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一、万智牌2014deck打法
在此分享某玩家《万智牌2014》第二个BOSS deck打法:
第一类打法:
作弊的太明显,我已经所有BOSS都打过一轮(单人战役与现开)。
除了这个boss,每场五分钟解决,没输过。就Liliana这个deck,ai每次都能抓到刚好的那张(而且每种牌几乎只有一张)。【单机游戏下载】
这个boss有几个pattern:
1.初期没生物,手上就一定会带两支吸血蝙蝠(出场吸2)+LIFELINK恶魔(一副一张),并且一定会下那唯一张magus(黑色魔法吸1)。
2.开场一定有rat(明明deck就只有一张),一点弃手牌。
3.你召唤大生物,他手上必定有三点瞬杀(就一张XD)。
4.50%机率前几轮会用两点血抽两张。
5.局势反转时一定马上有PUBLIC EXECUTION。
诸位可以自己一边观察她手牌的数量,一边评估电脑的使用情形能否称为作弊,我打这个BOSS有十场以上。AI场场神手,反观我方不论在DECK_面有几张好用的牌,都是等到电脑局势反转才能抽到"只有这个BOSS会有这情形,我不知道WOTC什么意思"。
另外,游戏用上面评估的等级区分抽牌运气(自己实验,等级越低越容易卡地),简直是笑话,通通给电脑组DECK好吧。
第二类打法:
我好像是特地开了第二个档,抽了三张尽入尘土(是这个名字吧,反正就是白色那张消灭所有生物那张),加二三张谋杀之类的,消灭生物召唤之类的。再加上一堆 2-3费,三四只5费以上的怪,白+蓝或黑。小怪尽量都是飞行,可以下同伴附带飞行那种蓝色的最好。大怪无所谓。无色的5费以上的怪比较合适。
战术就是坚壁清野,一开始狂放地牌,但不出怪~,或者放几只小怪拖时间,留一到三只怪,一两个尽入尘土,秒杀的牌在手上,在血不少于10的前提(就是确保对方离杀死我方还是两三个回合的前提下),等对面出尽手头的好牌,就出尽入尘土,再开始放怪杀,一般对面就没有反抗能力了。就算有,出一个秒一个,就算真召唤成功,成因为我方都是飞行部队而无法阴档,一般清场后都有三个到五个回合以上的时间击杀对手。胜率超过90%。到第三关,再开包之后,关健牌更多了之后,就没难度了,就这手牌一直就玩通关了。
反而是第一个档,电脑自动配满分,居然连第一关也过不了,太让我汗颜。反正不要各对方拼生物,在最高难度下,出地的频率是不确定的(有一半的机率前七八轮地不超过4张),所以选牌只能在三四张地牌的前提下发挥最大效率为前提。靠控场打法更稳定一点。其它方法也有,但在现开模式下实现不现实。另外,我倒感觉电脑的手牌出牌好像是固定的。或者他的套牌做得很好,稳定性很高。
二、万智牌:旅法师对决2015 新手入门图文指南
一、基础篇
刚进游戏,需要选择游戏难度,由于在2月份玩过一下万智牌2014,所以我选择的是略有接触游戏,游戏自动会将难度变成大法师难度
以下是三个难度对应
未接触万智牌对应法师(可开启暗示、提示等,默认全部开启)
稍微接触万智牌对应大法师(可开启暗示、提示等,默认仅开启提示)
熟练掌握万智牌对应鹏洛客(不可开启暗示、提示等)
暗示是指由ai告诉你下张牌用哪个好
提示是指每张牌的特效会在打出时显示一下
选择完难度以后,是很简单的教学关,如果你没选择“未接触万智牌”,接下来的教学关是可以直接跳过的,直到最后一关是城邦破坏人,无法跳过,这里可以选择你的初始卡包,我选的是红绿卡组,(P.S.主要是觉得五行里木能生火,相生之后威力提升,所以这么选的)然后进行了虐掉了对面的城邦破坏人。
然后第一个战役是免费的,打完第一个战役之后,需要付费解锁,我不是很了解机制,所以直接花了233解锁了全游戏卡牌模式。
二、入坑套牌模式篇
排除一些特殊获胜要求,比如迷宫终点(场上10张不同门即可获得胜利)、极限冲刺(英雄40血以上即获得胜利)等条件外,我发现我等炉石以及冠军对局转过来的萌新入坑,还是以生物魔法流对碰才是王道。
而卡牌游戏最关键的一点就是费用,这款游戏,生物流目前我感觉就是3种费用开场
第一种,1费回合,上了地即可上优质生物的极限rush,曲线以2费为最(此类方法保证不怎么卡手,但是容易针对,详见我打boss用的卡组)
第二种,2费回合,开始铺场较为优质的怪物,曲线以2费为最(如战役里的牛头人、裂片妖等战役)
第三种,前期靠法术等支撑拿额外地并爆费,然后4、5回合开始发力,(如最终boss贾路,当然他也有2-2的兵,但一般选择爆费的时候比较多)
