本文目录
一、求口袋妖怪噩梦的延续攻略
落山上,博士带着主角为主角旅游而出事故的父母扫
墓,同时遇到特别的鬼斯,主角与博士一同回到家里,与鬼斯相依而谁(怎么能
鬼相依呢?ORZ....)第二天,睡意朦胧时却看到已经死去的妈妈来跟自己说话,
带到自己醒来,妈妈已经留句话走了,我主角意识到妈妈临走前说要去怪兽联盟
找爸爸,看着身边还在熟睡的鬼斯,主角一个人走去看看究竟,刚下楼就遇到对
手的妈妈,说要多多关照,主角出屋来到右边对手的房子,与对手对话完毕出来
后,主角意外的感到小镇的人像是第一次遇到自己一样,先不管那么多,按照原
版剧情去小镇外救博士(堂堂博士让狗追。。。),选择小企鹅应该会比较好打
。。。故事依照原版剧情发展,博士让主角去103道路找对手,一路向上就会遇到
对手(这里仔细看下有什么特殊的地方),打败对手后回到研究所,博士送给二
人精灵图鉴,并且得到精灵球。从精灵研究所出来,主角突然意识到:这些事情
都是以前一模一样的(传说中的穿越。。。),那么妈妈叫自己起床,去精灵联
盟,都是真的,那么:如果自己赶去怪兽联盟,告诉妈妈不要去怪兽联盟就可以
避免这个悲剧(噩梦版永远充满不可思议。。。。)虽说救人要紧,也不能着急
,先回家把特别的鬼斯叫醒,并设定时间(设置时间方法的改动是我认为最新颖
的地方),到这里就可以正式进行我们的噩梦之旅啦(说得怪恐怖的。。。)再
次来到道吉镇,现在已经可以购买到精灵球了。之前那个守住左面路口的四眼已
经为大家让开道路,一路向前,从102道路来到天元市,直接去道馆,馆主说现在
不能接待你,要等到主角有四个徽章才行。此时,道夫到来,说自己没精灵(哭
穷~!)然后剧情触发,主角与道夫一起学习捉精灵(第一次玩的朋友可以学习
了~~)从道馆出来往左走,遇到金花想自己冲来(不知所云的家伙!)走到森林
!幻灭森林(天元森林)中首次遇到水战团,欺负天力员工,胜利后得到超级球
。从森林里出来,来到104道路,进入花店和一个女孩说话,得到皮皮鲸喷壶,
来到地图上方,跟两个外国佬对战(他们说英文)然后攻打道馆,馆主是两只12
级小拳石,一只15级朝北鼻,战胜后得到徽章和39号技能,出来发现没路了,往
道馆左面走,遇到博士,长篇大论时会问你,这时千万要选否!对后期有影响!
博士告诉我们,路被挡住,要问问线索,找之前的两个外国佬,开启新地图。。
。地图都是一样的,有四条路,所以我给起名叫做四角森林。。。这里的走法是:
上-下-右-左-左(走完上下右左会有变化)从森林出来直接往下走,来到金水
市,会看到水战团又在欺负天力员工,二话不受,去帮他(谁叫我们是游戏主角
呢~)来到116道路,一路向右,进入山再次打败水战团,夺回天理行李,并且结
识了船坞老人。回去金水市把行李还给员工,又得到一个超级
,并被员工带到天力公司,与社长对话后得到代后之信(当完保镖又做邮差。。
。
)并且得到主菜单(根本就是个智能手机的说)。出来天力公司,按要求学会使
用主菜单,来到金水市的间合斩头目家(这个应该是官方疏忽忘了改名,因为间
合斩头目已经不给间合斩了),得到RUNSHOESE(跑鞋?真亏能想出这样不三不四
的英语。。。)按原版剧情,从金水市往下走。遇到对手,轻易干掉他!他告诉我
们船坞老人的小屋被海水冲走。我们去他的新家要从森林走,需要用间合斩砍断
路上挡路的小树。记得么?我们还没得到间合斩,记得我之前说特殊记忆特殊的
地方么?对了!回到103道路!右面可以跳!丢人的是,跳了一半居然没劲,停下
来。更丢人的是,想接着往下走居然掉水里。。。因祸得福!我们来到桃花源,
啊!是遥远小岛!从屋子出来,看到几个爷爷奶奶在讨论,过去偷听。。。得知
今天有船可以回到方圆地区!赶紧去坐船!。。。却被一个想吃长生不老果的老
奶奶拦住去路,没办法,去小岛右边帮人摘果去吧!居然遇到梦幻!不过让人家
跑了,回去交差。老奶奶告诉我们梦幻是小岛的守护神,并送给我没间合斩,然
后消失了(不可思议的老奶奶。。。?)赶紧出去坐船!却发现船已经走了。。
。T__T!没办法,去找地图右面的大婶!被传回出生地了现在我们有了间合斩,
可以去找船坞老人拉!对话后老人送我们到达山木镇,小镇右边有一个渔夫,对
话后得到普通钓竿,然后先去踢馆!道馆里初期视野范围很小,每战胜一个训练
员会增大视野范围,馆主是一只16级腕力,一只16级冥思兽,一只19级笑熊,战
胜后得到徽章和秘笈08。然后办正事,去小镇左上方的山洞,刚进去就跟山男说
话,得到闪光让PM学会后,进入下一层使用闪光,这里很好走,就不给图了。看
到代后,送完信坐船去卡伊市,先去造船厂跟一秃顶说话,得知要给南木行李,
现在去博物馆,跟门口的水战团说话,得到秘笈46。然后上楼看到南木,说话时
触发剧情,又是水战团来捣乱,轻易干掉两个小卒,水战团老大来威胁我们一下
就跑了(有能耐留下来打呀!)任务完成!从博物馆出来再次看到金花。寒暄一
阵就走了。然后去金水市左上角的挑战屋门口再次遇到金花,阴魂不散的家伙!
