技能作成单挑专用的,那么就要在针对个体伤害性上做文章,如果要以一骑当千为主那么就要考虑如何杀死身边更多的敌兵,我认为侧重点应该放在前者,因为后者我们已经有了一个替代品,那就是武器必杀技,其效果就是用来杀伤身边敌兵的。那样的话何必再来一个重覆的呢?修改方案:把重击系和连斩系技能修改强化,作为针对单体敌武将进行小伤害,中伤害,大伤害,和附带持续掉血,不能逃跑,攻速减慢等效果,武器幻化系改为让武器持有某效果一段时间,如四周冰冻,四周雷电,四周旋风等因为现在的幻化武器除了这些效果之外并没有说明有任何的伤害加成那又何必再去浪费资源增加建模呢,而且很多人并不喜欢看到钟爱的武将突然还了把武器,关公使长枪,赵云耍大刀..看起来多别扭啊~~~~~~另外锤子就改为四周击晕吧,谁会用一个武将那个锤子冲进敌阵去拆城墙啊~~~~~
最后再来报告一个很奇怪的现象,就是武将的朝向问题很严重,及时转身你不知道,可能前一秒你点技能的时候他是面向前,后一秒发动时他改面朝后了....这可让人郁闷到极点,我们就把它当成一个BUG吧,希望能早日得到修复。还有地方的智商有严重问题,敌人被设定成特别喜爱放武将技的,只要有能量有技力就放,我们常常看以看到对方一个人对着空气连放重击,我说朋友打不过也不必用这种方式泄恨吧?~~~~
《三国群英传》出到现在已经7代了,出了画面更好看了其实我都没有发现它有什么根本性的改变,要知道一尘不变是一个游戏的致命伤,8月8号我参加了寰宇之星举办的玩家见面交流会,从中感悟到一些东西,所一现在我要来把我所知道的《三国群英传》的一些不完美的地方指出来并付上我的修改方案,这次是第一回先来讲讲装备,同时这篇文章也会在浪人御所论坛出现。
首先我们可以看到,《三国群英传》中的装备是很多的,各种武器分剑,大刀,枪,弓,扇,另外还有各种坐骑,外加一个赋助道具(虽然只能装备一个但是种类更是多得让人无从选择)从这点我们可以看出好像装备系统非常完善的,但实际上《三国群英传》同样存在一种特性,那就是台湾人做的游戏里有太多的东西是无用的,比如仙剑系列的各种蛊毒,没有人会对秒少的杂兵用但对BOSS又是无效的......关于这点我重点来说问题突出的道具
《三国群英传》的道具又分为技能书,属性道具,消费道具和合成材料,技能书就是让武将暂时学会文官的某种技能或者反之,其实这是完全没有必要的,因为之后我就会说到《三国群英传》的技能设计是多么的烂,所以单单只是学会别系的其中1个技能是多么的没有必要,那么这一大堆技能书有多少存在的价值呢?修改方案:技能书改外消费道具,使用后让武将永久掌握这种技能!并成为稀有道具
下面来说属性道具,如果说让仅有的一个装备栏来装备增加某种属性的道具,那么我认为其增加的属性决对有必要让武将的能力有一个小幅度的提升,不然这有存在的必要吗?可事实是,这些属性道具能提供的加成效果实在是少的可怜,可以用无视来形容,真正可以看得上眼的那些却对武将的等级要求颇高,当你的武将装备上去后你惊喜的发现你的陪养对象有了一点点的改变,但同时也发现,这已经是游戏里最好的了。以后我还会说到属性对武将的作用,那时你们就知道某样属性+10到底有多大的作用。修改方案:1让属性加成大幅提高,2改为消费道具大幅降低多能增加的量,并成为珍贵道具。
接下来是消费道具,消费道具有以下几种功能:1让武将学会一种阵型 2让武将学会一个兵种 3提高武将的忠诚度这里我想说的是做得中规中矩,如果加上上面我说的那些可能就更完美了!修改方案:增加珍贵和稀有道具包括特殊兵种和阵法。
最后来说说合成材料,做为近期出现在合成系统我认为其创意是好的,可是台湾人又只做了一半功....一个弱到不行的合成配方,其材料居然难搞无比,到了游戏中后期,基本上合成材料都能买到了,这时我惊奇的发现这些材料用来合成真的太浪费了,为什么这么说呢,我来打个比方,1块XX石加某武器合出新武器武力+16体力+10,但是这块XX石其本身是可以装备的所提供的属性加成为武力+35体力+50,那么这种情况大家会怎么选择呢??修改方案:合成材料不能被装备当然也没有属性加成,按配方的等级来决定材料的获取难度。
好了,我们终于可以回来说一下武器和马了这2个就放一起来说吧,我最大的不满也就是其所提供的能力加成
武将加武力,智将加智力,文武全材就2种一起加,如果这样设定那么《三国群英传》的武器系统就可以说是完美了,但是台湾人又只做好了一半......
武器分类很好,每种武器都有个专门的造形在游戏里表现出来这很好,但是谁规定文官就一定要拿扇子了??游戏里能加智的基本上就只有扇了,而且加的又那么的少,某剑某枪也加那就加得更少了,明显的重武轻文!好吧打仗靠武力,那么你给我多加点呢!!!要知道这是《三国群英传》!武力90以上的一抓一大把一把高级武器你就吝啬的只给我加10几吗?慢点慢点..为什么大刀系会减智力?而且只有大刀..难道你们认为拿着大刀人会变苯吗?那关2不也拿大刀吗!这不合理吗..还有同样+X为什么会有2个不同名字的枪出现?那么有空为什么不做得更好一些,相比之下我倒认为马做得更合理一些,有加速的,有武的,有全加的,但是加成还是太少了,不能体现出作用来。好了我就不再举例了,具体说下修改方案
修改方案:1所有武器都分武力型,知力型,平均型,按等级不同加成不同提高加成量按等级不同追加提高比例,不要1级+1,5级+2这样很多人要崩溃的!大幅提高马的速度加成,让骑好马的武将在游戏里的速度有明显的提升包括战斗时和地图移动时!