本文目录
一、有关圣斗士的问题
银河战争篇
第1话:复活!英雄传说!
第2话:燃烧!天马流星拳
第3话:白鸟!冰原战士
第4话:天龙!无敌之拳与盾
第5话:奇迹的复活!友情的小宇宙
第6话:凤凰!地狱战士
第7话:争夺!黄金圣衣
第8话:打败!暗黑凤凰军团
第9话:强敌!暗黑四天王现身
第10话:紫龙危险!圣衣的坟墓
第11话:决战!恐怖的黑死拳
第12话:抓着!友情的星云锁
第13话:燃烧着!火一击
第14话:失败!幻魔拳
第15话:终於身世大白!一辉之谜
第16话:巨大!杜拉狄斯之猛袭
第17话:拯救!沙织的危机
第18话:加勒比海之幽灵圣斗士
第19话:生与死的魔界岛血战
第20话:认真的决战!莎尔的反击
第21话:无情!师徒的对战
第22话:火中复活!不死身的一辉
第23话:白银圣斗士!超级刺客
第24话:天马飞翔!彗星的表现
第25话:战斗!女神雅典娜的真相
第26话:是敌是友!钢铁圣斗士
第27话:星矢变成石头!美杜莎之盾
第28话:天龙!拼命一击
第29话:诱拐!袭击沙织的乌鸦军团
第30话:燃烧着!爱的小宇宙
第31话:幻魔!生死线
第32话:大爆发!死亡皇后鸟
第33话:龙虎激战!天龙之泪
第34话:再见吧朋友!安静睡眠吧
第35话:生死之旅!张开天龙之眼
第36话:震惊!十二件黄金圣衣
第37话:面具的喊叫!是爱是死
第38话:激战!黄金圣斗士
第39话:光速!超光速的强拳
第40话:前进!我们的旅程
黄金十二宫篇
第41话:圣域大决战!雅典娜的最大危机
第42话:最终的小宇宙!第七感
第43话:大恶战!金牛宫的战斗
第44话:双子宫!光与黑的迷宫
第45话:恐怖!往异次元的漂流
第46话:吠叫!攻防一致的星云锁
第47话:再见冰河!勇者睡眠了
第48话:天龙!死之国苏醒
第49话:爱!春丽的祈?
第50话:升龙!紫龙愤怒的小宇宙
第51话:不明!无牙的黄金狮子
第52话:亚弥斯!传说的魔皇拳
第53话:男子汉!在爱中死去的卡西欧士
第54话:一辉!被拆去翼的凤凰
第55话:永远的友情!呼叫雅典娜
第56话:沙加!神一般之男
第57话:不存在的恐怖!张开眼睛的沙加
第58话:壮烈!友情消失的一辉
第59话:苏醒的白鸟!生、死、爱
第60话:冰河的复活!生命回复
第61话:是降是死!翼是有限制的
第62话:前进冰河!自豪光荣的勇者
第63话:响亮!圣域的黄金圣衣
第64话:少年!我把雅典娜交托给你们
第65话:圣剑吼叫!修罗对天龙
第66话:呀紫龙!星消失了
第67话:再见吧!是师傅是朋友
第68话:美的战士!阿布罗狄
第69话:魔宫毒玫瑰!死的花香
第70话:安息!瞬、最后的微笑
第71话:火时计消失!教皇的真正身份
第72话:星矢前进!朋友的逝去
第73话:友情的结集!女神的根源
北欧篇
第74话:极北之敌!传说的神斗士
第75话:希露达!渐入魔道的女神
第76话:巨人特路!憎恶的小宇宙
第77话:巨星之泪!为希露达而死
第78话:咬牙切齿!北方之狼芬尼路
第79话:悲哀!狼爪光速拳之宿命
第80话:于冰原消失!悲伤的呼号
第81话:弗莉亚!因爱而来的死斗
第82话:舞动白鸟!冰里的灼热地狱
第83话:妖异之竖琴!诱导瞬受死之序曲
第84话:死的宣言!竖琴镇魂曲
第85话:悲哀的勇者!冰的憎恶
第86话:不死鸟!燃至深红的翅膀
第87话:魔紫水晶!圣斗士的坟场
第88话:炎之剑!可怕的野心
第89话:邪恶之祭物!精灵们之森林
第90话:回头的星矢!升龙之小宇宙
第91话:燃烧瞬!黑牙所隐藏之谜
第92话:漩涡!瞬的究极星云气流
第93话:巴特!宿命的双子星
第94话:兄弟情结!史特眠于国
第95话:高雅的勇者!苏醒之传说骑士
第96话:双龙对战!万分之一的取胜机会
第97话:海魔女!美妙的死亡曲调
第98话:奇迹出现!奥丁圣衣
第99话:雅典娜!永远高贵的祷告
海皇篇
第100话:海皇波士顿出现!圣战再度展开
第101话:一定要将之粉碎!七海中之巨柱们
第102话:发出神秘的光辉!金色的青铜圣衣
第103话:危险!瞬!!可怕的魔兽之牙
第104话:屠魔兽!不灭之黄金锁
第105话:圣剑!栖宿在右腕的修罗之魂
第106话:梦无痕!再会却是死的约会
第107话:心之猎人!无情的隆奈狄斯
第108话:艾尔扎克!拥有冰的心之男
第109话:努力吧贵鬼!悲哀的决斗
第110话:听吧!雅典娜的美妙歌声
第111话:朋友!让我们死时也在一起吧
第112话:两个的灵魂!海皇复活之道
第113话:把海皇射倒吧!黄金的一矢
第114话:光辉的友情之星!永远之少年传说
冥王篇
01新的圣战的开始
02哭泣的三人
03蠢蠢欲动的影子
04半神的赎罪
05短暂的再会
06远古的斗士
07黑斗篷的兽群
08踌躇的时刻
09自豪的终结
10金色的冲突
11震撼的圣域
12女神的圣衣
13决意的早晨
冥王哈迪斯冥界篇前章
第一话:强渡!阿格龙河
第二话:寂静的法庭
第三话:传说中的圣斗士奥路菲
第四话:奥路菲悲哀的镇魂歌
第五话:哈迪斯!惊愕的附体
第六话:激斗!通往GIUDECCA之路
剧场版
第一话金苹果的传说首谋者:纷争女神艾莉斯
第二话神与神的对决首谋者:仙宫教主德路巴鲁
第三话真红少年传说首谋者:太阳神阿波罗
第四话最终圣战首谋者:堕落天使路西华
天界篇序奏~overture~
双鱼座☆阿布罗狄 STRENGTH:1700
巨蟹座☆迪斯马斯克 STRENGTH:1850
金牛座☆阿鲁迪巴STRENGTH:2100
天蝎座☆米罗 STRENGTH:2500
摩歇座☆修罗 STRENGTH:2600
水瓶座☆卡妙 STRENGTH:2700
狮子座☆艾奥里亚 STRENGTH:3100
白羊座☆穆 STRENGTH:3300
射手座☆艾俄洛斯 STRENGTH:3800
双子座☆撒加 STRENGTH:4600
双子座☆加隆 STRENGTH:4600
处女座☆沙加 STRENGTH:4890
白羊座☆史昂 STRENGTH:4960
天平座☆童虎 STRENGTH:5100
魔鬼☆阿鲁贝利西 STRENGTH:2300
双头龙☆捷古弗利特 STRENGTH:4200
黑虎☆辟度 STRENGTH:2820
白虎☆巴多 STRENGTH:3300
