各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享时空猎人怎样更换技能,以及时空猎人怎样更换技能位置的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
本文目录
一、时空猎人异能者技能怎么搭配
时空猎人异能者都是以高效、高伤害、高效率的存在,这也导致了大量新手玩家刚刚入手时空猎人就选择了这个职业,但是却不知道怎么玩好这个职业,既然这样我们不妨看一看时空猎人异能者的一些技能搭配。
绝招一:暗之回旋+流光盾+烈焰冲击
攻击技能“暗之回旋”将释放出圆形轨迹能量球,虽然释放速度慢,但可以实现较大量的输出。这个技能的释放可以说是先试探敌人的方位,如果打中,你就占了先机。确定敌人方位后,再用“流光盾”、“烈焰冲击”分别伺候。注意,在等待技能冷却的时候,记得使用普通攻击或跑开等待技能冷却,不要白白站着挨打。
绝招二:流光盾+闪袭+火柱冲天
先使用防御技能“流光盾”切入战线,因为PK难免发生网络延迟问题,使用“火柱冲天”这种大范围攻击技能可以在最大程度上对敌人造成伤害,同时配合着使用“闪袭”,以躲避对方的攻击!
绝招三:虚无之球+能量弹+紫泉涌现
绝招三首先用“能量弹”压制对手,放出“虚无之球”,再”紫泉”,再“能量弹”,因为这三个技能的冷却时间都是3秒钟,所以只要精确把握三个技能的轮番释放,就可以造成无缝式的连击,威力足以秒杀一切对手。
PS:将这三项技能尽量升级到满级,释放的.时候注意配合跑位。
绝招四:烈焰冲击+火石陨落+火柱冲天
这3个技能组合在一起就是传说中的无限连招逆天神技!首先用“烈焰冲击”锁定敌人,再释放两个火字技能。想要制造连击,就需要掌握CD的时间节奏,根据小鸭的实践,按照“烈焰冲击+普通攻击+火石陨落+火柱冲天”的节奏,基本上可以产生无限连击,PK遍服务器无敌手!
二、时空猎人3技能连招技巧教学
时空猎人3怎么连招是很多新人遇到的第一个坎,熟练掌握各种技能的释放技巧是我们玩这游戏的基本功,接下来就让深空小编带大家一起了解时空猎人3的连招思路和技巧,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
时空猎人3连招技巧教学
时空猎人中的可操作角色一般拥有1个攻击键1个闪避键和4个技能,当遇到怪物攻击时可使用闪避键来脱离怪物攻击范围,而角色受到怪物攻击陷入僵直(角色受击无法操作)时会额外多出一个“受身”键,而将怪物击飞后再次使用技能命中可以多出一个“追击”键。下面对这几个操作进行详细说明。
(不想细看的指挥官可以直接看看最后红色总结的大部分角色的操作思路哦)
普通攻击
当玩家连续按下普通攻击键时,不同角色会使用其相应形态的普通攻击。需要注意的有以下几点:
1.大部分角色在连续普通攻击时会自动往前移动且可以通过方向键中途改变左右攻击方向(不会重置角色普通攻击段数),但无法进行上下移动。攻击时请注意与怪物站在同一条横轴线上,防止攻击落空。
2.怪物倒地时容易造成部分普通攻击伤害丢失,就是打不到。
3.普通攻击命中可以为角色积攒能量,能量充足时可以释放终结技能(俗称大招)。能量条位于战斗界面左上方人物血条下方。而未上场角色的能量条可从屏幕右侧角色头像右侧橙色外圈条进行判断(左侧白色外圈为未上场角色血条)。
4.部分角色在使用技能后或者达到触发条件后,会拥有强化普通攻击,此时普通攻击键会闪烁提示,此时按下普通攻击键即可触发该角色的强化普通攻击。
5.一般情况角色在进行普通攻击时被敌方攻击命中不会陷入僵直(拥有一定程度的霸体)。
角色技能
当玩家点击角色技能时,角色如果未处于僵直和被控制状态下会立即向面朝的方向释放技能。需要注意的有以下几点:
1.出场角色的技能处于后台时仍然计算cd,可以轮流切换角色进行一套技能输出。
2.技能命中敌人后也可获取能量。能量满值后释放终结技能时,角色没有无敌状态,无法释放其他技能和普通攻击和切换角色但可以释放后台角色的支援技能。注意释放终结技能的时机。
3.角色终结技能的能量充能效率:前台能量充满时后台角色大概能充三分之一
4.当角色在释放一个技能时大部分情况都无法使用其他技能进行打断,并且无法切换角色,但大多数持续释放的技能可以通过方向键左右移动改变后续段数释放方向(与普通攻击机制相似,无法上下调整释放位置)。
5.后台角色的支援技能释放无锁敌,需要面朝敌方进行释放。释放后台角色支援技能时不能切换该角色上场战斗。
