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一、幼儿游戏名称和玩法
幼儿游戏名称和玩法具体如下:
1、踩气球
游戏玩法:经历了踩气球这样的体力游戏,同学们分组完成猜数字游戏。数字1-100被打乱摆放在地上,每一组10名同学按照1到100的顺序依次找出每个数字。考验同学们的观察力和团队协作能力。
2、萝卜蹲
游戏玩法:分成四组,各自取一个蔬菜名,被喊到的队伍必须蹲下来,并喊出下一个队伍的名字,蹲错或喊错的队伍被淘汰。
3、抢坐椅子
游戏玩法:听着音乐随着椅子转,当音乐停下时,未做到椅子的被淘汰,每次音乐减少一只椅子,最后两人剩一把椅子,坐到椅子的胜出。
4、跳跳球
游戏玩法:双脚夹着皮球跳跃,接力,如果皮球掉了,需要回到位置上重新出发,最先完成皮球传递任务的队伍胜出。
5、快乐的小推车
目的:通过家长与孩子合作用身体搭成一辆“小推车”,加强两者之间的配合和协调能力;发展孩子的上肢力量。
玩法:孩子双手撑住地面,家长提着孩子的双脚,两人配合着向前走。比赛哪组家庭先到终点。
6、采莲忙
游戏玩法:幼儿手持两块地毯,从起点出发,到指定地点给爸爸(或妈妈)放好,家长向前走时每只脚必须踩在地毯上,由幼儿将家长走过后的地毯依次轮流向前搬运,让家长继续前进,家长先到终点者为胜。
游戏规则:让家长继续前进,妈妈先到终点者为胜。
7、亲子二人行
游戏玩法:孩子赤脚站在家长两脚上,双手抱住家长的腰,家长双手放在腰后拉住孩子的手,从起点出发,快速前进,以先到终点者为胜。
游戏规则:要求幼儿的脚不准离开家长的脚面,家长不准提起孩子前行。
8、企鹅运蛋
游戏玩法:幼儿站在场地的起点,家长站在场地中间,幼儿用大腿内侧夹住一只沙包学企鹅的样子,从起点走到场地的中间,把沙包放入小桶内,然后跑回起点运沙包。
这时,家长可从小桶内把沙包拿出,也用大腿内侧夹住向前走到终点后,把沙包放入终点的桶内,再跑回场地中间去运第二个,在规定时间1分钟内看哪个家庭运的沙包最多为胜利。
游戏规则:若中途沙包掉到地上,可捡起重新夹住前行;不准用手拿着沙包前行,夹好后再前行。
9、吃东西识字
玩法:幼儿在吃东西时,往往是最高兴的,这时教他识读字,兴趣也会高些。如削菠萝时教"菠"、"萝",切西瓜时教"西"、"瓜",吃棒冰或糖果时教包糖纸上的那些字。
10、讲故事识字
玩法:给幼儿讲故事,边讲边把故事中主要人物,关键情节在黑板上写下来认一认,讲完故事后读一读,让幼儿复述时再认一认。这样既不影响讲故事、故事,认了字又可使幼儿把故事情节记得更牢。
11、游动物园识字
玩法:把许多字卡围成一圈当作动物园的围墙,"围墙"里面放许多写有各种动物名字的字卡。说有许多小朋友要上动物园去玩,开哪个门进去呢?看门人说走"鬃"门进去安全,如果开错门,老虎会逃出来咬人的,这时候要幼儿去"鬃"门,开对了才能进动物园,开错了重开。进了"动物园"让幼儿捡一个个的字卡来问:"妈妈,这是什么呀?"妈妈说:"唷,好大的大老虎的'虎'字…"如果场地大,还可在动物园内再分隔成几个"猴"、"虎山"、"鸡禽馆"、"熊猫馆"之类的小圈圈,可以把各种飞禽走兽的名词都教幼儿认读。此法复习旧字,认新字,效果都很好。
12、踩字过河识字
玩法:地上画两条平行直线当作是一条河,河中间放若干个字卡当作"桥",幼儿要从"桥"上"过"河去,先要读出一个字才能上前踩中跨到前面的这个字上,读错了重教重读。过了"河"还要从"桥"上返回来,再一个字一个字读过来复习一遍,能做到一字不错返回来的要大大表扬。
13、配对
玩法:将动物、水果、各种物品的图片和事物摆在桌上,请小朋友拿名称和字卡配对。反过来可将名称字卡摆放好,请小朋友拿名称字卡与之配对。反过来可将名称字卡摆放好,请小朋友将物品图片与实物与之配对。(所有的名词可采用此法)
14、谁来了?谁走了?