巨人☆德尔卢 STRENGTH:2100
竖琴☆米鸣美 STRENGTH:3410
群狼☆法利普 STRENGTH:2200
野马☆哈根 STRENGTH:2500
地妖星☆巴比隆 STRENGTH:2600
地奇星☆富洛格 STRENGTH:1000
天猛星☆拉达曼提斯 STRENGTH:3970
天哭星☆巴连因达 STRENGTH:2200
地暴星☆独眼龙 STRENGTH:1900
地伏星☆莱米 STRENGTH:2100
地暗星☆聂普尼奥 STRENGTH:2000
天魔星☆女王 STRENGTH:1900
天贵星☆米诺斯 STRENGTH:4320
天罪星☆费烈基斯 STRENGTH:2005
天英星☆路拿 STRENGTH:2000
天间星☆卡隆 STRENGTH:1810
天雄星☆艾亚哥斯 STRENGTH:3600
天兽星☆法拉奥 STRENGTH:2400
海魔女☆苏兰特 STRENGTH:2900
海王子☆克修拉 STRENGTH:2800
海女怪☆苏姆耐狄斯 STRENGTH:1600
海马☆巴尔安 STRENGTH:2000
海魔鱼☆艾尔扎克 STRENGTH:2300
海六兽☆斯基拉依奥 STRENGTH:2000
美人鱼☆狄丝蒂 STRENGTH:1500
天琴座☆奥路菲 STRENGTH:4300
《圣斗士星矢》大事件年表
公元
1725年03月30日黄金圣斗士白羊座(Aries)史昂(Shion)出生。
1725年10月20日黄金圣斗士天秤座(Libra)童虎(Dohko)出生。
1743年
最近的一次圣战结束。据《大圣战史》记载,当时的圣斗士据说是史上最多的79名,但圣战结束时却仅有天秤座黄金圣斗士童虎和白羊座的黄金圣斗士史昂存活下来。为了准备迎接下一次圣战,他们接受了雅典娜的使命:史昂以教皇的身份留守圣域,而童虎则凭借雅典娜赐予的假死法(Misopetha-Menos)坐在中国庐山五老峰的大瀑布下监视封着一百零八个魔星的塔。
1947年03月03日冥斗士地奇星青蛙(Frog)吉洛斯(Zeros)出生。
1948年10月02日冥斗士天间星阿格龙(Acheron)卡隆(Charon)出生。
1953年12月6日车田正美(masami kurumada)出生于日本东京都。
1954年05月05日城户光政财团大管家辰巳德丸(Tokumaru Tatsumi)出生。
1957年03月01日冥斗士地伏星瓦马(Worm)莱米(Raimi)出生。
1958年05月30日黄金圣斗士双子座(Gemini)撒加(Saga)和他的孪生弟弟海将军北大西洋海龙(Seadragon)加隆(Kanon)出生。
1959年11月30日黄金圣斗士射手座(Sagittarius)艾俄罗斯(Aiolos)出生。
1961年08月03日冥斗士地暗星德伊普(Deep)尼奥比(Niobe)出生。
1962年10月09日冥斗士地阴星杜尔拉汗(Dullahan)丘布(Cube)出生。
1963年01月12日黄金圣斗士山羊座(Capricornus)修罗(Shura)出生。
1963年03月25日冥界三巨头之一天贵星狮鹫(Griffon)米诺斯(Minos)出生。
1963年06月24日黄金圣斗士巨蟹座(Cancer)迪斯马斯克(Death Mask)出生。
1963年10月30日冥界三巨头之一天猛星魏班(Wyvarn)拉达曼迪斯(Radamanteis)出生。
1963年11月07日冥斗士地走星戈耳工(Gorgon)欧克斯(Ox)出生。
1964年03月10日黄金圣斗士双鱼座(Pisces)阿布罗狄(Aphrodite)出生。
1964年04月13日冥斗士天丑星德多里比托路(Scarabee)史丹德(Stand)出生。
1964年06月26日冥斗士地劣星精灵(Elf)米鲁斯(Mills)出生。
1964年07月06日冥界三巨头之一天雄星加路达(Garuda)艾亚哥斯(Aiakos)出生。
1965年03月18日冥斗士天罪星利尤卡昂(Lycaon)费列基亚斯(Furegias)出生。
1965年06月17日冥斗士天角星石人(Golem)洛克(Rock)出生。
1965年08月30日冥斗士天败星洞穴巨人(Troll)伊万(Iwan)出生。
1966年02月07日黄金圣斗士水瓶座(Aquarius)卡妙(Camus)出生。
1966年02月14日冥斗士天哭星哈耳皮埃(Harpy)巴连达因(Barendain)出生。
1966年02月21日冥斗士地暴星独眼巨人(Cyclops)古加多(Giganto)出生。
1966年03月27日黄金圣斗士白羊座(Aries)穆(Mu)出生。
1966年05月08日黄金圣斗士金牛座(Taurus)阿鲁迪巴(Aldebaran)出生。
1966年08月16日黄金圣斗士狮子座(Leo)艾欧里亚(Aiolia)出生。
1966年09月19日黄金圣斗士处女座(Virgo)沙加(Shaka)出生。
1966年11月08日黄金圣斗士天蝎座(Scorpius)米罗(Milo)出生。
在1988年的时候,集英社曾推出过一本“圣斗士星矢”的cosmo special,在这本“星矢”的特别篇里刊登了许多有关“圣斗士”的极为珍贵的资料,还有一些从未在其它地方公开过的圣斗士的传说——大圣战史!这段历史等等。
大圣战史
在圣斗士神话中,最先出现的是创世时代,但后来随着众神势力的划分,神话时代开始了。神祗们拥有自己的斗士,并开始扩充自己的领土。就这样,终于导致了“第一次圣战”的爆发。为了争夺大地上的主神之位,海神波士顿组成强大的海斗士军团,开始向地上展开大规模的侵略战争。海斗士们以压倒性的实力攻战了地面,即使是雅典娜的圣斗士也不是他们的对手,海神在大西洋上建造了巨大的城堡。
圣斗士圣衣的诞生
雅典娜是智慧女神和女战神,但是她却十分讨厌战争和杀戳。为了保护自己的圣斗士,她委托“雾大陆”的炼金术士为圣斗士们制造了属于她们的圣衣。“雾大陆”的炼金术以天上的88个星座为蓝本,用“银星砂”制成了坚固无比的圣衣。
这之后,雅典娜派出八位圣斗士成功地驱除了海斗士,并破坏了支撑城堡的巨大石柱,使海神的宫殿又沉回到了海底。
后来,圣斗士们又与“提担神族”及“冥王”等强敌进行了多次激烈的战斗。
88圣衣之谜
