老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于时空猎人异能觉醒技能和时空猎人异能觉醒技能介绍的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享时空猎人异能觉醒技能以及时空猎人异能觉醒技能介绍的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
本文目录
一、时空猎人龙影觉醒技能是什么
龙影华丽觉醒开启
来自东方神秘国度的龙影,具有帅气逼人的外形,擅长枪法,能快速地击杀敌人。随着狼人、机械师、异能者等一个个角色相继觉醒,阿达拉大陆早已高手林立。身为东方国度的强者龙影自然不会落后,为了寻求更加强大的力量,龙影在调查传送门的过程中,意外地被卷进了一个奇妙的空间。而空间中有某种神秘力量在他体内来来回回地冲击碰撞,不受控制,使他几近疯狂。
与此同时,这股力量也激发了龙影自身的潜能和血源中的特殊力量。凭借着坚强的意志,龙影终于在最后关头清醒,并慢慢掌握了如何使用这股力量。从此,龙影的战斗能力得到了大大的.提升!
觉醒后的龙影出招连贯,招招夺命,在多方位追踪和定点输出方面更加强大,游戏中,他一挥长枪,以迅雷不及掩耳之势跃起,手里的武器在空中旋转出蓝紫色的光芒,接着当头一棒,把敌人打得粉身碎骨。
刚猛无比!龙影觉醒四大技能狂暴来袭
领悟了狂龙幻影、龙战升天、狂龙之怒、龙啸九天四大觉醒技能的龙影,将以无可匹敌的狂暴之势君临阿达拉大陆!
“狂龙幻影”博采了古代东方武道中轻功之所长,遇到敌人时,狂龙能根据目标数量迅速召唤出一到两个幻影,这些幻影出现在敌人身前或身后,趁着目标眼花缭乱之际连续攻击,杀个片甲不留。
“龙战升天”更是把角色擅长的枪法发挥得淋漓尽致。遇到敌人时,狂龙长枪一挑,瞬间把目标甩飞,随即以迅雷不及掩耳之势跃起,手里的武器在空中旋转出蓝紫色的光芒,接着当头一棒,把敌人打得粉身碎骨。
“狂龙之怒”是觉醒技能中画面感最强的。只见狂龙身穿铠甲,手执长枪,用力地挥舞着,身体也随之快速位移,一道道蓝光在屏幕上不断闪现。狂龙在击杀前后方敌人的同时爆发出自身所有的潜能,最后引发出雷电,满屏炸开,炫酷至极。无论是队伍多么庞大的敌人,瞬间都被一举歼灭。
“龙啸九天”的威力就更不用说了。在游戏中,狂龙立身一挺,四周马上窜出无数的异界雷龙,强大的雷击让敌人们浑身打颤。最后,从空中升起一个巨大的雷球,“轰——”地爆炸,还没来得及看清楚,敌人们就都一命呜呼了。
二、《时空猎人》各职业PK技巧汇总堪称最全
先说下时空猎人的精灵系统,虽然霸体很难触发,但你还是要带,四星电球的超高伤害必带不解释,剩下一个孔要选闪电还是盾看自己的风格,现在pk里甲虫的作用应该比koh弱一些,通常我会带攻击力。
关于技能我是理解成主动施法和可叠加的buff技能。前者像龙影六个技能,枪王的觉醒3,斩魂的影之舞和觉醒3。这类技能会附带一个强制霸体的效果,在你丢完技能之前不可被控制,缺点是伤害比较低。后者是你释放技能的动画前摇结束后马上能平A或者释放技能的技能,典型有斩魂的觉醒1和61,枪王的61和炮塔,异能的紫泉涌现和觉醒3。
最大的优势是技能伤害可以叠加,没有人能扛下冰魄的连环控制,斩魂的61和觉醒1的伤害叠加也非常高,但是被控住了会很难受,没有霸体很难在别人的连招里逃出来。
在pk里必须学会控蓝,换种说法就是做到技能不空或者保持命中率,空蓝被反杀的经历大家应该都有,特别是异能枪王斩魂。
龙影
六个技能全是强制霸体,龙卷风,猛龙和幻影枪舞必带不解释,61一般不带,这个技能伤害非常高,但是会有一段非常长的施法前摇,很多位移技能都可以躲开。冲锋陷阵应该有过一次改动,以前是→→←→,现在变成非常煞笔的→←→←,根本就改变了一个位移技能最根本的作用,如果你想用它突进会很悲剧地发现你停留在原先的位置,最糟糕的是角色朝向会背对敌人。纵云枪是距离非常远的位移技能,但是cd非常长,而且施法动画也很长,大多数情况下你只能打出来一半的伤害,它不像猛龙是突进之后才有伤害判定,纵云枪的伤害会浪费在你跳起来到接近敌人的这个施法动画里。
总之,冲锋陷阵,纵云枪和61我会选纵云枪或者61,逼到墙角之后纵云枪会打出全部的伤害和不错的控制,冲锋陷阵有时候会抽风把你带出来。
龙灵
现在有两种打法,一是用天龙招来和念气破的跟踪和极速幻影的超长距离位移风筝对手,缺点非常明显,极速幻影的cd有6秒,被控制的结果通常是一套gg,你需要剩下的技能槽再带一个位移技能,只有两个技能输出的龙灵输出比较低,也没有太好的控制技能,但是这种打法的精髓在于对手的蓝量,你可以比较轻松地在连招里逃出来反手球和天龙招来,对手的蓝量在两三套之后一般不会剩下多少。
