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一、末日生存幸存者求生之路任务物品怎么获取
末日生存幸存者求生之路last day survival最全攻略:
一、开局选职业
1.新手推荐厨师。开局送锅,做食物、烧水可以得到两份,前期就有吃不完的食物和水瓶,水瓶分解成废塑料后再做成塑料,是非常有交易价值的商品。
2.程序员。减少制作材料,但只要攒材料或者搜刮出顶级装备,基本就用修理工具箱续航了(可以修复衣物、工具以及枪械),而频繁制作只会消耗大量的基础材料,性价比很低。
3.工人。分解材料可以得到更多的资源,多是在搜刮时装不下了进行分解衣物腾格子,可以得到更多的资源,算是轻微的加成吧,但到中期做完该做的东西后,资源也没有太大鸟用了。
4.医生。使用药品有额外加成,做药品时获得更多的成品。然而在生存的过程中,消炎药、退烧药吃了就能好,无需加成,所以药品的加成只是对于回血包的效果。然而当血量不足的时候,只要吃点回血的东西把PH加到40%以上,饱食、口渴加高,疲劳睡掉,血量就能自动回复,所以血包加成基本没用。对于制作药品,基本靠黑市交易和搜刮医院,完全不需要制作,而且制作成本很高。因此这个职业……大神可以作为加难度挑战。
5.消防员。开局送消防服,可适量增加防御和格子,搜刮过程中能得到更多的物资,所以在搜刮汽配店、枪械店等低概率爆物品的地方时较有优势,前期资源、中期装备会收集很快。
6.警察。开局配手枪和50发子弹,使用枪械时射程和威力都有加成。后期屠图的时候很有优势,但前期手枪还没等打完子弹枪就快坏了,当然如果有修理箱的话可以根据自己的需要多刷一些想要的东西。
7.间谍。警察和消防员功能各一半的结合。
8.忍者。典型的猥琐发育,主要靠脸。前期直接就可以搜红图,在僵尸遇到你之前搜到的东西有更高几率带走(右边的细条,你在最下面,上面移动的是敌人),但遇到抢劫犯、暴徒小头目等远程敌人时要尽快撤离,不要贪,否则一下就能干掉半管血外加debuff,回血确实费劲。但前期有较高几率搜到高级装备,因此提升好防御后发育更稳。
二、前期发育
开局先去幸存者基地A、B换物资,换到衣物直接穿上,然后去学校和服装店补齐或升级剩余装备。刚开始没有仓库,所以多余的背包、帽子、衣服直接分解后叠加,用于之后的交易。学校和服装店有概率出背包(学校概率更高),在搜刮的过程中遇到普通的僵尸可以抗一抗,遇到敏捷的僵尸就撤退重新搜刮,敏捷僵尸打掉血和耐久很快,不要碰硬。
装备差不多了后去森林和河流搜集木头和水,然后速出棒球棒和弓、箭(原料只要木头),然后就可以尝试杀羊和狼了,有几率出羊排、肉和皮,食物挑少的尽快吃掉,皮做成皮革可以堆叠更多而且更轻,之后吧多于的木头都做成弓箭,然后去村落等着交易吧。每次交易间隔2h,所以每次交易完出来睡两小时后就能再交易。每次交易需要一瓶水(不退瓶子),所以需要提前多备点饮用水。污水用锅制作成饮用水,没有锅的可以去居民楼A刷,期间搜到的东西也可以堆叠用于交易。刚开始交易只换废铁,毕竟资源有限。凑够17个废铁后做3铁锭和1铁片加几个木头开仓库,推荐首选废弃的房屋B,这样可以方便交易。有了仓库后把不换的东西放下,然后去餐馆搜刮,可以得到大量的罐头,罐头食用后可以得到空罐子,但空罐子交易价值极低,而且只能用玉米和西虹柿做成新罐头,而且加的饱食度也不高,各种罐头各不相同。但是罐头的交易价值很高,一瓶能换一个工具箱或修理工具箱(工具箱和修理工具箱价值很低但制作成本很高,因此取换就好,不推荐造),因此不要食用,搜两次后就能有很多罐头,全部拿去交易。有仓库后可以开始搜集玻璃(最好通过搜刮后分解得到,交易价值较高),迷彩布(攒出最高级迷彩衣裤)和更多的废铁,准备进一步扩建。前期扩建两次36格基本够用,到中后期再扩建第三次(扩建费用逐次升高,因此推荐开到第三级就行)。中级材料收集差不多后出最高级望远镜和攻击最高的唐刀,望远镜可以让僵尸从最上面开始移动,可以有更多的操作空间,因此推荐最先出。
前期压缩饼干不多,有的设备不支持看视频得到压缩饼干,所以前期压缩饼干不要吃,留着进黑市。每次进入黑市要消耗一块压缩饼干,每次交易间隔4h,而每天开放时间是晚8点到0点4个小时,这就意味着每天只能换一次,所以需要搜集尽可能多的交易物资。搜集过程中的小零食和各种口味的饮料,加的饱食很低,加的口渴也和水差不多,所以同样不推荐食用,全部拿去交易,交易价值很高。进入黑市后首选推荐信和最好的武器(黑市的枪械很便宜),另外就是能不分解的就不要分解,这样交易价值会更高。取得推荐信后,去前哨站换取通行证,介绍信可以进实验室,但前期无法完成任务,完全可以以后再说。换取通行证会消耗掉介绍信和几个压缩干粮和水,因此以后还需要再换一个进实验室的介绍信。缺少压缩饼干可以去超市和兵营碰碰运气,遇到强力僵尸赶紧撤,有机遇顺出一个压缩饼干。当凑齐五个的时候,第一时间换通行证,然后去军营可以用木头和布匹换压缩饼干和水了,以后就不缺了。在这个过程中会缺少食物,如果防御有25左右并且有高级眼镜的话,可以直接去冷冻室找食物,全程下来可以拿许多鱼、肉、羊排,如果防御条件不好,就用配件做一个钓鱼竿去河流刷鱼(钓鱼竿需要装备上,可以提高出鱼的几率,斧头刷木头同理),然后用积攒的废铁开通废气的房屋C,我玩的时候习惯将B成为材料室,将C称为食物室,此时没有重大意外发生就可以很容易活下去,至此前期发育完成。