由于是以88星座为蓝本制造的,因此总共有88件圣衣。“黄金圣斗士”12件,“白银圣斗士”24件,“青铜圣斗士”则有48件,总共占了84件。那么剩下的4件又是属于谁呢?据“大战圣史”的解释,剩下的4件圣衣有可能是属于“战神”的四个儿子所有。
最残酷的战斗与第一次使用武器
圣斗士神话中最残酷的一战,绝对要算是在混沌时代中与“战神”的战斗。战神是奥林波斯众神之中最凶残的一个,他的四个儿子“炎”、“水”、“恐怖”、“灾难”等带领着他们的四个军团所向披靡,所到之处一切都化为了废墟,他们被称作“狂斗士”。
在与战神的战斗中,雅典娜方面派出了58名圣斗士,但是对手太强大了,圣斗士们一一败北。面对这种情况,雅典娜破例允许圣斗士们在战役中首次使用武器。于是,在天秤座圣斗士的带领下,众人手持天秤座的武器再次向狂斗士们挑战。经过一场惨烈的搏斗,战神的军队终于被击败了。
经过了无数的战役,圣斗士们一代一代地继承下来,终于我们所熟悉的星矢等人出现了。其实,他们也不过是这段漫长历史中的一段插曲,圣斗士们的传说将会继续流传下去。
(官方圣战史翻译文本)
自神话时代开始,众神都曾经想占有这个世界,成为全宇宙的统治者。地上的雅典娜、冥界的哈迪斯、天空的宙斯、海界的波士顿等神,都想以自己的力量夺取世界的统治权,互相之间展开一系列争夺的战争……
公元1743年,为求大地的归属权,哈迪斯和雅典娜的争执达到了激化的程度,终于引发了大圣战的爆发。雅典娜在雅典娜统治的圣域,由冥王哈迪斯率领的冥军发动了战争。这一年,雅典娜手下的圣斗士有79名,都留守在圣域。冥王哈迪斯利用自己强大魔力,控制大批死人给予永久的生命,成为黑暗军团,即冥王军团,来自于死亡之国,由108颗降临人间的魔星率领。一百零八位冥斗士在冥界重新被召唤起来,天空闪出黑色的雷霆……
为了粉碎哈迪斯侵略大地的野心,雅典娜向哈迪斯宣战,触怒了冥王。战争一线爆发,在天英星的冥斗士的带领下,由1万多名混合杂军组成的冥界部队,率先进攻圣域,激战%
二、神泣圣骑士普通怎么练级快
如果有认识的人在游戏里的话!可以让他带你...建意你不要建骑士..因为新区的话可以先建骑士.然后再带二个法师一个牧师下副本升级.非常效率..是老区的话.找个认识的朋友带你..有朋友带建意你普通玩个法师.打怪快.升级自然快.普通到50后.最多二天时间.然后再去建困难号.困难建意你玩战士..升级也效率.如果没朋友带你就可以自己开G.挂副本.如果你一定要玩骑士的话.那下面的你就要注意看了..(1)单刷的骑士,要选择牛逼的FS(FS大骑士1-3级比较合适)或战士(战士级别最好要高于FS1-2,战士比骑士高很多,他也会很乐意的,毕竟他不是MS,MS可以越级杀紫怪。)骑士不带药纯属是装逼,不带要的骑士那不是升级的骑士,那是脱组的!(红5-10组+恢复药剂3组+小蓝1组+活力1组足够,当然了骑士在33级以上才可以使用恢复药剂)(2)先谈引怪,门口左右先引走,进屋子太深,怪会丢失,可先叫FS们前进几步,确保后院安全。一路带怪+削弱,聚到中间。(后面要讲怎么卡技能带怪)(3)引完怪是重点,先干什么,我代表大多数牛逼骑士的看法:(骑士不会被一下暴杀的话)先嘲讽,永远先嘲讽!给FS战士群秒和旋风斩的时间,提前一秒嘲讽,就是给自己多生存的机会。嘲讽+拦截+致盲(或嘶哑)+跑(绕圈或坐在1米开外怪打不到的地方,因为拦截住怪了,怪也可能被法师的落石定住)。本人不支持骑士用《震地》技能,那是狗屁技能,适合骑士刷黄颜色怪用的,刷橙色红色甚至大红怪没有时间放震地。(4)我详细解释一下(3)。单刷的骑士引成群的红怪(物理怪):致盲+嘲讽+拦截+跑跳,适当的时候(血满或者怪物分散,怪物快死)再次致盲+嘲讽+拦截+跑跳。为什么先致盲,红怪在未集中到集中之间有1-2秒时间,这个时候嘲讽的话,怪肯定会跑掉一部分,如何拉巢穴的人类肯定会灭团,所以在怪未击中之前放致盲,怪物的大部分眼睛瞎掉不会攻击人,马上嘲讽,这个时候,怪已经集中了。骑士的选择1:可以跑掉。2,可以拦截(拦截的同时吃药,不吃会被暴杀)怪物被拦截住,基本不会有跑掉的怪,FS或战士不可能遭到袭击。适当时候骑士再次致盲嘲讽。(当然了,骑士可以提前释放无敌或保护警戒,无敌和保护警戒下面重点说)下面说说骑士引成群的橙色怪或成群的黄怪(物理怪):先嘲讽(怪没威胁的时候)+致盲+拦截+跑跳。再次。。。下面说说骑士引成群的红色怪或成群的黄怪(法术怪):骑士的前提,最好带法盾,装备多镶精神的(你要去的地方重点是法怪的话,你应该明白带精神的必要性)骑士不会被暴击的前提下可以先嘲讽,如果危险,先嘶哑+嘲讽+致盲(有法术怪基本都有物理怪,骑士怕法术肯定小于怕物理,所以先嘶哑)然后+拦截+跑跳,再次重复。嘶哑有的时候必须有放出来(中途要吃药和恢复是必须的,我指的是没MS的情况下单刷红怪)(5)先谈一谈骑士的《无敌》和《保护警戒》。《无敌》冷却时间是5分钟,单刷的骑士一定要在引完怪(怪集中之前)释放无敌技能,确保第一时间不给秒杀!1级无敌时间和23级无敌时间都要提前释放,在半截和末尾放无敌那纯属是SB笨蛋,没有起到效果。无敌完以后,马上嘲讽+拦截,等待无敌消失的前1-2秒释放致盲或嘶哑,再跑跳。《保护警戒》的冷却时间也是5分钟,这个技能是所有好骑士的必备良药,效果不次于无敌,引大批红怪的时候,提前放《保护警戒》等待怪集中的时候,技能不会消失,足够叫你嘲讽和拦截,这才是《保护警戒》的最佳用途。引完怪嘲讽以后也可以警戒,但效果不佳,怪已经死了,技能还在,就浪费了最佳时机。说说《无敌》和《警戒》在什么地方用:如果是单刷3-4甚至3-5房的时候,无敌和境界一定要在大房间释放,小房不要浪费,掌握好时差,每次都会在同一间房释放(好骑士是会掌握时差的,他们走到哪里,都会有怪)注意:放无敌的同时别放致盲或嘶哑,那是SB才会做的事情,无敌小时之前释放。(6)为什么我不提倡用《震地》技能?如果是单刷的骑士刷颜色深的怪,是不可能有时间放震地的,跑还来不及呢,放狗屁震地?我当然知道震地有它不可多得的效果,那是MS和FS成群的队伍里用的技能,骑士没危险,有空闲的时候放的,刷大怪只有先致盲(嘶哑)+嘲讽+拦截+跑跳。刷小怪先嘲讽+致盲(嘶哑)+震地+拦截+跑跳。刷小怪最后放拦截,因为你死不了,拦截完以后可以在一旁休息。