说完就走了(挑战屋去不去无所谓了)好!接着我们踢馆之旅!从上方出来…进
入最大的迷宫(迷宫里有梦幻和对手,暂时遇不到,按照我给的路线往下走就好。
)从迷宫出来,来到110道路,有个小屋可以从那里快速到达银叶市,不过我们还
没有自行车,不能上高速(高速自行车道?orz...)按照原版往下走就好了,中
途遇到博士,不知所云的走了,这里有个紫色的房子,古柯利的地方(每打完一
个徽章就可以挑战一次,他会给你奇异甜食,我怀疑他是精神病!)没有自行车
,只能走草地咯,遇到对手,虐掉他之后,接着下走。银叶市,右边有个紫色的
房子,进去跟那个四眼白大褂说话得到碎岩术,
然后来到自行车店,得到自行车(好人呀!白给~)然后来到游戏厅,我们没有硬
币盒,不能玩游戏,不过一个红色秃顶大叔告诉我们,问问隔壁的姐姐,来到另
一个小屋跟姐姐说话,她却说邮件之类的,没办法我们回到卡伊市帮她买邮件,
回到卡伊市,去SHOP买完哈伯邮件(突然想起来,之前有个地方忘记说了,现在
去也来得及,卡伊市右面的黄色房子进去跟最上面的姐姐说话,得到安闲铃,然
后去打扰下正在做采访的记者,随便选一句话就可以,还有市场旁边有个人可以
给我们粉袋,做树果用的...)(其实如果我们提前就买好哈伯邮件就不用这样来
回走了,不够既然是流程攻略...就按照流程来,嘿嘿)现在我们原路返回,到银
叶市换得硬币盒,(游戏厅去不去随你咯~!)然后来踢馆,却遇到不知天高地厚
的道夫,轻松虐掉他之后又遇到金花(他搞跟踪么?)进入道馆。馆主有一只20
级雷电球,一只20级电光狗,一个22级三合一磁怪,一只24级闪电*狗。战胜后得
到徽章和秘笈34…然后我们往右走,来到117号路,这里有个可以帮忙照看精灵的
小屋,用不着他照顾,以后需要下蛋再来找他们。然后来到西达镇,先去下面小
屋跟道夫寒暄下,然后进入西达隧道,走左下方出洞看到一正在找眼睛的眼镜兄
(很矛盾呀),他说眼镜丢了,我们搜查地上得到黑色眼镜,位置大概在眼镜兄
左面三四个格左右,跟眼镜兄说话居然不是他要找的,就跑了(怪人~~)然后回
到西达隧道,走上面,帮助那对隔石相望的人(好山寨的牛郎织女--T)用刚得到
的碎石术打碎岩石,穿越西达隧道可以回到金水市,可以去天力公司索要奖励咯~
得到学习装置,然后走隧道原路返回银叶市。从银叶市往上走,到达111道路,有
一个秃顶大叔守住的屋子,前去挑战!连赢四人进入屋子跟大婶说话,得到竞争
背心,接着往上走(这里道路是会变的,如果被大石头挡住就)走左面的小路跳过
去,上面有沙漠,暂时进不去。走左面到达112道路,第一次看到熔岩团,把缆车
堵上了,没办法,走左面的火焰近路吧,从火焰近路出来接着走唯一路线。到达1
13道路,这里有个小屋可以得到背包,装火山灰用的,穿过113道路。来到哈吉镇
,精灵恢复中心电脑旁有个大婶,先跟她说话,然后走出哈吉镇。来到114道路,
来到真由美的家,看到之前那个挡着电脑的大婶,对话后得到娃娃,就是没用的
装饰物。穿过114道路。来到流星瀑布,看到熔岩团在欺负博士助手,不过被前来
追赶的水战团追走,与博士助手对话得知,熔岩团拿着陨石去烟突山了,现在可以
原路返回去之前被挡住的缆车处坐缆车了,从缆车下来。来到烟突山,发现熔岩
团和水战团大战!我们就不要插手,挑几个闲着的熔岩团虐吧!最后看到丧心病
狂的熔岩团老大--松部。松部有一只24级黑毛犬,一只24级超音蝠,一只25级火
山骆驼。战胜后水战团老大说自己要去追松部,我们从机器上搜刮下来陨石放兜
里就可以走咯~下来时不要坐缆车,自己从凹凸岛爬下来,到达112道路,然后左
面就是飞音镇了,跟温泉旁边的老奶奶对话得到蛋(果然仔的,身上需要有空位
)然后去踢馆,馆主有一只24级泥奇怪,一只24级火蜗牛一只26级火山骆驼,一
只29级火山龟。战胜后得到徽章和秘笈50。从道馆出来遇到对手,对手送给我们
高高库鲁,可以去沙漠了!从飞音镇一直往右走,跳下去就到达沙漠,这时身上要
带着飞马自行车,来到沙漠中的幻影岛,用风马自行车冲到最上方,两个化石,
左面是化石花,右面是化石蝎,二选一。(化石随时去天力公司二楼可以复活,
不用担心选哪个,另一个化石在一周目后化石迷家就有的拿…)现在我们已经有
四个徽章,记得么?天元市的牛X馆主,现在就去踢他的馆!很多条路径,随你怎
么回去。回到天元市,直接踢馆。馆主一只27级比奇熊,一只27级狂猴,一只29
级大飞鼠,一只31级懒惰猴(这家伙还是不错的)。战胜馆主后得到徽章和秘笈4
2。然后剧情得到冲浪术。现在回到银叶市,刚到银叶市就看到银叶市馆主(长得
跟天线宝宝似的,一眼就能看到。)他让我们帮忙,并给我们钥匙,去110道路,
用冲浪术很容易找到新银叶。用钥匙进入新银叶(就是发电场),任务完成后回
到银叶跟天线宝宝索要奖赏,得到秘笈24。然后走右面。用冲浪术到达118道路,
和渔夫对话得到好钓竿,接着遇到代后,说一句话就走了。往上走来到119道路向
上走到天气所,帮助打跑水战团后,得到天气怪,往下走,遇到对手,战胜后得
到飞空技能,遇到金花,说声我们去西达道馆就走了。接着到达西达镇,想去踢馆
,却发现过不去,地上有东西看不见,没办法,往下走吧。到达120道路,在小桥
上遇到代后,他送给我们天力思奇(又是天力公司的东西么?)可以看到原来是
变色龙。现在回去踢馆吧!道馆里的小板子,自己研究下吧,说不清楚,不太难
。馆主有一只29级小云雀,一只33级大云雀,一只31级刚鸟,一只29级长脖龙,
一只30级食鱼鸟。胜利后得到徽章和秘笈40。接着往下走,穿过120道路,来到12
1道路,看到几个水战团要向日落山进发!赶紧过去看看。冲浪过去就是日落山咯
。上不楼楼无所谓,楼上最后一层没了,因为最开始的剧情(现在去会很不好解
释,所以把通向最后一层的门给删了),所以我们可以直接走左下角,开始爬山
。到达山顶遇到水战团,最后青木夺走红宝石,并留下岩浆标记,与旁边的两位
老人说话之后再跟中间的柱子说话,得知啊田市有圣兽的情报。就可以去用刚得
到的飞空术去飞音镇(要是身上带着风马自行车就去先去换成山地自行车),来
到飞音镇进入右面的山洞,用山地自行车跳上去,到一半会有反应,因为我们有
了岩浆标记。出现熔岩团的秘密基地,进去扫荡!最后看到松部用蓝宝石叫醒了
古拉顿,却叫人家跑咯(窃笑~~咯咯),结果这家伙却说是我们吓跑的古拉顿~(-
-T)冤呀!战胜他后,这家伙灰溜溜的跑了...往下走却看到了火焰鸟,也飞跑咯.
