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一、海盗时代的游戏背景
很久很久以前,一些条顿人越过丹麦向北迁移,渡过斯加基拉克海和喀得加特海峡到达瑞典及挪威,成为那里最
早的定居居民。这些条顿人就是诺曼人的祖先。诺曼人主要指中古时期生活在北欧斯堪的纳维亚半岛上的居民。而他们还有另外一个名字:维京人(Viking)。“维京”的意思是侵略峡湾临近国家的人。有些史学家也把“维京”称作“海盗”,这个名字的得来主要是因为欧洲中世纪史上波澜壮阔的“海盗活动”。它发源于斯堪的纳维亚半岛上的瑞典、丹麦、挪威,始于8世纪中后期,终于11世纪中后期。影响所及,除人们熟知的英伦三岛、法兰西等地外,东到俄罗斯和里海,南到地中海,西面远及格陵兰岛乃至北美。
在人们的印象中,“海盗”就是抢劫、杀戮。但实际上,“海盗”既是一种武力抢劫活动,又包括商业贸易、文化交流、移民拓殖等和平性的一面。“海盗”留给人们的不只是恐怖、苦难,它也留给人们自己独特而又珍贵的文化遗产。北欧民族在维京时代(700—1000)创造的文明被称作“维京文明”。
诺曼人的社会秩序建立在家庭条规、经济合作以及正当的信仰之上。诺曼人中弃儿可以被随便弃置,任其死活,但只要被收容下来,这个小孩就会受到合法的训练与爱护。早于基督教传人之前,斯堪的纳维亚人为孩子取名时,用水浇其头,表示家庭收容他。
诺曼人的教育富于实用性:女孩学习家庭日常的技艺,包括酿酒;男孩学习游泳、滑雪、雕刻木头及金属制造,角力、划船、滑冰,玩曲棍球,更重要的是他们还要学习狩猎、弓箭战技以及剑矛的使用。跳高是一项普遍的运动,某些诺曼人可以跳得比自己的身高还要高。许多儿童被教导读书写字,训练成医师和法律人才。诺曼人喜欢开怀歌唱、弹奏乐器,他们最有特点的乐器是竖琴。
诺曼女子的婚姻通常由父母亲作主,虽然她们有权否决这项安排,但如果她违背父母的旨意自行结婚,她的丈夫就会被视为罪犯,女方的亲戚可合法地把他处死。男人与妻子离异必须有充分的理由,否则女方家庭可任意谋害他。女子刚结婚时,享有丈夫1/3的财产权,婚后20年可获得丈夫一半的财产权;她在事业策划上可替他提供意见,并自在地周旋于家里的男客之间。
诺曼人尊重和崇尚劳动。捕鱼和狩猎是普遍的行业;诺曼人用意志与体力开拓了瑞典的森林,并把挪威冰冻的山坡变为可耕之地;美国明尼苏达州的麦田就有混有挪威土质的土壤。斯堪的纳维亚以普遍的自由农民得以均分大幅耕地著称,大地主并不多见。不成文的保障法则减轻了不少灾难带来的损失:一家房屋烧毁了,邻居都要帮助重建;如果一家的牛病死或丢失,邻居也要用自己的牛补充这家损失的半数。
几乎每位诺曼人都是艺匠,尤其精于竹艺。虽然直到8世纪制铁的工艺技术才传到北欧,但他们很快就制造出了多种坚固美观的工具、武器及铜器装饰品,金银等装饰物。他们制出的盾、加纹的剑、戒指、夹子及铃铛,都是美丽与骄傲的代表。他们所造的船只战舰并不比古代的大,但较为坚固:平的船底稳定度高,船浆尖细可以用来撞刺敌人;船的深度为4到6英尺,长度为60到180英尺,装有平行的帆或者全部使用木桨,往往一边有10、16或60把木桨,这些简单的船只载运诺曼人的探险家、商人、海盗和武士顺俄罗斯的河流而下,进人里海、黑海,或越过大西洋到冰岛、拉布拉多等地。
诺曼人的社会划分为伯爵,农民地主以及奴隶等阶层。他们严厉地教导孩子们:个人的阶级出自神的意旨,只有不诚信的人才敢加以改变。帝王是从荣耀的血统中被选派出来的,地方官员则选自伯爵的阶层。与这种君主及贵族的体制相伴的是民主制度,这种民主制度的具体形式从下到上有地方性的家长会议、村里集会,省份会议以及巴力门等。
诺曼人的法律突出的特点是重罚。纵火者被绑在火柱上烧死,杀尊长者被吊在一条同样被吊的活狼旁边,背叛政
府的人要被五马分尸或者被野马拖曳致死。虽然这些法律规定野蛮而残酷,但最终使社会法治化了。海盗也终于归顺于法律之下,变为航海商人,使用头脑而非武力。
诺曼人畏惧和崇拜神灵,他们认为自然的力量和化身都是与个人攸关的神明。他们甚至用人为牺牲品作为向神赎罪的方式。众神之父是“欧丁”,日耳曼语意为木头的,他在地球上寻求智慧,他发明字母,教导子民写字、追求作诗、艺术及遵守法律。
大约在8—12世纪,半岛上出现了一部伟大的诗歌作品,它被后人称为《诗的艾达》,其中大部分是叙述斯堪的纳维亚及日耳曼英雄事迹的民歌。早期的斯堪的纳维亚半岛环境艰苦,这使得只有心志最强韧的人才能在生存环境中保持活命;古老的血仇报复习俗,及海上无法无天的抢劫恶习,都体现了诺曼人的民族特性,也造就了尼采式的狂妄勇气。一位维京人说过:“告诉你我的信心何在——我只相信自己的力量。”维京人好战、勇猛,他们认为懦弱是罪恶,而力量是善良。“峡湾中的男人”在艰难的磨炼中成长,他们渴望占领更多的土地、财富和权力。如此看来,《海盗时代》的到来就是自然而然的事了。
二、寻一款很老的3D海盗游戏名字!(200分)
这个世界真是小,我在游侠看到你的帖子了,估计你也只找到游侠上面的内容。哎,主要这个游戏时间太久了。在很多区域寻找,找到的都是几年前的种子。真是遗憾,希望有人可以给你传一份。
你的游侠网名字和百度名字一样。嘿嘿,有意思
经典大航海游戏--《割喉岛:远海恐怖》攻略及下载!