(7)一句话概括前6点:刷小怪:先嘲讽+致盲+震地+拦截+跑跳。刷大怪:先致盲(嘶哑)+嘲讽+拦截+跑跳。先后顺序不要混淆,嘲讽是给FS出手机会,保证自己少死一秒,拦截是给嘲讽加个肯定,防止怪物溜掉袭击FS,骑士可以跑跳绕圈。(治疗药剂和解缠绕的卷轴等等适当时带些)(8)谈谈拉怪和必备技能:主攻的怪带过,远处的削弱,如果去引,后面的怪会流失。不主攻的怪(像图4侏儒),可以先站在怪的前面,先拉远处,再拉近处。如果先拉近处,在拉远处,中途会掉很多血。先拉远怪再拉近怪,可直接集中嘲讽,争取了不掉血的时间。《恐惧》:单拉技能,适合升级时拉BB身边的小怪。拉BB最好使用恐惧。恐惧技能远远比削弱省活力和蓝。恐惧技能的单拉效果绝对比削弱好使。实例:我削弱过的怪会被比我高的骑士拉走,而我用恐惧拉过的怪,怪不会被他拉走。恐惧技能必修。削弱(忽视1、2级):骑士有时候不必走动,可以绕小圈削弱身边的怪,集中嘲讽。适合刷大房,削弱的掌握不是一般骑士就能使用的惟妙惟肖的(高手会有同感,同样拉怪,时间都会不一样)复仇:好法师遇敌会引给骑士穿越他的身边,这时,骑士会用复仇打怪,怪基本满意,不会溜走,单个怪物如果远离骑士,骑士不能用复仇,因为此技能是跟随怪物击打,怪物会流失,要用恐惧拉怪,效果比削弱要好,如果是2只以上怪物溜走,那就用削弱了,近身时点TAB或点鼠标挨个复仇,或再次削弱。(9)骑士的可学技能有哪些:骑士的技能点是所有职业里唯一不够用的职业,技能点慎用。第一页的强化:体能必修满,不解释。松弛必修满,骑士想休息就休息,想去厕所就去厕所,想去哪都有人跟。背包修满,不解释。语言,普通号学1级,骑士不会被黑人轻易杀死,方便与黑沟通。困难2级,死亡满级(死亡号连沟通的权利都没有,还玩毛?死亡不去战场难道天天出租?那就不用学)单手剑专精:看情况,如果你肯定练到终极骑士,那你就知道最后带什么兵器了,是剑还是钝器。钝器专精:同上单手掌握:道理一样钝器掌握:同上基本技能:《集中》技能是SB才学的,增加命中率是指物理技能,法术技能那是必中的!石肤术必修,加防+生命,等同战略,同时补充。致命打击、沉重打击、自我驱散,多是战士技能,千万不学。驱散没用,直接用药或MS嘲讽:不说了攻击技能:盾击,牺牲,迟钝,缓慢,不提倡学,有学,适合战场骑士。削弱,复仇,恐惧,致盲(对付物理怪),拦截(拦截怪物下半身所有怪,成功率75%),嘶哑(对付法术怪),必修满。震地技能:牛逼的骑士不会学,98%的骑士肯定学,我不反对,我用的很少。特殊技能:战略,警戒,潜能,无敌,必修满。其他不学保护者祝福,修满,保护全体队友10-20秒(10)〓谈谈骑士打石头:体制首选。有辅助装备可以多打精神。活力在装备上适当补充,1500点我比较喜欢,从来都不用大活力药剂。骑士的蓝不要小于1100,可以打1个4-5级的魔法石头。打石头我没打过几块值钱的,经验不太丰富,但必须提出一点,骑士打3块4级精神石头,在能刷的级别下,刷法术怪,根本不用MS。千分之一高手的骑士说法:骑士打敏捷石头,我和一些高手骑士探讨过,一致认为:削弱和嘲讽取决于敏捷。高级骑士拉过的怪,小骑士不可能拉走,而小骑士的怪会轻易被大骑士拉走,技能是一样的,取决于敏捷。敏捷高的骑士,拉过的怪基本不会流失,我换过不是敏捷的装备跟是敏捷的装备,效果明显不一样。我认为,骑士拉怪,有怪流失就是天大失误,刷一小时只有2-3次怪物流失。最重要的是嘶哑和致盲是需要成功率的,它取决于敏捷,敏高的骑士致盲效果绝佳。敏低的骑士致盲效果不佳。有实地N次验证,撒谎是狗。流失的怪,敏捷高的骑士很容易1次拉回来,敏捷低的骑士需要拉上3-5次,造成FS不能出手死亡,导致灭团。一句话:我认为好骑士打敏捷。一味的补充体制石头是个错误,拉怪也很重要。再补充一句:如果我是死亡骑士,9点技能点,我每升2级+1点的精神。9点比5、7高出太多,完全可以加些精神,如果不是战场骑士的话,我建议加1点精神。(11)〓谈谈骑士卡技能:把移动石(商人都有卖,好像是23500/1)放在新增技能条里(小键盘里的0和9)再改设置里的W和E健(注意2个W都要改),先改成别的符号,比如-和=。然后修改小键盘,把0和9分别设置成E和W。最后把设置里的键还原(W恢复成WE恢复成E)这样,你在点W和E键的时候,移动石会动,会发出移动石的声音,但不影响前进和右走。卡技能的必要性是:行走时可以削弱身前或身后的怪物,而后面跟随的怪物不会袭击到你,因为你在行走,同时也把怪物削弱了。这样就可以使刷红怪的骑士得到充分的生存权利。如何卡技能:比如削弱,先W行走时,松开W,马上按削弱键(削弱键设置在数字3或4,比较方便,玩惯CS的都知道为什么)按完削弱马上再按W,这样就完成了行走间削弱的过程了。熟能生巧,我不多说。卡技能也显示了骑士的手法高超,是高手的体现。其他技能也可以效仿,嘲讽不用。实例:45级刷图4侏儒的骑士:怪是大红,2个怪一下可以杀死骑士,如何完成经验呢?我来教你:一路狂颠,先刷远怪,后刷近处,卡技能跑动,怪不会袭击到你,怪肯定是从2个方向朝你走来,你可以朝怪物的中间的反方向跑懂几步(这样可以等待怪物集中,而不被袭击到),怪集中马上致盲,嘲讽拦截,跑动。。。以上所述,是我亲身经历,本人除了克3蜘蛛带MS和火猴带MS,其他地方一律不用。我最喜欢单刷的地方首选是站3小FB,黑越多我越喜欢,因为白人少啊,怪物是成群结队,房间多的数不过来,我从35-42级,只需3个小时(普通号单刷,每次找比自己大2级的FS,战士则找大4、5级的)FFB和巢穴不喜欢去,人多,体现不出高手骑士的风采,在能力范围内,刷5间房刚好够用。(12)谈谈骑士带队升级的地点(我个人意见,仅供参考)就拿普通号来说:7-8级刷矮人或废墟附近的僵尸。10级刷鱼人。刷到13级,因为怪多,泛滥,经验少但肉多。也可以刷树精和山羊。13级以后刷临近图2的猪和熊。刷到15级去刷兽人、战士、17级去刷图2的猴子刷到20.20以后不去废墟(废墟有装备,但人多不爽,20级的FS也未必能抢到甜头)所以我提倡刷图2图2的池塘有鱼人蟾蜍,橙色怪时可以刷,升完一级就去对面刷山羊和人头马女妖。在这里刷3级,经验少但怪多。这期间也可以去战2,但不要进FB,刷外面的矮人和蛇(要带MS,致盲状态很厉害)能刷到2626之前不进FB,你设想,23的骑士可能组到26的FS吗?26的FS可能在FB的小3间拿到奖励吗?26进FB组FS刷到29级。