以上3种方式是以一种循环克制的方式存在的,第二种克第一种,第三种克第二种,而第一种又克制第三种。
然后在以上看法的基础上,我组了一套红绿基础卡牌上,总体借鉴了炉石传说的猎人组了一套野兽一波流卡组,(其实就是一个野兽拥护人加上若干野兽)发现还是十分犀利的
思路是前期防御,可以看到我带了坟场竹,就是为了前期抗压防御,当有野兽拥护人的时候,防御反击的节奏开始,适当时机,(如有了2只野兽的时候)可以派一只提升过的野兽去拼掉对面几只怪,然后继续防反,由于可以稳定提升野兽实力,实力非常不俗,配合一些消除类魔法,普通战役基本是一次过
三、战役篇
以下是部分战役介绍与boss战役攻略(由于篇幅有限,所以就列举一些比较特别的战役来介绍啦)
1)一些与其他卡牌游戏类似的套牌
上述该图的对手是往生者大军,其套牌主要是利用各种牺牲自己的怪加强其他怪,因为有墓地的存在(用过的法术等效果牌与死去的生物牌的归宿),死去的怪可以重返战场,达到越积越多,越积越强的效果。这个套路其实和冠军对决里的墓园有点像,当然炉石里亡语怪也不少,说明,利用死去的兵拉卡差的思路,很早就已经出现了在了万智牌的体系中。
比较著名的combo就是2费的1/1重生骷髅用1费重生,然后牺牲复活,把buff加给吸血鬼鉴赏师(其效果:每当有个怪死去+1/+1),增强己方战力;
或者用不息技能的生物如幼狼(没有buff的时候死去,重返战场并得到+1/+1的buff)给吸血鬼鉴赏师,双重增强己方战力。
该牌组鹏洛客级十分imba,当然其也会有卡手的时候,所以不用担心赢不了(笑)
上述是裂片妖,其形式就像炉石的鱼人流一样,十分强大,而卡组又是4张重复牌为上限,所以一出现就能迅速铺场,而除了类似炉石鱼人流里的加攻加血带冲锋技能外,还有各类属性全体buff,比如群体带致死(被该生物攻击即死亡,可以想象,如果每个鱼人有眼镜蛇的技能,嘲讽怪形同虚设啊)、群体带践踏(该生物多余的攻击力不会浪费,会尽数打击在对方牌手脸上,极高的攻击,加上该技能,简直无解)等。。。
解法:多带aoe,早点清场,你就获胜啦。。。
2)一些战役套牌的特殊的获胜
这些胜利方式非常有趣,让卡牌类游戏不再是单纯怪对怪的互拼与相互磨血,全新的模式让我眼前一亮
这关名字叫疯狂实验
核心思路就是磨光自己的手牌,然后取得胜利。。然后通过抓到关键牌清场补血苟命。只要牌库清空,基本就获得了胜利。
总体来说可以说确实挺疯狂的,对手上手就是不停抽自己的牌,差点就被其弃光牌库了。虽然最后还是我棋高一招啊~~~
核心思路就是摸地牌,然后上各类门地牌,这关一上手,对手会放出一张迷宫终点的地牌(效果:只要你有10个不同的门,就直接获得游戏胜利)
由于门也是一种地牌(虽然是横置进入战场,但是后一回合能恢复其法力值费用),所以不影响其铺怪,并且配合其专门的与门有互动的生物牌,苟命不成问题,只要正常打,活的久一些,摸到所有的门牌,就获得比赛的胜利,当然,由于亏了法力值,所以一开始rush他是个不错的选择
这关叫全力冲刺
核心思路就是各种补血,当血量超过40,直接获得胜利,主要是因为其有一种生物,抱歉忘记名字了,其效果(当你维持阶段开始时,只要你血量大于40,你获得胜利)这套特别针对一些小生物rush套牌,一旦被他苟下来,后期补血量十分夸张,这是我在遇到特殊获胜方式唯一失败过一次的一关哟。
当然还有很多有趣的关卡战役等待探索,有些可能一次过了,没有了解到
3)残酷镜像
别看对手头像和你不一样,其实是你自己的套牌,之所以列出这个关卡,是因为很适合测试自己牌组,而且电脑几乎不会卡手,很多你自己没想到的思路,电脑可能就能使用到,作为初学者,我再电脑镜像上打了数十次,学到了很多很奇妙的用法,并且加深了自己的理解。这是卡牌类游戏的一大创新啊
三、万智牌旅法师对决2014联网出错的解决方法
有玩家反应说,刚刚下载的《万智牌旅法师对决2014》在联网游戏时居然出现错误提示,这到底是怎么回事呢?我们又该如何解决这个问题呢?
问题1:进入游戏之后一旦输入名字就报错退出。
解决办法,断开与互联网的连接在进入游戏。
问题2:这个问题是紧接着问题1的,尝试了1步之后想试试联机,结果发现如果再进入游戏,如果再连接上网络又会进不了游戏。
解决方法:同第一步的解决方法,断开网络连接,这样最起码能保证单机模式能玩。至于为什么联网部分会有问题,依深空高玩的理解,不是破解补丁出问题就是游戏bug。