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一、使命召唤ol打pve用什么枪好
打PVE的武器选用,这要看你打什么模式,一般来说打僵尸围城、末世反击和杀出重围时,武器要求要高一些,因为这三个模式都是打机械僵尸,而机械僵尸的血量比较厚实,所以需要威力大、能瞬间爆发、弹匣容量相对比较多的武器,而打绝境求生的时候则对武器的要求比较低,但也需要武器具有高精准、高射程、高稳定的优势。
僵尸围城推荐:
僵尸围城模式下,机械僵尸的血量会随着关卡的推进而增加,就算是最低难度(普通难度),第一关的机械僵尸和最终救援关的机械僵尸的血量完全就不是一个水准,虽然目前的3个僵尸围城地图里有2个地图(机械体研究所、恶灵沼泽)是带有武器升级器的,但最好还是准备一把初始伤害就比较高的大弹匣自动武器,伤害最好≥35,弹匣容量最好≥30。
武器&挂件推荐:
手枪:
USP.T45,双持
贝瑞塔M9,双持
冲锋手枪:
PDW2000,空尖弹
格洛克18,空尖弹
霰弹枪:
伯奈利M1014,短款前握把+扩容弹匣
温切斯特M1887,快瞄握把+扩容弹匣、快瞄握把+箭型弹
冲锋枪:
SMG5,扩容弹匣+激光指示器
SMG5SD:扩容弹匣+短款前握把
P90,空尖弹+激光指示器、空尖弹+消焰器
突击步枪:
Type95,ORS红点镜+扩容弹匣
AK47,红点镜+扩容弹匣、快瞄握把+扩容弹匣
塔沃尔21,ORS红点镜+扩容弹匣、长款前握把+扩容弹匣
AK117,长款前握把+消焰器+扩容弹匣、前冲握把+激光指示器+扩容弹匣
轻机枪:
斯太尔AUG-H,快瞄握把+扩容弹匣、ORS红点镜+扩容弹匣
M260B:长款前握把+扩容弹匣、长款前握把+快瞄握把
僵尸围城装备推荐:
黏性手雷+电磁脉冲手雷(EMP雷)
黏性手雷可以贴在僵尸身上爆炸,这样就不会把僵尸炸断腿而是直接炸死。而EMP雷是可以秒杀范围内全部的机械僵尸的,在僵尸围城模式下EMP雷秒杀僵尸后不给分也不给电池,但EMP雷对玩家自己没有损害,一般来说就是一个临时保命的东西,带着EMP雷就等于带着一发可以补给的小范围核弹。
僵尸围城技能推荐:
快速装弹+快速瞄准+工程兵
强硬路线+快速瞄准+工程兵
末世反击/杀出重围模式:
这两个模式下,机械僵尸血量基本固定,高难度下僵尸血量会有部分提升,但仍然比较好打(至少比高难度僵尸围城10关之后的僵尸好打),同时这两个模式地图都很大,并且需要救援幸存者,所以对玩家的机动性、射程、精准度也有要求,最后,这两个模式都会在僵尸里掺杂重型僵尸(之前给狗牌的大僵尸)和怒吼者(拿转管机枪的小BOSS),杀出重围模式下更是会出现专门负责炸毁装甲车的尖叫者(头上发红光、会自爆、速度很快的僵尸),在6人满房的情况下,这三种僵尸的血量都是很厚的,并且重型僵尸和怒吼者都不会被电磁脉冲手雷(EMP雷)秒杀,所以对玩家的伤害输出也是有高需求的。
武器&挂件推荐:
同僵尸围城,但机枪最好就带AUG-H,毕竟沉重的机枪会拖慢你的机动性,而AUG-H则是机枪里在装弹速度、机动性、射击精度、后坐力上都有绝对优势的好武器,除了弹匣容量略小之外,AUG-H在机枪里可以说没有缺点,拿它当一把大弹匣的步枪用就OK。
至于发射器,有很多人喜欢带RPG火箭炮,但这个有点不可取,第一RPG是大范围爆炸物,并且没有距离保险(像榴弹那样,一段距离内击中目标是不会爆炸的),无论距离多近,撞着什么就炸,如果在被僵尸群攻的情况下并且主武器弹匣打空,一发RPG……或许不是保命的好选择,第二,RPG容弹量很小,加上现在的末世反击模式不像以前那样可以免费补给子弹,所以如果不是对着集群敌人轰炸的话……RPG的性价比实在是太低了点。
或许你会问我重击者M79好不好用,那么我只能这么说——重击者M79,除了机动性比其他发射器好之外,其余方面比RPG还要弱,第一重击者爆炸范围很小,并且威力也小的可以,一炮可能把僵尸炸成断腿,第二重击者是榴弹,榴弹是有一个抛物线弹道的,玩不好的人用重击者就等于是要不停的浪费卡牌去补充榴弹。
顺带,如果要用机枪去打末世反击模式,那么就要给机枪装上穿甲弹,穿甲弹可以对载具目标造成额外50%的伤害加成,所以,用带有穿甲弹的机枪去打末世反击模式(仅限末世反击,杀出重围模式里的暴君BOSS不是载具目标,穿甲弹对其无伤害加成),对载具输出绝对是妥妥的。
末世反击/杀出重围装备推荐:
黏性手雷+EMP雷
适合末世反击、杀出重围,EMP雷的功能上面已经说了,并且在末世反击/杀出重围模式里,EMP雷秒杀僵尸是给分的,并且如果秒杀大群僵尸也算一次连杀,是可以给1张随机同点牌的,并且在杀出重围模式里,只要扔得准,EMP雷可以秒杀尖叫者。
黏性手雷+烟雾弹
适合末世反击,烟雾弹可以让僵尸不动也不攻击,可以乘此机会去救援倒地的队友
黏性手雷+闪光弹
适合杀出重围,闪光弹可以让尖叫者眩晕,令其在数秒内无法移动
绝境求生模式:
绝境求生模式,你需要对付的是人类AI,而这些AI除了重甲兵和最高难度(英雄难度)10关之后会出现的影子部队(黑衣,有头盔)、暗影军团(灰衣)的血量比较高之外,前期的AI(游击队、裂变委员会、8—10关的暗影军团)都是很脆的,就算是短剑这种伤害只有25的冲锋枪,打几枪也就能弄死一个,但绝境求生模式里除了狗之外,其余的AI都可以远距离攻击,所以该模式对武器的远距离准度、后坐力都有要求。
武器&挂件推荐:
手枪:
同僵尸围城,也可以考虑双持沙鹰、双持MK1911定制版
霰弹枪:
不推荐,霰弹枪射程实在太短
冲锋枪:
都可以考虑,当然SMG5和SMG5SD仍然是主流,挂装方法同僵尸围城
突击步枪:
同僵尸围城,挂装方法可以考虑扩容弹匣+榴弹,AK117最好不要装榴弹,它的后坐力还是有点大的,长款前握把或者前冲握把任选其一即可。
还可以考虑如下武器:
M4A1 Tech,ORS红点镜+扩容弹匣+消焰器、扩容弹匣+消焰器+激光指示器、ORS红点镜+榴弹+扩容弹匣
MK14,快瞄握把+扩容弹匣、长款前握把+扩容弹匣、全息镜+扩容弹匣、快瞄握把+长款前握把
M16A4,全息镜+扩容弹匣、榴弹+扩容弹匣、全息镜+榴弹
ACR,扩容弹匣+榴弹、ORS红点镜+扩容弹匣
机枪:
斯太尔AUG-H,穿甲弹+快瞄握把、ORS红点镜+穿甲弹
M260B:穿甲弹+长款前握把
