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一、红色警戒2尤里的复仇MOD
在源代码里,随便找个建筑,吧建筑距离改成255(原先的建筑要没有武器的最好!)
咋吧武器改成尤里X的武器,主武器就行,副武器改成啥都行,改成放空炮的没人管你
但是咋建在水上还在研究呢,研究到我我在告诉你!
能变战车的吗下个增强版超级编辑器,那这个改就行,攻击距离吗1000就行啦!
就是全图
改成炮的话威力改成1000,见谁秒谁!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
呵呵很无耻吧!
要是菜鸟的话那单位修改器改就行啦,反正都用的到(↓)
红警武器表:
105mm 105毫米口径 0级灰熊坦克主武器
105mmE 105毫米口径升级 3级灰熊坦克主武器
120HE 120HE
120mm 120毫米口径 0级犀牛坦克主武器
120mmE 120毫米口径升级 3级犀牛坦克主武器
120mmx 120毫米口径X 0级天启坦克主武器
120mmxE 120毫米口径X升级 3级天启坦克主武器
155mm 155毫米口径 0级cdest主武器
155mmE 155毫米口径升级 3级cdest主武器
20mm 20毫米口径 0级火箭飞行兵主武器
20mmE 20毫米口径升级 3级火箭飞行兵主武器
20mmRapid 20毫米口径快速
20mmRapidE 20毫米口径快速升级
75mm 75毫米口径
90mm 90毫米口径轻坦克主武器
AlliedOccupyW盟军占领W玛雅遗迹02主武器|建筑主武器
AlligatorBite鳄鱼咬鳄鱼主武器
AssaultBolt攻击线圈磁爆步兵辅武器
AssaultCannon攻击大炮
ASWBomb ASW炸弹 asw主武器
ASWCollision ASW碰撞 asw辅武器
ASWLauncher ASW发射器 cdest辅武器
AWP重狙 0级狙击手主武器
AWPE重狙升级 3级狙击手主武器
BadTeeth坏牙苏联军犬主武器
BAZOOKA火箭筒
BearBite熊咬北极熊主武器
BikeMissile摩托车导弹
BlackHawkCannon黑鹰机关炮雌鹿直升机主武器|0级夜鹰直升机主武器
BlackHawkCannonE黑鹰机关炮升级 3级夜鹰直升机主武器
BlimpBomb飞艇炸弹 0级基洛夫空艇主武器
BlimpBombE飞艇炸弹升级 3级基洛夫空艇主武器
Bomb炸弹
ChemLauncher化学发射器
ChimpBite黑猩猩咬猴子主武器
ChronoMP5 Chrono-MP5冲锋枪 0级超时空突击队主武器
ChronoMP5E Chrono-MP5冲锋枪升级 3级超时空突击队主武器
CoilBolt线圈磁暴(Tesla=Coil)主武器
Comet棱镜坦克
CometFragment棱镜坦克碎片
CowShot奶牛枪杀
CRAWP CR-重狙
CRBAZOOKA CR-火箭筒
CRElectricBolt CR-导电磁爆
CRFlakGuyGun CR-步兵高射炮
CRM1Carbine CR-M1卡宾枪
CRM60 CR-轻机枪
CRMakeupKit CR-构造工具包
CRMindControl CR-精神控制
CRMP5 CR-MP5冲锋枪
CRNeutronRifle CR-超时空步枪
CRNuke CR-核多功能步兵车死亡武器
CRRadBeamWeapon CR-RAD束武器
CRTerrorBomb CR-恐怖炸弹
CyCannon Cy大炮
DefuseKit拆炸弹工程师主武器
Demobomb卡车炸弹自爆卡车主武器|自爆卡车死亡武器
DoublePistols双* 0级谭雅主武器
DoublePistolsE双*升级 3级谭雅主武器
Dragon鳄鱼
DredCollision Dred碰撞
DredLauncher Dred发射器无畏级战舰主武器
DroneJump雄蜂跳跃恐怖机器人主武器
EiffelBolt艾菲尔磁爆艾菲尔铁塔主武器
ElectricBolt导电磁爆 0级磁爆步兵主武器
ElectricBoltE导电磁爆升级 3级磁爆步兵主武器
ElectricFragment导电碎片
EMPulseWeapon EM脉冲武器
FakeC4假的C4超时空突击队辅武器
FiendShard恶魔碎片
FireballLauncher火球发射器
FlakGuyAAGun加固高射炮 0级防空步兵辅武器
FlakGuyAAGunE加固高射炮升级 3级防空步兵辅武器
FlakGuyGun步兵高射炮 0级防空步兵主武器
FlakGuyGunE步兵高射炮升级 3级防空步兵主武器
FlakTrackAAGun轨道高射炮 0级防空履带车辅武器
FlakTrackAAGunE轨道高射炮升级 3级防空履带车辅武器
FlakTrackGun轨道枪 0级海蝎主武器|0级防空履带车主武器
FlakTrackGunE轨道枪升级 3级海蝎主武器|3级防空履带车主武器
FlakWeapon核武器 0级海蝎辅武器|防空炮主武器
FlakWeaponE核武器升级 3级海蝎辅武器
GoodTeeth好牙盟军军犬主武器
GrandCannonWeapon大火炮武器巨炮主武器
Grenade手榴弹
HarpyClaw悍妇爪
Heal治愈
Hellfire地狱之火
HornetBomb黄蜂炸弹 0级大黄蜂主武器
HornetBombE黄蜂炸弹升级 3级大黄蜂主武器
HornetCollision大黄蜂碰撞大黄蜂辅武器
HornetLauncher大黄蜂发射器航空母舰主武器
HoverMissile悬停导弹 0级多功能步兵车主武器|科技前哨站主武器
HoverMissile2悬停导弹2
HoverMissile2e悬停导弹2升级
HoverMissileE悬停导弹升级 3级多功能步兵车主武器
HowitzerGun榴弹炮榴弹炮主武器
IvanBomber伊文炸弹 0级疯狂伊文主武器|超时空伊文主武器
IvanBomberE伊文炸弹升级 3级疯狂伊文主武器
JumpCannon跳跃大炮
LaserFire激光枪
LaserFire2激光枪2
LtRail电网
M1Carbine M1卡宾枪 0级动员兵主武器
M1CarbineE M1卡宾枪升级 3级动员兵主武器
M60轻机枪 0级美国大兵主武器
M60E轻机枪升级 3级美国大兵主武器
MakeupKit构造工具包间谍主武器
MammothTusk巨大的长牙天启坦克辅武器
Maverick小牛 0级入侵者战机主武器
Maverick2小牛2 0级黑鹰战机主武器
Maverick2E小牛2升级 3级黑鹰战机主武器
MaverickE小牛升级 3级入侵者战机主武器
MayanPrism玛雅棱镜玛雅金字塔主武器|墨西哥玛雅金字塔主武器
MechRailgun机械铁枪
Medusa水母 0级宙斯盾战舰主武器
MedusaE水母升级 3级宙斯盾战舰主武器
MindControl精神控制尤里主武器|0级伞兵主武器
MindControlE精神控制升级 3级伞兵主武器
Minigun迷你枪
MirageGun幻影枪 0-3级幻影坦克主武器
MirageGunE幻影枪升级 3级幻影坦克辅武器
MP5 MP5冲锋枪 0级海豹部队主武器
MP5E MP5冲锋枪升级 3级海豹部队主武器
NeutronRifle超时空步枪 0级超时空军团主武器
NeutronRifleE超时空步枪升级 3级超时空军团主武器
Nukebomb核炸弹
NukeCarrier核媒介物 Weedguy主武器
NukePayload核弹头
OPCoilBolt线圈磁爆(Tesla=Coil)辅武器
OutpostMachineGun前哨机枪
Para重机枪
ParaDropWeapon重机枪空投武器运输机主武器
paraE重机枪升级
Pistola皮斯托拉技师主武器|VLADIMIR主武器|PENTGEN主武器|Ssrv主武器
PrismShot棱镜不连光棱塔主武器
PrismSupport棱镜连光棱塔辅武器
Proton质子
PsiWave污染波尤里辅武器|尤里改辅武器
QuadCannon四倍火炮
RadBeamWeapon雷得束武器 0级生化步兵主武器
RadBeamWeaponE雷得束武器升级 3级生化步兵主武器
RadEruptionWeapon雷得喷发武器生化步兵辅武器
RaiderCannon入侵者机关炮
RedEye2红眼2爱国者导弹主武器
RepairBullet修复子弹
RPGTower火箭塔
SABOT炮弹软壳 0级坦克杀手主武器
SABOTE炮弹软壳升级 3级坦克杀手主武器
Sapper挖掘器海豹部队辅武器|谭雅辅武器
SlimeAttack软泥攻击
Sniper狙击手
SonicZap声波摧毁 0级海豚主武器
SonicZapE声波摧毁升级 3级海豚主武器