..现在往啊田市进发,先去右下角的小饭店,二楼看到金花,随便聊两句。来到
上面的百货公司,看到对手,战胜后进入百货公司,顶楼有个小男孩,对话得知
一个很牛的老人在道谷市,没办法,暂时还去不了,过一阵子再说吧。接着往左
走进入美术馆,楼梯处遇到美术馆馆主,他带我们上二楼,里面都是空的画,以
后我们的比美比赛每得到一个大师级别就可以把得到缎带的PM画上去咯!说到选
美比赛,比赛用的怪兽盒,要在这个城市比赛会馆的接待MM处得到。现在随便转
转啊田市,看到好多水战团的人,右上角的水战团基地却不让我们进,说老大不
在。没办法,现在回到卡伊市。卡伊市看到码头处好多人,原来是南木的潜艇做
好咯,记者招待会!正在南木风光时,水战团却来潜艇了,囧死咯...进入码头水
战团却已经把潜艇开走....好了,现在回到啊田市的水战团基地,一路前进终于
找到潜艇....又被人跑咯...接着追吧,右面的水路通了,到达124水路,一路向
右到达道谷市,记得那个传说中的老人么?他的家就在道馆左面。对话后得知要
十个金珠,十个神秘水珠和急冻鸟,前两者都可以在沙湖乐园得到,捉到的PM有
百分之五的几率带着(很小的说..),而急冻鸟要在斗士载入...现在一时半会去
不成咯...先来踢馆吧!自己摸索下全可以双人战,不太难的。馆主有41级预言鸟
,41级古洞兽,42级太阳石,42级月亮石战胜后得到徽章和秘笈04从道馆出来右
面看到熔岩团站着排走咯,跟踪!路上看到金花,随便说句又跑咯!一直向上走
,火箭中心左面有渔夫的家,可以得到最好的钓竿。然后进入火箭中心,最后看
到代后过去用三只PM帮忙,战胜后代后说要给我们好东西!赶紧去拿!他家就在那
个神秘老爷爷家左面!找到代后,原来是潜水术!这样我们就可以潜水找到水战
团咯!大海中深色的地方就是可以潜水的地方。冲浪潜水交替使用到达128水路,
潜水下去很好找的一个洞,进去后看到潜艇,一路前进。到达一个石头阵,过了
这里就到达目的地了,看到了睡觉的海皇牙,与青木对战后,青木用红宝石叫醒
海皇牙,又跑咯(现在神兽都特能跑~~)出来后发现天空一会下雨,一会晴天,
看来是天气二神在PK,两个惹祸鬼吵闹着跑咯(真怀疑他俩是一伙的~~)然后待
后来咯,说好像以双鹿市(不知当地的人是否大头...)核心在扩散,不用说,赶
紧去双鹿吧!飞回啊田市,然后一路向下,经过潜水很容易找到双鹿市,来到双
鹿看到两只神兽在打架…看到代后,与他说话,他带我们来到了觉醒寺,我们进
去找见则,告诉见则木木兽(裂空座)在天柱,就走咯。从双鹿出来向下然后向
左走,会到达吉纳镇,吉纳镇右面的131水路就有天柱,到达天柱,见则已经为我
们打开大门,我们只要一路是向上爬就够咯!顶层刚看到裂空座,就被人家跑咯
,现在回去双鹿市吧!是不有种龙珠里龙神降临的感觉?看完动画去跟众人说话
,青木和松部走了,代后自言自语的说青木和松木在日落山,过去看看,果然,
不过没等我们说话就跑咯(丫的,有做神兽的资质了。)...然后跟见则说话,送
给我们登瀑术,并让开道路,可以去踢最后一个馆咯!(其实,现在就可以去天
柱捉裂空座,需要一点技术,并带上风马自行车)道馆开启下一层的方式是每块
冰都只踩一下,不会的看图。馆主有:一只41级爱心鱼,一只一只41级龙泥鳅,
一只43级海豹,一只43级大利蟹,一只46级海马龙。战胜后得到徽章和秘笈03。
到此为止,八个徽章已经全部得到,向山优市进发!山优市下面的瀑布用才的到
的登瀑术就可以上去了!进入山优市精灵中心,再次看到金花,随便说说就走咯
。进入斗士载入,从我画圈的地方进入就是急冻鸟咯。按照所给地图很好走的,
中途遇到道夫,依旧那么不知天高地厚,虐他!到达精灵联盟,刚还听到妈妈说
话,等冲过去妈妈已经进入,并说在里面等我们。这版本作者没加强四大,所以
有要求,就是第一次挑战只可以带三只PM,不过打完第四天王,会遇到妈妈为自
己恢复。打完四大天王,就完成了一周目,接下来就要去捕捉神兽,以及见识此
版新加的更多新剧情。我要上学咯,剩下的隐藏剧情,下周在为大家写出来!!
