很多朋友对于时空猎人职业攻略最新和时空猎人职业攻略最新版本不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
本文目录
一、时空猎人新手速成攻略
攻略:
1,玩家最好去买一套传说,强化到10以上,这样玩家会发现自己的攻、防御会成倍的增加,刷简单的副本就没什么问题了。
2,要想高效刷各种副本,玩家需要一个合理的技能分配,当然这里的分配不是技能点的分配而是玩家需要知道那些技能不需要学。
3,玩家可以刷各种活动副本:时空猎人中活动副本分为猎人副本和金币副本,前一种方式是我那句只需要花费一定数量的魔晶玩家就可以挑战这类副本,通过后有各种奖励包括经验奖励和装备奖励。
4,时空猎人每天都有日常任务和赏金任务,日常任务通常奖励金币,而赏金任务则奖励大量经验和魔晶,还有机会刷到属性加成的猎人称号,每日的任务次数有限,要好好把握。
扩展资料:
《时空猎人》游戏里的装备有武器、防具、饰品等,装备有不同的品质值,品质越高装备属性越好。装备还有职业佩戴的限制,而部分装备适合于全部职业佩戴的。装备还有等级佩戴限制,佩戴等级越高级的装备,可获得属性效果越好。
玩家要想获得装备,可通过下副本、抽奖、商城购买等途径来获取。玩家获得各种装备后,可通过精炼、宝石镶嵌等方法,来提升装备的属性效果的。
游戏里的货币有绑金、金币、魔晶3种,这些货币的用途及获得途径各不相同的。其中,绑金可以用来升级觉醒技能,强化装备、星石、精灵等,也可以用来解绑装备等等作用。
二、时空猎人最强职业介绍及推荐
时空猎人什么职业好?什么职业刷图快?什么职业PK厉害?相信这些问题不止一个玩家在想吧。时空猎人目前一共有七大职业,并且每个职业都有自己的特色。刚刚入手时空猎人的玩家真的很难选择到最适合自己的角色。哪么时空猎人中到底什么职业最厉害呢?我们不妨简单分析一下这些各具特色的角色。
PK之王——狼人技能分析:
狼人的很多技能,都是可以移动走位的,这些技能在PK的时候会有很大用处。闪影是最初始的一个技能,移动路程短,伤害不是很高后期无力。旋风腿的移动快,主要用于逃跑和远程攻击,也是最常带的技能。移动旋风击是所有狼人都会带的一个技能,无论是走位还是伤害,都是一个很不错的技能。
狼人是个近身的职业,远程技能少的可怜,只有裂地击和抓取,裂地击用处不是很大。一般没人会带。抓取是个远程技能可以把对方抓到自己边上,伤害高,用处大。大多数的狼人也会带。
狼人的大招,打boss和PK的时候用处很大,技能点满,一个分身,就是2次百分之600的伤害。基本移动旋风击以后,一个大,对方就躺了。
定位分析:
狼人就是一个PK职业,适合无属性PK,不适合刷塔,刷图一般。
综合评分:
PK能力★★★★★
刷塔能力★★★☆
刷图能力★★★★
伤害之王——异能者技能分析:
异能的技能基本上都是中远距离的,显着特点就是伤害百分比高。
瞬发的技能:虚无之求,点满百分比是880%。而且冷却,消耗低得很。而且扫一直线。这是最经常见得一个技能
闪袭,这个技能移动特别快,伤害很低,一些异能还会携带。
火石陨落,这是异能第三个技能,范围比虚无略大,不过不能扫一直线,伤害略低,不过这个技能搭配流光盾,虚无之求和火柱,节奏感是非常强的。
火柱喷发,这个技能可以把人滞空,伤害高,异能最常见的技能。
