很多朋友对于时空猎人pk要多少级和时空猎人pk要多少级才能玩不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
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一、时空猎人哪个职业PK比较强
手游之家攻略:时空猎人pk最强职业推荐高手经验心得,小编在这里推荐的职业当然是狼人啦,该职业就是一个为pk而生,适合无属性pk,但是不适合刷塔,刷图一般。
狼人是个近身的职业,远程技能少的可怜,只有裂地击和抓取,裂地击用处不是很大。一般没人会带。抓取是个远程技能可以把对方抓到自己边上,伤害高,用处大。大多数的狼人也会带。狼人的大招,打boss和pk的时候用处很大,技能点满,一个分身,就是2次百分之600的伤害。基本移动旋风击以后,一个大,对方就躺了。
很多技能,都是可以移动走位的,这些技能在pk的时候会有很大用处,闪影是最初始的一个技能,移动路程短,伤害不是很高后期无力;旋风腿的移动快,主要用于逃跑和远程攻击,也是最常带的技能。移动旋风击是所有狼人都会带的一个技能,无论是走位还是伤害,都是一个很不错的技能。
二、《时空猎人》五大职业PK究竟谁是PK王者
《时空猎人》五大职业PK究竟谁是PK王者
各位《时空猎人》的玩家朋友们,欢迎大家访问时空猎人专区,至龙影职业上线之后,现在时空里已经有8大职业了:狼人,枪械师,猫女,异能者,斩魂,冰魄,龙灵和龙影,已经觉醒的职业主要有:狼人,枪械师,异能者和斩魂,是不是觉醒后的职业有了一个很大的提升呢?是不是变的比以前更厉害了呢?下面要为大家带来一篇:《时空猎人》五大职业PK攻略,在本篇攻略中,会介绍四大觉醒职业如何PK获胜?还没有觉醒的职业和已经觉醒的职业PK又会是一种怎么样的境况呢?想知道的玩家就跟小编一起来看看吧!希望本篇攻略对大家有所帮助!
1、狼人
“近战大师”,这是官网的评价,但他也确实是近战大师,每次我与狼人pk都会被他逼到墙角一套带走。后来也练了个狼人,才知道狼人技术含量很高,一是令人欲哭无泪的战斗距离,二是令人蛋痛的y轴输出,三是范围技能太坑爹。因此狼人pk需要风骚的走位,避开对方的每一次攻击,把对方堵到墙角连到死为止。
至于如何对付狼人,方法就一个:他走位风骚,你要比他更风骚。
2、枪械
枪械有自己的飞机,可惜不能带他飞pk时会玩的枪械是不会把空投支援装在有限的技能栏里去的,除非是骚扰敌人枪械强大的X轴输出让多少狼人欲哭无泪过!枪械们记住自己的优点,pk时勤用镭射,把自己的优势发回到最大!
对付枪械,必须要讲一讲狼人的方法:狼人手太短伤不起啊!狼人勤走位,抓住他的破绽,把枪械堵到墙角往死里连!其他职业请参考狼人。
3、猫女
如何对付猫女:猫女基本上是中近距离的技能,且有y轴输出,所以走位一定要快,意识一定要强,猫女大招基本都连不起来,衔接难度很高,所以我们要抓住这一弱点,趁她爆发后的真空期把她活活连死,然后就没有然后了。
4、斩魂
斩魂最擅长的是什么?近身攻击?错了,这个职业的攻击范围是比中近程近一些的,太近反而会被狼人恶心到。会玩的斩魂通常有风骚的走位,要善于抓住敌人的漏洞,勤磨敌人的sp,等到他sp为0时直接一套带走,操作难度中等。(太近也打不到人啊)
而与斩魂pk时只需注意技能不要乱放,不要被他抓住,异能可以一套cd,连完就跑,总之一切靠意识。
5、异能
异能最出色的就是强大的y轴控制。其他职业只能在X轴上磨叽,而异能则可以轻易地在不同的线上打击敌人。总之异能一切靠猥琐,她的技能足够让枪械哭得调都找不着,而由于是法系职业,蓝很快就会见底,所以技能慎放,一旦放技能就一定要连对方半管血!
