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一、有没有类似跑团的游戏啊最好手机的
忍者神龟、神庙逃亡、天天跑酷等。
忍者神龟是一款动作跑酷游戏。看到4只幽默搞笑又武艺超群的忍者龟,勾起了很多玩家的童年回忆。在这款跑酷游戏中,玩家通过点触指令进行操作,还可以通过收集能量球来提升神龟的能力,解锁专属装备。
除了这些经典的跑酷元素,游戏还设置了很多QTE(快速反应事件),绝对考验你的反应能力。
游戏简介:
忍者神龟为手机用户提供一款动作类型的游戏,游戏主要讲述了在纽约市一条大街的地下管道里住着四只功夫高强的神龟和他们的老师斯普林特—一只来自日本的超级大老鼠。
神龟们各个骁勇善战,身怀绝技,为了维护正义,保卫城市家园,他们同狡猾的巴克斯特·斯多克曼博士、紫龙帮的坏蛋以及一伙神秘且训练有素的忍者展开殊死搏斗。
二、有没有类似魔兽世界的手游
目前来说整体比较像的是没有的,只有一些类似的可以推荐,比较良心的mmorpg手游
混沌与秩序2:制作的的很精细,注重的是享受,享受游戏中的乐趣,有的玩家会觉得装备太难刷,那就不要急功近利地日复一日地刷,本来嘛,这游戏就是让人来放松的,被动得让游戏玩弄,还不如舍弃。比某国天天就知道坑钱的好多了。
一梦江湖:先说好的,画质不错。外观丰富。还挺有代入感。时间也基本能自己控制。不用跟上班似的从早肝到晚。。假如想肝也没问题,奇遇,各类休闲玩法也都挺丰富。。不错不错。再说不爽的。首先氪金。我个人对被氪金大佬吊打这种事是无所谓的。但是整体氪金度有点吃相难看了,等比例放大之后,同样的分级。但是起步点比市面上绝大多数游戏高了不止一个等级。。
三、《提灯与地下城》试玩评测:休闲肝帝两不误
说到“地下城”这个词,有些“历史”玩家可能会想到开创性的桌游《龙与地下城》;网游玩家一度是“失落的城市,弱小的战士”,但他们对“地下城”的概念基本类似于——
在一个充满嗜血怪物的诡异地牢迷宫中,装备精良、训练有素的冒险者们逃出了一个又一个陷阱,探索着迷宫的传说和宝藏。他们中的老兵可以带着丰富的经验回来,大多数菜鸟都留下了无数的骨头.
熟悉这张图的都是老勇士
最近又有一部以地下城探索为主的作品,在耻辱的面纱下揭示了它的真实内容。
由吉事屋开发,Celadon发布的立式地牢Roguelike游戏——《提灯与地下城》,经过几轮热身赛,终于宣布上线日期:3月2日。
恰好我们有幸获得先锋服装的测试资格进行试用,所以在这里对开始游戏的玩家做了简单的评价,同时介绍了游戏的玩法特点,希望能让大家了解一下它的质量。
休闲刷游戏,特色是“灯笼”游戏
看到字幕,好奇“刷游戏怎么能随便”的读者不要急着喷我“茅盾文学奖winner”。我这样描述是有原因的。
《提灯与地下城》设定游戏的故事背景在维特鲁,的黑暗世界里,一个年轻的灯笼高高挂的人开始了一次危险的地牢冒险。
它的主要玩法简单明了,就是深入地下城打怪刷装备,但是作为一个刷游戏,《提灯与地下城》并不像通常想象的那样占用时间消耗精力。
这方面是由于其移动终端的平台特性,游戏可以随时退出和重新进入,方便玩家随时随地的自由玩耍。带薪上厕所的时候,可以带出去玩两把;
另一方面,使用游戏特有的垂直模式更方便,让所有操作都可以一手‘一点一点’完成。相比双手操控的游戏,更轻松。有时候“单指扫屏”操作久了,甚至真的会有字面意义上的“刷”乐趣(想象你右手刷贴吧)。
然而,游戏模式的简单并不意味着游戏的雷同。首先,这个游戏有一个特殊的系统叫做‘灯笼’。
简单介绍一下,地下城的光值会随着玩家的探索时间而降低。光线充足时,地下城的怪物会被削弱到一定程度;当光值降低到一定程度,怪物会变得狂暴,属性会上升,但是经验和金币会相应的付出更多更好。
灯笼系统考验玩家对地下城情况的把握能力,带来一种走钢丝般的紧张感,是选择消耗道具补充灯光值稳步前进,还是在风险下主动降低灯光值追求回报。
随机罗格列克,多种培育元素
如前所述,《提灯与地下城》是一款内置roguelike的游戏,它的roguelike元素也让游戏相当具有可玩性。