或26以后就刷FFB里的前2间。或26-30之间刷海盗。或刷傀儡。30以后刷FFB前3间刷到33刷侏儒自由。31可刷麦门口的兽人。34以后可以刷麦的前几间。35-37刷麦。37以后才合适刷战3小FB,35骑士根本扛不了战3小,法术怪更不用提。我提倡在战3小FB刷到42级。当然了42级怪物的颜色都绿了,前2间都蓝了,那也得在这里刷,经验少,肉多,速度比巢穴快。40级才辗转巢穴,刷到42级,还可以单刷巢穴1.40级的时候,人太多可以去刷麦2层,那里人少,怪虽然少,也不好打,但是毕竟麦2人员稀少,可以练1-2级。43-45刷巢穴2.44-48刷巢穴348-50刷图446-50刷战3大FB不提倡去元素,那里是菜刀队的天下,挂也多。50以上。图4战3沙漠绿洲。说一下,战3大FB前4间可以从46刷到50.不提倡刷骷髅女妖,黑人必经之路,升的没有掉的多。 2层可以从48-50。
三、■■关于骑士……■■
中世纪的骑士
骑士从幼年时代开始,就被养育成为专门适应战争的人。他接受教育的全部目的就是为了强健体魄和巩固信仰。他的学校就是军队前哨站里的守卫室,他的家园是永远处在外敌进攻之下的城堡。作为侍臣,他必须经常服从领主的征召,参加反对另外一个领主的战争。作为回报,他可以得到一些攻城掠地所得的战利品,或是沿路打劫商人所得的财物。偶尔骑士也会被国王征召去,投入一场被国王认定是有利可图的对外战争。
骑士最初是陪伴领主和国王的,这种同伴的资格必须得到正式认可。大约到了公元1200年左右,教会接管了册封骑士的仪式,并且将很多宗教礼节和规范加入了这个仪式,使之近于神圣。将要成为骑士的年轻人首先要沐浴,象征灵魂得到洁净。然后穿着洁白的上衣,身披红色长袍,在祭坛前伫立或是跪拜10小时。他的盔甲和佩剑就放在祭坛上。到天色破晓的时候,他来到一群骑士和女士面前,那里正在举行一场盛大的弥撒。他的担保人将他带到领主面前,并且将他的武器和防具一件一件的递给他,每递一件,都要加上一句祈祷和祝福。仪式中最关键的一步是为新骑士绑上马刺。一位年长的骑士还要用自己的掌缘或剑身在新骑士的脖子或面颊上重重的打一下——这一击是所有的骑士都必须承受而且不得反击的。这位刚刚被册封的骑士接下来还要宣誓:自己的剑永远只用于正当的理由,用来捍卫教会,保护孤儿寡妇,济贫救苦,铲除奸恶。整个仪式以马术表演、模拟决斗和格斗游戏而告终。全部的仪式是非常感人的。很多诚挚的骑士终其一生都无法忘怀他们在祭坛前度过的一夜,也无法忘怀他们当年作出的誓言。但是,这也是个非常昂贵的仪式。其花费之高使得14世纪的很多有资格的年轻人宁可终身都保持着扈从的身份。
骑士的义务就是必须在他主人出征时服役,不过在封建制早期,一年里也就四十天而已。当然,他们当时认为的战争,有很多其实不过是掠夺的同义词。真正意义上的战争只有在一方的领主向另外一方发下战书,约定在何时何地作战以后才可能发生。很多时候,指挥官的目的并不是要打败敌人,而是尽可能的焚毁村庄,屠杀农民,削弱对方的经济来源,而对方的领主还在他自己的城堡里,暴跳如雷却毫发无伤。
战争中,使用骑兵的最佳方案莫过于让他们全速冲向对方的防线了。被吓坏的农民们在狂奔的军马和全身铁甲的骑兵的双重威胁下,只有溃败逃命的份了。但是这种冲锋也不是全无危险的。在不平坦的地面乃至沼泽地带上,这种冲锋的效果就非常有限,而一条隐蔽的沟壕则可以让骑兵完全失去作用。防御的一方如果足够沉着,还可以在双方阵前布下大量削尖的木桩--在这种障碍面前,即使是再勇猛的马也是不敢前进的。如果防御方还有训练有素的弓箭部队的话,他们还可以用自己的箭矢去迎接冲锋而来的骑兵。不过弓箭手能够有效发挥作用的时间很短,因为箭的有效杀伤距离只有大约150码左右,而制作精良的装甲可以承受除了直接劈砍以外的几乎所有打击。因此,一个有经验的弓箭手总是瞄准敌人的坐骑开火,因为一旦骑士没有了马,他的全部优势就几乎都变成劣势了。
骑兵冲锋结束以后,战斗就演变为一系列的白刃战了。当两军混战之时,弓箭手就撤出战场,把战斗留给骑士们。战争的胜负取决于双方的伤亡数目,伤亡较少的一方就可以占据战场的主动权。但是真正战死在战场上的骑士其实是很少的,因为有点名气的人物都被关押起来勒索赎金了。
直到公元13世纪,中世纪的军队还是几乎全部由战斗人员所组成,专门负责辅助性事务和后勤供给的人几乎没有。士兵们必须自行解决给养问题,因为部队经常不在本国境内作战。一般而言,部队里大约有三分之一是全副武装的骑士——不过这个比例经常随着情况的不同而有很大的变动。步兵中有一些是经过训练的正规士兵,但是更多的则是临时招来应付战争的农民。他们身穿着他们随便找到的各种盔甲,通常是用铁环加固过的皮甲。他们携带的武器和防具可谓千奇百怪:盾牌、弓箭、长剑、梭镖、斧头、甚至还有棍棒。骑士的装备体现了进攻和防守的平衡,也可以说是机动性和防护力的平衡。长枪或者长矛是马上部队的传统武器,并且一直到今天,它还是骑兵部队的标志。一个持着10英尺长,带有铁头的长矛的骑士,在全速冲锋时可以轻易的击倒一个全副武装的敌人,或是穿过盾墙把他的敌人刺穿。但是第一击之后,这杆长矛也就没什么用处了,骑士只能把它扔掉,换上长剑或是战斧。战斧即使隔着装甲仍然有很强的杀伤力,锁甲的链子经常会被砍得嵌入伤口,并且在伤口内生锈,造成严重的坏疽。有些骑士携带的则是钉锤,或者就是最原始的武器--棍棒,但是在上面加了许多钉刺,令人望而生畏。征服者威廉和狮心王理查在战场上时,钉锤就是他们的徽章。
给骑士穿盔甲是件很耗时的工作。随着盔甲变得越来越重,设计也越来越复杂,后来的骑士已经没办法自己穿戴盔甲了。他必须坐着,让他的扈从们帮他把裤子拉上--裤子是用铁条加固的;然后,他还要站着让扈从们把铠甲的各个部分在自己身上用带子和搭扣拼装起来。首先穿上身的是一件贴身衬衣,通常由毛毡或是棉布缝制而成,外面再罩上一层铠甲--这就是早期的锁子甲。锁子甲的外形其实就是一件衣服,长度常常过腰,甚至还有过膝的。锁子甲由无数的小铁环铆接而成,如果制作精良的话,应该是柔韧而有弹性的。尽管锁甲的强度还算不错,它还是无法抵挡猛力一击。另外一个问题就是锁甲很容易生锈。当时的一种除锈方法是在一个皮口袋里装上浸过醋的沙子,然后把锁甲塞进去。铠甲被不断地改进,越来越繁复,逐渐出现了保护头颈的护帽,护肘,护膝,还有护胫。为了保护容易受伤的面部,头盔的重量不断增加,保护的面积也越来越大,最后把整个头部都保护了起来,只在眼睛面前留下几道狭缝。当然,要获得这种强大的防护也是需要付出代价的。在戴上头盔之前,骑士必须把自己的头包好,否则一旦摔倒就很容易脑震荡。