玩法:手中拿2--3张字卡,小朋友认完后,让他们闭上眼睛,大人添上一张,让小朋友再睁开眼睛,问谁来了?等等。(此游戏可用于复习,训练幼儿的注意力和记忆力的广度)
15、动作表情
玩法:学习"走,跑,跳,笑,哭"等字,词时。大人可做动作或表情,请小朋友找出相应的字卡,或在黑板上找出相应的字。或者大人出示字卡,小朋友作相应的动作或表情来。(动词,形容词)。
二、动物园里有什么等游戏叫什么名字
游戏名称叫“有什么‘’。是《快乐大本营》经典游戏之一。
游戏规则
1、主持人先为每组分配一个区域代号,如A区、B区等;
2、然后主持人起头说,A区有个4条腿的,然后A区的人就要回答一个有四条腿的动物名称,比如“老虎”;
3、然后A区再随机的发问,比如说C区有个2条腿的,下面C区就要马上回答一个动物名称,动物不能重复;
4、如果那一队回答不上来,则其他队一起给他们倒数5个数,最终回答不上来的则为失败。
扩展资料:
惩罚:对于失败的队伍,必须要接收一个惩罚,惩罚的题目就是学一个动物走路,至于学什么动物则由其他人决定。
逛逛动物园猜动物游戏不仅能集合团队的力量,以团队对战形式进行,还能活跃气氛,提高士气。参观动物园是一个适合所有年龄段的游戏,孩子可以玩,聚会也可以玩,企业也可以玩,培养每个人的团队意识,看谁知道更多的动物,最后的惩罚很有趣。
三、快乐大本营中"动物园里有什么……"的游戏名称是什么
游戏名称:有什么
《快乐大本营》是湖南卫视推出的嘉宾访谈游戏秀节目,由何炅、谢娜、李维嘉、吴昕、杜海涛五人担任主持。
节目以游戏为主,辅以歌舞及各种形式节目。每期节目为艺人设计个人专属主题。
节目于1997年7月11日起每周五晚20:15在湖南卫视首播,后因主持人何炅档期原因调至每周六晚19:45播出。 2016年1月9日起,播出时间调至每周六晚20:20。
扩展资料:快乐大本营
节目背景
1996年,湖南广电因筹备上星,需要一档综艺节目,同时为了打击湖南经视《幸运3721》的收视地位,创办了《快乐大本营》。
节目发展
1997年7月,湖南卫视正式推出以明星参与游戏、表演为主要内容的综艺娱乐节目《快乐大本营》。节目不再单一地呈现明星的表演内容,而是更多的让明星在舞台上与主持人或观众互动娱乐。表演形式更活泼,观众与节目的互动增多,节目形式也更为丰富。《快乐大本营》主持人“撕掉”台本,不再拘泥于台词,而改为说自己的话。从《快乐大本营》开始,晚会主持人开始看着镜头说话,正面面向观众。
2002年,《快乐大本营》首次引入了“主持群”概念,陆续推出了《快乐播报》环节和一系列游戏。
2004年,《快乐大本营》开始确立以阶段性活动为亮点,以普通观众为主角,淡化“大综艺”的明星套路,尝试“海选”、“真人秀”、“现场PK”等“泛娱乐化”的新概念。
2005年,《快乐大本营》开启了主持人淘汰赛的新形式。
2006年,《快乐大本营》节目形式转为主要邀请偶像明星来游戏、访谈、互动游戏等,同时注重调动台外观众参与,那时候基本每期嘉宾为单人一期或独立一组人马一期。
2007年,《快乐大本营》突出了“全民娱乐”的新概念,为普通观众或草根团体、组合打造了一个展现个性的“全民娱乐”平台和分享快乐的机会。
2008年,《快乐大本营》对节目又进行了一次改版,从草根舞台回归“明星+游戏”的模式。
2012年,《快乐大本营》由100分钟压缩至60分钟。
2017年,《快乐大本营》推出了20周年庆典特别节目,该节目分为20期,前8期加入特别板块“不好意思让一让”,嘉宾们分为两个团队进行才艺比拼,后4期则以“表白季”的形式呈现。
快乐大本营游戏规则
在场7人中6人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑的卧底,得票最多的人出局。若卧底撑到最后一轮(剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。
就不听指挥
出题人坐在一个板凳上,手戴一个卡通手套,其他9人排成一队依次上前,出题人用手迅速的指向一个方向,并且说“看这边”,然后挑战者必须看向一个方向(左右上下),这个方向必须和出题人指的方向不一样。
大家请抱拳
1、首先,参加游戏的人员站成一排,面向观众,给每人一个代号,一般用名字的最后一个字,比如张三就是姗姗,李四就是丝丝;
2、然选择一个人开始游戏,比如是张三开始,张三说:“各位好汉请抱拳”,然后所有人一起双手抱拳,并大喝一生“哈”,张三然后继续说:“姗姗请丝丝喝茶”,李四就要马上跟着说:“丝丝不会喝茶”,然后张三就发问:“那么谁和喝茶?”,李四则回答:“欢欢会喝茶”,然后代号是欢欢的人则回答:“欢欢不会喝茶”,李四则发问:“那么谁会喝茶?”……;
3、直到有一个人犯错,则此人接受惩罚。惩罚可以是喝一杯纯柠檬水或浓茶。