三、中期稳固
随着迷彩条等材料积攒得差不多后,就出最好的衣服裤子包头盔,然后用搜刮的物资继续换材料,其中烟草的价值很高,前期无法种植只能通过交易获取,但做成烟卷后价值会翻倍(搜刮来的书分解成纸张后制作),在森林里打的动物皮做成皮革储存,可以凑够一组后去交易(价值很高),留一些做最好的军靴。这里有一个可持续发展小技巧:快穿烂的军靴分解后会返还一个皮革和橡胶,再添加一些材料就能做一双新的,因此就不要用修理箱了,毕竟修理箱也是刷出来的,造不划算,当然个别情况分别对待吧。此时B、C都可以扩建至二级,然后开发A,暂时其称为工具房(后期弹药枪械药品很多,会将A改称为军机处),存放多余的鞋、工具箱等物品,同样也可以存放一些弹药。此时背包栏应该差不多全开了,可以带更多更有价值的东西,去黑市换取弹药,并争取换到最好的手枪和步枪。如果老刷不出来,可以换最便宜的枪分解掉,自己制作成最好的武器,提高弹药的威力,防弹衣也可以考虑去武器店刷一刷,没有也无所谓,后期废铁会多得没地方用(经常光顾村落去换废铁),到时候就能很轻松用材料做超级防弹衣。另外在刷图的过程中,如果遇到进化的僵尸(步枪一枪才能打掉7点血),如果后面没有远程攻击的敌人,就配合近战武器干掉他,可以掉脑子。五个脑子可以去实验室换好东西。当然在搜刮的时候会有一些其他的近战武器,好一点的可以留着去森林河流杀羊狼,不论好刀还是差刀,看狼羊都是两下,所以可以节省唐刀耐久(土豪随意)。另外在交易的时候,用3个木头做成10支箭,交易价值会翻两番。我玩的时候就是靠“烟草箭头皮革”交易大法迅速起家的。
木头多起来后可以去换压缩饼干和水,然后去实验室(需要另一封介绍信)换试验田的钥匙和实验室的门禁(当然实验室现在先不要去),喜欢种田的朋友就可以开始农耕生活了,当然我玩的时候还是烤鱼,一次性烤十个(这里可以说一下,一次性做好的十个单位的物品可以堆叠在一起,比如零散的弹药最高堆叠100发,但一次性做10组就可以将200发堆叠在一起,当然如果分组开了就合不到一块了),衣食无忧,攒够200发步枪就可以刷想刷的图了,枪械武器防弹衣要及时维修。至此中期稳固完成。
四、后期发达
有了武器装备,就可以刷汽配店,刷汽车零件、引擎等东西,但僵尸是真的多。零件很难搜集,轮胎会有一大堆,交易价值也不高,干脆就放在仓库吧。此时开发废弃的房屋D,称为车库,用于存放汽车各种零件、柴油汽油,当然也可以根据需要再放点放其他的东西。每人都有负重,如果超负荷会减60%的速度,非常磨鞋。当时我玩的时候直接把SUV攒出来了,当时忘带通行证又搬着零件去A取证又返回,折腾了三天三夜。后来换到钥匙,上车,启程,然后车就没油了,5箱柴油只能走一小格,非常烧油。要不是看在容量还行和之前的那么多成本,我估计就扔了。只好又超负荷搬着木头去换柴油,不够又去换,把SUV从地图左侧开到实验室,前前后后烧了35箱油。后来把SUV当成农务舱,停放在试验田旁边,里面放着种子,污水和铁锹,以及不成组的作物便于操作(值得一说的是千万不要把钥匙放到车厢里,否则就拿不出来了,有钥匙才能打开车厢),一个堂堂SUV就变成仓库了。所以有需要的朋友可以去换轻型卡车或重型卡车,SUV真的屁用没有。后来又重新刷零件去换了一辆摩托,最便宜的那辆,虽然只有四格,但速度很快,而且5箱汽油可以跑一遍图,当然如果负载过重也会变慢,并烧更多的油。然后就可以把废弃的房屋E开发出来,称为藏经阁,里面放一些教授的笔记、暴徒的臂章、联合军牌、僵尸的脑子等等一些稀奇古怪的东西。现在所有的仓库都开发出来了,总结一下就是:A、军机处,放有武器弹药药品;B、材料库,放各种基础材料;C、食物仓库,存放各种食材,木材(方便去军营换汽油)和水,还有一些硝石、绳子(制作石斧)和配件(制作鱼竿),当石斧快用坏的时候分解掉,会返还所有的硝石,也就是一个硝石,再配两根绳子又能做新斧头,刷汽油刷压缩饼干变得很容易。
另外不论刷哪个红图,都会消耗掉差不多一半的超级防弹衣和武器的耐久,包括近70发弹药,所以接下来就慢慢地凑25号地图,用脑子换草药种子,种烟草,逐渐走向小康。至此,恭喜你出师了!