到了14世纪的时候,板甲取代了锁甲。板甲可以度身定做,并且常常饰有精美的花纹。全套板甲的重量超过60磅,。如果盔甲的关节处铰接妥帖并且润滑良好的话,穿着板甲的人活动起来可以比穿着锁甲的人更加自由。
骑士的盾牌一般是用几层结实的木板做成的,用钉子把它们钉在一起,外面覆以皮革,边上还包着一圈金属。为了弹开敌人的刀刃,一般在盾牌中央还有用金属做成的一个突起。步兵惯用的盾牌是圆形的,而骑士们为了保护他们的腿,一般都使用风筝形状的盾牌。为了能够在作战和比武大会时负载全身铁甲的骑士,战马必须是强健有力的。这种军马在当时并不多见,而且极其昂贵,因为草料并不充裕,而且一般的牲畜体形都很瘦小。养马者必须想办法把自己的马喂得高大强壮才行。当时阿拉伯马非常受欢迎,而全身纯白的雄马更是上上之选。按照当时的观点,骑母马是不合骑士身份的。为了能够承受战争时的各种冲击,选作军马的马匹必须经过长期精心的训练。另外,骑士在战场上经常拿着剑、盾、长枪,腾不出手来握缰绳,控制坐骑就只能靠用马刺驱策、用腿压马腹、还有移动身体重心之类的动作来完成--这些也需要事先训练。
十字军是历史上的一个新鲜事物,是第一个为了一个理想而发动的战争——尽管到了后来,这个理想自然而然的失去了它原有的纯洁和高尚。但是十字军仍然被看作是为基督教的上帝所作的服务,同时十字军战士也把自己看作效力于一个神圣目的的高尚的仆人。
在十字军中成立了医院骑士团,当时它的宗旨是救助有伤病的朝圣者。加入骑士团的志愿者必须宣誓以苦修的方式生活,忠实于本笃派的诫条。他们的标志是一个白色的马耳他式十字架。攻下耶路撒冷以后,他们只接受教皇的直接命令。他们在耶路撒冷的会所可以容纳1000名朝圣者。由于他们要负责朝圣者沿途的安全,他们的性质也就越来越变得像一个军事组织。在以后的年代里,医院骑士团的总部搬迁过几次,也因此曾更名为罗德斯骑士团和马耳他骑士团。
圣殿骑士团是一批勇武的骑士,他们以红十字作为自己的标志。圣殿骑士团始建于公元1118年,最初的总部设在圣墓教堂,因为十字军认为那里是所罗门王的圣殿所在地。圣殿骑士团成立之初的目的是守护通向圣地的通路。但是很快,医院骑士团和圣殿骑士团就变得类似于警察,一直忙于调解十字军和撒拉逊人时间的日常纠纷。当地基督教国家的统治者无权干涉骑士团的行动;骑士团拥有自己的城堡,制订自己的政策,甚至可以自行签署协议。他们和基督教徒发生的摩擦并不比和撒拉逊人发生的摩擦少。有些骑士团的成员改信了伊斯兰教,其他成员即使没有改变信仰,也深受伊斯兰教一些神秘仪式的影响。但是他们在法国的支部在14世纪的时候遭到了毁灭性的打击,因为当时的法国国王腓力四世垂涎于圣殿骑士团的财产,欲将其充公。今天的秘密共济会继承了骑士团的名号,也一并继承了那些古老而神秘的仪式。另外一个以苦修式的行为规范约束自己的骑士团是条顿骑士团,其成员必须是贵族出身的德意志人。
当欧洲大陆趋于稳定,中央集权的政府日益强大,商业带来的利润日见丰厚的时候,好战的声音就越来越小了。社会的机构也从依靠军事力量转向依靠法律力量来维持。到了中世纪后期,骑士们悲哀的发现,自己已经过时了。决定战争的力量,越来越多的是来自出身卑微,像流氓一样的雇佣兵、工兵和炮兵们。
但骑士的精神和理想却依旧长存:对抗背叛行为;为穷人伸张正义,维护地方的和平;为自己的同胞流血,必要时牺牲生命。时至今日,在法国和德国的陆军军官和英国公立学校的传统里,还依稀可以见到这种理想的影子。
欧洲骑士制度对中世纪社会发展的影响
多年来国内史学界对欧洲中世纪骑士制度研究成果甚少,史家学者一般都将其作为封建等级制度中的一个等级来研究。而目前西方学者认为,骑士制度不仅是一种全欧洲的机制,中世纪就是骑士时代,骑士阶层是社会的中坚力量,而且骑士制度具有一种影响整个时代的骑士文化与精神,直至"十五世纪,骑士制度在宗教之后,仍是支配人们思想和心灵的强大伦理观念。人们将其看作是整个社会体系中的王冠"。因此,骑士文化精神不仅是西方思想文化史研究中所关注的对象,而且也是欧洲军事历史研究中的一个重要课题。
(一)
欧洲骑士制度源于中世纪加洛林朝的法兰克王国,后逐渐推行到欧洲各国。732年查理•马特成为法兰克王国宫相,依靠斯克拉西亚中小地主出身的侍从兵支持,征服国内与周边民族后,又加强骑兵力量打败了强大的阿拉伯人军队。由于8世纪时,一匹带装备的马相当于45头母牛或者15匹牝马的价值, 9世纪仅一匹马就等于6头牛的价值,故为了巩固骑兵,锤子查理进行改革:一方面摒小农于军役之外,让贵族和富裕农民成为职业骑兵;一方面将土地分封成为提供骑士的军事采邑,奠定骑士制度的坚实基础,并成为中世纪军事封建主义的滥觞。因此,采邑作为骑士制度的经济基础,其不仅使土地从国王向公、侯、伯、子、男、爵直至骑士的一种层层分封,而且使凡能以马匹装备为封主参战并接受册封者都可称骑士,这包括参战的所有等级的贵族,甚至国王都以自己的骑士名号而感到荣耀。如先后参加十字军东征的英王理查一世(狮心王)、爱德华一世、法王路易七世、九世、腓力二世、德皇腓特烈一世、二世等皆是以"骑士国王"著称于史。1449年英王爱德华三世建立袜带骑士团,其作为成员与骑士们围绕圆桌议事,共同进餐,主持比武等等,俨然是一名高级骑士。这从而使中世纪成为一个骑士的"英雄时代"。