SovietOccupyW苏联占领W玛雅遗迹02辅武器|建筑辅武器
SquidGrab乌贼抓取 0级乌贼主武器
SquidGrabE乌贼抓取升级 3级乌贼主武器
SquidPunch乌贼推挤 0级乌贼辅武器
SquidPunchE乌贼推挤升级 3级乌贼辅武器
SubTorpedo潜水艇鱼雷 0级飓风级战舰主武器
SubTorpedoE潜水艇鱼雷升级 3级飓风级战舰主武器
SuicideBomb自杀炸弹
SuperComet超级棱镜坦克
SuperCometFragment超级棱镜坦克碎片
SuperMindControl超级精神控制尤里改主武器
TankBolt坦克磁爆 0级磁爆坦克主武器
TankBoltE坦克磁爆升级 3级磁爆坦克主武器
TankMakeupKit坦克构造工具包
TerrorBomb恐怖炸弹恐怖分子主武器|恐怖分子死亡武器
TeslaFragment特斯拉碎片
V3Airburst V3空气爆裂
V3Cluster V3集群 Weedguy辅武器
V3Launcher V3发射器
VirtualScanner虚拟扫描恐怖机器人辅武器|工程师辅武器|苏联军犬辅武器|鳄鱼辅武器|盟军军犬辅武器|北极熊辅武器|猴子辅武器
Vulcan火焰哨戒炮主武器
Vulcan2火焰2碉堡主武器
Vulcan3火焰3
VulcanTower火焰塔
这是装甲表:
concrete--混凝土
flak--防弹片
heavy--重型
light--轻型
medium--中型
none--无
plate--金属板
special_1--特别_1
special_2--特别_2
steel--钢铁
wood--木头
另教你们在Rules.ini改伞兵
然后找到这段文字,用里面的查找就可以找到拉
AmerParaDropInf=E1
AmerParaDropNum=8
AllyParaDropInf=E1
AllyParaDropNum=6
SovParaDropInf=E2
SovParaDropNum=9
E1是美国大兵,E2是苏联动员兵,只要替换掉就可以换成自己想要的兵种拉,坦克也可以啊。。要是自爆卡车的话。。
要是想空降不同兵种的话就在兵种间+上逗号,并在下面一行填写下降兵种的数量,如下
AmerParaDropInf=DTRUCK,E1
AmerParaDropNum=8,8
AllyParaDropInf=E1,DTRUCK
AllyParaDropNum=6,8
SovParaDropInf=E2,DTRUCK
SovParaDropNum=9,9
各名词解析:AmerParaDropInf就是盟军伞兵下降兵种,我设成了DTRUCK(自爆卡车)和美国大兵,AmerParaDropNum就是盟军兵种下降数量,要是有不同兵种要用逗号隔开。。下面的是苏军和美国伞兵的。。意思同上
修改好保存就可以空降不同兵种了。。
有人说有的MOD的油井进去后¥就不停的+++++++,这个就要修改油井的参数了,如下
这个简单点。。找到这段代码
[CAOILD]
UIName=Name:CAOILD
Name=Tech Oil Derrick
TechLevel=-1
Strength=1000
。。。。。。。。。。。。。。。。
ProduceCashStartup=1000
ProduceCashAmount=20
ProduceCashDelay=100
WorkingSound=OilDerrickLoop
LeaveRubble=yes
Strength是油井防御值,ProduceCashStartup是进了油井后+的钱(原本为1000)ProduceCashAmount是进了油井没每秒+的金钱。。只要把ProduceCashStartup或ProduceCashAmount的值改的很高就可以实现油井无限钱拉
有些MOD的防空炮啊,巨炮啊怪怪的,(不是用XCC改的)其实用Rules也可以做到,方法如下
没见过这种建筑吧这什么玩意啊这其实就是碉堡+苏联防空炮的结合品拉别以为修改建筑摸样一定要用XCC才能做到,其实通过改RULES也能做到。
方法超简单,首先找到碉堡的数据,如下:
[GAPILL]
UIName=Name:GAPILL
Name=Pill Box
BuildCat=Combat
Strength=400
Armor=steel
Prerequisite=BARRACKS,GACNST
TechLevel=1
Adjacent=4
ROT=10
Sight=7
DetectDisguise=no
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,African
s,Arabs
AIBasePlanningSide=0
Cost=500
BaseNormal=no
Points=30
Power=0
Crewed=no
Capturable=false
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
DebrisAnim=Dbris1sm,Dbris1lg,Dbris4sm,Dbris5sm,Dbris4lg,Dbris7sm,Dbris8sm,Dbri
s5lg,Dbris4lg
MaxDebris=15
MinDebris=5
Primary=Vulcan2
.............................
然后只要在后面加上一段代码就行了
Turret=yes--小塔=是的[这是关键,没它可不行]
TurretAnim=FLAKTUR--小塔类型:苏联防空跑
TurretAnimIsVoxel=true--小塔 Anim是 Voxel=真实的???
TurretAnimX=0--小塔转动X轴范围
TurretAnimY=2--小塔转动Y轴范围
TurretAnimZAdjust=-40--小塔 Anim Z调整=-40度
HasStupidGuardMode=false--有愚蠢的守卫模态=错误的
名词解释:所谓小塔就是坦克或者哨炮啊,爱国者飞弹啊等头上转的那个东西(坦克的那个也可以理解为炮台)下列为小塔类型表:
OUTP=高的导弹发射架[科技前哨站]
GTGCANTUR=巨炮
FLAKTUR=苏联防空炮
SAM=导弹发射架
LASER=哨炮
只要把TurretAnim=后面的改了就可以改变小塔模样了,想象一下哨炮上装个巨炮的样子吧
刚才说过了这个编辑器有BUG,车辆变不了建筑物(不过貌似建筑物可以变车--111)其实修改RULES可以消除这个BUG,方法
让坦克张开变任意建筑,这个功能虽然编辑器里有,但是编辑好了游戏里却不能用就是无法展开,这时我们就要手动改拉,方法就是在要改的坦克数据里加上一句DeploysInto=XXXX(展开的建筑)就OK拉,再想象下灰熊展开变复制中心,然后占医院,刷兵。。。举个例子,比如我们要把灰熊坦克展开为复制中心,先找到灰熊坦克的资料,如下
[MTNK]
UIName=Name:MTNK
Name=Grizzly Battle Tank
Image=GTNK
。。。。。。。。
这些都别去改,主要就是在最后加一句DeploysInto=NACLON就可以了(NACLON就是复制中心,改成其他的展开的就是其他的建筑物)
最后就是最重要的,修改武器拉,哈哈,我们要自制武器!方法
没见过这么厉害的爱国者飞弹吧。。打空艇打出的是跟踪导弹,爆炸效果是小型核弹头,还有闪光,而且对空艇这种高防御兵种1炮打3个。。
什么武器这么厉害
那当然是我自制的武器拉对于官方那些武器感到厌倦的朋友可以学会自制武器拉。
今天我教大家自制武器,就以这个BT导弹为例子
第一步首先得知道武器的基本项目,这是我新+武器的各项说明:
[120MAXG]--武器名字
Damage=600--武器攻击力
ROF=90--武器攻击速度
Range=8--武器范围
Projectile=ChemMissile3--炮弹发射的样子,这里是我新+的炮弹,下文会说明
Speed=40--武器攻击时飞行速度
Warhead=TerrorBombWH2--武器弹头,简单的说就是武器攻击攻击后爆炸样子,比如3J V3的弹头就是小型核弹
Report=ApocalypseAttackGround--武器攻击时所报告的声音
Anim=VTMUZZLE--没搞懂。。
Burst=4--每次发射的炮弹数
Arcing=true--武器发射是否呈抛物线 true就是是的意思
Bright=yes--是否有闪光
这些是必要的。。当然你也可以+一些其他数据,比如超时空步枪的冻结效果。。
第一步先写代码。。写出武器名字,用[]框住,然后设置好基本属性。。(上面那些看的懂不。。)
我们需要自己制作一个Projectile和Warhead以便达到我们需要的效果
先说弹头
弹头是要添加到弹头表中的,添加到最后一种弹头后,比如搜索V3HE这种弹头,然后找到
弹头表如
............