对付异能只需小心她的y轴技,但别以为与她X轴对拼就可以,她的X轴技能也会把你连哭。
三、《时空猎人》各职业PK技巧汇总堪称最全
先说下时空猎人的精灵系统,虽然霸体很难触发,但你还是要带,四星电球的超高伤害必带不解释,剩下一个孔要选闪电还是盾看自己的风格,现在pk里甲虫的作用应该比koh弱一些,通常我会带攻击力。
关于技能我是理解成主动施法和可叠加的buff技能。前者像龙影六个技能,枪王的觉醒3,斩魂的影之舞和觉醒3。这类技能会附带一个强制霸体的效果,在你丢完技能之前不可被控制,缺点是伤害比较低。后者是你释放技能的动画前摇结束后马上能平A或者释放技能的技能,典型有斩魂的觉醒1和61,枪王的61和炮塔,异能的紫泉涌现和觉醒3。
最大的优势是技能伤害可以叠加,没有人能扛下冰魄的连环控制,斩魂的61和觉醒1的伤害叠加也非常高,但是被控住了会很难受,没有霸体很难在别人的连招里逃出来。
在pk里必须学会控蓝,换种说法就是做到技能不空或者保持命中率,空蓝被反杀的经历大家应该都有,特别是异能枪王斩魂。
龙影
六个技能全是强制霸体,龙卷风,猛龙和幻影枪舞必带不解释,61一般不带,这个技能伤害非常高,但是会有一段非常长的施法前摇,很多位移技能都可以躲开。冲锋陷阵应该有过一次改动,以前是→→←→,现在变成非常煞笔的→←→←,根本就改变了一个位移技能最根本的作用,如果你想用它突进会很悲剧地发现你停留在原先的位置,最糟糕的是角色朝向会背对敌人。纵云枪是距离非常远的位移技能,但是cd非常长,而且施法动画也很长,大多数情况下你只能打出来一半的伤害,它不像猛龙是突进之后才有伤害判定,纵云枪的伤害会浪费在你跳起来到接近敌人的这个施法动画里。
总之,冲锋陷阵,纵云枪和61我会选纵云枪或者61,逼到墙角之后纵云枪会打出全部的伤害和不错的控制,冲锋陷阵有时候会抽风把你带出来。
龙灵
现在有两种打法,一是用天龙招来和念气破的跟踪和极速幻影的超长距离位移风筝对手,缺点非常明显,极速幻影的cd有6秒,被控制的结果通常是一套gg,你需要剩下的技能槽再带一个位移技能,只有两个技能输出的龙灵输出比较低,也没有太好的控制技能,但是这种打法的精髓在于对手的蓝量,你可以比较轻松地在连招里逃出来反手球和天龙招来,对手的蓝量在两三套之后一般不会剩下多少。
第二种打法就是不要怂,拼到底,带天龙招来,升龙踢和太极掌,再补极速幻影或者旋风腿,天龙招来和两个伤害技能的衔接非常流畅,伤害也不低,缺点是没有太强的控制,升龙踢的控制范围非常小,对墙角的统治力也不好。
冰魄
觉醒3非常完美地弥补了没有长位移的缺陷,以前没有这个技能的时候对阵枪王斩魂异能会被风筝得非常惨,对逃脱龙影的连招也有不错的表现。冰封天陨的低冷却大范围必带,碎冰天斩我一般不带,它会把你控制在冰山中的敌人扫出去。61的伤害和范围都非常出色,但是cd是足足的16秒还是舍弃了,觉醒2没有霸体但是会附带很长时间的控制,觉醒1的弊端跟碎冰天斩其实是一样的,冰妖魄舞可以看成一个变相的位移技能,伤害也不低。综合来说是冰封天陨,觉醒2,觉醒3。剩下一个技能槽带跟踪球或者冰妖魄舞。
记住,对冰魄来说,每个地方都是墙角。
猫女
如果我没记错的话猫女应该有过一次非常op的加强,前几天被一个猫女吊打我才发现猫女的厉害,下面发一下他的加点。
61.星影转轮,猫袭狂潮,火轮漫舞。
核心是猫袭狂潮新buff的跟踪和火轮漫舞的远距离风筝,被近身用星影转轮逃开,消耗到半血以下开61硬刚。61的范围非常非常大,伤害有足足的2700,冷却不高,除了斩魂没有人能在猫女的61中逃出来。
斩魂
觉醒2是最完美的位移技能,必带不解释,依然有两种打法。一是用61和觉醒1的超高伤害消耗,带影之舞或者鬼削收割,不得不说61的爆发真的非常高,释放动画很短伤害巨高。很致命的短板是没有控制,觉醒2冷却的时候没有任何自保能力,而且很耗蓝
第二种打法,用觉醒3和影之舞衔接成连环控制,剩下的一个槽可以带炎柱冲天或者鬼削,顺带说一下炎柱冲天在第二圈火柱出来之前有一段短暂的霸体效果,之后可以叠加其他技能的伤害。
异能者
御姐的61控制很变态,陷在里面的对手没多大可能溜出来,觉醒1释放非常快,而且有后续的控制,觉醒2的位移距离不远,但是跟踪球永远是手残党的福音。觉醒3是鞭尸神技,被逼到墙角的对手会面对黑球和61的双重控制,逃出来几乎是不可能的事情。虚无之球不知道有没有被淘汰,现在我更习惯用火柱冲天的浮空来更好地衔接觉醒3。最终加点是火柱冲天,61,觉醒1.觉醒3,缺点只有蓝量,如果你不能在两套之内把对手控制在61里,基本上这局输了。
第二种打法是在koh被抄烂的打法,区别是不带61,加点是闪袭,流光盾,觉醒1,觉醒2。玩的就是飘逸,三个位移技能很好地避免了被一套的尴尬,但是你的伤害会很低,觉醒2的前半段伤害会被浪费,闪袭用来保命,能输出的技能比较少。也许你在koh用这种打法没什么问题,但是在pk里蓝量是经不起这种消耗的,看你的操作能不能把每一点用来换对手的血量。
《时空猎人》
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