QUOTE:
17世纪,一望无际的加勒比海上,天高云淡,一队商船正扬帆航行。突然
,旗舰了望台上的水手惊恐地大叫起来:“天哪!快看!那...那边!”船
长徇声望去,在他的视野里清清楚楚地出现了一面黑色的骷髅旗!他的心
猛地收紧了,举着单筒望远镜的手不由自主地抖了起来,船上登时乱作一
团。此时,站在海盗旗下的我,在手下喽罗们一片嘻笑怪叫声中,望着逐
渐接近的猎物,嘴角边露出一丝冷酷的狞笑……
在西方,有关海盗的故事和传说一直盛行不衰。黑胡子基德,红发女海贼
等等的海盗传说,孩子们大多耳熟能详,并对之兴奋不已。童话中海盗头
子的形象大多是戴着黑眼罩,有一条木头假腿,腰里插着刀,手里拿着大
号火枪,面目狰狞,肩膀上还停着一只看起来跟他一样凶的鹦鹉。
欧洲的兴起同当年西班牙、葡萄牙、荷兰、英国等等欧洲国家对其他大洲
的海上侵略,扩张海外殖民地,发展海上贸易密不可分。而在此期间,“
海盗”这个名声不佳的行业也兴旺发达起来,甚至出现了政府认可的,合
法的海盗。记得在光荣的“大航海时代”里,我就经常遇到海盗打劫。还
有那个西方不败奥托爵士,他干的就是官方海盗的营生。现在Eidos公司新
出的游戏-《割喉岛:远海恐怖》(正版加了个名字叫做《金银岛》)描述
的就是这一段血与火的历史。与前段时间的冒险类海盗游戏RED JACK和剧
情模式的Corsairs相比,《割喉岛》的可玩性,趣味性和真实度更高,特
别是其良好的自由度,使你可以在广阔的加勒比海上任意纵横,扮演一回
无法无天的海盗船长!
海盗游戏的经典之作,想要下的赶快了。。。
三、加勒比海盗2中他们赌骰子的那个游戏叫什么名字!
叫做“大话骰”
大话骰(“大话”书面语是“谎话”),又称“步步高升”,也叫“吹牛”,是一种骰子游戏。世界上有两种“大话骰”游戏,一种需要借助扑克牌,另一种不需要。无须借助扑克的“大话骰”游戏是香港酒吧内非常流行的游戏,顾客喜欢在酒吧内游玩这游戏,因为输了的参加者要喝酒。另外,大话骰在台湾也因为综艺节目“小气大财神”而非常流行。
游戏规则
注意:以下游戏规则是根据香港酒吧顾客的共通规则,其他地区的游戏规则有所不同。
游戏人数最少两人。每一位参加者有一个藏有五颗骰子的骰盅。
开始游戏时,各参加者需要摇动骰盅,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。一位参加者喊出“X个Y”,即是所有参加者中预料会有至少X颗面向天的Y点数骰子,X至少为参加者的数目。如参加者有五位,当位参加者喊出“五个二”,即他预料五位参加者中,最少有五颗骰子,向天显示“二点”。当位参加者然后决定顺时针或逆时针方向的参加者成为下一位玩家,下一位参加者可喊出新的骰子数目和点数,或者不信任上一位玩家的叫喊,这时候各玩家可重覆看自己的骰子。如果喊出新的骰子数目和点数,X必须大于或等于上一次叫喊的,但如果X与上一位的相同的话,Y的点数必须大于上一位;如果X大于上一位的,Y的点数无须大于上一位。骰子上的“一点”是通用,可代表任何点数,但若果有参加者叫喊的Y是一,骰子上的“一点”便不再成为通用。每一位玩家叫喊新的新的骰子数目和点数,直至有玩家不信任上一位玩家的叫喊,该位玩家需立即打开骰盅,把所有上一位玩家叫喊过的“Y点”的骰子放在骰盅上面(包括可作通用的“一点”),其他玩家亦同样做。如果放在骰盅的骰子数目等于或大于上一位玩家叫喊过的X,首先打开骰盅的玩家需要喝酒,少于的话,最后叫喊者需要喝酒。负方喝完酒后,游戏重新开始。
整个游戏并没有所谓的最终胜方。