流光盾,伤害不高,走位用的,同时可以控制对方位置,很不错的技能,异能基本都带。释放慢的技能:
紫泉喷涌,这个点满,伤害比是2700%。很变态的技能。释放慢,攻击的位置不好掌握。有时候只会有9次,18次伤害。
暗之回旋,我不喜欢这个技能,不过这个刷塔适合,打莉莉安,比尔效果不错。
大招,这个大招很多人都说是鸡肋,其实很变态的,PK时候,只要卡到对方,整个技能放完,是能秒高几千战力的人的。不过释放慢,需要掌握技巧。
定位分析:
异能者就是高输出,高效率,攻击很有节奏感的职业。
综合评分:
PK能力★★★★★
刷塔能力★★★★
刷图能力★★★★★
刷塔之王——枪手技能分析:
激光剑,枪手少见的近程攻击,其实范围也不是很小,伤害不高,刷塔会有人带。
铲射炮,是个走位加高伤害技能,还能滞空,不管是逃跑,连招还是伤害,都是个很不错的技能,枪手基本上都会带。
轰炸风暴,很多人说用不好这个技能,其实这个技能是个亮点,爆轰两条线,伤害高,范围大,PK、刷图、打塔,基本都会带。我最喜欢的技能之一。
死亡镭射,这个是个远程技能,伤害高,不过有个弊端就是使用时候,是不能动的。
散弹射击,这个技能伤害同样很高,弊端与镭射差不多,直线范围不如镭射。
大招,光之舞,点满伤害很高,最大的亮点是爆轰三条线,瞬发的超大范围大招。暴力,神技不需多解释。
定位分析:
枪手刷塔好,只是一点。无属性PK时候,一个大加上风暴就秒人,跑风筝法,PK不解释。只能说枪手很均衡,PK和狼人,异能在一个档次的。刷塔不多解释,刷图很快。
综合评分:
PK能力:★★★★★
刷塔能力★★★★★
刷图能力★★★★★
最拉风——斩魂技能分析:
斩魂使用的武器是剑,在时空猎人的七大职业中,可以说是最拉风的近战职业了。斩魂是短距离,中距离伤害的职业,较容易连击,输出大
影之舞,这个技能点满输出是很大的,但是用的时候,没打到对方,技能持续时间很长,会被对方攻击。
炎柱冲天,这个技能范围是自身的四周,输出大,并且释放快,是斩魂最常带的技能之一
破天斩是将对方打到空中,然后再打下去,升到四级以后,会增加一次的伤害,但同时也会将对方打远,不利于连招。
影空斩其实就是鬼削加无影,输出大,效果不错,一般可以在破天斩和影空斩之间选一个带。
刀光斩,是斩魂少数的远程杀伤技能,四级以后,会有两个刀光,但总体输出还是很低,刷塔,PK可以带,刷图不建议带
大招,时空剑阵,超远程技能,释放速度很快,范围大输出高,冷却短是斩魂必带技能。
定位分析:
斩魂,我对他并没有完整的定位,本身没有太突出的亮点。
综合评分:
PK★★★★☆
刷图★★★★
刷塔★★★☆
最萝莉——猫女猫女出的较晚,外表不错,攻速慢,伤害不错。是属于短距离直线攻击的职业。
技能分析:
猫袭狂潮,是个大范围的,中距离技能,PK刷塔都会用到。
功夫猫,这个技能,打不霸体的怪,效果不错,可以拉开距离。
星彩轮转,这个技能释放快,逃跑,连击,都会用到,直线攻击,输出不错。
旋风喵击,这个技能,不管刷图,刷塔,PK,都有不错的效果,输出大,但攻击后,会有一秒不能动。
裂地轰鸣,释放快,输出很大,范围也很大,必带的技能。
火轮漫舞个人不喜欢,打霸体怪效果不好,连击不容易打中。
大招,雷锤风暴,范围大,伤害大,但是释放很慢。一个狠废的大招。
定位分析:
猫女的定位,就是直线,大杀伤职业。
综合评分:
PK能力★★★★
刷图能力★★★★☆
刷塔能力★★★★☆
