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一、《部落冲突》中巨人优先攻击什么设施
部落冲突中的巨人会优先攻击防御设施,也就是有攻击力的建筑,作为部落冲突的玩家一般会在游玩的前中期将巨人作为主力兵种,因为野蛮人和弓箭手都太脆弱了可能扛不住防御设施的攻击。我们一般会先让巨人去把所有的防御建筑拆完才放下其他输出兵种拆剩下的建筑,这样能尽量保证我们将敌人的部落推得干干净净。
在使用巨人进行进攻的时候记得要尽量将巨人放在靠近敌方防御建筑的地方,因为巨人是优先攻击防御建筑的,而且巨人移动速度非常的缓慢,如果放得太远他也会朝最近的防御建筑缓慢的走去,所以为了提高进攻效率还是不要把巨人放得太远。还有一点就是配合巨人的进攻一定要准备几个攻城炸弹人,这样能帮助巨人快速的突破对方的城墙。在我们拥有天使以后我们要尽量先把对方的防空火箭给拆了,这能保护我们的天使,只要天使不死巨人基本上是无敌的。如果有治疗法术的话也要记得尽量在巨人血量很低的时候使用,这样的治疗法术的性价比才可以最大化。
一般我们在七本之前也就是一本到六本到时候巨人都是非常重要的进攻兵种,所以我们在实验室也要记得优先升级巨人,没有巨人把防御建筑拆掉的话对于低本玩家来说是很难三颗星平推对面部落的。不过在七本有飞龙以后我们基本上都不会使用巨人了,所以我们一定要利用好低本的优势好好使用巨人这个兵种,否则一旦你有了飞龙兵种以后你就会发现你使用巨人的机会很少了。不过在平时偷资源的时候巨人还是很有用的,但是到这个游戏的后期一般为了推三星大家都很少使用巨人。
二、进击的巨人为什么铠之巨人那些要破坏墙壁他们不是人类吗
进击的巨人中的铠之巨人和其他巨人一样,最初是由人类通过注射巨人药剂制作出来的。虽然他们拥有超人的力量和再生能力,但他们的基本行为和思考模式仍然与人类相似。
在故事中,铠之巨人和其他巨人破坏城墙的原因有几个方面:
首先,他们需要获取城墙内的巨人之力。城墙内住着许多智慧巨人,包括始祖巨人、进击的巨人、铠之巨人等。这些巨人们拥有各自独特的能力和知识,而铠之巨人们破坏城墙是为了能够捕获并控制这些智慧巨人,从而获取他们的力量和知识。
其次,破坏城墙也是为了保护墙内的人类。在故事中,墙内的人类社会被分为多个派系,其中一些派系试图通过使用巨人之力来扩张自己的势力。铠之巨人和其他巨人们认为,如果他们能够破坏城墙,就能够防止墙内的人类利用巨人之力互相攻击,从而保护人类社会的安全。
最后,铠之巨人和其他巨人也有着自身的目的和想法。在故事中,每个巨人都拥有自己的个性和目标,他们对于墙内的人类和自己的命运都有着不同的看法和想法。因此,他们对于破坏城墙的原因也有着不同的态度和行动。
总之,铠之巨人和其他巨人破坏城墙的原因是多方面的,其中包括获取力量、保护人类和自身目的等多种因素。
三、独眼巨人的英雄无敌三
三代的独眼巨人失去了独眼死光攻击,转职为远程攻击兵种,攻击方式参照之前的巨魔。而且石头比巨魔拿的更大了一号,即便以独眼巨人的体型,看起来要抱着这块石头也很吃力。如同同名的重力巨型投石机所暗示的那样,独眼巨人的投石攻击有着游戏中独一无二的功能:能够像投石机一样破坏城墙。再加上仅次于7级兵种泰坦的远程攻击能力,独眼巨人的强大还是毋庸置疑。
之所以有这个独有的城墙破坏技能,是为了平衡H3中加强的城堡建设和据点族缺乏飞行兵种的特点。相比其他种族2-3种的飞行部队,要塞族的飞兵就只有大雕/雷鸟这一种。而独眼巨人的破墙能力是很好的弥补。