(好多我也搞不到…所以想问问这攻略我是玩一点写一点,哪里的问题?还是我
改的东西多了,无法触发剧情?)P.S.此版初始鬼@斯,不是普通的鬼斯,自己可
以去看图鉴编号,是可以进化成噩梦灵的,要求很“暧昧”,需要美丽度满,升
级进化。
二、口袋妖怪之噩梦插曲(火红版)攻略
刚走进草地,就被大木博士叫住,说草地里有野生动物,有危险,然后把我带到了研究所。一通废话后就要选伴随你展开这次冒险的第一只小精灵啦!正当我想要出门走人的时候那小子竟然提出跟我挑战,哎,这就是我的第一场胜利。(出镇前可以到妈妈那给小精灵补血)。穿过草地,来到トキワシティ,到shpo店里,BOSS给了我一个邮包,让我交给大木博士,交给博士后他给了我小精灵图签,5个精灵球和一些钱,开始了我的旅行。(别忘了到隔壁那地图)
再来到トキワシティ镇,往上走会有个老头教你捉小精灵,末了还给你个电视,里面有教你如何
战斗。往左边的路口走,遇到了小冒,再来跟你挑战,真是不识抬举,三下五除二解决了他。
(两个LV9)左边的大楼还进不去,退回,往上走进入常青森林,(里面有皮卡丘抓哦)在里面
遇到不少跟我一样的精灵训练员,用的都是就地取得的精灵,很好对付。出了森林来到ニビシテイ
镇,到上面的博物馆花50块能进去看古代的小精灵化石。准备一下来到这个镇的会馆,馆长小刚
用的是岩石系的小精灵,碰到我的杰尼龟算他倒霉,用水系的招式没几下就击败了他的小拳石跟
大岩蛇,岩之徽章入手!现在右边可以通过了,和白衣服的人对话后得到运动鞋,这下按住B就
能快跑了。沿着路前进,在山洞左边的PC屋里可以花500元到一个那买到一条鲤鱼王,连到20级
进化成暴鲤龙就厉害多了。进入山洞,在洞口处打倒敌人的首领,接着你可以从两块化石里选一
块,以后可以复活,左边的是化石铠右边的是菊石兽。出了洞,在外买有两人能传授小精灵技
能,每人一招,百万踢和百万拳。
来到ハナダツティ镇,这里的的会馆馆主是小霞,用的水系精灵,战胜她后又得到一个徽章。在
桥上又遇见了小冒,一见就打,这回他宠到有不少,但是依然不是我的对手,之后他送了个通讯
机给我。通过25号公路,来到一屋子,在里面见到一个变成小精灵的人,他要你帮忙控制下电脑
让他变回来,变回来后他会送你张船票。现在回到ハナダツティ镇,那个挡住门的家伙让开了,进
去,战胜一火箭队人员得到28号机器。往下走,穿过隧道(有个女孩能用32号小精灵换到29号)
来到クチバツティ镇,在PC屋左边的房子里能得到钓鱼杆,会馆上面的那个屋子和里面的礼帽老
人对话能得到兑换券,回到ハナダツティ镇的自行车店就能免费得到辆自行车了。在クチバツティ镇
的码头交出船票可以乘船,里面有不少精灵训练员,在船长房间前遇到了小冒,老规矩,双方打
个“招呼”后闪人。进入船长室,船长给你01号秘传机,给精灵装备后可以切开路面上的小树。
走出油轮,现在クチバツティ镇的会馆可以进去了,这个会馆里都是用电系的小精灵,俺的杰尼龟
不小心要被秒杀……还好我练抓了个小拳石,HoHo~~反复调查那垃圾桶一样的东西可以关闭电
网,馆主是马志士,他的雷丘还是有点能力的最好用地面系攻击秒它。战胜他后电之徽章入手!
现在看看你有没有抓到10种小精灵,没有的话快去抓满,然穿过在クチバツティ镇的ディグダのぁ
な洞穴,出来后往下走,和一戴眼镜的对话后得到5号迷传机,作用是给精灵装备上后能在漆黑
的洞穴中照明。现在来到第二个会馆的那个镇,切开树往右走,沿路来到一乌黑的山洞里,使用
刚刚学到的照明。(这次照明效果也是初始版的全屏效果,不象宝石只是一圈)。走出洞来到シ
ォソタウソ镇,进入口袋妖怪亡灵塔,在二楼再次见到小冒,解决他后继续前进。不断上楼,最后
被看不见的小精灵挡住了楼梯,暂时没办法,先退出。往西走穿过隧道来到繁华的タマムシシティ
市,这里有撞楼有后门,进入到顶楼可以得到一个依布,在前门进入和老奶奶对话能得到茶,以
后把茶交给右边的守卫就能通过了。在餐厅能得到放硬币的盒子,这下可以到游乐中心玩玩老虎
机什么的啦,奖品丰盛哦。在游乐中心和一个在看壁纸的对话,开打,胜利后对方逃走,调查壁
纸回游楼梯出现,进入到B4F,解决一个火箭队人员后他会把电梯的要是扔出来给你。然后到电
梯那选择B4,打倒守卫后进去跟火箭队老大单挑,胜利后得到夜视镜,这下回到シォソタウソ镇的
口袋妖怪亡灵塔,可以看到原来看不见的小精灵,原来都是鬼斯,挡住楼梯的是嘎拉嘎拉。上楼
战胜3个火箭队的成员救出老伯伯,得到笛子。接着往下走经过“九曲桥”,看见拦路睡觉的卡
比兽,用笛子叫醒了它,跟他战斗,赶紧收服哦,不过要是错过这也不要紧,在16号公路上也有
一个。(在这只卡比兽边上搜索可以得到吃剩的饭)前面一点的屋子里可以得到中级钓竿,经过
了NN次遭遇战后终于到了セキチクシティ镇,不管怎么说,先拿馆长开刀(PC屋边上的屋子里能
忘记技能),又得到一个勋章啦^^。向左出城,经过陡坡逆下而上(必须骑自行车),在那个卡
比兽上面有间屋子,里面能得到02号秘传技,给精灵装备后可以随意往返已经去过的城镇。来到
タマムシシティ镇,这时可以进入会馆了,这个会馆全是草系的,使用小火龙的就轻松多了,现在
已经有5个徽章啦。现在到百货商场逛逛,里面什么东东都有哦,到天台上分别买3种不同的饮料
各一罐,(记得多买一罐)然后给边上的小女孩,这样可以得到3个技能学习机。从タマムシシテ
ィ镇往右走,来到ャマブキシティ镇,这里有两个会馆,真的现在进不去,那我们去假的,里面可
以得到一个小精灵。现在进入那幢最高的楼,没想到在我跟火箭队打得焦头烂额的时候小冒这嘶