yukun原创
二、生存游戏手游有哪些哪款还原度高
有《世界末日生存 Last Day on Earth: Survival》,《代号:生机》,《饥荒》等。其中《代号:生机》还原度高。
我个人认为,一款生存游戏一定要通过逼真的环境,真实的氛围渲染,逼真的游戏内容和细节最大程度让玩家身临其境,沉浸在生与死的边缘。只有这样,一旦玩家获得胜利或者达成一个阶段性目标,负面情绪会一瞬间得到释放,带来爆发式的,如释重负的快感。这种感觉是生存类游戏牢牢吸引玩家的核心要素。通过游戏实录视频,我们可以看到制作商在真实性上是下足功夫的。
开场就是一个效果非常不错的远景。山路盘旋,淡淡的迷雾缭绕,透过白茫茫的云雾,可以看到远处的都市在似乎是太阳升起的地方若隐若现。云雾中的诡异和光亮带来的希望在这一个镜头里融为一体。
接着是一些场景的切换。我们可以很容易从中发现游戏里支持至少三种气候:大风天气,沙暴天,大雪天。不同的天气系统如果能够搭配不同的玩法细节上的设计,给玩家带来更真实的,不同天气下的不同生存体验,那就比较优秀了。
并且,三个镜头,三个场景,三种姿势,连背包的纹理都会随着天气改变而改变,这就让身患强迫症的我感觉十分舒服。再也不用在大雪天看到一个一尘不染的背包了。从视频当中可以感受到一旦入夜以后,暗下来的天色和真实的环境音效,使得夜晚氛围沉浸感十足,环境渲染得相当到位。
三、有什么好玩的手游么
比较好玩的手游有:《王者荣耀》、《魔域手游》、《剑与传说》、《刺激战场》、《地狱边境》、《斗地主》、《开心消消乐》等等,这些手游都是目前比较火爆也是比较好玩的。
《魔域端游移植》的一款游戏,当年魔域手游在一些地方就很风靡,这个老玩家都了解,现在这个热门的IP被西山居拿下了。在一些游戏的特征上魔域手游继承了许多端游的特点,同时也照顾了一些手游的特质。游戏玩法没有改太多,这种画风从十年前到现在,是不是很怀念啊。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
暗黑系列开始的风格,到现在真是经典。画风也是非常的亲民,一些老玩家很容易上手,类似打发时间的游戏,平常上班的时候挂机很有意思,氪金方面不严重,不充钱照样玩得很顺心。
刺激战场画风非常的漂亮,即使什么也不做,看风景都是那么的美好,夕阳西下,被队友仍在毒圈的感觉岂不是美滋滋。这个游戏饭前开一把还是很舒服的。打发时间,算是一款益智的游戏了,游戏体验的感觉还是不错的(在遇到挂之前)。
地狱边境是由Mads Wibroe单独制作的一款优秀的独立游戏,该游戏获得了【IGF2010】第12届独立游戏节的最佳视觉艺术奖和技术杰出奖。游戏一开始,主角躺在一片森林里面,只有一丝丝的光亮通过缝隙穿透过来。
当主角醒来的时候,依旧看不到主角的样貌,唯一看见的就是主角那两只发出白色光芒的眼睛。地狱边境是一款黑白画风的冒险游戏。
全程灰蒙蒙的游戏环境将游戏气氛烘托的十分到位。人物奔跑前进的脚步声,走过草丛的沙沙声,淌水时的流水潺潺声等,音效非常棒值得一玩。