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一、零基础学平面设计难吗
难不难?这个问题是因人而异的,我觉得还好不算难。设计需要一定的知识储备,知识储备相对来说比较难,我不是很喜欢读长篇书籍,我更倾向于公众号那种软文推送,但是还是要读一定的书籍的,因为书籍的基础知识是根基,当你的根基打好之后,你未来的路才能铺垫的更远。提升和创造都是根基的衍生品。都离不开构图、色彩等。书籍需要你耐心去咀嚼品味。大好基础是第一位的。
当你有了一定的设计思维之后那么又有了平面设计的设计理论:构图、字体、色彩搭配,再加上软件工具的学习,最后综合项目进行设计。多实践,其实也不难。这需要刻意练习,大量实践和试错,把经历总结成经验。
平面设计最难的地方,不是在学习的过程,而是在工作实践中。工作时可不只是让你在平面上做文章,在工作的时候不同的公司有不同的工作内容,因为设计所涉猎的行业众多,每个公司所需要的工作内容也不一样,此时也将遇到千变万化的设计项目,层出不穷的问题,各种各样的挑战。我想说的是你要要学会克服挑战,这不仅仅是设计的过程,这是一个思维的转换,当你拥有这种思维之后你会发现,所有的困难都已不是困难,因为你可以解决它,能解决的困难还叫困难吗?当然瓶颈期我觉得应该是最难冲破的,因为固有的思维方式会影响你的设计,虽然我还没遇到瓶颈期。
文/南方锈才( ID:ilovexiucai),努力生活,小心追梦。专注整合营销传播、组织健康与个人成长。
二、游戏设计从零开始要学多久
游戏设计从零开始一般要学4-6个月左右,推荐选择丝路教育,该机构口碑好,值得信赖。>】">【在线领设计教程,萌新小白必备>>】
游戏设计需要学习以下内容:
1.游戏原画:扎实的美术基础,较高的审美,PS绘画技法,最重要的是原画的设计和创意;
2. 3D游戏建模:次世代高模是时下最流行的3D建模制作方式,需要学习3Dmax,ZB,MAYA,SP,PS等主要的软件和次世代制作的流程和标准。
3. 3D游戏动作:主要制作游戏里面角色一系列动作,需要学习一款主要的软件3Dmax、UE4等三维软件,这需要对动画运动原理了如指掌;【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】
4.特效合成:需要掌握3Dmax、illusion软件、max软件粒子系统等;
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