66=HARVWH
67=V3EWH
68=DMISLEWH
69=TerrorBombWH
70=FlakGuyWH
71=CRTerrorBombWH
72=HollowPoint3
如果我们要新+一个弹头就在下一行写上73=XXXXX(你的弹头名字,可以随便取,但一定
要记好)
比如73=TerrorBombWH2
然后就可以设置弹头拉,不会的话可以复制别的弹头的代码,然后修改名字和各项参数比
如复制TerrorBombWH的参数,如下
[TerrorBombWH]
Verses=150%,100%,100%,90%,50%,50%,100%,150%,30%,100%,100%--(这个是弹头对各项
装甲的伤害比例,装甲依次为None, Flak, Plate(主要用於步兵),Light, Medium
, Heavy(主要用於装甲部队),Wood, Steel, Concrete(主要用於建筑),
Special_1(主要用於恐怖机器人), Special_2(主要用於导弹).0%代表根本不可能攻
击,装甲名参照红警2装备对照表
Sparky=no--没搞懂
Fire=yes--爆炸有火焰
InfDeath=4--还是没弄懂
CellSpread=2--爆炸范围
PercentAtMax=.5--在最大的百分比?不知道什么意思
Bright=yes--明亮的=是的
AnimList=MININUKE--还是还是没弄懂(谁的鸡蛋别浪费啊)
复制全部代码,修改Verses和武器名就行了
然后是Projectile
找到一种Projectile,例如ChemMissile(中型跟踪导弹)然后复制全部代码,修改。。
[ChemMissile]--炮弹名
Arm=2--手臂=2?可能是1次发射2枚导弹。。
VeryHigh=yes--非常高度=是的?可能是可以飞行到最高点吧。。
Cluster=8--群=8这里注意下,群的概念就是武器爆炸时的爆炸个数,通常为1,但也有
不为1的,我们改成1不然太卡
Proximity=no--是否要接近攻击
Ranged=yes--武器是否排列
AA=yes--武器攻击对象 AA为对空 AG AS AN 3个我没试过,反正各是对地对海和反隐型
只要AA=Yes AG=yes AN=Yes AS=Yes就可以海陆空3防+反隐型拉
Image=MISLCHEM--炮弹的图象
ROT=4--腐烂=4? 8懂啥意思
Color=DarkGreen--武器颜色
IgnoresFirestorm=yes--不理睬大爆发=是的???
最后就是制作武器拉
复制120MMX的代码(其他武器也可以)。把攻击力.间隔.每次发射炮弹数修改,把
Projectile和弹头改成刚自己修改的武器名改成自己喜欢的就OK了
最后的最后--用编辑器打开配置文件,把自己做的武器的武器名复制,然后弄到自己喜欢
的兵种或建筑上就行了
给建筑加上PlaceAnywhere=yes,只要在Adjacent的范围里,就可以无视地形。不但可以盖到水里,还可以重叠盖。
PS:突然想起了夫子的名言---知之为知之,不知为不知,是知也。可以通过修改Rules(mod).ini
我改过的
如果没有
就下载一个MOD(确定这个MOD有RULES(MOD).ini)
装上去以后
打开
翻到最后
(都是英文的
很好找)
找到地形那块
(格式:
XXXX:XX%
XXXX:XX%
XXXX:XX%
XXXX:XX%
XXXX:XX%
XXXX:XX%
XXXX:XX%
build=XX
把Water中的build值改成yes
就好了
还有问题可以发消息给我
二、命令与征服 红色警戒3苏联和日本攻略
苏联战役苏联战败前夕,库可夫将军以及查丹科上校为了挽回败局,利用时光机器回到1927年,当时爱因斯坦正
苏联军备(1)(20张)
在发表演讲,当上校和他握手之后,爱因斯坦消失于无形,这使盟军在后来的战争中丧失了科技上的优势,在战场上节节败退,然而升日帝国却坐收渔人之利,借机猛攻苏联。
第一关
列宁格勒:伯劳与荆棘 Leningrad: The Shrike and the Thorn
任务背景:
帝国已开始进攻列宁格勒,苏军派遣娜塔莎前往救援……
主要目标:
⒈歼灭城堡附近的敌军
⒉训练5个防空步兵
⒊保卫城堡
⒋摧毁帝国舰队
次要目标:
⒈歼灭冬宫附近的敌军
苏军的牛蛙战车穿过地图西南面的城区,近海时将娜塔莎发射
苏联军备(2)(8张)
到中央的岛屿上,利用狙击消灭外围的敌兵,再召唤袋狸轰炸机炸开城墙,消灭城堡附近的帝国步兵。之后利用岛上的兵营生产五个防空步兵,帝国的海啸坦克和直升机VX很快在东南和西南方向发动进攻。将其全歼之后,还会有一批帝国武士和坦克杀手混编从东北面进行试探性攻击,可生产一些征召兵配合防守。接着用牛蛙战车将娜塔莎发射到东南面半岛上,消灭围攻冬宫的敌步兵,再用牛蛙战车将其发射回岛屿。不久帝国海军开始炮击城堡,我方可利用最高机密协议中的磁能卫星,将帝国将军战舰吸入太空,或者利用娜塔莎召唤袋狸轰炸机击沉将军战舰,全歼八艘将军战舰后任务结束。
第二关
卡斯纳-45:背信马戏团 Krasna-45: Circus of Treachery
任务背景:
帝国准备进攻莫斯科,我方必须在其攻入之前进行阻截。
主要目标:
⒈带领娜塔莎赶到k45火箭发射场
⒉消灭所有伏击我方的帝国军队
次要目标:
⒈帮助磁暴部队
⒉营救磁暴部队
第三关
海参威:夺回冰冻港 Vladivostok: Taking Back the Ice Harbor
任务背景:
帝国占领的符拉迪沃斯托克是苏军的主要海军基地,我方必须夺回此港,重新建立海军。
主要目标:
⒈清除岛上的敌军
⒉建立兵营和船厂
⒊摧毁帝国前哨基地
⒋摧毁帝国海军基地
⒌摧毁帝国指挥中心
次要目标:
⒈建立海军基地防御设施
⒉摧毁帝国电厂
我方的牛蛙战车抵达西南面岛屿外围时,将步兵发射到岛屿沿岸,与登陆的磁暴快艇配合下夺下此岛屿,指挥官和夏娜·阿肯斯雅指挥官分别在岛屿两头建立陆军基地,并在岛屿东侧建立船坞和防御建筑。帝国东面的前哨海军基地会派出少量兵力进行骚扰,我方可用磁暴快艇和具有防空能力的牛蛙战车对付,不必用磁暴快艇与对方的防御建筑硬拼,可派几个牛蛙将兵弹射到帝国的发电厂旁,消灭发电场后,帝国的南面港口就能被轻而易举的攻下。接着在无畏战舰的配合下进攻西北面帝国海军基地。由于无畏战舰射程较远,无论是对付建筑还是海陆军单位都有较大的杀伤力,因此能够轻易摧毁此基地。等到消灭北面港口所有帝国建筑后,帝国会派遣部队从南面进行一次中等规模的突击,可让我方驻守部队应付此次袭击。局势稳定后,将无畏战舰调到东北面高地下的狭窄水域中,磁暴快艇从北面港口登上高地,获得视野后可用无畏战舰先行打击建筑和帝国单位,全歼驻守及增援部队后摧毁其指挥中心,任务便可顺利结束。
第四关
日内瓦:红军突进 Geneva: March of the Red Army
任务背景:
美国总统发布演讲,再次对苏宣战,我军须闪击日内瓦,还以颜色。
主要目标:
⒈摧毁盟军补给港口
⒉摧毁盟军陆军基地
⒊摧毁盟军司令部
⒋库可夫将军的指挥部不能被摧毁
次要目标:
⒈占领六个瑞士银行
苏联的海军基地位于地图西面海域,使用磁暴快艇和牛蛙战车击毙盟军来往于海面上的海豚后,盟军海军会向我方发动进攻,其中包括几艘航空母舰,我方很快会有四艘阿库拉潜艇抵达北面海域,击沉盟军航空母舰后来到基地,积累了一定数量后配合其他舰艇可消灭盟军整个海军基地,激战前可利用阿库拉潜艇的技能究极鱼雷打击其建筑,但要注意不要误伤己方船只。成功之后将阿库拉潜艇部署在北面海域,盟军会不时派遣航空母舰编队前来骚扰。我方须清除西北面岛屿上的敌兵,然后造MCV登陆南面陆地,出工程师占领分布在地图上的银行,建立装甲工厂后生产铁锤坦克和镰刀机甲,摧毁东南面的盟军基地。之后库可夫将军会在此地建立他的基地,在进攻盟军东北面基地的同时不断的催促苏联指挥官,言辞之中颇多奚落之词,因此我方应尽快挥戈北进,铲除北面盟军海上和路上的司令部。