(不推荐RPD和SA80的原因是这两把机枪装弹太慢,至于MAG43,伤害太弱)
发射器(如果主武器是一把机动性较高的武器,可以考虑带发射器当副武器):
毒刺导弹(炸飞机必备)
RPG(可对空可对地)
二、使命的召唤5
使命召唤是由Activision公司于2003年最初制作发行的FPS(第一人称射击)游戏,从发行以来一直受世界各游戏迷喜爱,是FPS(第一人称射击)中的经典游戏之一。至今已出版至第六部。
《使命召唤:联合进攻》(简介)UnitedOffensive》保留了原来的游戏结构,玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,完成10项以上的任务。开始时,玩家将会在美军阵营中参加巴斯通战役,防御德军的反攻(有著名的2ss装甲师),接着,玩家成为英国皇家空军,在B-17轰炸机编队中轰炸荷兰并执行敌后特种破坏,最后玩家将加入到苏联军队,参加二战最大的坦克大战--库尔斯克战役。游戏中的人物样貌与原作也是大同小异。
游戏中的地图比原作了了许多,同时增加了多人同时编辑地图的功能。游戏拥有10多项单人任务和9副多人模式地图,为玩家提供了不同的战斗经历。在英国军队B-17轰炸任务中,轰炸机被德国的AA高射炮击中和战机包围,飞行员通过广播发出求救信号。接到求救信号后,玩家立刻调校高射炮向敌人的战机开火。这场战役的进程是根据玩家击中的飞机数量发展的。如果飞行员和同伴被击中了,玩家就可以接替他们的位置,驾驶飞机或者控制炮火。再此之前,玩家要进行一些干涉或者武器的维修等工作。在库尔斯克战役,玩家扮演苏联的士兵防御德国的反击。玩家坐在运送部队到前线的坦克上,四周都是战友们。战斗机在天空中飞翔,远处不断传来爆炸的声响。这一切将让玩家置身于战争中心,成为战争的一部分,而不是旁观者。
游戏将以二战三大历史性转折为基础展开,此外,故事之间使用了一些强制性的跳跃,因此玩家必须全神贯注才行。总的来说,英国,苏联和美国的战役都是持续数周的完整的战役。如果英国军队的轰炸任务不符合总的要求,那么余下的英国军队任务就会参与到了西里里的入侵战役。美国军队进行的是生死攸关的防御战役,而苏联军队进行的是库尔斯克战役,而这些战役是相互连贯的。
《UnitedOffensive》将有三种新多人模式,包括坦克战和夺旗。游戏还包括一个狙击守卫战,玩家必须夺取和控制咽喉地带,来防止敌人部队的进攻。举个例子,如坦克战,我们花了大量时间来保证游戏的平衡性,此外在这种模式中加入了新武器,包括88毫米高射炮和炸药包等。此外,这款资料片还有新的武器出现,如喷火器。新武器中玩家将能使用轻型机关枪,玩家能够捡到子弹并把机关枪架设到需要的地方,然后开火。手榴弹的威力增强了,从而进一步提高游戏的真实性和强度。
至于声音效果方面,开发者们把声音效果提高到了新的水平。炮兵团震耳欲聋的声音不停地环绕在耳边,此外MG-42非同凡响的声音,士兵们的尖叫声,坦克行走的声音以及炮火的声音交织在一块,让人如同处身于硝烟四起的战场中。
《使命召唤2》(简介)使命召唤2》英文全称《Call of Duty 2》,是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。《使命召唤2》将采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中玩家还能使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果等,让游戏的战斗过程更逼真。《使命召唤 2》的剧情依旧以二次大战的欧洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,也涵盖了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等多样化地形,以及四季变化、晨昏变化、各种气候变化等效果,这些都会让玩家在进行战斗时产生重大影响。当然在游戏中玩家还是能从英国、美国、德国、苏联四大势力中选择一个进行游戏,并参与在二次大战欧陆战场所发生的各项重大战役。其独特的对战特点使得他在欧洲对战平台竞舞台上至今仍然大受欢迎。在国内,浩方对战平台上也是长盛不衰的亮点。
《使命召唤3》(简介)《使命召唤3》所要表现的主题是“战争的恐怖与狂暴”,开发小组力图让玩家在游戏中亲身感受到前所未有的战场气氛。本作将重点展现发生在1944年11月的诺曼底突围战役。游戏中将展现有如战争电影般的宏大场面,游戏过程将采用完全无痕迹接合,最大程度上提升逼真程度和流畅性。
玩家在游戏中将可以选择四名不同国籍的盟军士兵,分别包括来自美国的步兵、来自加拿大的机械化部队士兵、波兰的坦克手以及英国空军特种突击队员。而这名英国突击队员其实就是玩家在《使命的召唤资料片联合进攻》中所使用的角色。
游戏中的每个角色都拥有与众不同的性格和能力,而每名角色也都隶属于不同的部队并拥有一群性格迥异的战友。因此,要想把握战局就要了解每名队员的特点。玩家在游戏中将会发现,自己所属部队的行动结果会影响到游戏中其他兄弟部队或盟友的行动……比如说,美国军队的战果可能会直接影响加拿大部队或波兰部队是否能顺利前进,而玩家在游戏中还将有机会在与参加其他战役的角色在战场上相遇。
《使命召唤4:现代战争》(简介)《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中美战争”为题材。在游戏的技术进步方面,强大的次世代技术使《使命召唤4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。毋庸置疑的是,《使命召唤》系列向来重视多人游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。
著名FPS经典系列《使命召唤4》自《使命召唤2》发售之后就开始制作,本作不再以二战为背景制作,而是以现代战争为主题制作,游戏登陆Xbox360/PS3/PC平台,在日前的莱比锡游戏展行,游戏厂商终于正式公布了本作的发售日,《使命召唤4》将会在2007年11月5日发售。