又不知道从哪里冒了出来,被我狠扁一顿。把他KO后边上的一位DD十分仰慕我,送给我一只拉
普拉斯。到顶层把火箭队老大解决掉,老伯伯回给你个大师球,100%捕捉率!现在那个真的会
馆可以进去了。得到徽章后回到セキチクシティ镇,现在进入狩猎场,在深处的屋子里得到秘传机
03,给精灵装备可以游泳,还要在狩猎场得到一个道具,然后给PC屋右边的老头,他会给你O4
号秘传机,作用是推动大石头,现在去的地方就宽广啦。从村南下水,进入山洞,洞里要用刚刚
学会的“蛮力”来推动石头,使把急流堵住,里面有只极冻鸟,收服把,要有点耐心哦,最好给
它施加一些状态,比如睡眠什么的,这样比较容易抓到。出了洞就到グレソじま镇,这里的研究所
里可以把化石还原成小精灵,(共两块,另外一块在ニビシテイ镇的博物馆,得到“砍树”的技能
后就能进入)。但现在会馆还不能进入,要到旁边的屋子里得到钥匙,然后才能进入,打败馆长
后出现支线剧情,乘快艇来到新增的新岛1,在途中的温泉中和一老伯伯对话能得到06号秘传
机,作用是“碎石”,可以把特定的石头打碎,进入洞里可以捉到火焰鸟,然后到新岛2发生剧
情,接着到新岛3发生剧情,连续战胜摩托队后进入森林,在最深处遇见一小女孩,和素力普开
战,这只是野生的,可以捉哦,完成这段剧情后回到新岛1的博士那里,可以回到第一张地图。
现在到冒险刚刚开始的不久经过的トキワシティ镇,会馆终于可以进去了,解决馆主后终于把8个
徽章都弄到手了。从小镇左边路口走,又遇见小冒,无视他。向守卫一一亮出取得的徽章,进入
山洞,要用“蛮力”推动石头去压机关,出洞后终于来到最终决战场地,在准备室补充一下后进
入!里面的四大天王果然名不虚传,你没有一点实力的话还是不要来挑战的好,最后的对手就是
守侯以久的小冒,既然之前输给我这么多次,也不差这次了,战胜他后我成为了联盟冠军,与我
一起奋斗的小精灵们将被记录在电脑里,游戏至此搞一个小段落……
冒险还没结束,你只要收集到60种小精灵,就可以找大木博士把精灵图鉴升级成386版,然后在
和大木博士对话一次,接着到挑战四大天王的地方,但进不去,说有个天王失踪了,在到捉火焰
鸟的地方,在入口处会发现两个火箭队的队员,战胜他们后进入山洞,里面回有一些写有盲文文
字的石碑,具体意思是就是曰语中的五十音表,从左往右三排的顺序,大家可以对照实际曰文。
在里面拿到一块红宝石后退出洞里,拿给新岛1的博士,这下就可以去新岛4、5、6、7了。
先到新岛4,一下船就遇到小冒,这下到老实,没说几句就闪人了。这里有饲养屋子,可以把不
同性别的两只小精灵放进去可以生蛋哦。进入洞里,在里面取得07号秘传机,作用是“攀爬”瀑
布,然后到洞的入口处爬上瀑布,在里面见到一帮火箭队的人,战胜他们后退出洞。新岛6,一
进PC屋就遇见小冒,废话一通后走人。往下走到一洞前,门上写着盲文,使用“砍树”技能旧
能打开门,进入后按照“上、左、右、下的顺序往下掉,看见一块蓝宝石,但被一个从天而降的
研究人员拿走。现在暂时没什么头绪,到处逛逛把,来到新岛7,上面有个战斗塔,很有挑战
性,往下走会进入一个山洞,动下脑子把那些石头全部推到机关上。再往下走有7个古代遗迹,
里面可以捉到各种形态的安农。现在回到新岛5,往下走进入火箭队的分基地,在里面得到被抢
走的蓝宝石。带着宝石到新岛1给博士,现在红蓝两块宝石都有了,启动了机器。接着来到打小
霞那个会馆的镇子,原先堵住洞口的人不见了,进入后经过仔细探索,终于找到了传说中的超
梦,70LV,要捉它比较困难,实在没耐心就用大师球一下搞定吧。现在四大天王那又可以去打
了,隐藏要素继续探索中……
三、暗黑2噩梦哪能刷出不错的装备(战网)
首先先说一下为什么所有的人都用SOR MF,因为寻魔会导致防御和攻击的整体下降,而法师是最能平衡这两者之间关系的职业,法师有传送,不需要清场就可以与BOSS“亲密接触”,法师的攻击主要是看技能点的加法,不在乎武器的伤害有多少,法师能达到很
高的MF值。所以人们都用SOR MF。
当然,如果你只是为了娱乐,想怎么练只要你愉快,那都OK。
那我就说说我对MF的理解吧:如果不想依靠任何外力,想要弄到比较不错的装备的话将是一个漫长而又艰苦的道路,MF不是光杀
BOSS就可以的,你要看看你的MF值有多高,也就是你的“最佳机会获得魔法装备”的值是百分之几,当然值越高越好,一般来说最
少也要到500%+才行,所以你就需要MF装备了,如果你可以接受外力的话,最好先弄一身MF和防御都不错的装备,然后在开始MF,这
就需要你用PG(完美的宝石)去换了,钱在暗黑的世界里是没有什么用处的。一般的货币是PG和符文(21号以上的符文)。
注:上边说的MF值并不是说没有就不会爆,但是几率会相当低。MF值高了,你每杀一次都会出绿件或暗金件,如果低了或者没有,
你杀1000次也不见得爆。
比较可以的MF的装备(暗金的)有(我说的都是以职业是刺客可以使用的前提下)(要弄齐着些装备的话我看就很难了,别说其他
的装备了):
武器:
海鸥(不建议使用,攻击力太低,要是用他杀BOSS我不知道你要杀到什么时候,一般多为SOR MF时使用,普通游戏就能MF到)
阿里巴巴(攻击对于噩梦来说还可以吧,用于副手,杀BOSS时先用主手攻击,等BOSS还剩血皮的时候换出来使用还是不错的,在你
有的前提下,这个武器本身带孔,孔里可以镶24#或MF珠,没有也可以用了,在普通难度暴皮-第五幕里安亚任务中进门后的那个暗金
怪,就可以掉落)
头盔:
偷取骷髅(打孔常见镶法:黄PG,MF珠,24#;主要MF途径:PT 82以上的怪;评论:有50MF的(不是50MF用处不大),又有安全性,又有
MF值,PT 82以上的怪掉落)
谐角之冠(就是俗称的军帽)(MF的好东西,有孔镶黄PG或24#;主要MF途径:噩梦 ACT 5-也就是第五幕,小队长以上的怪)(这个
可是符合你的MF的要求的好帽子哦,想办法弄到手吧)
盔甲:诗寇蒂的愤怒(人物穿是MF值最高的衣服,还有1技能,建议打孔后镶嵌黄PG或24#,而且噩梦就爆)
手套:运气守护(MF必备装备之一,在普通难度里就爆,更不要说噩梦了,多杀小墨)
鞋:战争旅者(MF必备装备之一,在噩梦难度的游戏里就可以出,小墨就爆)
戒指:双拿各(MF必备装备之一,普通难度可得)
项链:MF超过30的蓝色或亮金色项链
盾牌:绿色装备里的米拉柏佳之球
弄齐上述的装备还远远不够,你还需要在你的物品栏里尽量多放MF的小护符,这个是可以洗出来的,最好的是7%最佳机会获得魔法
装备,洗的方法是三个随便什么PG加小护符放在盒子里合成,只到洗出有MF的。着就要有足够的PG才可以。所以开始不用外力就像
弄到好装备是很难的。
这里给你说说我以前玩单机的时候的经验好了,首先不在是什么装备,只要他的防御我可以接受,又有MF值,我就穿上,在噩梦不
断的杀BOSS,安达利尔掉戒指,都瑞尔也掉些暗金件,小墨就不用说了只要是MF的就没有不去K他的(好命苦),崔凡克的那五个评
议会的,暗黑,巴尔,第五幕的暴皮,这些怪都是能出些好件的。
对于物品的掉落,我这里给你转发一个高手的说明,看看对于你MF有很好的帮助:
本贴由悄然花开在 05-30 09:54编辑过.
---------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------
前言
本文是应新手的询问所写,内容基本上资料馆都有的,我只是把它们汇总了一下,这样更系统一些。
想来想去,还是放新手区吧,虽然可能比较深,但可以解答朋友们的困惑。本文的主要内容包括预备知识——怪物相关理论、掉落
物品类型选择——TC相关理论、掉落物品成色判断——MF相关理论、多人难度对掉率的影响,等等。
文中一些名词解释:
Clvl:人物级别。
Alvl:场景级别。参看怪物和场景等级。
Mlvl:怪物级别,一般要受到Alvl的调整。
Ilvl:物品级别。由怪物掉落的物品Ilvl等于该怪物的Mlvl;由各种箱子中翻出的物品级别等于箱子所在场景的Alvl;赌博所出的
物品Ilvl从clvl-5到clvl+4随机变化,etc。
Qlvl:物品的品质级别。一般的Qlvl对物品类型而言,比如说蛛网腰带的Qlvl=61。一般防具和武器以及首饰是有Qlvl的,镶嵌类和
消耗类的没有。对暗金和绿色物品而言,另有一个Qlvl,比如暗金的蛛网腰带——蜘蛛之网的Qlvl=87。为了区分以上两种Qlvl,可
以把第二种称为U_Qlvl。
预备篇——怪物学相关理论
1.10版本引入了场景等级的概念,古代通道等85场景早已深入人心。按照游戏设定,除了一些特定boss之外,其他怪物的级别都会
随场景等级调整。具体规则如下:
1.场景等级在游戏内设定,每个场景在三个难度各有固定的等级。
2.普通难度下,普通白色怪物级别同游戏内部设置的初始级别,不会受到调整。
3.噩梦和地狱难度,普通白色怪物的级别调整为与所在的场景级别相等。
4.三个难度,Champion(冠军级蓝色怪物)级别为普通怪物级别+2,Unique(暗金怪物)、Minion(暗金怪物的随从)级别为普通怪物级
别+3。
按照调整后的级别,重新计算各怪物的属性——经验值、伤害、生命、防御、命中、TC等。具体计算方法可以参看
[url=]怪物属性随场景等级调整的计算方法。
5.一些怪物的eBoss参数为1,这些怪物的级别固定,不会受到场景级别影响。但若其出现在了SuperUnique.txt内,则级别将会额
外+3。典型的例子就是尼拉塞克,地狱难度初始设定级别为92,由于eBoss=1,不会受到场景级别影响;但SuperUnique.txt内包含
了Nihlathakboss,因此级别+3,调整为95级。
TC的初步认识
什么是TC?这个问题很难回答。按照字面翻译,TC=Treasure Class=财宝阶层,其实就是怪物能够掉落物品类型的一个集合。每个
怪物各对应一个TC,怪物死的瞬间,将从该TC内按照设定好的几率随机选取某几个类型的物品掉落;若随机到了NoDrop,则不掉物
品。
引用:若用模糊但比较好理解的概念来叙述,你可以把TC看成一个数字。若某物品类型对应的TC数字小于等于怪物的TC,则该怪物
可以掉落该物品,反之不可。
上述说法可以帮助你理解TC这个概念,但切记这个说法是很不严谨的。下面就TC的作用机理作简单阐述。
TC在游戏内的TreasureClassEx.txt内设定,命名规则为"Act"+act_number+""+difficulty_code{"","(N)","(H)"}+" TC_Type
"+area_code{"A","B","C"}。比如,地狱难度下act3的怪物可能有以下几个TC:Act 3(H) Equip A, Act 3(H) Melee B, Act 3
(H) Bow C, etc.从这个命名规则上,可以大致看出该怪物的所在幕,该TC包含的装备类型。具体的命名规则比较复杂,不再赘述
。
单单得到一个名称,我们并不能知道这是什么意思。具体TC都包含了什么?