6.角色在释放技能时被敌方攻击命中不会陷入僵直(拥有一定程度的霸体)。
闪避
闪避键位于普通攻击键的右上方,冷却时间为3秒。可以用来打断技能的释放和躲避敌方的攻击。当BOSS体型大阻挡人物移动时,也可以用闪避来位移至BOSS身后进行安全输出。使用时需注意以下几点:
1.当前操作角色和后台角色共享闪避cd。也就是A角色使用闪避后切换至B角色,此时B角色并不能使用闪避,需要等待A角色闪避使用3秒后才能继续闪避。
2.角色在闪避中是无敌的,可以用来规避一些爆发伤害。
3.角色被控制和被敌方攻击陷入僵直时无法使用闪避。
4.所有角色闪避方向默认角色面朝方向,即玩家需要在闪避前调整角色左右面朝方向,按下闪避键的同时改变移动方向键是没有用的。
5.闪避过程中角色无法使用技能和普通攻击。
受身
受身键在角色被怪物攻击陷入僵直时出现,点击即可让角色消除僵直瞬间消失并出现至攻击者的身后,冷却时间为10秒。
1.与闪避机制类似,所有上场角色共享受身cd。
2.受身后角色的出现位置为怪物的身后,与角色面朝方向和位置无关。
3.利用该机制可故意蹭远程攻击怪物的攻击,受身后快速接近怪物进行攻击以此减少通关时间。
浮空追击
浮空追击是战斗中能够通过操作来提升DPS的重要操作手段。当角色技能命中浮空的敌人后,会出现追击的按键,点击即可释放角色的额外高倍率技能浮空追击。
在使用该技能时需要注意以下几点:
1.浮空追击为角色个人技能,不同角色之间cd不同且不共享。即可以A角色打完一套浮空追击后,切换上B角色立即触发一套浮空追击。
2.浮空追击分为俩段,当释放时屏幕下方追击条达到终结白色节点时再次点击追击键即可释放第二段。如果在持续时间内不再次点击追击键,则角色仅会使用完第一段浮空追击。
3.当角色使用浮空追击时,可以使用其他角色的支援技能,但无法切换角色。
4.浮空追击的伤害虽然高但一般为多段伤害,当小怪中途已经被击杀时,不要使用第二段追击可以减少通关时间。
战斗操作思路(简略化)
指挥官在进行战斗时,可先上场主力角色释放击飞浮空效果的技能,随后接上伤害输出型技能,紧接着释放浮空追击进行输出(浮空追击期间可释放后台角色的援助技能来增加伤害),当场上角色浮空追击结束后切换至下一名角色进行一套浮空追击。
(这个操作循环中指挥官请依照战斗需要释放角色的终结技能哦)
战斗属性克制系统
在战斗界面左上方的角色头像下方点击撤退可以看到此时的战况报告,其中有通关的挑战目标,左侧便是角色属性和怪物属性的克制关系。使用红色强袭的角色可以增加对红色融核体怪物的伤害,同时减少其对角色造成的伤害。该类型的BUFF效果在队伍中同属性角色数量的增加时而增加(如下图)。
指挥官可以依据不同关卡中的怪物类型,适当增加同属性的角色来减少通关难度。
其他战斗相关
1.作战时角色头像下方会显示当前战斗时,角色身上的BUFF。
2.不同角色技能的护盾可以叠加,且存在时间分开计算。
3.当玩家等级提升解锁“装备”功能时,会获得源能属性。角色战斗时会根据源能差距获得一定程度的BUFF效果。具体如下图。
4.自动战斗的AI操作较一般新人玩家好,但不会切换角色和使用援助技能,不懂如何操作的指挥官可以在使用自动战斗时点击援助技和帮忙切换角色来提升AI的战斗力哦。(注意部分玩法中的战斗关卡无法使用自动战斗)
三、《时空猎人》瞬间位移转身施技能如何操作
时空里面所有的角色都至少有一个位移技能,比如斩魂的瞬斩,龙影的猛龙出击,绝啸苍穹灭,异能者的觉醒2,闪袭等等,都是各位常用的位移技能。要想打出一手好的pk技术,就必须得有一手好的位移技术,达到神出鬼没的地步现在恋恋就来解析并教会各位一个强大的位移技术。
总所周知,每一个角色的每一个招式都有一定时间的后摇,在你施法之后如果不即使转身命中目标,可能被敌人倒打一耙,我们先说斩魂,斩魂是一个十分依赖定点输出的角色,如果被他打出一套伤害是非常痛的,但是他本人也就需要一个位移技能来保证他的输出。个人认为斩魂的瞬斩是个十分实用的技能,瞬斩后一个剑之舞是非常痛的,但是修改之后的斩魂在剑舞上距离更偏重正面,所以斩魂瞬斩搭中敌人后,还得转身回来送上剑舞,如果手速过快,便会导致将剑舞打去前方,这就会对连招造成影响。如何避免这个失误呢,这里就要用到瞬间转身,在点下瞬斩之后,死死将方向盘拖去你想要去的方向,来一技剑舞,很好,搭中,接下来如果在剑舞之后你还要转身,也可以在你点下剑舞的时候拖住方向盘。这样可以很大的避免了后摇带来的影响,一套连招无压力啦!