由于中世纪欧洲的国家是从蛮族社会组织的基础和战争中发展而来的,因此其整个结构和社会风气都是军事的,维持社会稳定和统一的力量就是军事贵族骑士阶层及其首领。所以,要成为一名贵族,首先必须成为一名勇武的骑士。而要成为一名骑士,则必须经过侍童(7、8岁以后)、扈从(14、15岁以后)和骑士(21岁以后)三个阶段的封建骑士教育。在侍童阶段教育,主要将孩子送到权势高的领主城堡中当侍童干杂活,并可从贵夫人及其女儿那里学习一些骑士礼节和文化知识,还有唱歌、乐器、象棋、口才等技艺。进入扈从阶段,则成为主人的随从护卫,也是预备骑士,主要学习称为"骑士七技"的骑术、游泳、投枪、剑术、狩猎、吟诗、弈棋。学习骑术就是要熟练地在快速奔跑的马背上操纵武器进攻敌人;学习狩猎则不仅是一种娱乐消遣活动,而且也是演练战术,在狩猎中锻炼作战勇气和智谋;学习吟诗目的在于通过许多叙事诗中对骑士生活和精神的描写故事,获得对现实生活的教育意义。作为预备骑士,战时还随主人出征,并有保护责任。进入骑士阶段,要成为一名真正骑士首先必须经过晋封仪式或称为授剑仪式,这种仪式在中世纪有其演变和发展的过程,其最初源于日尔曼人的武器授予仪式,这在古罗马作家塔西佗《日尔曼尼亚志》中就有所记载。中世纪晋封仪式一般要选择在宗教节日,有时在战场上举行。史称查理大帝为网罗人才,禁止贵族册封骑士,"让扈从们都聚集到宫廷来,在这里每人将获得一匹骑马、一把宝剑、一副上好的锁子甲、头盔和一件刺绣的丝绸外套。而且,如果愿意,他将立刻被封为骑士"。
骑士晋封仪式程序较复杂,一般可分为三种类型。一种是世俗型,主持者为君主和世俗贵族,地点多在王宫、城堡;一种是宗教型,主持者为教皇、主教或神职人员,地点一般在教堂;一种是世俗与宗教混合型,主持者一般是君主或世俗贵族,神职人员担任其中的祷告弥撒等宗教活动,地点或在宫廷城堡、或在教堂。在整个仪式过程中,授剑仪式最为隆重,可谓核心仪式。候选骑士要斋戒、洗浴、忏悔、祈祷宣誓、穿戴铠甲头盔、装踢马刺等等,然后是接受象征骑士职能的剑;封主用佩剑放在受封者的颈上或肩头轻轻拍打几下,同时庄重陈述骑士的基本准则。最后,新骑士在奔驰马背上展示其武功,持矛猛刺靶子以及即兴比武等等。由于晋封仪式及其以后庆典活动开支颇费,故往往有几个骑士共同举行晋封仪式。14世纪以后骑士晋封仪式渐趋简单,统治者为扩充兵源,使许多非贵族出身者通过钱财或战功都可获得骑士称号。英法百年战争期间,英王为鼓舞士气往往在战役前册封大量骑士。1338年英法两军在威伦佛斯对阵,一只受惊野兔使法军前部骚动,法军海诺特伯爵以为英军进攻了,便利用这短暂时间就匆匆受封了14名新骑士,以致他们后来被戏称为"兔子骑士"。
教会对于骑士受封仪式极其重视,其往往利用仪式过程所象征的意义,灌输与渗透基督教观念与精神。如10世纪时教会在《仪典书》中对骑士武器的祈祷列为教会的服务内容。11世纪时,教会开始宣扬骑士是上帝在世间的战士,在授剑仪式中引入弥撒,以坚定骑士对上帝的信仰;教会封主用剑拍打骑士后背被解释为:"从噩梦中醒来保持清醒,信仰基督,为获得崇高的荣誉而奋斗";骑士则宣誓:"我将成为一名勇敢的骑士,我将按上帝所愿生活"。在教会宗教思想寓意下骑士剑的双刃意义为:一边打击异教徒和上帝的敌人,另一边保护人民和弱者。而全身武装的骑士则意味着是保护教会的铜墙铁壁,他们被赋予了宗教的职能:"基督的骑士为教会而战"。同样,在世俗晋封仪式上,宗教精神仍是其灵魂。如12世纪格里菲《不列颠国王史》中载一个城堡封主在授予骑士剑时道:"持我已给你的剑,上帝已制定和指令最高的秩序:骑士制度的秩序,它应没有污点"。同时,剑也是正义和荣誉的象征,骑士随身带剑可随时随地对呈十字形的剑柄发誓。骑士死后其剑往往要随葬或挂在他的墓碑上。1095年教皇乌尔班二世在法国克莱蒙号召十字军东征时曾讲了一句名言:"过去的强盗,现在都应该成为骑士"。12世纪索尔慈伯里的约翰纳斯曾这样说道:"为什么建立骑士制度?为了保卫教会,为了与不信教的人进行斗争,为了尊敬教士,为了保护穷人免受不公正的对待,为了生活能得到安宁,为了献出自己的鲜血,如果需要,愿为兄弟献出生命"。 10世纪末在法国南部地区发起并扩展到北部的上帝和平运动,这是在教会领导下的维护权利和秩序的运动,骑士的职责与信仰在其中得到充分体现。
欧洲中世纪骑士是封建贵族阶层,其所遵循的忠诚、荣誉、勇敢的道德伦理与思想精神直接体现了封建的传统。在封建体制中,骑士作为大贵族的附庸,封建义务决定他必须向之效忠;作为自己领地的主人,他又必须保护依附于他的农奴,其封建权利也是神圣不可侵犯的。正是这种封建社会所倡导的骑士道德精神及其封建义务和权利,使其在纷争不断、战火纷飞的欧洲中世纪,成为历史舞台或文学作品中演绎的种种传奇故事和高大形象,以致人们往往忽略了骑士及其制度的黑暗面。
(二)
从军事角度而论,战争和竞技是骑士的主要职能。在中世纪一名戴头盔、着铠甲、挎宝剑,左手操盾御马、右手持握长矛的全副武装的骑士及其侍从就是一个作战单位。其在战场上冲锋陷阵、势不可挡,有人形容"一个骑在马上的法兰克人能把巴比伦城墙冲个窟窿"。在中世纪骑士驰骋战场不仅是其必须履行的军事封建义务,而且也是其神圣不可侵犯的权利。因此中世纪的骑士既是军事艺术的体现者,又是军事战略战术的谋划策动者。从一方面而言,骑士必须每年为封主提供40天军事性质的服役,或随封主征战;从另一方面而论,更多的是骑士为保护或捍卫自己的权利与荣誉、抑或是宗教纷争、路见不平以及种种纠纷等等进行战斗。因为在中世纪封建割据的政治状态下,通过封建的私法私战来解决矛盾,似乎已是一种社会通行的方法。所以持剑纵横、打仗私斗对骑士来说既是一种职业或生活方式,也是一种获得荣誉财富的途径。因此,在欧洲中世纪的武装骑士不仅是军队战斗的核心,而且也是封建林立城堡的主要守护者。
欧洲中世纪是"城堡时代",每一座城堡都是一个地区的封建军事、政治、经济和社交的中心,是封建领主制形成的基础,而城堡的捍卫者则是骑士。有些城堡甚至就是骑士的大本营。如温莎城堡,14世纪时英王爱德华三世将其作为骑士团的中心。城堡的兴起具有划时代的意义,正如汤普逊指出:"城堡的兴起和它们的遍布欧洲,在生活方式和文明性质方面,产生了一个深刻的变革。它们开始了一个新时代,一个军事占优势的时代,就是封建时代。在第九、第十甚至十一世纪,即在封建制度已自觉有力并发展成为一个巩固的政体之前,生活对社会上的一切阶级来说,是又困难又粗野的。只在封建制度成了一个有秩序的制度的时候--至少达到象人类政府在任何时代所可办到的合理管理制度--城堡里的生活才变为文雅又舒适了。到那个时候,军事建筑也已进步到这样的程度:城堡不复仅仅是木头防舍而变为宽敞甚至雄壮的石头建筑了"。欧洲早期的城堡还都是一些具有防御性能的坚固设施,更确切地说是庄园式的设施,10世纪以后开始发展为居住型的城堡。中世纪的战争常常就是在争夺城堡,因此11世纪起城堡多修筑在山上以增强防御能力。