1. pick值。这个pick值代表调用一次该TC时选择几次物品。
2. Nodrop参数。即每一次选择都有可能不掉东西。
3.具体物品,可能有好几个,也可能没有。以及该物品对应的几率参数。
4.子TC,即一次TC选择时可能会选择到其子TC,并进入嵌套选择。以及该子TC对应的几率参数。
==========================================================
各物品类型均按照一定原则分类归入各TC。对于武器、防具等有Qlvl(品质等级)的物品,每3个Qlvl归入一个weapXX,armorXX等类
似的TC,XX代表数字,3-87,均为3的倍数。Qlvl1-3归入weap3或者armor3,Qlvl4-6归入weap6或者armor6,以此类推。对于没有
Qlvl的物品,则分几个类别归入几个TC。以Rune(符文)为例,1# 2#归入Runes 1,3# 4#归入Runes 2,33#自己独占Runes 17。
所有这些WeapXX armorXX BowXX RuneXX等均按照分类归入高一级的TC,形成嵌套形式,最终归入前边提到的ActX(H) XX A等TC。
怪物直接对应的TC就是类似ActX(H) XX A之类的TC。各物品的Qlvl可查询[url=]物
品Qlvl一览。
怪物TC随等级的调整
由上文我们可以知道,普通怪物的级别是按照一定规则随场景等级调整的。而它的TC也会随级别调整。调整规则如下:
1.从Monstats.txt中读取怪物的初始TC——每个怪物对应行最右边均有三个难度的初始TC,每个难度均有三个TC,从左到右分别为
该类型怪物的普通级/冠军级/暗金级对应的TC。如果是固定金怪,查询SuperUniques.txt读取初始TC。
2.查TreasureClassEx.txt,得到该TC的Group值。
3.选择与该TC同一Group、并且满足level<=Mlvl(怪物级别)的level最大的TC作为该怪物的实际TC。
可能有点拗口,举例说明下吧。比如噩梦难度的古难记录者。查怪物和场景等级知毁灭王座为66场景,古难级别为66+3=69。查
Monstats.txt的baalminion5一行可知,噩梦难度对应的TC为Act 5(N) Champ C,查TreasureClassEx.txt得Act 5(N) Champ C对
应的Group15中,级别小于等于69的TC,level最大的是Act 2(H) Champ A。即噩梦难度古难记录者的实际TC为Act 2(H) Champ A
。
注:这里有两个特例。牛的TC是Cow(H),这个TC group和TC level的值都为空值,也就是只有这一个TC;议会成员的TC为Council
(H),该TC的TC group和TC level的值也都为空值。因此,这两类怪物的TC不会随场景等级提升。
TC的一般选择过程
进入正题,大家耐心咯。
怪物被杀死的瞬间,系统会依据pick数值来确定选择几次。每次的流程都相同。
1.计算总几率参数,即将TC中各几率参数求和。
2.按照各部分的几率参数占总几率参数和的比例随机选择。类似于掷骰子,只不过这个骰子的面比较多。
3.
3.1若掷骰子的结果是 NoDrop,则此次选择结束。若选择次数小于pick,继续下一次选择。
3.2若掷骰子的结果是金币,就掉一些金币,此次选择结束.若选择次数未到,继续下一次选择。
3.3若掷骰子的结果是某个子 TC,就进入那个子 TC重复上面的步骤。
4.具体到WeapXX或者ArmorXX等TC时,同一TC内的物品选择几率满足:
4.1所有物品被选择的几率相同。
4.2 ASN爪子的选择几率有2/3的惩罚。
4.3其他角色专用装备以及手杖、法杖、权杖类选择几率有1/3的惩罚。
5.若选择次数小于pick,继续下一次选择。
6.全部选择结束,若掉落物品大于六件,则取前六件。
注意这个过程选择的是物品类型,完全随机选择,这就是我们俗称的RP,跟MF数值没有丝毫关系。确定是否掉落符文也是在这个过
程完成的。因此,掉落符文的几率跟MF值毫无关系。
————————————————————————————————————————————
如果pick<0,又是什么含义?下面举例说明。
假设设置某TC的pick=-2,NoDrop=0,包含weap3和armo3的prop都为7。则
假设第一次drop了一个weap3,那么它的概率为7/14;第二次drop的时候,weap3的prob值就变成了6(原来是7)。
所以第一次drop一个weap3的情况下,第二次drop weap3的概率为 6/(6+7)=6/13,而不是Picks=2时候的7/(7+7)=7/14。
拿取球的模型来比喻,Picks=2,就是放回地取两个,Picks=-2,就是无放回地取两个。
多人游戏对掉落物品的影响
TC里有NoDrop一列,如果选中此列则不会掉落任何物品。该列的几率参数由TreasureClassEx.txt规定,同时还会受到游戏中人数的
影响。
单人难度,NoDrop率同txt设定。多人难度按如下方式计算:
以牛牛为例,它的TC有160个选择,其中100个为Nodrop,其余60个为各个物品和次级TC.单人游戏中Nodrop几率=100/160=0.625.多人情
况下直接影响的就是这个几率.
记 N1=与杀死怪物的玩家结盟且在同一场景的其他玩家数.