《使命召唤4》中,玩家可以扮演美国海军陆战队,英国SAS特别空勤团参加世界各地的反恐战争。为了游戏的平衡性考虑,游戏制作小组为游戏设计了一个完全虚构但是又基于现实的故事背景。在游戏中不会存在一面倒的形式,更多的是势均力敌的战争,这样游戏的可玩性就更高了。从游戏画面来看,本作的图像质量十分出色,官方也曾经表示本作的游戏效果会比《使命召唤2》高出10倍左右。
游戏讲述的将是一场虚构的现代战争:狂热激进民族主义分子Zakhaev妄图通过种族屠杀在俄罗斯发动内战,而在他的背后有一个由俄罗斯商人、黑手党和军队要员组成的强大集团支持。Zakhaev为了内战计划的顺利实施,避免以美国为首的别国中途干涉,决定在中东地区设下一个陷阱。他指派手下特工Al-Asad在中东不知名的某国发动政变,以此来将美国拖入另一场战争的泥潭。
螳螂捕蝉,黄雀在后。自认为计划天衣无缝的Zakhaev还不知道,自己早在做军火生意时就已经被英国军方纳入了重点“照顾”的黑名单。英国皇家空军特别部队(SAS)经过对Zakhaev进行秘密调查后发现,中东的战争不过是引诱美国泥足深陷的一个圈套,而玩家则将带领美国海军陆战队精英部队沿两条故事线分别追踪Zakhaev和Al-Asad的踪迹,在世界被卷入核战争危机之前阻止他们的骇人计划。
Infinity Ward公司游戏制作人Collier在谈到本作时说:“《使命召唤4》的全部故事都发生在30天之内,我们尽力想让游戏玩起来像电视剧《24小时》一样紧凑,为此我们邀请了许多擅长把握剧情结构的电视剧制作人员协助开发。游戏里会有一些贯穿故事主线的重要角色,我们希望让玩家通过剧情慢慢地了解这些角色的身世以及故事的背景,这些角色将能够让玩家过目不忘。”
在官方提供的一个开发中试玩影像里,我们看到玩家率领小队乘坐颠簸的小艇在暴风雨中前进,雨水和海水不断冲刷着甲板。上岸后在港口集装箱货柜之间,玩家经过短暂交火就可以进入建筑内部探索,闪电不时照亮雨中的场景将紧张的气氛烘托的恰倒好处。
紧接着,大批敌人再次出现。玩家随后可以欣赏我方支援直升机集中火力攻击桥下敌人的魄力战斗场面。在一片弹雨和飞溅的玻璃碎片之中,所有的恐怖分子都被射杀。据制作人介绍,《使命召唤4》的战斗将比前作更加紧张激烈,游戏将拥有更真实的动画以及固定在60帧每秒的流畅游戏画面。
Infinity Ward公司曾经是《使命召唤2》的开发公司,当时游戏曾被不少玩家批评路线过于单一,因此制作方希望在本作中进行改善。在游戏过程中,由AI控制的战友会引导玩家接近目标,但玩家也可以选择多种不同路线来通过关卡。游戏的即时存档系统也很体贴,当玩家战死后选择继续游戏,可以从失败前的10到15秒场景开始重新游戏。制作人说:“我们想让玩家比较流畅的向前推进,让你感觉就像在观看电影一样。”
《使命召唤4》的任务系统将会更加丰富,几乎每一大关都会有11个以上的小任务。有时玩家得在俄罗斯进行伪装侦查活动;有时还得在直升机的支援下进行团队作战;还有的任务要求你担任直升机上的机枪手扫射地面的敌人。《使命召唤4》的主线剧情甚至还会出现像电影一样的闪回倒叙镜头,让玩家置身于15年前的某个任务中。
本作的视觉效果比之前有了大幅进步,如果你想知道真正的次世代游戏是什么样子,那么在看过《使命召唤4》场景中逼真的植物、潺潺的流水以及四处飞舞的小鸟和蝴蝶后肯定会有深刻的感受。如果不是疯狂的敌人用火箭筒猛烈射击,时刻提醒你自己还处在战火纷飞的现代战场,你甚至还会以为是走进了《上古卷轴4》的世界。另外,为了让玩家有更真实的游戏体验,制作方大幅减少了屏幕显示的信息。在单人战役模式里取消了迷你地图,更换武器的信息也会很快从屏幕上消失。
“我们的艺术总监Richard Kriegler帮助我们大大的提升了游戏的艺术表现力,他让程序员制作了一个后期处理引擎,这样他就能通过滑动条来调整游戏场景的时间和光线进而营造不同的氛围。所以在那些炎热的灰尘漫天的关卡里,画面看起来就像《拯救大兵瑞恩》一样到处是灰暗破败的断壁颓垣。”游戏制作小组花了很长时间在游戏的电影化效果上,玩家可以从多角度观察主角的行动,感受前所未有的视觉冲击和紧张感。
《使命召唤4》中的爆炸效果也比以往更加逼真,不仅会有火光和烟雾,还会呈现出逼真的物理气浪效果。爆点附近的墙会随着爆炸倒塌,一时间飞沙走石硝烟漫天,与真实战场无异,车辆在被击中后也会以不同方式被炸成碎片。另外,游戏中将出现一种大型的火箭发射器,它可以让你用电子锁定的方式打击远程目标。在火箭的打击半径内会有逼真的爆炸烟雾,无论是敌人还是周围环境都将被彻底摧毁。
由于背景是现代战争,因此游戏中还新增了夜视镜等装备,以便玩家可以在漆黑的夜里和敌人作战。制作小组为了真实的模拟出夜视的效果创造了一项新技术,它可以真实的模拟人眼观察的效果。当你盯着某个东西时,视线中心物体会呈现出逼真的细节,而周边的视觉区域就会稍有模糊。同时为了模拟人眼对黑暗的适应性,当玩家不戴夜视镜时,也能够在微光的环境下辨识出大部分目标,一切都像真的一样,这也会给玩家在夜间关卡的战斗带来新的乐趣。
尽管游戏的年代设定有了很大的改变,但令人炫目的快节奏、各种丰富的武器以及艺术级的制作技术,使得《现代战争》仍然保留了“《使命召唤》系列”一贯的游戏感觉。制作人Collier补充道:“游戏中将会有聪明的队友与你合作,与敌人交火的战斗会很激烈,你可能被火力牵制或是被从侧面袭击……玩家得去灵活的闪避和进攻,让你感觉就像和那些战士一样置身战场。”
制作小组希望,无论是游戏的单机战役模式还是多人对抗模式,都能够呈现给玩家一个逼真的现代战场。同时更高的AI智能,更强的视觉效果,更好的故事编排,使“《使命召唤》系列”彻底摆脱了二战题材的局限,相信会给玩家带来更多的新鲜游戏体验。
《使命召唤4》累计销量1300万套,创造下载新记录(07年最佳FPS游戏)。
除此之外,Infinity Ward方面还确认,前不久通过Xbox Live发售的新联机地图包(PS3版即将发售)也创造了新的历史记录,上线前9天累计下载次数突破100万次,创造了X360卖场的最高下载记录(相同时间内)。
当然这还不算完,Infinity Ward接下来又宣布本作X360版地图包的在线对战比赛次数超过了3000万场,累计在线游戏时间超过3000万小时,新地图推出以来获得了玩家们不遗余力的热情支持……
2009年,《使命召唤4—现代战争》参加了欧洲电子游戏的评选被评为十大历史游戏之一!