有一个历史问题值得注意,就是现今保存下来的城堡一般都是中世纪晚期的,而且多在19世纪进行了改建,并非当年骑士城堡的风貌了。在当时尽管也有许多较大的著名的城堡,但大多数骑士城堡的长度不足40米。例如1293年在位于普鲁士施瓦本的布尔克高城堡里,只有5个堡民、8个守卫、2个守门人和一个守钟楼的人。中世纪的战争多围绕争夺城堡而进行,城堡是主要的政治军事目标。对城堡的"围攻战争继续在军事活动中占据着绝对的统治地位,而发生在战场上的大型战役则相对较少"。战败的军队可暂避于城堡城墙之内,最后的阵地可以退至城堡中的主塔。城堡主要防卫工事由护城河、围墙、塔楼、幕墙等组成。城堡中储存的粮食一般可供一年食用,一支60人的守军足以抵抗10倍于自己的敌军,往往被给养所困的是攻城者而非被围困者。因此城堡在骑士的捍卫下常常是易守难攻。攻破城堡的方法经常主要是利用攻城槌、活动进攻塔楼和石弩炮(抛石机)等机械装置,以及挖坑道后燃烧油和木致顶部土石建筑倒塌等方法。如1215年英国约翰王对曼切斯特城堡中百名反叛骑士与守兵的防守,就是命令首席政法官胡伯特日夜兼程送来40头最肥的猪,用猪油与木头在坑道中猛烧,使城堡高楼围墙大段倒塌而攻破之。1244年阿尔比派主教围攻蒙特塞格城堡时用抛石机日夜不停地向城墙同一点发射重达40公斤的投掷物,最后终于击破一个豁口。城堡攻防战经常是十分惨烈的,因为其往往是决定一个地区性战役胜负的关键。英法百年战争(1337-1453年)、英国红白玫瑰战争(1455-1485年)就是骑士与城堡攻防战的经典演绎,其不仅在军事史上记录了一系列的攻防战术战例,而且也在历史上留下许多英勇悲壮、可歌可泣的骑士战斗故事。
中世纪欧洲骑士是军队的核心、是战场的主人,因此他们的武器装备以及道德准则往往也是影响战争的主要因素。一般骑士使用的主要武器是长矛和剑,也有一些骑士使用战斧、铁锤、铁棍、狼牙锤等等。骑士的长矛在战场上可抛出刺杀敌人。1066年的哈斯丁战役,法国骑士正是用这种方式打乱了英国军队城墙似的盾牌阵容。但弓剑往往被认为是下等的步兵装备,被骑兵蔑视而不屑使用。同时,曾有一段时期教会也禁止在基督教徒间的战争中使用这类武器。然而英国由于封建制发展,出现了招募熟练弓箭手成为职业军人,他们打仗时常将铁头尖桩置于阵前阻敌骑,自己在尖桩外用可射250码之远的大弓利箭射杀马匹和敌人。百年战争期间英王爱德华三世就是利用大弓武装的二万雇佣军打败了有重装铠甲的法国骑士军队,1360年法王约翰也战败成了俘虏。在此前几个世纪以来,战争艺术主要通过高傲的骑士英勇事迹来体现,然英国长弓手证明弓箭手的价值不逊于骑兵,这对骑士地位起了动摇作用。此后法国军队也开始雇佣热那亚等地的职业弓箭手。然而骑兵在军事上的重要作用仍是不可否认的,"无论是进攻还是防守,若没有它,任何一支15世纪的部队都不可能在战场上取得决定性胜利"。既便是到了拿破仑战争期间,骑兵仍是战场上军事机动和冲锋陷阵的主力。
中世纪文学作品里曾讨论怎样才能做一个骑士道:"我是一名骑士,骑马出行,寻找一个男子,象我一样武装起来,愿与我格斗。他要是能打倒我,就会提高他的声誉;我要是能战胜他,就会被看做是英雄,我将得到前所未有的尊敬"。然而尽管领主骑士好勇斗狠,互相不断打仗,但骑士在战场上的争斗往往不以杀戮对方为目的。维泰利描述Bremule(1119年)之战,报告说:"900个武士中,只有3个被杀死"。在廷切布雷(Tinchebrai)(1106年)之役,英王亨利一世打败所有的诺曼底人,400个武士被捕,但是亨利的骑士却没有一个阵亡。布汶(Bouvines)之役是中古流血最多,最富决定性的一场战役,1500个骑士中,只有170个丧生。这不仅仅是盔甲和堡垒大有益于保障骑士生命,而主要是骑士间的默契与规约均要求善待俘虏及索取合理的赎金额。通常俘虏以信誉保证于一定日期缴给赎金后即被释回,很少有骑士会破坏这种誓约。有史载英法战争时在克里西及普瓦泰被俘的法国骑士,与英国之俘掳者自由而舒适的生活在一起,并与他们的主人分享餐宴及运动,直到被赎回为止。这种以金钱赎被俘骑士贵族的方式,甚至连国王也如此。英国狮心王理查在十字军战争时被内哄的奥地利人俘获,英国就用重金赎回,他照样是人们心目中勇敢英武的英雄骑士国王。法王路易九世也有同样的经历。当然中古骑士在战场"英雄惜英雄"、甚少杀戮对方的另一个重要原因,就是考虑到伤亡过重会引起严重的复仇。因此战场战死最多的是地位低下的步兵。汤普逊曾指出中世纪"战争使封建主获得土地与农奴而发财,它也使他们的骑士和扈从获得战利品与赎身金而致富--正是这种贵族在继续战争方面所享有的特殊利益,几百年使各种为取消私战而作的尝试归于失败。--这批不生产者只能用来打仗"。为了使骑士们成为封建统治秩序稳定的重要因素,封建统治者和教会必须对其精神上的价值取向和行动精力上的指向有所规范和引领。这主要有三个方面:
其一是经常进行骑士比武大会。骑士比武大会流行于西欧,举办时机往往是庆祝骑士晋授典礼或皇族贵族间的婚典、一个国王或大贵族的来访以及种种喜庆、宗教节日等。一场比武大会有时要举行一周,比武场是城中广场或野外空地,周围有装饰漂亮的看台包厢供绅士民众观看,并有乐队演奏。骑士先进行马上枪战,两骑对冲以矛击对方,一方被击落地后,双方可在地上继续打斗直到一方求饶或主持人叫停。这种枪战有时骑士往往是为他们心仪的小姐之荣耀而战。胜利者将获裁判官或一贵妇颁发的奖品。大会高潮是参会骑士们分为两队,真正打一仗,虽通常使用钝兵器,但伤亡仍是常事。如1240年诺斯(Neuss)的一场比武就有60名骑士死亡。同时败者被捕为俘虏,并被榨取赎金和战利品。比赛结束后,凡活命的骑士与贵族们一起参加歌舞宴,得胜的骑士可亲吻一位可爱的女子,并接受典礼中诗歌的赞颂。因此在这种比武大会上,"自豪、荣誉、爱情和艺术都为竞赛提供了传统的动机",骑士的忠勇和英雄精神得到彰扬。在一些著名的比武大会遗址上人们还建立了纪念碑。骑士比武竞技决斗的精神一直是欧洲中世纪英雄精神的源泉和典范,以致英格兰的理查德二世意欲和他的叔父们--兰开斯特公爵、约克公爵和格罗塞斯公爵一起出战法国国王查理四世及他的叔父安茹公爵、勃艮第公爵和贝里公爵。奥尔良的路易向英王亨利四世挑战。英格兰的亨利五世在向阿金库尔进军前向法