任务技巧:超时空传送的目标位置如果有单位,被传送的单位将会被毁掉。利用这点,可以使用磁暴快艇占据超时空传送的几个目标位置,每次传送来的航母和驱逐舰等统统都会被炸掉,也可以利用娜塔莎的狙击能力占据地方航母等为我所用。
第五关
米克诺斯:战争科学 Mykonos: The Science of War
任务背景:
库可夫将军对查丹科总理重用玩家所扮演的指挥官历来不满,在日内瓦之役后更是不停的贬低指挥官的军事能力,但总理不为所动,并警告他做好本分。与此同时,盟军正在米克诺斯岛研究一种新科技,为了防止其研制成功并用于战争,我方必须尽快夺取此岛,占领其研究所。
主要目标:
⒈夺取地图中央两个小岛,在中央小岛上建立基地
⒉摧毁盟军海军基地
⒊占领盟军科学研究所
次要目标:
⒈摧毁科技抑制建筑
苏联基地位于西南面的半岛上,在南面小岛上的科技抑制建筑被摧毁之前,我方只能建造部分单位。海军可生产若干阿库拉潜艇,空军可生产大批双刃直升机(twinblade),机炮可攻击步兵,机载火箭对于地面装甲单位和海军水面舰艇也有很大的杀伤力,灵活调动于三个小岛之间,便可顺利歼灭来袭的盟军舰队。岛上的盟军建筑旁建有许多光棱塔(spectrum tower),使用海军或地面部队直接进攻并不是明智之举,只需使用双刃直升机便可轻易夺取,只是在南面岛屿上有一些导弹兵和港湾里的水翼船需要稍加注意,利用双刃直升机的数量优势强行摧毁也可。同时在基地及港口内建立起重机,维修损坏的船只和双刃直升机。消灭三个岛上的所有盟军和建筑后,我方可生产若干防空部队和无畏战舰,并在中央岛屿上建立分基地,配合北面的盟友进攻东北半岛上的盟军海军基地,由于盟军在外围部署了大量水翼船和标枪兵,双刃直升机无法直接攻击,因此需要用潜艇消灭水翼船,无畏战舰攻击沿岸部队和防御设施,并摧毁半岛西翼的盟军船厂,之后利用技能配合双刃直升机消灭其他盟军建筑,逼近研究所时,用无畏战舰摧毁四个多功能步兵炮塔(multigunner turret),然后用工兵占领研究所,在盟军大军围攻之前,在研究所外围建立基地和防御建筑,将几十架双刃直升机部署在上方。不久,盟军派遣部队对研究所狂轰乱炸,并持续数分钟之久,成功守住研究所后,任务结束。
第六关
冯·埃瑟林空军基地:叛徒没有明天 Van Esling Airbase: No Traitors Tomorrow
任务背景:
小岛失利之后,欧洲的盟军进一步败退,苏联须乘胜追击,加以剿灭,在这次任务中,库可夫将军将再次配合你的行动。
主要目标:
⒈摧毁盟军前进基地
⒉除掉库可夫将军
⒊摧毁盟军战略空军基地
次要目标:
⒈建立一个前进基地
苏联基地位于地图中央的小岛上,初始资金大约有10万左右,在盟军发动空袭前先在沿岸部署防空塔,并迅速建造主要建筑,让工程师占领岛屿东面的石油钻井平台。由于库可夫将军到来后从我方手中扼取了大部分资金,矿厂生产十分缓慢,这个钻井平台就成为初期资金的主要来源。不久,数天前在克里姆林宫办公室遇袭的总理头扎绷带发来情报,认为库可夫将军是袭击事件的主谋,要求我方除掉库可夫。命令下达之后,库可夫将很快向盟友发动进攻,我方应迅速生产若干艘牛蛙战车和无畏战舰,帮助西面的盟友歼灭库可夫的位于西南面的海军基地,用工程师占领那里的石油钻井平台,生斯普尼克勘察车(Sputnik),在两个平台周围建立前进基地,部署防御建筑。然后利用无畏战舰的射程优势摧毁库可夫沿岸的地面单位和建筑,V4火箭发射车的射程和威力都很大,要优先消灭,牛蛙战车要留意库可夫的基洛夫飞艇,在其抵达基地上空之前就提前消灭,在无畏战舰摧毁库可夫所在的VIP碉堡及建筑工厂后,库可夫的基地便归我方所有。盟军在东北面的岛屿上建立了一座质子撞击炮(proton collider),每隔6分钟就会发射一次,主要目标是我方的经济设施,包括矿厂和钻井平台。在其攻击前,可将各种单位调离经济建筑所在区域,利用铁幕保护钻井平台,同时使用技能中的卫星坠落来攻击质子撞击炮,大致三次就能摧毁(之前可将金钱奖励技能用在质子撞击炮上),也可以用无畏战舰摧毁东岸高地上的盟军前进基地中的空军基地,然后再派遣双刃直升机编队加以攻击。成功之后,用工程师占领质子撞击炮附近海域上的钻井平台。接着用牛蛙战车配合无畏战舰来到我方基地所在岛屿的北面海域,歼灭那里的盟军舰队和高地上的前进基地,并扼守住海峡。盟军的船厂位于西北面的海湾中,大量生产航空母舰及其他水面舰队,但防空火力不足,我方用海军强攻势必伤亡惨重,相形之下,用双刃直升机编队攻击此处更为便捷有效。在盟军船厂东面,就是其战略空军基地,里面的防空火力较强,可用磁力卫星技能将多功能步兵车等单位吸走,如要用双刃直升机攻击,可以借其巡逻间隙攻击,便能迅速获胜,也可以将无畏战舰调到外围,歼灭所有单位及建筑,如此便更为稳妥。
任务技巧:1.尽量多花掉初始的金钱,可以先建造两个维修场,这样多个建造便可同时进行。建2个造船厂和兵工厂,大量生产基地车;同时基地的防御也大量建造。建设一刻不停,注意多造核电站保证电力。这样在库可夫征用你资源的时候,造船厂和兵工厂在建的基地车取消掉便有上万的金钱会退回,而此时已经建造好的多个基地车和各种建筑卖掉也是一笔不小的收入。
2.库可夫基地出现后,在其家中放置兵营和兵工厂,出工程师放到其基地旁边;出3到4台V4放置到其碉堡附近。待总理下令攻击后,迅速占领其基地并卖掉。使用V4攻击碉堡,如果库可夫的部队攻击你的V4,使用铁幕保护就可以了,时间足够摧毁碉堡。只要基地和碉堡都没有了,其部队就全部归你所有。整个过程只需要几十秒而已,免去了很多麻烦。
3.在库可夫来之前可以用最高机密协议把盟军的防空部队干掉,然后用牛蛙载具把工程师弹上去,占领盟军主要建筑。用盟军的一些部队可以配合你快速干掉库可夫。
4.在库可夫叛变前他的建造厂是无敌的,但是外围的防御可以被打掉,可以用事先造好的无畏战舰或者基洛夫摧毁之。
5.在主要建筑周围多布置一些牛蛙载具,他们防空能力极强。
第七关
富士山:驯服造物主 Mt. Fuji: To Tame a Living God
任务背景:
在成功消灭库可夫和欧洲盟军部队之后,玩家所扮演的指挥官被总理提拔为将军,此时帝国再次进犯苏联,总理下令刺杀帝国天皇,向帝国证明天皇同样是凡夫俗子,血肉之躯。
主要目标:
⒈使用调虎离山之计调开宫前卫兵
⒉刺杀天皇
⒊击败指挥官长间晋三
⒋击败指挥官白田直美
⒌击败指挥官天西贤治
⒍摧毁皇宫
⒎除掉天皇
次要任务:
⒈摧毁电厂
⒉营救被俘的士兵和战斗熊
苏联在帝国东京进行了一次空降,但大部分士兵都阵亡了,只在地图北面剩下一个征召兵和一只战熊。由于东北角的几个路口均有帝国部队驻守,只能让征召兵沿着北面基地外围的围墙走,避开巡逻队,中部南下的路口布有流动岗哨,待他们离开后穿过路口,沿着天皇所在区域外围的围墙往东走。东边门外的帝国部队驻留不动,可让征召兵到东南面低地上的建筑旁击毁油桶,吸引帝国部队的注意力,然后进入天皇的庭院,刺杀天皇。然而杀掉的只不过是天皇的替身,真正的天皇在帝国基地之中,于是苏联派来增援部队和帝国作战。MCV展开之后,建立兵营,生产工兵,占领边上的油井,用随军赶来的天启坦克抵挡帝国初期的进攻。随后,在我方基地外围建立大量防御建筑,生产数十架双刃直升机逐步削弱晋三的基地,歼灭其地面部队,并让米格战机对付帝国空军。对于零星的防空建筑,可利用双刃直升机的数量优势直接摧毁。如有损伤,则返回基地维修。几番进攻之后,便可顺利打下晋三的基地,之后一鼓作气打下实力不强的贤治基地,密集的防空建筑可用V4火箭发射车摧毁。与此同时,盟友的基地面临直美基陆海空的联合进攻,我方需要尽快增援。歼灭频繁骚扰的鬼王,空军沿海路袭击直美的基地,然后让V4火箭发射车逐渐摧毁防空设施,打下直美的基地。成功之后,地图会进一步展开,皇宫位于北面基地外围,东北角有两个电厂区,中间是帝国军港,里面有两个码头,可用轨道坠落摧毁船厂,米格配合双刃直升机先后毁掉发电机,这样北面帝国基地中的防御建筑全部停电。空军沿着地图边缘赶到西北角上一番厮杀,救出被囚的征召兵和战熊,然后返回北面帝国基地。炸掉皇宫后,天皇将驾驶一个鬼王机器人和我方作战,肩部还能发射防空导弹,威力颇大,但仍无法抵挡具有数量优势的双刃直升机,在其被击毙后任务结束。