《使命召唤5:战争世界》(简介)《使命召唤5:战争世界》回到二战怀抱,并且着重在太平洋战役,玩家将会扮演美国海军陆战队与苏俄士兵,参与从欧洲到南太平洋的战役,阻止轴心国的推进。玩家将会与南太平洋战役中最顽强的敌人-日本军正面交战,包含最著名的神风特攻队自杀式攻击,遭遇他们最擅长的伏击战、玉碎战或是狡猾的掩护战术...等,为了完整呈现战役情况,制作小组加入了著名的历史战役像是冲绳战役,地理环境也包含了充满军舰的南太平洋和丛林,与载具有关的任务更是不能错过,例如乘坐飞机射击海面上的军舰...等,而这些都能够透过连线和其他玩家一起进行。
《使命召唤:战争世界》维持系列一贯的作风,没有人会是单打独斗,不论是卓越的AI设计,还是真人合作闯关,《使命召唤:战争世界》将会带给玩家们更新、不同凡响的游戏感受。有着独特的视觉效果、情节发展,从第1关,主角看着队友被拷打、残杀,正在自己被杀之时,援军赶来救援,斯大林格勒轰炸战,玩家可以看到到一片狼籍的斯大林格勒。
《使命召唤:战争世界》是使命召唤系列目前最黑暗的一部,从剧情,场景,人物都无不体现了战争的黑暗甚至还有僵尸模式,真正的刺激,紧张的一部游戏大片!
另外《使命召唤5》有隐藏关卡,僵尸模式(类似求生之路),玩家在一个地图区域内防御行动速度奇快的纳粹德军僵尸的进攻,并且可以进入一些房屋,加固房屋,移动物品,购买枪支。可以合作也可以单人完成,不过迄今为止还没有人打到过头
《使命召唤6:现代战争2》(简介)《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视将于2009年11月10日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。
《使命召唤:现代战争2》是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时,该作也是使命召唤系列的第6部正式作品。
同属使命召唤系列的任天堂DS游戏《使命召唤:现代战争:动员》(Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized)和Wii游戏《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)会和游戏同期发布,但游戏内容和战役剧情都有一定的差别。
《使命召唤:现代战争2》的故事将延续前作《使命召唤4:现代战争》结束的后几年,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。伏拉米尔.马卡洛夫(Vladimir Makarov)这位和伊姆兰.扎哈夫(Imran Zakhaev)恐怖组织有关连的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。
而在前作中名字为“索普(Soap)”麦克塔维什(MacTavish),现在已经晋升到上尉了,他仍继续在为“英国特别空勤团(SAS)”效力,其合作单位是美国海军之“海豹突击队(SEAL)”,同时他还带领着一支“141特战队”(Task Force 141)。在经历一连串可怕的恐怖攻击事件后,他将继续带领这支特战队出动前往俄国,以解除当地危急的情势。
俄罗斯那里正是大雪纷飞的季节,特战队必须在这种恶劣的气候中,渗透进敌军深藏在山中的秘密军事基地。在引爆大量炸药后,拿到情资的特战队必须骑上雪上摩托车来摆脱敌军的追杀。随后,特战队转而前往巴西最大城市里约热内卢,逮捕一名和这场阴谋有关的军火贩子,并沿着线索一路追查到阿富汗。特战队浑然不觉他们的情报出了点岔子,可能也错估了马卡洛夫邪恶计划的危险性……
使命召唤7
动视暴雪确认他们计划将“每年推出”这款第一人称射击游戏。使命召唤:现代战争2收入超过10亿美元,动视暴雪绝对不会放过“使命召唤7”的游戏制作。
目前使命召唤7的内容仍然知之甚少,游戏的副标题也仍未公布。前段时间曾经有传言称,使命召唤7背景设定为越南战役。
使命召唤7消息
动视暴雪不期望使命召唤7像现代战争2那样热卖
动视暴雪表示:现代战争2的销售取得了巨大的成功,使命召唤7很有压力。由于现代战争2发售是在圣诞节,刺激了一部分消费群众,同时由于2010年市场竞争更为激烈,因此暴雪并不期望使命召唤7销量超过现代战争2。许多网民也这样认同,99%的玩家都是购买1块钱的实惠版使命召唤(就是盗版)。
使命召唤7将于今年11月发售
动视暴雪已经确认使命召唤7将于年底年面世,因此最可靠的时间就是今年的12月,根据以往的惯例,《使命召唤:战争世界》是在11月发售的,《使命召唤:现代战争2》也是在12月,因此使命召唤7很有可能12月发售。
使命召唤7将添加更多的纳粹僵尸
动视暴雪认为《使命召唤:战争世界》是个巨大的成功,下载包(DLC)中添加了更多的纳粹僵尸地图让玩家能探索更多的游戏成就,有很多玩家玩家热衷于这种游戏方式,甚至呼吁在现代战争2中沿用这种模式。所以可以猜测动视暴雪有理由在使命召唤7中回归这种模式。
使命召唤7故事设定发生在越南
有多方面的消息都正式使命召唤7将是越南战争。
发售日期
虽然游戏制作工作室未定,但是集团首席执行官Bobby Kotick在会上确认,《使命召唤》第7款续作已经锁定2010年年底假期,而且这一次计划引入新的注册用户式盈利模式。
三、使命召唤攻略是什么
Call of Duty?大部分都翻译为使命召唤,当然你也可以理解为“拉屎的叫喊”。该游戏自面世以来,众多媒体给予了极高的评价。几乎所有的权威媒体都将《使命召唤》定义为年度最佳的射击类游戏。Gamespot的评分为9/10,获得编辑部选择奖。在所有Gamespot的评分中,很难看到获得9分以上的作品。而Gamespot给予《使命召唤》的总体评价是“Super”。获得Gamespy编辑部选择奖,其评价相当简洁有力。“这将是2003年度最佳游戏之一!”(还是不敢去掉“之一”) IGN的评分为9.3/10,同时也获得编辑部选择奖。Pc Gamer的评分也是9.3,编辑部选择奖,他们给予《使命召唤》的评价是“这将是一部你前所未见的经典二战射击游戏!”同时,该游戏被ESRB(美国游戏分级制度)评定为“T”,意思是充满流血和暴力。
说得这么热闹这么好,到底怎么样?试一试就知道了呗。在游戏之前,我们不妨听听一些专业的叙述:《使命召唤》用了Quake III改进版的引擎,这样可以让一些游戏镜头表现的更完美……支持20万多边形的计算和显示,还支持vertex programs……让你在战场上可以看到大量战士的细节。利用了body-part hit detection(身体碰撞探测系统),让动作画面显得更精细……这样才能看见战友背起伤员,或操纵大炮的真实场景。上面这些描述,给我们的感觉就是,Call of Duty会很好看,那到底好不好玩呢?还是那句话,试一试就知道了。游戏分为美国及同盟军的诺曼底登陆,英国空战,和苏联保卫战三个章节。第一章节是发生在诺曼底,玩家是一个101空降师的尖兵,在空降区为空降的兄弟发送信号,于他们顺利降落后一起作战。St. Mere Eglise和Brecourt Manor都是这场战役中历史性的地点。在英国战役中,玩家会亲身参与神马行动,夺下并守卫Caen Canal河上的桥(现在叫伯加索斯桥),之后去炸掉敌人的大炮和舰船。其中Tirpitz和Eder Dam战舰都是二战真实船只。在苏联保卫战中,玩家是一个刚入伍的新兵,你要冒着敌人的狂轰滥炸穿过伏尔加河到达斯大林格勒,参加斯大林格勒保卫战并完成东线战争的胜利。“游戏中的敌人AI和《荣誉勋章》差不多,并不算很高,虽然他们会根据你的行为做出判断,找掩体、趴下或是扔回你们的手榴弹。但是你友军的AI就要比《荣誉勋章》里的出色多了,他们会保持着阵型前进,会彼此相互掩护和交叉前进,还可以配合为你让开射击的视角,交战中会自动寻找掩体,冒着敌人的炮火他们会猫腰前进,看见死伤的队友他们也会把他们拖到安全角内。”
