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一、请问这款游戏叫什麽名字呢
《合金装备崛起:复仇》[1]讲述的是《合金装备》系列中人气角色“雷电”的故事。
原先,这部游戏是由小岛工作室直接负责,游戏专注于隐秘行动,在格斗场面的设计上也巧妙地运用了一些技巧。而自白金工作室接手负责后,《合金装备崛起:复仇》就更专注于动作元素。该作使用的是最新研发的“FOX引擎”。
本作原本计划是讲述雷电在《合金装备2》和《合金装备4》之间的一段时间内发生的事情,但是白金工作室参与进来之后,为了有更广阔的开发空间,将本作的故事时间移动到《合金装备4》结束的几年之后:强化骨骼(Cyborgs)在世界上飞速发展,产生大量超人类,影响了整个世界。
2013年2月19日欧美发行,2月21日日本地区发行。登陆PS3和Xbox 360。PC版预计将于2014年1月9登陆Steam平台。
这款新作名为《合金装备崛起:复仇(Metal Gear Rising:Revegeance)》,与系列前作不同,主角由Solid Snake变成了雷电。小岛秀夫将这款游戏描述为“闪电动作游戏”,相信游戏本身更偏向于动作类。
Konami“拍肩社”两年的拍肩行动已经让日本国内的索饭们甚是不满,希望这款《合金装备》新作能够在PC上的到同等的待遇。
在2010年E3展上,著名的制作人,《合金装备》之父小岛秀夫宣布,小岛工作室将为大家带来一款全新的《合金装备》作品。这款游戏名为《合金装备崛起:复仇(Metal Gear Rising:Revegeance)》。小岛
秀夫也正式确认,《合金装备崛起:复仇》就是小岛工作室正在开发的新项目。小岛工作室在其播客上透露新作《合金装备:崛起》将不会使用PS3《合金装备4》的游戏引擎,取而代之的是小岛组会开发一个支持PS3、XB360与PC平台的全新引擎。尽管MGS新作跨平台已经足够吸引眼球,但小岛组向FANS表示跨平台开发不会影响游戏品质。甚至承诺MGSR最终会比MGS4看起来更好。虽然《合金装备4》是本世代画面最优秀的游戏之一。很遗憾它的游戏引擎没有在新作中再被使用。也许PS3 fans会因为此安心些,因为这也降低了《合金装备4》移植到XB360上的可能性。
根据最新一期的日本FAMI通杂志介绍,《合金装备崛起:复仇》将是一款同时登陆PS3和X360平台的作品。同时,从国外游戏媒体IGN的游戏发售表上看,《合金装备崛起:复仇》甚至还将在PC平台上发售,这与当年的《合金装备2:自由之子》情况相当类似。
合金装备:崛起》的主角不再是我们熟悉的“SNAKE”,而是另一位极具人气的角色“雷电”。在《合金装备4》里SNAKE经历最后一战期间,“雷电”他做了什么?而本作就讲诉了“雷电”在这段空白期间发生的故事。小岛秀夫表示,《合金装备崛起:复仇》将给予玩家耳目一新的游戏体验。随着《合金装备崛起:复仇》的公布,第三方的游戏大作基本都已经悉数跨平台向了。
DLC发布消息
《合金装备崛起:复仇》的第一个DLC补丁包:VR任务包已经在今天正式发售了,Konami也随之确定了后两个DLC:“急流(Jetstream)”(于2013.4.9发售)和“刃狼(Blade Wolf)”(于2013.5.9)的发售日期。
这两个DLC都将在4月份与各位玩家见面,而且它们都会为游戏加入全新的章节,带来剧情的进一步拓展,每一部都承诺会包含数小时的游戏时间。Konami描述说:“‘急流’主要叙述了Jetstream Sam这个人物的故事,也将让玩家第一次可以使用这个人物。而‘刃狼’则主要关注于雷电身旁的那个小跟班和它独特的故事。”
KONAMI公司决定《合金装备崛起:复仇》PlayStation 3版发售(以下简称DLC)在2013年4月9日正式上线,该游戏的第二个DLC“激流”下载软件内容即将公布。
游戏特色