第二种打法就是不要怂,拼到底,带天龙招来,升龙踢和太极掌,再补极速幻影或者旋风腿,天龙招来和两个伤害技能的衔接非常流畅,伤害也不低,缺点是没有太强的控制,升龙踢的控制范围非常小,对墙角的统治力也不好。
冰魄
觉醒3非常完美地弥补了没有长位移的缺陷,以前没有这个技能的时候对阵枪王斩魂异能会被风筝得非常惨,对逃脱龙影的连招也有不错的表现。冰封天陨的低冷却大范围必带,碎冰天斩我一般不带,它会把你控制在冰山中的敌人扫出去。61的伤害和范围都非常出色,但是cd是足足的16秒还是舍弃了,觉醒2没有霸体但是会附带很长时间的控制,觉醒1的弊端跟碎冰天斩其实是一样的,冰妖魄舞可以看成一个变相的位移技能,伤害也不低。综合来说是冰封天陨,觉醒2,觉醒3。剩下一个技能槽带跟踪球或者冰妖魄舞。
记住,对冰魄来说,每个地方都是墙角。
猫女
如果我没记错的话猫女应该有过一次非常op的加强,前几天被一个猫女吊打我才发现猫女的厉害,下面发一下他的加点。
61.星影转轮,猫袭狂潮,火轮漫舞。
核心是猫袭狂潮新buff的跟踪和火轮漫舞的远距离风筝,被近身用星影转轮逃开,消耗到半血以下开61硬刚。61的范围非常非常大,伤害有足足的2700,冷却不高,除了斩魂没有人能在猫女的61中逃出来。
斩魂
觉醒2是最完美的位移技能,必带不解释,依然有两种打法。一是用61和觉醒1的超高伤害消耗,带影之舞或者鬼削收割,不得不说61的爆发真的非常高,释放动画很短伤害巨高。很致命的短板是没有控制,觉醒2冷却的时候没有任何自保能力,而且很耗蓝
第二种打法,用觉醒3和影之舞衔接成连环控制,剩下的一个槽可以带炎柱冲天或者鬼削,顺带说一下炎柱冲天在第二圈火柱出来之前有一段短暂的霸体效果,之后可以叠加其他技能的伤害。
异能者
御姐的61控制很变态,陷在里面的对手没多大可能溜出来,觉醒1释放非常快,而且有后续的控制,觉醒2的位移距离不远,但是跟踪球永远是手残党的福音。觉醒3是鞭尸神技,被逼到墙角的对手会面对黑球和61的双重控制,逃出来几乎是不可能的事情。虚无之球不知道有没有被淘汰,现在我更习惯用火柱冲天的浮空来更好地衔接觉醒3。最终加点是火柱冲天,61,觉醒1.觉醒3,缺点只有蓝量,如果你不能在两套之内把对手控制在61里,基本上这局输了。
第二种打法是在koh被抄烂的打法,区别是不带61,加点是闪袭,流光盾,觉醒1,觉醒2。玩的就是飘逸,三个位移技能很好地避免了被一套的尴尬,但是你的伤害会很低,觉醒2的前半段伤害会被浪费,闪袭用来保命,能输出的技能比较少。也许你在koh用这种打法没什么问题,但是在pk里蓝量是经不起这种消耗的,看你的操作能不能把每一点用来换对手的血量。
《时空猎人》
三、时空猎人哪个职业好 异能者PK技巧
时空猎人伤害之王--异能者定位分析:
异能者就是高输出,高效率,攻击很有节奏感的职业。异能的技能基本上都是中远距离的,显着特点就是伤害百分比高。
时空猎人异能者技能分析:
虚无之球:点满百分比是880%。而且冷却,消耗低得很,而且扫一直线,这是最经常见得一个技能。
闪袭:这个技能移动特别快,伤害很低,一些异能还会携带。
火石陨落:这是异能第三个技能,范围比虚无略大,不过不能扫一直线,伤害略低,不过这个技能搭配流光盾,虚无之求和火柱,节奏感是非常强的。火柱喷发,这个技能可以把人滞空,伤害高,异能最常见的技能。
流光盾:伤害不高,走位用的,同时可以控制对方位置,很不错的技能,异能基本都带。释放慢的技能:
紫泉喷涌:这个点满,伤害比是2700%。很变态的技能。释放慢,攻击的位置不好掌握。有时候只会有9次,18次伤害。
暗之回旋:我不喜欢这个技能,不过这个刷塔适合,打莉莉安,比尔效果不错。
对于这个御姐的PK技巧,有两种打法
第一种打法:御姐的61大招控制很变态,陷在里面的对手没多大可能溜出来,觉醒1释放非常快,而且有后续的控制,觉醒2的位移距离不远,但是跟踪球永远是手残党的福音。觉醒3是鞭尸神技,被逼到墙角的对手会面对黑球和61的双重控制,逃出来几乎是不可能的事情。
虚无之球不知道有没有被淘汰,现在小编更习惯用火柱冲天的浮空来更好地衔接觉醒3。最终加点是火柱冲天,61大招、觉醒1、觉醒3,缺点只有蓝量,如果你不能在两套之内把对手控制在61大招里,基本上这局输了。
第二种打法:这种打法是在koh被抄烂的打法,区别是不带61,加点是闪袭,流光盾,觉醒1,觉醒2。玩的就是飘逸,三个位移技能很好地避免了被一套的尴尬,但是你的伤害会很低,觉醒2的前半段伤害会被浪费,闪袭用来保命,能输出的技能比较少。
也许你在koh用这种打法没什么问题,但是在pk里蓝量是经不起这种消耗的,看你的操作能不能把每一点用来换对手的血量。
好了,关于时空猎人异能觉醒技能和时空猎人异能觉醒技能介绍的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!