好了现在开始我们的战争。在我们选择了游戏难度之后,新游戏开始。你是Private Martin,你必须首先要通过新兵营的训练,这和《荣誉勋章》里面的差不多,要注意的就是使用键是F,Q和E是左右探头探脑,M可以切换连发枪支的单发射和连发射,这对节约子弹很有用。这一关没什么好说的,其实此射击游戏基本上没什么好说的,不用看任务列表,只看指针上面的任务目标胡乱干都可以了。好,圆满完成训练之后,你将踏上真正的战场,你在这里学到的东西将会为你保命。祝你好运!
任务一
Outskirts of ST. Mere Eglise,France
June 5,1944 2330 hrs
任务简报:1. Link up with STG. Heath。2.Get the Sgt.'s legbag。3.Set up the radio beacon。4.Defend the Drop zone。5.Make your way to the nearest town.。
夜色中,你和你的战友空降到敌占区,由于你们学习跳伞的时间都用来想念亚利桑那州的细腿女孩了,所以你们的落点很不好,而且分开了。你现在必须与他汇合。干掉敌军哨兵后,来到一棵大树下,上面挂着死去的战友,为其默哀后你化悲痛为力量,捡起地上的腿包贴身珍藏。摸到敌人的碉堡,解决两个不知死活的家伙后,你要在空降区发出信号,然后守卫那个区域。空降部队天女散花般的降落,你端起枪来为其掩护。等空降完毕后,你汇合大部队杀进敌军占领的城镇,很简单的解决了敌人后,你英勇的跃入战壕……
任务二
Ste. Mere Eglise,France
June 6,1944 D Day 0020 hrs
任务简报:1. Destroy the"Flan panzer" Anti-Aircraft Tanks。(3 remaining) 2. Debrief with Captain Foley at the Crossroads。
从战壕里出来,你所属的分队在Captain Foley的带领下即将向敌人展开了冲锋,就等你了(如图1)。以后很多这样的镜头,让你过足“大牌”的瘾。干掉MG42后,迎头碰上敌人的装甲车,解决了那个耀武扬威地家伙后,你要为空降部队的安全而炸掉三个“威胁到他们安全降落的武器”即"Flan panzer" Anti-Aircraft Tanks,怎么翻译?炸掉之后,到富利队长“Captain Foley”那听取任务。
“Nothing in life so exhilarating as to be shot at without result”-Winston Churchill
任务三
St. Mere Eglise,France
June 6,1944 0730 hrs
任务简报:1.Assemble with Captain Foley at a safer Location。 2.Get a Panzer Faust Anti-Tank weapon from the church.。 3.Destory the tank。 4.Defend the church。 5.Reinforce the Northern approach。 6.Locate and eliminate the enemy mortar positions。 7.Destory the third tank。 8.Regroup whit the Captain Foley and get in the car.。
你和富利队长到一个安全的小屋子里面集合,他说过话之后,一场激战打了起来。你要到左边有兄弟把守的房子里拿个反坦克武器,炸掉敌人的坦克。然后回到拿反坦克武器的屋子里面坚守。打退敌人后向右边的房间进攻,穿越房间来到另外一边将残余敌人歼灭掉,这时候又会有一辆德军的坦克冲进来,你刚才最好多带一个反坦克武器,不然你要返回到刚才拿火箭筒的房间取武器回来将坦克炸掉。返回开始集结的地点向前突进,这时会有第三辆辆坦克挡住去路,再去拿武器吧!回来时发现战友们已经搞定了(如图2)。此游戏最恼人的就是它的反坦克武器,为什么弹药每次只能够携带一发?前进到墙边捡起狙击枪,干掉敌人的机枪手,然后快速冲锋,敌人的机枪手很快补充的!冲过去解决敌人的两个迫击炮阵地和残余的敌人后,与富利队长集结。这时Sgt. Moody在车库里找到辆车,你要上车并保护他们。
任务四
Normandy Route N13
June 6,1944 0815 hrs
任务简报:1.Report the Town's capture to Regimental HQ。 2.Find another vehicle。 3.Defend Private Elder。4.Get in the Kubelwagen。
你要和Private Elder保护Sgt. Moody将截获的情报立即送到前线指挥所。中间要通过一个敌人占领的小镇,沿途有敌军围追堵截。按F键可以将头伸出窗外进行射击,由于车速过快(类似于XX飞车之感觉)射击精度太差,不过子弹射击时那夸张的火苗和溅起的烟尘到有一看(如图3)。进入小镇后被敌军的坦克挡住,慌乱之中竟然把车开进了一个死胡同,只好弃车夺路。一路杀过去,来到一个房子下面有车的地方(注意房屋上面的窗子有敌人,在这里我捡到一个敌军的狙击枪,很好看)。谁知那车居然是个破车!你要掩护Private Elder抢修。赶紧拿起MG42吧,很快(感觉比突出重围里面那个老间谍开锁是快多了)修好了,也许是Moody士官觉得自己把车开进了死胡同不好意思吧,改由Elder开车,立即上车跑路……
任务五
Brecourt Manor,France
June 6,1944 0900 hrs
任务简报:1. Secure all enemy maps and documents。(2 remaining) 2.Destory the enemy artillery guns。(4 remaining) 3. Provide covering fire for Sgt. Moody。 4. Get the explosives from Sgt. Moody。
你和战友一路奔袭,接近敌人的战壕。你以精确的射击结果了敌人的机枪手,纵身跃入战壕,你矫健的身影给目瞪口呆的敌人在死前留下鲜明的印象。顺着战壕你冲啊,杀啊,你的战友炸掉了敌人的大炮,你来到地堡前。进入地堡,抢劫敌人的文件后从后门来到另一段战壕。这时你要掩护Moody士官抢救伤员(如图4),他把伤员背回来后,你从他那里拿到一些炸药,顺着战壕前进,炸掉第一座大炮。从炸破的战壕冲出,杀向敌人占据的战壕,一路还要炸掉两座大炮。来到一个粮仓,里面只有几个敌人,穿过粮仓来到一座建筑,里面也没有几个敌人。到二楼拿到第二份文件,这时敌人冲了过来,楼上有两只机枪,可以过过瘾。下来后左转,提防对面楼上的敌人。来到另一个院子,里面的敌人很多,干掉他们,炸掉最后一座大炮!