每次进入地下城的某个关卡,都会随机生成它的地图地形和怪物配置,一路上会遇到各种突发事件。它们类似于“提灯”系统,风险和收益并存。
比如探险时随机遇到的神秘洞穴,运气好,里面可能有各种宝藏的金矿;运气不好,只会有一大批“善良”的妖怪等着你出手。
进入洞穴后,入口会被锁上。如果光线不清晰,怪物就无法逃脱。特别是每次重新进入迷宫,道具都会重置。当我身上剩下的药很少的时候,选择是否闯入对我来说就像是一场赌博。结果往往是这个表情包
当然,迷宫里并不是到处都是吓人的陷阱,迷宫里会随机生成一些buff数组。只要踩上去,就可以获得攻击力/防御力/血量恢复等增益效果,帮助玩家走出无蓝无血的围城。
更有意思的是,你偶尔会在迷宫里遇到“蛙神”。只要你膜拜倒下的许愿币,你就能遇到“必须”在下层迷宫中掉落金色超级稀有装备的敌人,这简直就是“非酋长救世主”。
为了应付危险的地下城,主角也要提升自己的实力。游戏中主要通过三种方式提升战力,攻克BOSS和它们分别是——技能、装备、宠物(装备和宠物后面会详细介绍)。
玩家只要达到一定水平,就可以通过消耗镇上的魔法塔中中的魔法卷轴和金币来学习各种技能,这些技能包括不需要操作的被动技能和需要手动释放的主动技能(虽然游戏在战斗中会自动攻击,但是技能还是需要手动释放,这是打开手动操作上限和下限的方法之一)。
其中个人推荐优先选择初始的“同心”技能,可以增加进入地下城时离开车站的宠物数量,这一点非常关键。
同时,玩家进入地下城可以携带的技能数量有上限。如何针对不同的敌人配置最佳的技能组合,是《提灯与地下城》游戏考验玩家智商的战略之地。
值钱的肝皇,更纯粹的可爱宠物
说到手游的修炼元素,估计很多玩家都会得到氪金的PTSD。在氪金盛行的今天,如果我们天天在格蓝迪辛苦搬砖,到头来还不如土豪的一套时尚,那我们为什么要刷呢?
如何体现“刷刷刷”的必要性、保障“刷刷刷”的价值,让玩家成为一个高尚的肝帝,一个纯粹的肝帝,一个有道德的肝帝,一个脱离了低级趣味的肝帝。《提灯与地下城》能做到吗?
在这一点上,它确实表现良好。
真正的一对一BOSS,怒刷装备。使用jpeg文件交换格式存储的编码图像文件扩展名
首先是《提灯与地下城》爆炸率高。“今天爆炸率高”这句话在其他游戏里可能是自嘲的感叹句,但在《提灯与地下城》里确实是“陈述句”。
只要关注游戏评论,就会发现玩家几乎一致称赞游戏的爆炸率
游戏中所有等级的装备都可以通过刷BOSS甚至怪物来获得。而且不要玩“碎片化”、“设计图”、“解锁”的骚套路。直接穿上就可以用你打中的魔法服了。
其次,《提灯与地下城》中的大部分装备都有专属进场和套装属性,可以用来升级或者镶嵌宝石。对于想要追求更高战斗力的玩家来说,绝对没有办法。设备获得后,可以通过不同的搭配方式达到各种效果,从而保证“刷乐”的持久性。
有人可能会问:土豪直接买神服,还能有“保质期”吗?你放心,游戏中没有办法直接通过软妹币购买强力武器,每个玩家都可以用自己的努力公平换取对自己角色的训练和保存。
可能是怕刷来刷去会觉得孤独,《提灯与地下城》专门设计了一个契约兽系统,陪玩家打怪物,升级。当然大部分契约兽也是直接刷掉的(掉落率也很高)。
攻击力强的火人可以给玩家增加攻击力。还有渡比,可以通过攻击自身帮助玩家回血,露露,是坦克类型,可以帮助玩家减少所受伤害。
随着技能的提高,玩家最多可以携带三只契约兽进行这场战斗,而且每只契约兽也有自己独特的元素属性,因此对地下城的怪物有一定的元素克制效果。同时,玩家可以通过喂食和分发契约动物装备来升级战斗,从而在战斗中发挥更大的力量。
更重要的是,契约兽还可以进化、学习、觉醒、融合。可以说每个人都可以培养自己的契约兽,这是小时候玩电子宠物的一种感觉。
顺便说一下,在游戏结束时,我看了一眼taptap上的开发者信息,果然,制作人是一个老赛利亚工人,一个宝可梦玩家。难怪有这么多的人向DNF致敬。
来吧,让我们用钱来赚钱!
总的来说,《提灯与地下城》是一部将地下城主题与柔美类元素巧妙结合的优秀作品。同时辅以新颖的提灯游戏和契约式的动物养殖体系,赋予游戏巨大的“刷乐”量。
不管你是地牢迷还是肉夹馍迷,都可以试试这个刷游戏。
当然,如果两者都是,那就是“双厨狂喜”,双喜临门