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大家都看龙影的,那就码龙影的吧,龙影是个很简单的角色,cd短连招快,关于这个角色恋恋真是没什么好说的。龙影常见技能搭配是小风,猛龙,纵云和枪舞,龙影主要是靠击倒吃饭,所以我们不妨先手来个粘稠的纵云,这个技能有个缺点,就是如果敌人已经突进到你的身后,纵云就会将他扫开,如果不即时接招,像斩魂那样的高反应派很快就会做出反应,从而失去先手。老办法,瞬间转身回一个猛龙,搭中之后出枪舞,尽量不要用小风因为小风漏洞很多,而且就算成功击飞也不会有很多carry,所以如果不是面对龙影,女王,最好不要用小风。配合瞬间转身,你能打出一套漂亮,华丽而且猛烈的连击。作为龙影党要千万注意斩魂,斩魂的极限反杀是很可怕的。已经得到实践,人称极限反杀连。
接下来介绍冰魄,冰魄曾有冰鬼之称,在龙影出来前是个很热门的角色。冰魄因为定点打击著称,楼主在这里想介绍的是冰妖魄舞这个技能,这个技能不仅仅是用来耍酷的,我们这个帖子主要是介绍位移,所以冰妖魄舞这个技能值得注重的是他的短距离位移。还有一点就是冰鬼每次挥舞冰剑到冰山角落的时候,也会带出一些范围外伤害,我们要利用的就是这点,在冰妖魄舞最后一刻冰魄能够实现位移和伤害锁定。千万别小看这一小点位移,在大神的pk中这可能影响一场战斗的结局。另附,暗影寂灭只有敌人在地上的时候才能发挥最大威力,所以在发动暗影寂灭是千万别打击飞技能。
猫女无论是比赛还是普通的koh都是很冷门的角色,因为它主要是靠大招吃饭,没了大招基本就没多大的输出,不过民间pk也有一些玩喵喵玩的很6的大神,我们现在解析一下。
猫猫最常见技能搭配莫过于最后4个技能,也有一些人喜欢用猫潮代替旋风喵击,或者用星彩转轮代替火轮,恋恋觉得相对来说旋风喵击比猫潮的输出更加稳定,不过后摇很大容易被搭中,所以不建议用旋风喵击,相对位移,星彩转轮也比火轮的持久,不过在途中也有可能不能把敌人搭上车,这里也得用上瞬间转身来施法。猫猫是一个前后摇,方向偏差都很大的角色,所以很依赖转身,大家都习惯在裂地轰鸣之后开一招大,这是合理的,不过裂地轰鸣有个很大的缺点,它击中的敌人会往两边溅射,而这也并非随机的,攻击的时候偏向那边就会向那边溅射。更了几个小时,应该也有同学学会了瞬间转身,猫猫在这方面也是可以用上的,因为猫猫的61具有方向性,如果敌人往后边溅射,你就必须转回来开大,所以瞬间转身可谓是层出不穷啊。
说了这么多,一直是在解析各角色如何,在什么时候使用瞬转,这需要依据情况而定。概括一下瞬转,就是在施法之前要先预判好这招完毕后是否需要转身,然后在发动第一个技能后死死把方向盘拖到要移动的方向,从而实现瞬间转身,避免后摇的大部分影响。
《时空猎人》
关于本次时空猎人怎样更换技能和时空猎人怎样更换技能位置的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。