任务六
Chateau
August 7,1944 0130 hrs
任务简报:1. Break through the main gate。2. Find a way in to the chateau。3. Secure any documents and plans。4. Find the secret communications room。5. Sabotage communications equipment with your weapon。6. Find and secure the prisoners。7. Clear the way to the extraction point。
你的任务是救出友(英)军头子。沿着山路前进,干掉大门前的机枪手和几个小哨兵,敌军的增援部队坐着卡车来了,好好招呼吧。从建筑左边的台阶上去沿着路前进,会有零星敌人和他们的小股增援部队。从建筑物的后门进入,到二楼的一个房间抢劫敌人的作战计划。到手后原路返回,突然有敌人破门而出,你从容的解决他们后进入大厅,上台阶顺走廊走,在门口可以看见院子里面来了一辆敌人的增援卡车,一顿乱枪,也不知打着敌人没有。出门解决几个敌军后来到房子的另一端,顺路到一个大房间里,对那个发光的鹰按使用键,可打开暗门。进入房间摧毁敌军的通信设备,不过你要小心背后。出来的时候富利队长他们上来了,注意那个关闭着的房门。一路杀到地牢,队长和Moody士官有说有笑的安放炸弹,建议你不要站在大门的正对面。大门炸开后,解决掉里面的敌人,将友军头子从牢室里救出,掩护他来到安全地带。好好保护他,以后你还有机会和这个Captain Price合作,但那时你可就不是Martin了。
任务七
Dulag IIIA-Strasshof,Austria
September 18,1944 0320 hrs
任务简报:1.Eliminate the guards at the main gate。2.Locate Major Ingram。3.Excort Major Ingram back to the truck。
又是营救!这次营救的目标是英格拉姆少校(Major Ingram),该员应该是普赖斯的可靠部下,还是由富利队长指挥。队长向你交代完毕后,你要很隐蔽的摸到大门前,用你的狙击枪灭掉敌机枪手和几名小哨兵。不幸的是敌军的警报响了,你们要在10分钟之内完成任务!沿途敌军很是凶悍,相信你会成功的。
任务八(英军)
Benouville,France
June 6,1944 0007 hrs
任务简报:1. Clear the area enemies and secure both ends of the bridge。2. Capture the bunker。3.Regroup with Captain Price。4. Find an army engineer。 5.Get back to the flak gun with the army engineer。 6.Use the flak88 gun to destroy the tank。
这一关你就是Sgt. Evans,英国突击队的一名士官了,你将跟从Captain Price参加一次惨烈的行动。你们乘坐的飞机迫降了,幸好没有太多的伤亡。重新集结后普赖斯队长向你们发出了命令,占领并坚守大桥(如图5)!首先干掉藏在碉堡里面的敌人的机枪手,再清理四下逃窜的散兵游勇。之后一鼓作气的冲到桥的另一端,正杀得起劲,没想到冒出个坦克来。为了解决这个坦克,Price命令你去找一名技师以便修理桥另一端的88炮,并用大炮击毁敌人的坦克。冲到篱笆的另一侧Private Mills正在和敌人交火,对他按使用键,他就会去修理大炮。注意跟着并掩护他,他修理得很快你干掉敌人坦克也很快,于是你们在解决掉剩余的敌小兵后胜利了。
任务九
Benouville,France
June 6,1944 0007 hrs
任务简报:1.Hold the bridge until relieved Allied forces。2.Defend the west bank of the canal。3.Fall back to the machine gun and provide covering fire。4.Destory the incoming tank。5.Help the reinforcements clear the area of the remaining enemies。6.Debrief with the Captain Price。
接上关。你小睡片刻,天亮了。为了迎接敌人的黎明进攻,你们做好了充分的准备。敌人疯狂的进攻你们努力的坚守,然而……普赖斯队长命令你到桥的另一端的岗亭里面用机枪掩护大家撤退(如图6)。撤回来后的状况更加糟糕,敌人的步兵和坦克从四面八方涌来,只有奋勇的反击才行!你们必须坚持5分钟的时间,增援部队才能够赶到这里。敌人有7辆坦克先后杀来,你可以使用88炮,也可以使用反坦克武器。解决坦克的间隙你还要解决敌步兵!相信英勇的你和你的战友会继续胜利的!雄壮悲凉的背景音乐把战争场面烘托得淋漓尽致,让人不禁对那次战争的英雄们肃然起敬。
任务十
Eder dam,Germany
September 2,1945 0450 hrs
任务简报:1.Destory the AA guns on the top of dam。(6 remaining) 2.Plant explosives on the generators。(4 remaining) 3.Destory the AA guns at the bottom of dam。(3 remaining) 4.Meet up with Captain Price on the top south end of the dam and escape。
不知为什么我喜欢你孤身一人深入虎穴或刺探情报或暗杀要人,现在你要做的就是这些事。这一关与下面的两关你从法国来到了德国,要完成炸毁敌人的AA炮和发电机并在普赖斯队长和Sgt. Waters的协助下撤退。你独自来到了风景迷人的Eder大坝,这里是敌军的大型发电站而且还安置了防空炮。迷人的风景无法掩盖杀机,迎接你的是敌人的枪炮。用狙击枪干掉敌人的哨兵后,沿着大坝顶部一路有六个防空炮,炸掉就好。全炸掉后,会有敌人从屋子里面出来,解决后直奔电梯,坐电梯到大坝的底部。小心敌人,大坝里面的敌人可比大坝上面的敌人多。炸掉发电机(要安放四枚炸弹)和另外的三个高炮后,原路返回。仍要小心小股敌人的袭击并注意不要迷路,上到大坝顶部,普赖斯队长和Waters士官已经驾车来接应你了,赶快上车吧,敌人很微弱的抵抗,无法阻止你的前进!