技巧:MCV部署后可全速制造机场,造双刃直升机,在增援的指挥官的场地等着(大概各5个即可),等到纳米核心和MCV来之后全力摧毁之。(也可以带工程或者坦克步兵在直升机上)
第八关
复活节岛:石面目击者 Easter Island: The Stone-Faced Witnesses
任务背景:
帝国被灭之后,盟军派特使和苏联进行和谈,但总理并无意于谈判,而想借此机会打击盟军,展示苏联的军力。
主要目标:
⒈摧毁盟军特使所在的航空母舰及其护卫舰队
⒉粉碎盟军的反攻
⒊在真空内爆弹(Vacuum imploder)发射前摧毁它
⒋摧毁总理所在的火山城堡
我方的基地位于半岛南面,建兵营后派工兵占领北面高地上的两个油井,然后在海面上建船坞,出阿库拉潜艇和无畏战舰,陆地上建机场,生产双刃直升机。倒数时间结束后,盟军特使所在的航空母舰会径直驶往中间的港口,在那里将其摧毁,其护卫舰队将驶往我方盟友处,很快便被歼灭。之后盟军在西面的岛屿上建立基地,借其立足未稳,用无畏战舰和牛蛙战车配合盟友的舰队,轻易摧毁其船厂和陆地建筑。成功之后,总理忽然向我方宣战,并在东北面建立了真空内爆弹。这时迅速让娜塔莎登上双刃,从海路绕到真空内爆弹的地点,由于有很多防空炮,提前降落,让娜塔莎步行推进。小心路上的磁暴人头从边上绕过去,然后娜塔莎呼叫米格支援可以一举拿下。只是速度一定要快,因为总理的船坞就在旁边,而且会出无畏战舰,对娜塔莎威胁很大。消除这个隐患之后,我方建立陆军,使用V4火箭发射车或基洛夫飞船攻击北面火山高地上总理的城堡。由于此役盟友方面没有受到大的打击,发展势头也很好,到后期会出大量基洛夫飞艇进攻总理的基地,因此即便玩家消极进攻,盟友也会完成这个任务。
第九关纽约市:
大苹果毁灭 New York: Blight on the Big Apple
任务背景:
情报显示,总理本人刻意安排了刺杀行动,以便陷害库可夫将。同时,他还要对泽林斯基博士的失踪负责。在其战败之后,苏联归我方掌控,现在剩下的唯一任务就是追剿位于纽约的盟军残余部队。
主要目标:
⒈摧毁盟军的矿车
⒉摧毁盟军在岛上的基地
⒊摧毁自由女神像
次要目标:
⒈除掉谭雅
⒉占领纽约股票交易所
任务开始时,有一批恐怖机器人出现在岛屿西南角上,让他们钻进矿厂附近的坦克和矿车内部,矿车全部爆炸之后,我方的增援部队赶到,其中包括四辆磁暴坦克和两艘基洛夫飞船,使用基洛夫飞船配合盟友进攻中央基地,那里的电厂被毁后,防御建筑将会停电,我方便能进一步毁掉矿厂等设施。地图拓展之后,我方在东南面的半岛上建立基地,将基洛夫飞船调去应付盟军不久后到来的空降部队,磁暴坦克消灭随后西南半岛上赶来的盟军地面部队,米格战机击落两架冰冻直升机,然后用牛蛙战车将工程师发射到对岸岛上,占领纽约股票交易所,以解决资金问题。这样我方就能在基地边建立大量防御,生产双刃直升机和米格战机,并在前方海域建立前进基地,生产大量无畏战舰和牛蛙战车。盟军在东北面的岛屿上建有基地,派遣维和轰炸机和航空母舰从各个方向频繁进攻我方,在双刃直升机摧毁其航空母舰后,应迅速用牛蛙战车、无畏战舰、双刃直升机攻下岛屿南面的船厂,除掉谭雅。接着让舰队进入东面的港湾,双刃直升机压制沿岸的盟军地面部队,牛蛙战车对付盟军战机,无畏战舰抓住时机摧毁质子撞击炮、超时空传送仪以及更远处的自由女神像,完成后任务结束。玩家所扮演的将军在战后成为苏联总理,受万人敬仰。
升阳帝国战役第一关
沃尔库塔-急冻之父之死 The wal-martcoulthard-the death of the father of urgent aspic
天皇芳朗今日不知为何突然感知天命,边喝茶边要指挥官去前线,准备开始发动蓄谋已久的军事进
升阳帝国军备(1)(20张)
攻。第一个战场是苏联的沃尔库塔,你没有MCV,没有任何建筑,只有一些可以伪装的载具和一堆兵,连一辆像样的坦克都没,这就是征服全球的第一战?哦别逗了,它可是升阳战役的第一关,你指望什么?目标不是屠杀,而是摧毁雕像,毁掉苏联人民的精神支柱。搭档指挥官是晋三,对手是欧列格,中途苏联会有增援。
第二关
斯大林格勒-征服虚弱的灵魂Stalingrad- to conquer the weakness of the soul
摧毁了正在欢度新年中的沃尔库塔,指挥官们又来到了美丽的斯大林格勒,斯大林曾在这里扭转乾坤,但
升阳帝国军备(2)(4张)
夏娜和查丹科不是斯大林,所以他们必将败给不可阻挡的帝国军队。任务仍然不是屠杀,继续摧毁雕像,毁灭苏联人的意志。还要护航一些载具,为下一场重大战役做准备。
第三关
敖德萨-看这强大的剑圣Odesa- look at this powerful Juggernaut
苏联人民的意志已经非常薄弱,而这最后的一击,将彻底斩断它。在太子最新的神秘武器帮助下,指挥官只需轻轻踏平苏联守军即可。搭档指挥官是贤治,对手是摩斯克芬和库可夫将军。
第四关
珍珠港-愚蠢舰队之墓 Pearl Harbor- Fleet Tomb stupid
由于盟军的自大,天皇杀鸡儆猴的说教并没有起到任何作用,却招来了盟军对夏威夷地区珍珠港的大举偷袭。幸好太子在盟军的间谍及时的发现了这一讯息,天皇为自己的失误感到羞愧,暂时将军队指挥权交到了太子手中。指挥官们立即赶赴珍珠港,守卫这块筑满了神社和港口的神圣土地。
第五关
太平洋-突袭玄武Pacific- Assault basaltic
正在太子庆幸及时发现盟军偷袭之时,天皇却非常愤怒的将其数落一番,原来,盟军在偷袭不成后,打算直接攻打东京,以期待一举搞定升阳帝国。如果东京沦陷,那么不仅帝国会崩溃,天皇也会战死。天皇急令指挥官和将军使用“玄武”号浮岛要塞,来对付海路绕道来袭的盟军。
第六关
圣莫妮卡-玄武之怒 Santa Monica- Wrath of basaltic
天皇决定用美国的宣传机器来向盟军国家的人民进行宣传。“玄武”浮岛要塞再次出动,对圣莫妮卡发动攻击,夺取媒体,控制美国传媒界,同时在美国本土取得立足点。
第七关横滨-港湾蛮
人Yokohama- Harbour Barbarian
由于盟军无法抵挡帝国军队的脚步,同时苏联首席科学家泽林斯基博士向盟军透露了升阳帝国存在的真正原因。由于博士对他们不计后果使用时光机器的解释,使得天皇对所谓的天命产生了疑惑,将帝国全权交付太子达郎。苏联和盟军已经组成了联军攻打帝国本土,占领了横滨港的大部分地区。在这千钧一发之时,指挥官被授命前往横滨,守卫国土,打败苏盟联军。搭档指挥官是晋三,对手是利塞特和库可夫将军。
第八关
莫斯科-粉碎、克林姆林宫、粉碎 Moscow- crushed, Kremlin, crushed
因为时光机器每存在一秒钟,帝国就有可能被瞬间毁灭,于是天皇要求必须马不停蹄的摧毁时光机器,踏平莫斯科,摧毁克林姆林宫。搭档指挥官是贤治,对手是库可夫将军和查丹科总理.