独眼巨人具有初级弹道学技巧,巨人王则有中级弹道学技巧。可惜在本代中这个兵种虽然加入了可以攻击城墙的设定,但其攻击效果却打了个折扣,感觉上使用起来没有2代那么过瘾,经常一个石头丢过去,却没有达到预想中的效果,有些令人失望。而且要建造独眼巨人必须先花费20木材造食人魔,再找来20个水晶,使得建造他们非常的困难,所以一般玩家都会先选择造大鹏再造比蒙这一路线。独眼巨人(Cyclops)15攻击17独眼王(CyclopsKing)12防御13 16~20伤害16~20 70生命706速度82产量2750金币价格1100金币16弹药246等级6单格体型单格5~12数量5~10远程兵种。攻击城墙(相当于初级弹道术的投石车)。1266AIValue1443远程兵种。攻击城墙(相当于中级弹道术的投石车)。1055FValue1110投石车(Catapult)投石车可以在攻城战中攻击城墙和箭塔。战斗中的出手顺序仅次于箭塔。每个英雄天生自带,战斗中损毁战后自动恢复。投石车拥有1000点HP,10点攻防(可叠加英雄攻防,不过攻击无用)。投石车的攻击优先目标顺序:城墙、大门、箭塔。无弹道术:射击1次。无法选择攻击点。10%几率MISS,60%几率造成1点伤害,30%几率造成2点伤害。初级弹道术:射击1次。允许选择攻击点。50%几率造成1点伤害,50%几率造成2点伤害。中级弹道术:射击2次。允许选择攻击点。每次50%几率造成1点伤害,50%几率造成2点伤害。高级弹道术:射击2次。允许选择攻击点。每次100%造成2点伤害。弹道术(Ballistics)可以手动控制投石车攻击目标,并增加攻击次数,伤害力和精确度。攻击一次,击中城墙几率为60%,最大攻击力几率为50%,除非城墙全破,否则击中箭塔的几率低于60%。攻击两次,击中城墙几率为60%,最大攻击力几率为50%,除非城墙全破,否则击中箭塔的几率低于60%。攻击两次,均为最大威力;击中城墙几率为75%,除非城墙全破,否则击中箭塔几率为75%。因为独眼巨人巢穴不再出比蒙的科技树上,并且需要20水晶,加上食人魔巢穴对木头的巨大消耗,几乎所有据点玩家都会考虑选择壁巢然后直接出比蒙。其野外招募建筑与城内同名建筑功能及外观一样,占领之后除了招募基础周产量的该兵种之外,还能使城镇内的该类兵种周产量+1。5级及以上生物的野外招募建筑需要击败相应的守卫,数量为三周的基础产量。独眼洞穴(CyclopsCave)建设前提:食人魔堡垒
资源需求:金币3500,矿石、水晶各20
建筑功能:独眼洞穴允许你招募独眼巨人。高级独眼洞穴(Upg.CyclopsCave)建设前提:独眼洞穴
资源需求:金币3000,木材、矿石各5
建筑功能:高级独眼洞穴允许你招募独眼王。除了相应的招募地,独眼巨人还会以守卫的身份出现在独眼宝屋中。击败守卫之后玩家会得到资源。独眼宝屋宝屋打过后就不会再生,宝屋的守兵在四角,玩家部队在中间且战术技能无效。当守兵全为同一种未升级生物时,左下角那队有50%几率是升级的。战争机器无法带入宝屋战场,不过弹药车效果依然有效。 30%几率遇上4×5独眼巨人。奖励为4所有资源(除金币)。 30%几率遇上6×5独眼巨人。奖励为6所有资源(除金币)。 30%几率遇上8×5独眼巨人。奖励为8所有资源(除金币)。 10%几率遇上10×5独眼巨人。奖励为10所有资源(除金币)。野蛮人英雄约克(Yog)在带领独眼巨人的时候有额外优势。因为初始技能弹道术在前期作用不大,通常适合做后期主力培养。野蛮人( Barbarians)英雄头像姓名性别种族初始技能特殊能力约克
(Yog)男半人类半神怪基础进攻术
基础弹道术率领独眼巨人有优势约克跟布拉卡达的术士学习过多年,后来受到克鲁罗德的公爵的赏识,成为军中的将领。独眼巨人通过独眼巨人洞穴招募。四代中有的建筑是可以选择建造的,那就是2到4级的生物招募地。6个种族,每个种族8种生物,1到4级各两种。两种1级生物的招募地是可以同时建造的,而2到4级生物的招募地,就必须从两者中选择其一进行建造,造了其中一个,就不能在本城堡中造另一个。名称建造前提资源需求功能独眼巨人洞穴
Cyclops Cave鸟妖山峰或游牧人帐篷摔跤场堡垒6500金,4矿石,10水晶独眼巨人招募地