N2=不符合上述条件的其他玩家数
C=单人游戏怪物的Nodrop几率(对牛牛来说, C=100/160)
Cm=C被多人游戏影响后的值.
则: Cm=C^[1+N1+N2*0.5]其中"[]"表示向下取整,^表示幂操作。
游戏采用的是用整数掷骰子随机选择,所以要将Cm换算成新的Nodrop几率参数(原来是100)后TC才做选择.
Nodrop参数(new)=[Drop几率参数总和*Cm/(1-Cm)]
如果在游戏中有两个玩家与杀牛的玩家结盟且在同一场景二屏以内(N1=2),而其他地方有5个Player在别处或没结盟(N2=5).则有:
Cm=(100/160)^[1+2+5*0.5]=0.625^5=0.09537,新的Nodrop参数=[60*Cm/(1-Cm)]=6
即,此时牛牛TC的总几率参数变为6+60=66,NoDrop几率=6/66=1/11,效果提升很明显。
掉落物品的成色判断
物品类型确定完毕,接下来要进行成色判断,判断顺序是暗金、绿色、亮金、蓝色、超强、普通物品、劣质。能否判断成功受MF值
和怪物的几率参数影响。怪物各成色对应的几率参数见下边第二步计算的表格。
1. Chance1=(Value- [(Mlvl- Qlvl)/Divisor])* 128
其中, Mlvl是怪物的等级, Qlvl是物品普通成色的品质等级.
Value和 Divisor如下:
非角色专用物品:
=========================================
成色 Unique Set Rare Magical Superior Normal
-------------------------------------------------------------
Value 400 160 100 34 12 2(1 for Uber)
Divisor 1 2 2 3 8 2(1 for Uber)
=========================================
角色专用物品:
========================================
成色 Unique Set Rare Magical Superior Normal
------------------------------------------------------------
Value 240 120 80 17 9 2(1 for Uber)
Divisor 3 3 3 6 8 2(1 for Uber)
========================================
其中,Uber指的是扩展级和精华级的物品。关于普通级/扩展级/精华级的分类,参看装备分类详细解释。
2.计算 UF, SF, RF, MF
UF: Unique Find,暗金的几率修饰
SF: Set Find,绿色的几率修饰
RF: Rare Find,亮金的几率修饰
MF: Magical Find,蓝色的几率修饰
mf:装备上的 mf值的总和.
若 mf<=10,则 UF=SF=RF=MF=mf
否则:
UF= mf*250/(mf+ 250)
SF= mf*500/(mf+ 500)
RF= mf*600/(mf+ 600)
MF= mf
而SupF=NF≡0,即MF不影响超强(Superior)和普通(Normal)的判断。
3. Chance2= Chance1* 100/(100+ XF)
XF即为上面的 UF, SF, RF, MF
4.将Chance2数值同一固定数值Min对比。如果Chance2<Min,则Chance2=Min
Min值列表如下
==========================
成色 Unique Set Rare Magical
---------------------------------------
Min 6400 5600 3200 192
==========================
超强(Superior)和普通(Normal)成色的物品没有对应的Min值。
5. Chance= Chance2- [(Chance2* cx)/1024]
其中, cx指 cu, cs, cr, cm;
cu: Chance of Unique,暗金几率参数;
cs: Chance of Set,绿色几率参数;
cr: Chance of Rare,亮金几率参数;
cm: Chance of Magical,蓝色几率参数.
超强跟普通成色的几率参数为0。换句话说,它们没有几率参数。
cu, cs, cr, cm是游戏中硬性规定的,不同怪物的 cx也不同.
一般来说,常见怪物的各参数可列表如下:
============================
怪物名 cu cs cr cm
------------------------------------------
普通怪物及仆从 0 0 0 0
蓝色怪物&五小队头目800 800 800 1024
随机金怪 800 800 800 1024
大部分固定金怪 800 800 972 1024
关底Boss 983 983 983 1024
暴躁外皮&剥壳凹槽 512 654 972 1024
安达利尔任务杀 995 995 1024 1024
其他Boss任务杀 993 993 1024 1024
召唤者 900 900 972 1024
罗达门特 900 900 900 1024
议会成员 650 800 800 1024
铁匠&格瑞斯华尔得 0 0 0 0
海法斯特盔甲制造者 800 800 900 1024
尼拉塞克 900 900 900 1024
女伯爵 883 883 983 1024
母牛之王 850 983 983 1024
============================
5.最终决定
若Chance= 0,则判断成功。
若Chance>0,游戏随机取一个小于 Chance的整数.如果此数小于 128,则判断成功。
6.暗金或者绿色物品判断成功后,判断是否存在,若不存在,则发生降格。若存在,比较对应物品的Qlvl是否大于怪物级别,大于
的话同样发生降格。
暗金物品降格为对应的亮金物品,同时耐久度*3。
绿色物品降格为对应的蓝色物品,同时耐久度*2。
孔数判断
成色判断结束之后,接下来判定物品是否会天然带有凹槽,即生成孔数。
暗金物品、绿色物品可能会固定带有孔,但本身属性里不带孔的不会随机出现孔。
亮金、蓝色物品不会出现孔,但它们可以通过技工、工匠、珠宝匠三个词缀获得孔数。
超强、普通白色物品有1/3的几率出现孔,孔数为“0-最大孔数”随机。
劣质物品不会天然出现凹槽。
无形与否判断
除了特定的一些物品之外,每个物品都会有约5%的几率成为无形形态。无形状态耐久度变为[原耐久度/2]+1,伤害或者防御增加50%
,同时不能被修复。
以下物品不会出现无形形态
有“无法破坏”属性的装备
所有的套装
商人出售的物品
赌博时得到的物品
Cube合成装备(不会合成出Ethereal属性,但如果是升级原装备,Ethereal属性会保留,这里有一个Bug)
劣质的物品
注入的物品(如果注入Ethereal装备,Ethereal属性会保留)
所有不存在耐久度的物品,如弩箭筒,所有的弓类、幻化之刃等。
另外,有四件暗金物品固定无形形态:
Wraith Flight(死零夜翔), Ethereal Edge(永恒边缘), Shadow Killer(影杀者),Ghostflame(鬼火焰)。