有将军刽子手援助.
第九关
阿姆斯特丹-颤抖的最后红花 Amsterdam- the last flowers trembling
苏联被彻底毁灭。现在帝国的最后敌人就只剩盟军了。摧毁位于阿姆斯特丹的盟军未来科技研究中心,毁灭盟军的先进科技,盟军就只剩下断壁残垣和残兵败卒。这里有一个很简单的方法,首先在一开始我们留一个盟军电厂,不让我们的MCV出来,然后再用鬼王+百合子Ω歼灭附近的一个光棱塔和炮塔,然后去空军基地旁的房子,(注:要让百合子进前面一个人的房子,摧毁机场,然后消灭空军基地)一定要注意顺序,然后天皇给你2个火箭天使和2个机器人,然后让空军(刚才给你的)去摧毁未来科技总部下面水域里的3根光棱塔,一定要靠右不然会悲剧,然后让百合子进入水域,在水里打未来科技总部,当把未来科技总部血打到一半后,泽林斯基博士用超级武器摧毁了我军基地。之后芳郎天皇给了我们帝国的精锐战士,由6个火箭天使,1个鬼王,2个天狗机甲组成。而敌方也派出了最精锐的部队,由1天启坦克4防空部队2磁暴部队2镰刀机甲组成,他们硬碰硬,之后摧毁未来科技总部。战后,升阳帝国统一了世界。指挥官被封为“终极将军”。
三、关于红色警戒2共和国之辉的问题
共和国之辉就是扩展版,没有在此基础上的扩展版了,就把共和国之辉连同其他优秀版本也告诉你吧,以后写其他的用得着
一、标准版:【以下为特色武器,各版本都有,但是多数古巴由中国代替,韩国还可能被日本代替;可以从百度百科中找名词;特色武器=新增武器?no!】
苏联:磁能坦克
伊拉克:辐射工兵
利比亚:自爆卡车
古巴:恐怖分子
美国:伞兵
英国:狙击手
法国:巨炮
德国:坦克杀手
韩国:黑鹰战机
二、共和国之辉【只有中国不同;入侵者为无限导弹】
中国:
新增:中国解放军(中国孥兵)
1.新增中国(有很多性价比超高的单位,如步兵、矿车、海豹、黑鹰、天启、无畏、航母等)
2.所有基础士兵的攻击力增加
3.飞行兵血量增加80%(这一点使共辉的盟军很大程度上依赖飞兵海)
4.盟军幻影坦克建造不需要作战实验室,不攻击时只能被心灵探测仪和低级防御塔发现(这一点更加无视了兵种平衡)
5.灰熊坦克可以部署变为炮台,防御加大增,但炮台模式对建筑攻击效率低下(加上前一点,你会发现苏军的犀牛废了)
6.苏军增加间谍和雌鹿运输直升机
7.科技树调整(导致不少新加任务中出现诸如缺少工程师修桥的问题)
8.其它小调整
新增中国
单位:
解放军战士,性价比最高的步兵,是中国的基础兵之一,也是唯一一种能挑坦克不吃亏的兵种.
狗(不说了)
工程师(不说了)
海豹部队,血量是盟军潭雅的三倍(比犀牛还高),心灵免疫,属于高科兵种.
超时空军团兵,高科技兵种,与盟军相同.
间谍,高科技兵种,与盟军相同.
中国矿车,装载量大且防御极高而且能漂在水面上的中国矿车是中国强大的最主要原因,同时也完全消除了“中国东西贵”的这个概念。
轻坦克,比犀牛坦克便宜100,其他相同.
多功能步兵车,具有比盟军更大装载量的优势,并且不随着功能的变化而变形,可以迷惑对手.
天启坦克,拥有高过苏军天启坦克许多的防御和速度,价钱虽然要有3000之多,但中国矿车的高效率使其实际价钱不超过1500.
黑鹰战机,拥有3倍于韩国黑鹰的装弹量,建造要求高科,价格需要3000,但由于矿车的影响,实际价钱不超过1500
无畏级战舰,移动速度飞快,价钱3000
航母,移动速度飞快,载机数10架,价钱5000
夜鹰运直升机:运兵用的飞行器,价格比盟军的高而载人数多
中国基地车:可以在水上行驶,增加了建筑的机动性
新增建筑物为“训练中心”:可以培训六个步兵单位(工程师除外),使其成为精英级别,唯一缺点是不能卖~~~
三、中国崛起【游戏中用中国替代了韩
国,另增加了八种特殊武器。】
八种新增武器兵种为:
盟军——榴弹炮(对付步兵及建筑物巨好用!)
中国——
狼獾轻型武装机器人(对付盟军步兵的利器!)
太阳神重型武装机器人(用于替代天启坦克,略逊于它。)
响尾蛇导弹战车(隐形坦克;既可对地,也可对空,光菱坦克和基洛夫飞艇完蛋啦!)
火箭发射车(应广大网友要求新增的武器,对付步兵不错,可与榴弹炮媲美!)
鱼鹰武装运输直升机(效果似乎不错!)
雄狮先进战术战斗机(可不同于盟军战机哦!一试便知!)
间谍(与盟军的无甚差别,只是觉得他比疯狂伊万实用,所以就以他来代替。)
四、兵临城下II
美国的光棱科技在三军部队中都得到体现;俄国的磁能科技进一步完善,黑海舰队极为强大;利比亚携多种恐怖自杀性武器令人不得不防;中国则是多种科技完美结合的新生力量。
光棱驱逐舰~美国光棱战舰,海战精英。
阿帕奇直升机~对地攻击,空中堡垒。
磁能运输直升机~苏军磁能战机,号称“雷公”。
掘地运兵车~中国地道战最新版,奇袭装备。
直升机航母~中国特色航母,自动攻防。
无畏级炮舰~苏军强势海军力量,具有远距离攻击能力。
激光步兵~中国地面特种兵。
移动重工车~自带防御的重工建设车。
中国海军陆战队~不携带炸弹,但机枪威猛的水兵,海战兵种。
克隆谭雅~苏军手笔,是狙击手,需得到盟军科技。
风暴战机~微型闪电风暴导弹发射战机(A-10)
五、狂狮怒吼
1、游戏中双方共有修改:
(1)AI加强。
(2)加入新的快捷控制项,方便游戏操作。
(3)爆炸效果加强。(碎片效果)
(4)使用1.006版的RULES.INI文件,游戏更稳定。
(5)矿物生长速度加快。
(6)新单位传感器,大范围探测隐形坦克。制造前提:雷达。
(7)可以探测隐形坦克的单位有:基本士兵(作用范围极小)、基本防御设施(作用范围较小)、传感器
(作用范围大)
(8)空投部队重新设定:
苏军:9个动员兵+1个由里
盟军(美国):8个美国大兵+1个海报部队
中国:8个解放军+2个工程师+1个地动士兵
(9)防御建筑也可升级。
(10)新的声音。
(11)中国有中文语音。
2、盟军修改:
(1)盟军各国共有:
*新单位光棱战机。制造前提:空指部、作战技术研究中心。(限造4架)
新单位火箭坦克。对付士兵、建筑不错。属支援型坦克。制作前提:作战技术研究中心。
(2)美国~综合超时空科技,三军实力均衡。独有超时空美国大兵。制造前提:兵营。(超时空美国大兵、幻影坦克初始为一星)
(3)德国~装甲火炮科技先进,陆地坦克战霸王。*独有防御工事-坦克杀手炮。制造前提:空指部、兵营。(坦克杀手、喷气飞行兵初始为一星)
(4)法国~以超强防御著称。由于配备了新单位雄师坦克(替代灰雄坦克,火力、装甲均达到犀牛坦克的
水平。制造前提:战车工厂。),可以打防守反攻战。(雄狮坦克、超时空军团初始为一星)
(5)韩国~空军精锐。独有轰炸机,载有隐形飞弹,大范围杀伤作战单位,但对某些建筑没有作用。
制造前提:空指部、作战技术研究中心。(限造1架)(黑鹰战机、光棱战机初始为一星)
(6)英国~步兵英勇善战,个个都是神枪手。独有防御工事-狙击塔。制造前提:空指部、兵营。(光棱战车、狙击手初始为一星)
3、苏军修改:
(1)苏军各国共有:
新单位磁暴战机。制造前提:苏军空指部、作战技术研究中心。(限造8架)
新建筑苏军空指部。是十几年前从盟军那里偷取的建筑,技术不成熟。制造前提:作战技术研究中
心。(限造2座)
新单位雌鹿直升机。价格贵于夜鹰,且只可载3人。制造前提:雷达。
(2)苏俄~综合磁能科技,是攻防兼备的大国。独有防御工事-超级磁暴线圈。制造前提:雷达。(磁能坦克、磁暴士兵初始为一星)
(3)*利比亚~综合最无赖的核弹科技。独有核弹飞机,发射核弹,替代超级武器-核弹。制造
前提:苏军空指部、作战技术研究中心。(限造1架)(自爆卡车、防空士兵初始为一星)
(4)*伊拉克~综合生化科技。独有防御工事-辐射炮。制造前提:雷达、兵营。(犀牛坦克、辐射工兵初始为一星)