众所周知,《合金装备》系列一贯的最高追求是安静地潜入,尽量不做多余的杀戮。然而自从风格大变的《合金装备崛起:复仇》公布后,外界一直猜测手持武士刀的雷电会不会把本作变成一个充斥着砍杀的修罗场。不过那些热爱潜入要素的玩家们可以放心了,Konami证实,以“不杀任何人”的条件打通游戏是完全可能的。
在游戏中雷电将手持高周波剑刃,就算敌人拥有钢铁的身躯,也可以像切纸片一样切断,从画面上看相当血腥,因此推荐年龄为成人级。游戏还可以从杀死的某些生化机械兵身上夺取部件,然后吸取部件的能量。能量可从敌人那里夺取,这是通过实施改造手术,成为人造人的雷电的最新技能。在战斗中的能量补给,不是靠吃东西来维持,而是从敌人那里吸收。另外,除了吸收能量之外,还可以通过吸收来提升自我力量。斩击还有新用处。本作可以斩击的对象,并不仅仅只有敌人,无论是敌人、机械兵、建筑、寿司、西瓜等等,只要是地图上的物体都可以用雷电手中锋利无比的武士刀将其一分为二。比如石柱等,斜面斩击的话,会倒向切断的方向。所以只要瞄准的好,利用石柱可以对敌人造成伤害。除此之外,还可以用斩击做枪等等的新道具。虽然听起来很爽快,但Konami告知,战斗里也有道德观念。在游戏中大肆杀戮绝对不会获得更多奖励。相反,玩家可以选择斩断敌人的武器使他们失去战斗能力这种平和的手段。而且如果不杀生,还可以解开相关的成就奖励。是打倒敌人前进,还是杀掉敌人前进,将由玩家自己选择。
E3展上的试玩版中一开始使用人物为雷电,暂时还不知道snake会不会加入。另外,《合金装备崛起:复仇》中的雷电控制相比于以往的主角snake会有很大不同,因为他可以开启“隐形模式”从而非常轻松地躲避敌人的视线。Konami称这个新系统为“隐形狩猎”,他们尝试通过这样更具亲和力的系统来吸引更广范围的玩家群体
从已公布的画面看《合金装备崛起:复仇》和PS3上的《合金装备4》差不多,帧数60帧绝对有,而且同屏人多也不会掉桢,画面细节处理的很好,锐度不错,人物贴图的纹理也是很赞美,包括开枪打在墙上的效果都比《合金装备4》改进了一些,不同的枪都有不同的效果。
二、好听的游戏名字
游戏中好听的名字很多,如:花开宿语、红颜若雪、秋风叶未落、花与时光同眠、挽手说梦话、件半君幽独、烟花巷陌、水漾月微醺、逃生、江影沉浮、蓝色软糖、一蓑烟雨、微光迷失尘夏、凉城惜暖玉、绕打旨红尘、无心听雨、白露饮尘霜、_、岚北棠、冰泪紫茉、瑾色长安、琉璃色倾君策、冷雨湿花、仰望、我那一缕微光、纸风铃、夏夜暖风、白、省心、云存、色舞裙、听风忆雪、shy、含羞草、花开似花落、倚楼倒夏影、水墨照音色、梨涡浅浅、七度光芒、染墨凉声绝等。
游戏名字指的是游戏用户在游戏中给自己的角色起的名称,它与QQ网名的性质基本相似。它具有随意性、不稳定性和不真实性。可以根据自己的意愿进行编辑,但会受到网络游戏营运方的规则条件限制,一般在命名之前都会注册该网络游戏的通行证帐号,注册时应首先了解"网络通行证用户协议"。
三、DNF各职业觉醒与二次觉醒的名字是什么
男剑士
剑魂剑圣剑神
狂战士狱血魔神帝血弑天
鬼泣弑魂黑暗君主
阿修罗大暗黑天天帝
女剑士
驭剑士剑宗剑皇
契魔者剑魔弑神者
暗殿骑士暗帝裁决女神
流浪武士剑豪剑帝
女格斗
柔道家暴风眼风暴女皇
气功师百花缭乱念帝
街霸毒王毒神绝
散打武神极武圣
男格斗
柔道家风林火山宗师
气功师狂虎帝念皇
街霸千手罗汉暗街之王
散打武极极武皇
男枪手
漫游枪手枪神掠天之翼
机械师机械战神机械元首
弹药专家大将军战场统治者
枪炮师狂暴者毁灭者
女枪手
漫游枪手沾血蔷薇飞红玫瑰
机械师机械之心机械之灵
弹药专家战争女神芙蕾雅
枪炮师重炮掌握者暴风骑兵
女法师
元素师大魔导师元素圣灵
召唤师月之女皇月蚀
战斗方式贝亚娜战神伊斯塔战灵
魔道学者魔术师古灵精怪
男法师
元素爆破师魔皇湮灭者
冰结师冰冻之心永恒者
圣职者
圣骑士天启者神思者
蓝拳圣使神之手正义仲裁者
驱魔师龙斗士真龙星君
复仇者末日审判者永生者
暗夜使者
刺客银月月影星劫
死灵术士灵魂收割者亡魂主宰
忍者毕方之炎不知火
影舞者梦魔幽冥
精灵骑士星辰之光大地女神
混沌魔灵黑魔后黑曜神
魔枪士
决战者无双之魂圣武枪魂
征战者战魂不灭战神