任务十一
任务简报:1. Get to the airfield。 2. Cover Sgt. Waters while he destroys the bridge。
任务十二
任务简报:1. Draw enemy fire while the rest of the team steals a German plane。2. Get back in the truck and escape to the plane。
这两关紧接上一关,你们要摆脱敌人的阻拦到达机场并安全的登上接应的飞机。在去往机场的路上,不断的有敌军坐着卡车、摩托车、吉普车围追堵截,你和Waters士官合力拒敌。山路崎岖,车开的又不是很稳,注意射击精度,千万不要让敌人把你们的卡车干掉了。途经一座桥,Waters士官下车去炸桥,你的任务是保证在桥被炸毁之前不能有敌军冲过来。完成后继续前进,为了躲避敌人,你们的卡车开上了一条小路。这条小路弯弯又长长……你哼着歌进入下一关。
路再长也会有终点,只要走。只要你的车没有被敌军炸掉,只要你还有几滴血维持生命,你们的卡车就会到达机场。从敌军占领的机场跑路,此计划的设计者真是天才。机场里敌人众多,你们不但无法接近飞机,而且还被逼到跑道边上的房子旁。你马上跳下车操纵防空炮,Waters士官和普赖斯队长在一旁掩护。看到跑道上正在起飞的飞机了么,还等什么K吧。刚击毁跑道上的飞机,不好吧,空中的又来。一共好像有13架飞机需要你灭掉(如图7)。同时你还要注意房顶上的敌人,他们占据的是制高点,普赖斯队长和Waters士官也很艰难,不能时时照料你。还好你运气不错,全部干掉了敌人的飞机。要注意最后一架从跑道上出现的大飞机你可不要打,打了你就回不去家了。你们跳上卡车奔向接应的飞机,几个摸鱼的德军已经在和你们道别了,一路顺风!
任务十三
Hakoya,Norway
October 27,1944 1900hrs
任务简报:1.Board the German Battleship Tirpitz。 2.Locate the ship's armory。 3.Retrieve the explosives from the armory。 4.Plant the explosives on the ship's boilers。(4 remaining) 5. Destroy the anti-air radar electronics near the bridge。(3 remaining) 6.Retrieve the naval patrol logs。7. Return to Sgt. Waters at the supply boat。
还是你和普赖斯队长、Waters士官一起行动,只不过此次的目标在挪威。我都不知道为什么同一组人,事件发生先后有别,但是在游戏里却时空颠倒。也许作者使用的是蒙太奇的手法吧,让你穿梭于时空之中,以达到让你更好享受二战洄游的目的;也许根本不是同一些人,只是姓名相同罢了。我私下认为,一个好的游戏不能没有剧本,情节的好坏留给玩家的印象也会不同。譬如说某些游戏的情节连贯起伏,通关之后让人怀想欲罢不能。好了,不说这些没用的东西了,开始挪威之旅。话说1944年10月27日(农历一九四四年九月十一),普赖斯队长带领Waters士官和你,袭击了一艘敌补给船,干掉船员后你们换上敌军服装,向敌军战舰驶去。越来越近了,你的心跳得厉害,突然!别怕,只是敌战舰上打出了信号!顺利对上暗号之后,你们的船停靠在敌战舰旁,你和普赖斯队长上船,Waters士官留在小船上接应。上得大船来,普赖斯队长出示证件,敌人敬礼问候。和他们哈拉了几句,普赖斯队长领着你向敌战舰的军火库走去。军火库有两个小兵拦住去路不让进,你们的证件显然不行,暴露身份了!普赖斯队长干掉了那两个不知死活的东西,你们在仓库里装备了些枪支弹药。借由普赖斯队长的掩护,你要去安放四枚炸弹。杀了一圈回来,普赖斯队长已经牺牲了,你没有时间悲痛,因为敌人在向你冲来,因为你还肩负着更重要的使命。原路返回到甲板,跟着目标任务指针找到敌舰的电子设备控制室,把敌舰的防空电子雷达设备炸掉。一共三个,使用子弹扫射即可。别忘了在最上面的一层的桌子上拿naval patrol logs。完成这些后,一路杀到Waters士官等候的小船上。We lost Price……
任务十四
Volga River Stalingrad
September 18,1942 1100hrs
任务简报:1.Acquire a weapon or some ammunition。2.Find a more experienced soldier and obtain new orders。 3.Enter the city Stalingrad。
很多人的文章里面认为这一关游戏完全真实地再现了电影大片《兵临城下》,战争场面被烘托到最高境界,堪称FPS游戏经典。你会亲身经历这次难得的战争,用你的经历为他人讲述那可怕的难忘的回忆。你?Alexei,作为一名刚刚应征入伍的新兵,和伙伴们一起乘船由伏尔加河到斯大林格勒参战。接近了,敌军的飞机大炮热情地招呼你们,大家不约而同的面露惊慌。船舷上站着冷酷的面无表情的执法队,最引人注目的是一个拿着扩音器歇斯底里大吼的希望藉以给同志们加油鼓劲的“海龟”。他的确是海龟,估计从英格兰回来的,他的英语好极了而俄语却不会,未来的日子里有很多这样的海龟伴随你,希望你习惯,包括你即将见到的最可爱的人。
你们的船被敌人扫射,几个新兵牺牲了;河面上不远处的一艘运兵船被敌人的炸弹击中,爆炸了,尸体夸张地飞得很高。一些新兵崩溃了,想跳船跑路。一阵忙乱后,一名新兵跳到河里,执法队向他开了枪,不知他的死活。而你的命运将会是什么呢?终于熬到上岸了,你幻想着拿着最好的武器把最充满仇恨的子弹射向敌人的胸膛,然而你只得到了五发子弹,还没有枪(如图8)。滑稽极了,是不是?想要活命并目睹胜利你只有想办法活下去,全须全尾的活着。