4、中国修改:
综合导弹、地震、声波科技。但坦克普遍存在防御力不足的问题,需要海陆空三军协同作战才能克敌制胜。
(解放军、隐形坦克初始为一星)
~建筑类(以下只列出比较特殊的,下同)
(1)超级发电站。发电量略逊于苏军的核电站,但它被摧毁后不会产生核辐射。制造前提:作战技术研究
中心。
(2)*碉堡。防御建筑,可驻6人入内,火力强劲。制造前提:兵营。
(3)移动式防空---火箭堡垒。防空建筑,可像主基地一样展开、收回后可变为移动车辆任意移动。
制造前提:兵营。
(4)导弹井。防御建筑,对应光棱塔、磁暴线圈。制造前提:雷达。
(5)中国围墙。制造前提:兵营。
(6)间谍卫星,可展现全部地图。制造前提:作战技术研究中心。
(7)中国空军基地,提供特殊武器——中国伞兵。制造前提:作战技术研究中心。
~士兵类
(1)解放军。移动速度最快。制造前提:兵营。
(2)导弹兵。打坦克、防空不错,但打士兵不理想。制造前提:兵营、雷达。
(3)医疗兵。可以治疗附近友好生物。制造前提:兵营。
(4)地动士兵。可以发射地震波,攻击士兵、建筑不错。制造前提:兵营、作战技术研究中心。
(5)激光阻击手。发射激光狙击敌士兵,但对坦克、建筑无效。制造前提:兵营、作战技术研究中心。
~战车类
(1)中国武装采矿车。带有破甲导弹。攻击坦克最佳,但对士兵、建筑杀伤力极小。
(2)小型机器人。用来打士兵不错,打坦克则显得力不从心。制造前提:战车工厂。
(3)轻型坦克。装甲薄、火力尚可、速度快。制造前提:战车工厂。
(4)隐形坦克。发射飞弹、开火时不会显形。制造前提:战车工厂、雷达。
(5)洲际导弹。可攻击任意地点的目标。制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。(限造3辆)
(6)音波坦克。发射超声波攻击目标,沿途的单位都会受到伤害。(但友军音波坦克不会受到伤害)
制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。
(7)猛犸机甲。发射Rail gun枪,并有防空能力。属终极武器。(限造1辆)
制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。
~空军类
(1)J10战机。能对目标进行大范围轰炸。制造前提:雷达。
(2)*雌鹿改攻击直升机。可乘两人,可对空、对地攻击。(按G键可自动防御来犯敌人)制造前提:雷达、战车工厂。
~海军类
(1)装甲运兵船。制造前提:船厂。
(2)导弹驱逐舰。对海发射鱼雷、对空发射飞弹,并有探测潜水艇的能力。制造前提:船厂。
(3)电击水母。制造前提:船厂、作战技术研究中心、
(4)导弹潜艇。发射无畏级导弹攻击陆地。制造前提:船厂、作战技术研究中心、
六、尤里的复仇——隐风之龙
★★游戏特点★★:
1,用中国代替了原有的古巴,用日本代替了韩国。且中国有特别的超级武器。
2,在各种有中国出场的MOD里,平衡性是很好的,且BUG硬伤少,中国、尤里都没有明显强于其它国家,各国特点都很突出,但实力相差不多。
3,良好的游戏性与平衡性,很适合联机对战,联机方法见安装说明,希望这个版本能够取代过时的共和国之辉,成为对战扩展的首选MOD。
4,电脑控制的AI变化,简单、中等级别与原来无太大差异,但冷酷级电脑比原版要难对付的多(如果没有心理准备的话,可能连一个冷酷苏俄或冷酷日本都打不过)。
★★★新增单位★★★:
●各国共有:
【科技油井】2000(除中国),需实验室,效率高于地图上自带的油井,给战斗后期经济补充,限造6座。(中国有地热能源站)
【超级英雄训练基地】1500(拥有者:美、法、日、中、苏、尤),可训练战斗力强大的超级英雄,各国不同(详见下面)。
●盟军共有:
【小型核电站】1000,发电量逊于苏军核电站,但爆炸的伤害也小,相对较安全。
【多重火箭发射器】2000,对地的爱国者飞弹,一次可打出好多颗,对付团队更有效。
【空对空战机】1000,需实验室,对空力强但不可对地,是盟军空军压制他国空军强大的力量。
【医疗兵】600,需维修厂,可为己方步兵单位补充血值,很实用。
●苏军共有:
【磁爆飞行兵】650,需实验室,对战车单位效果非常好,对建筑物和士兵也不错,缺点是射程太近。
【SU35战机】1500,需实验室,攻击防御都很好,五架一起能灭掉任何东西,降落平台为联军机场。
【联军机场】600,需实验室,SU35的降落平台。
【维修工人】,不可制造,维修厂免费提供一个,可像盟军维修车一样给坦克维修。
【地狱火导弹】2000,攻击后带有核辐射,步兵与轻装甲战车的杀手。
●美国:
【F117轰炸机】2000,需实验室,范围攻击,血厚,对付大面积的建筑物和步兵群尤其好用,配合入侵者的点攻击,给美国的空军实力提高了一个档次。
【英雄YY】5000,谭雅的超级强化,移动速度快,血值高,外型和海豹身穿相反的衣服,配合医疗兵更是无所畏惧,缺点是不能防空。
●日本:(没有入侵者可造)
【忍者部队】550,速度快,能隐形,攻击力强,几个在一起连天启都能秒杀,缺点是防御低,所以主要用于偷袭。
【神风敢死队】1500,自爆型飞机,对大面积建筑物杀伤巨大,严重威胁矿厂车厂主基地等重要建筑,不过很需要资金筹备。
【731部队】600,需实验室,对士兵杀伤极强,对建筑也不错,放几个在战斗要塞里,比较实用。
【英雄SAVAGE】5000,忍者部队的精英,高攻高速,能隐形,可令对方防不胜防,缺点是不能防空和生命值低。
【克隆中心】3000,除了名称和外型,和尤里的复制中心完全相同。
●英国:
【飞行狙击手】1000,和狙击手一样手拿AWP,可以对空,有效克制飞行兵。
【布雷车】1000,需实验室,能布下破坏力强的地雷,且自己的部队踩了没事,敌方踩了会很惨。
【榴弹炮】1400,需维修厂,长距离的攻击武器,能利用射程的优势配合其它兵种有效牵制对方,而且还可以在初期代替光棱坦克担任攻城的任务。
●法国:
【移动巨炮】2000,需实验室,战车状态射程和攻击力约等于武装直升机降落状态,但展开部署后的攻击力等同于一座巨炮,。
【超级英雄HBK】5000,强大,像魔鬼终结者,外型也是一样的,但比他更强,缺点是移动速度慢。
【超级光棱塔】3000,需实验室,攻击力和耗电量都很恐怖,限造3座,有了它,可很有效地防御地面进攻。
【英雄HBK】5000,强大的魔鬼终结者,攻击力强,可在水上漂移,很多时候可以扭转战局,缺点是速度稍慢。
●德国:(没有美国大兵和海豹可造)
【GSG9部队】500,站立状态用MP5(和海豹一样)但不能用C4炸弹,是步兵的克星,部署后和美国大兵类似的武器但攻击力更强。
【反坦克步兵】400,发射如重装大兵的导弹,射程更近但对坦克杀伤力更大,且天生一星。
【豹II坦克】1250,需实验室,炮弹威力大,可载一人,配合坦克杀手几乎无敌,是德国的主力武器之一。
●利比亚:
【恐怖分子】250,原属古巴,现给了利比亚,破坏力变得更强,虽比原来贵了,但性价比更好。
【辐射突击队】800,需实验室,自爆部队,爆破后产生强辐射,爆炸性不如自爆卡车但辐射更厉害,最可怕的是血比较多。
●伊拉克:
【辐射坦克】1400,需实验室,杀伤力强大且带有核辐射,尤其对付步兵和大型建筑更好用,缺点是攻击距离不能太小。
●苏俄(没有疯狂伊文和台风潜艇):
【重装磁爆兵】650,展开部署后攻击更强,对付坦克一流~!(除了盖特、防空履带车、光棱之类专杀兵的坦克)。
【电击水母】900,能探隐形,武器为放电,升三星后非常好用。
【英雄LWF】5000,Boris的超级强化,可对空,杀飞行兵像打苍蝇,外型是蓝波,用好了可灭掉一个军队,缺点是移动速度稍慢。
●尤里:
【镭射飞行兵】900,就是任务里的登月火箭员,火力加强了一些。
【基因变异机器人】800,咬死士兵(己方的也可)后有概率将其变为自己的狂兽人。
【神经突击机】1200,和神经突击车一样的效果,一次性单位。
【心灵突击队】1500,英雄单位,红二中出现过,想必大家都了解(注:尤里X在本作中升为超级英雄)。
●中国:(其实中国除了基地、入侵者战机、铁幕之外,全是新增单位)
【中国电厂】700,发电量180,外型不同而已,没什么好说的。
【中国矿厂】2100,更结实一些,也没什么说的。
【中国兵营】500,也……
【中国战车工厂】2000,还是……
【中国海军造船厂】1500,又是……
【中国机场】1200,比空指部面积大、血多,其它都一样。
【中国维修厂】800,附赠一名维修工。
【中国作战实验室】3000,血多,附带间谍卫星功能,耗电量比常规实验室稍大。
【地热能源站】3000,发电量1000,限造2座,另外附加一些资金收入,因为中国没有油井可造,爆炸后也有一定破坏力。
【通讯中心】4000,限造一个,附带超级武器死亡空袭和间谍卫星的功能(取消超武的状态下不可造)。
【中国解放军】200,攻击力相当于部署的美国大兵,巷战和动员兵一样强,移动攻击是他的优势,但防御力稍差,温地雪地有不同的战服。
【小型机器人】1000,需维修厂,血比一般士兵多,攻击力不太强但携带C4炸弹,在初期往往能完成特别的任务。
【火焰喷射器士兵】600,杀兵利器,一烧一串,很像共和国之辉里的火焰碉堡,缺点是攻击速度慢。
【飞行机枪兵】600,和火箭飞行兵相似,不过武器更先进,对付战车及建筑更佳。
【超能力间谍】1500,有间谍功能,速度比盟军间谍快,而且进入敌方坦克还可将其占为已有。
【黑莲花】1400,中国的英雄单位,和谭雅类似,用的不是双枪而是小冲锋,血比谭雅少但速度稍快,初生一星。
【超级英雄GYC】5000,强大的超级英雄单位,攻击防御均很强,但速度慢。
【飞行采矿车】1400,采矿量同苏军采矿车,采集速度稍慢,但由于用的是飞行方式,可采孤岛上的矿,配备飞弹发射器,有少许战斗力。
【战斗大师】900,中国的基本作战坦克,攻击类似犀牛,盔甲为轻装甲,血稍多,抵御炮弹攻击的能力好于犀牛,但其它对武器会吃亏。
【格林坦克】500,可乘两人,防空好手,速度快防御低,火力比盖特初始火力强,但不会越来越强,对付士兵好用。
【中国移动重工】2000,需维修厂,展开部署后可当成战车工厂用,在前线直接生产战车,不过只有它而没有战车工厂的话也没用。
【龙牙火箭炮】1400,需维修厂,类似共和国之辉里的榴弹车,距离稍近了,对付步兵和大型建筑很好用。
【反雷达车】1000,需实验室,部署后有小片黑幕干扰对方雷达,范围不大。
【神龙坦克】1200,需实验室,喷火的坦克,杀兵厉害,对付坦克稍弱,集群的火龙可以摧毁一切建筑。
【霸王坦克】1600,需实验室,行动速度比天启快,血比天启少,其它和天启一样,是“中国牌天启”。
【电子干扰车】1500,需实验室,并且如果断电或实验室被摧毁即不可使用,发出长距离EMP射线,使对方一个战车单位失控,进入混乱状态。
【J10战机】1400,需实验室,攻防均高于入侵者,稍逊于SU35,但速度更快。
【GYC战舰】1500,需实验室,继承原作的单位,攻击力不是很强,但很结实,是实用的单位。
【涡轮运兵船】900,速度、防御均介于苏盟两军之间,容量等于盟军。
【水上坦克】1000,可水陆两栖,能力要高于遥控坦克,性价比差不多。
【飞龙号战舰】3000,需实验室,配备比神盾Medusa飞弹性能全面的Medusa2飞弹,并携带4架黄蜂战机(航母上的那个)。
【中国城墙】300,比其它国家的围墙都结实,但也更贵。
【暗堡】500,攻击力比哨戒炮小,可对空,不攻击时为隐形。
【中国防空炮】900,攻击力不错,是点攻击,类似盖特机炮,但不会越打越热。
【神武防御炮】1500,需机场,范围攻击,对付团体的实用性更强,但最小射程限制和转换方向时需旋转炮塔为其缺点。
【中国基地守卫者】9999,隐藏单位,战斗力极极强,几乎无敌,对空对地对舰均可,亦可在水上行走,血非常多,建造条件苛刻(需超级英雄训练基地,并偷取盟军、苏军科技——本作品中唯一的BT单位,一对一时不可能造出来,仅供娱乐)。
●隐藏单位(不能造,只能捡):
【V4导弹车】发射V3导弹,一次可发出两枚,装甲也比较厚。
【潜地矿车】能钻入地下的矿车,移动速度快,潜地时为隐形。
【玄武战车】像战斗要塞一样,但更结实的多且能装8人。
★★★★原有单位的较大改动(由于小改动很多,就不一一说明了)★★★★:
●所有:
【宝箱规则】增加新项目“隐形”和“炸弹”,不用多解释了吧,并且捡拾到的单位只能是隐藏单位,普通单位不可捡到。
【船厂】防御能力变弱(之前能挨两颗核弹,变态!)
【伞兵】内容丰富了许多:
盟军:4美国大兵+3重装大兵+1工程师
苏军:3动员兵+2防空步兵+2磁爆+1工程师
尤里:5尤里新兵+1尤里复制人+1工程师
【防御建筑】所有攻击性的防御建筑均可升级,以协调防御与战车之间的平衡性
●盟军:
【爱国者飞弹】攻击力不变,攻击频率增强(以免对付飞行兵时力道不足)。
【入侵者战机】造价降为900,攻防稍有加强(原来的战机太垃圾了)。
【火箭飞行兵】造价降为500,对士兵的攻击提升(为了保证盟军空战的实力)。
【时空军团兵】可部署以适防守战,像重装大兵一样,提升自身的攻击与防御的能力。
【航空母舰】造价升为3000,携带的黄蜂增为6个
【光棱塔】联击规则修改,从原来的攻120援200改为攻援均为150,攻击频率稍快。
●苏军:
【动员兵】造价升为130,进入建筑后攻击力变强很多,不要小看战斗碉堡的作用,因为苏联士兵本来就是以巷战闻名天下的。
【磁暴步兵】造价降为400,性能不变。
【疯狂伊文】造价升为1000,攻击距离加强,且炸弹在一定时间内可自由控制其爆炸。
【武装直升机】造价升为1600,升空状态的小机枪改成飞弹。能够自动回血。
【磁能坦克】防御力加强至和犀牛同等。
【V3】【无畏舰】导弹的血增加,相应发射单位的造价也增至1200、3000。
【恐怖机器人】血稍增加,需维修厂。
【基洛夫空艇】血值调低,速度调快,比之前更要提防。
●尤里:
【尤里新兵】巷战变弱,和美国大兵相似(之前简直是变态!五辆矿车能在一瞬间消失)。
【盖特机炮】对地距离增大对空距离减小对地攻击稍减弱,为了和同等地位的苏盟防空单位平衡(三个机炮就能防五个无畏舰,太不平衡)。
【尤里X】改为超级英雄,非常强大的心灵控制(自己去试……)
★★★★★各国特点★★★★★:
其实你选不同国家,建立游戏的时候会有介绍,就是等小进度条的那段时间。
●美国:
美国大兵、海豹、时空军团兵、F117轰炸机天生一星。
经济收入为正常的1.2倍。
●日本:
火箭飞行兵、731部队天生一星。
防御建筑血量为0.8倍
●英国:
狙击手、多功能步兵车、入侵者战机、幻影坦克天生一星。
●法国:
防御建筑比正常有1.5倍的血,且建造时间缩短为0.8倍。
重装大兵天生一星
●德国:
坦克杀手、反坦克步兵天生一星。
攻击力为普通国家的1.2倍。
●利比亚:
疯狂伊文、基洛夫为天生一星。
步兵建造时间为0.85倍。
●伊拉克:
辐射工兵、辐射坦克、SU35战机天生一星。
经济收入为正常的1.1倍。
●苏俄:
磁暴步兵、重装磁暴兵、磁能坦克、恐怖机器人天生一星。
战车盔甲为1.2倍。
●中国:
火焰兵、黑莲花天生一星。
空军速度为1.3倍。
●尤里:
士兵建造时间为0.75。