刚过桥,你被炸弹的震波击中,耳畔嗡嗡得响,却听不见其他的。敌军的炮火、飞机的轰鸣、人声的吵杂、风声水声都不见了,整个世界清静了。你以为自己已经挂了,就这样爬不起来了,也很舒服啊!然而你的命运和这场战争是紧密联系的,你不会死。敌人消灭你正如你要消灭敌人一样只是个构思,还没有成为现实。你以不太优雅的姿势爬起来,继续前进。闪展腾挪,来到一块断墙下,你遇到了最可爱的人--- Sgt. Borodin。他从北方来,穿得破破烂烂,什么都K,所以叫北盖。他是一名经过残酷战争洗礼的善于苦中作乐的狙击手,在他的引导下,你利用敌人换弹药的间隙,从一个掩体冲向另一个掩体(都是破车了),从一个胜利走向另一个胜利(起立、跑步、蹲下)。最后你要面向一个有敌军的被炸了N次只剩下几堵破墙的房子冲锋,你没有枪,怎么办?你在心里燃了一炷香,请求过往神灵保佑!放下所有犹豫和动摇,你悲壮的起立,向敌人跑去!越来越近,越来越近,可以看见敌人的狞笑和他那乌黑发亮的枪口。我想问你当时是不是紧张?紧张,紧张得只知道往前跑了。但四分之一炷香之后,你好不容易轻松了。Sgt. Borodin在你背后开火干掉了敌人,那一刻你甚至能感到子弹从你身边飞过去。
与Sgt. Borodin重新集结,发现破房子里面居然还有一个我军的通信兵!他在向炮兵部队报告敌人火力的位置。先别动,和Sgt. Borodin套套老乡吧,我从南方来,叫男弟……四分之三炷香后,我军的炮兵炸毁了敌人的火力,一片乌拉声中,你跟在Sgt. Borodin的屁股后面冲进了斯大林格勒。
任务十五
Red Square Stalingrad
September 18,1942 1300 hrs
任务简报:1.Retake Red Square。2.Find a good flanking position。3.Eliminate the officers in the enemy blockade。。(4 remaining) 4. Rendezvous with Major Zubov via the train station。
任务十六
任务简报:1.Rendezvous with Major Zubov。
简短战斗前的准备和动员之后,你和战友冲向红场。捡起地上的枪,你那5发可怜的子弹可以派上用场了。看见远处雕像小面向你招手的人了么?那是Makarov士官,和他一起行动是正确的选择。隐蔽的到达雕像下面,沿途可捡些子弹。寒暄之后向右移动,只见一座建筑被炸了一个洞,里面有敌人杀出来。小心的前进加上精准的射击,记得不要阻挡Makarov士官的射击路线,很快解决了敌人,捡起地上的Mp40冲锋枪,也不知会不会用?一路杀到楼顶的房间,现在你的任务是干掉敌人的四名指挥官。捡起地上的狙击枪,瞄准隐蔽在战壕里和对面建筑下面的四个脑袋开火吧!完成任务后下楼,在楼梯拐角处要注意对面建筑里面的敌人的暗枪。很快敌军的阵地被炸掉,你跃入战壕,向火车站冲去。只要小心拐弯处的MG42即可,因为有战友的协同,很容易你就会到达目的地。
干掉车站里面零星的敌人,来到楼上的铁桥旁。窗口有两挺机枪和一支狙击枪,想用哪个都可以,凭自己的爱好。解决对面的敌人后,顺铁桥向对面走,这时右方会有敌人骚扰。从断桥下来后左边的楼里冲出几个敌人,杀掉他们上楼,走另一个铁桥,这时左方会有敌人骚扰。过桥后杀过敌军阵地,来到我军占领的大楼前,门口有个法国口音很重的西伯利亚人在对你呼唤:“Over here。”,看到这个可爱的海龟你就胜利了!适当的使用地上的机枪和隐蔽自己,混战时不要伤到自己的战友,这是忠告。
任务十七
Stalingrad Sewers
November 9,1942 1300 hrs
任务简报:1.Use the sewers to bypass the enemy lines。
这一关的任务相对简单,也是你孤身奋战的缩影。你的任务是利用下水道绕过敌人的防线,到达指定地点,还是要注意拐角处的敌人。通过有缺口的地方(可以看见上面的建筑)要特别注意上面的敌人,阳台上和左右两边的破房子的烂墙里都有敌人,用狙击枪干掉比较好。有的地段比较狭窄,一个手榴弹可以消灭好几个敌人。但是对你有利的同样也有利于敌人,狙击枪和手榴弹的灵活运用是很高明的办法,机智勇敢和运气会使你劫处逢生。你的目的地是个炸得稀烂的建筑,破墙里面埋伏着敌人,解决后顺踏板进入建筑,跳到下层即可。
任务十八
任务简报:1. Assemble with Sgt. Pavlov's squad。2.Eliminate the snipers。(7 remaining) 3.Get across the field。4.Clear out the apartment building。(5 floors remaining) 5. Regroup with Sgt. Pavlov on the fourth floor。6.Use the 2nd floor anti-tank rifle to destroy the tank。7.Use the 3rd floor anti-tank rifle to destroy the tank。8.Hold the building until the relieved by friendly units。9.Clear the area of any remaining enemy force。(N remaining) 10.Assemble with the reinforcements out front。
此关是游戏中又一经典,故事是根据前苏联的一名士兵真实的经历改编而成:在一幢六层的大楼里面,只有我军的一名士兵在六楼的一个角落里对抗敌军。该建筑下面的五层都已经被敌军占领,而六楼的其他制高点也都被敌军攻破。这名英勇的战士奋力抵抗敌人达数小时之久,直到你们的增援。
紧接上一关,你与Pavlov的班兵集合,你们的目的很明确,就是攻占大楼。由于楼里面有很多敌狙击手,先头部队的几次冲锋都没有成功,这次全靠你了。来到战壕里,巴甫洛夫士官命令他的Private Kovalenko佯装冲锋把敌狙击手的位置引诱出来,Kovalenko并不情愿,但这是命令。Kovalenko无奈跳出战壕,他的安危全操纵在你的手上了,你要快速地找到敌狙击手的位置并消灭他们。七枪响过,巴甫洛夫带领大家冲了上去……在接近大楼的破墙前敌人的机枪响了,你赶紧找到最佳的射击位置,举起了狙击枪……冲进大楼清理人,注意不要遗漏最下层的敌人。你们不要俘虏,敌人也不会投降,战斗相当的惨烈。然后到四楼和巴甫洛夫会合,这时敌人在坦克的掩护下又开始了凶猛地进攻。