最冷峻——冰魄冰魄是相对较新的职业,曾经也火爆一时,技能大多以大范围,近身为主。
技能分析:
追踪球,这个技能可以追踪对方,不在同一条线上也可以打。PK,刷塔适合可以带。伤害不是很高。
冰雕,这个技能范围大,伤害高,释放时间长,等用完了,cd也快好了。
陨天冰封,这个技能类似于冰雕,不过是打四周的。伤害高,范围大。
寒冰突击,走位用的,PK可以带。
银枪,这个技能用来开路,刷图刷塔PK效果都不错。
定位分析:
冰魄是高伤害,高连击,大范围的攻击职业。
综合评分:
PK能力★★★★☆
刷图能力★★★★★
刷塔能力★★★★☆
最中国风小师妹——龙灵新职业龙灵是个不折不扣的进展控制职业,技能方面从御龙太极拳配合升龙踢无论是在PK还是刷图都会让玩家事半功倍的感觉。
技能分析:
气功波一开始玩就会给你的技能,技能范围远,CD短,耗蓝少,可以打到屏幕外面的怪,例如时空之塔的塔之枢纽就可以站在屏幕外面一直气功波耗死
寸劲掌刷图聚怪神技,一次聚半屏的怪
连环踢伤害可以,不过释放双方都有较大硬直
飞燕踢有较长的位移,适合PVP,刷图也有不错的表现
念气破比较可观的AOE纯刷图技能
极速幻影中距离位移
升龙踢PVE和PVP都适合的一个技能,有较长浮空控制时间,配合御龙太极掌刷图非常快
旋风腿技能帅气,伤害足,也是有位移,PVE和PVP都适合带此技能
御龙太极拳也是聚怪神技,刷图逆天
霸王钢掌闪好歹是61级大招,不过相比前面的技能和其他职业有点尴尬,不过伤害还是挺可观的。
定位分析:
战斗灵活多变、刷图有些乏力但是PK强力
综合评分:
PK能力★★★★★
刷图能力★★★★
刷塔能力★★★★☆
三、《时空猎人》各职业PK技巧汇总堪称最全
先说下时空猎人的精灵系统,虽然霸体很难触发,但你还是要带,四星电球的超高伤害必带不解释,剩下一个孔要选闪电还是盾看自己的风格,现在pk里甲虫的作用应该比koh弱一些,通常我会带攻击力。
关于技能我是理解成主动施法和可叠加的buff技能。前者像龙影六个技能,枪王的觉醒3,斩魂的影之舞和觉醒3。这类技能会附带一个强制霸体的效果,在你丢完技能之前不可被控制,缺点是伤害比较低。后者是你释放技能的动画前摇结束后马上能平A或者释放技能的技能,典型有斩魂的觉醒1和61,枪王的61和炮塔,异能的紫泉涌现和觉醒3。
最大的优势是技能伤害可以叠加,没有人能扛下冰魄的连环控制,斩魂的61和觉醒1的伤害叠加也非常高,但是被控住了会很难受,没有霸体很难在别人的连招里逃出来。
在pk里必须学会控蓝,换种说法就是做到技能不空或者保持命中率,空蓝被反杀的经历大家应该都有,特别是异能枪王斩魂。
龙影
六个技能全是强制霸体,龙卷风,猛龙和幻影枪舞必带不解释,61一般不带,这个技能伤害非常高,但是会有一段非常长的施法前摇,很多位移技能都可以躲开。冲锋陷阵应该有过一次改动,以前是→→←→,现在变成非常煞笔的→←→←,根本就改变了一个位移技能最根本的作用,如果你想用它突进会很悲剧地发现你停留在原先的位置,最糟糕的是角色朝向会背对敌人。纵云枪是距离非常远的位移技能,但是cd非常长,而且施法动画也很长,大多数情况下你只能打出来一半的伤害,它不像猛龙是突进之后才有伤害判定,纵云枪的伤害会浪费在你跳起来到接近敌人的这个施法动画里。
总之,冲锋陷阵,纵云枪和61我会选纵云枪或者61,逼到墙角之后纵云枪会打出全部的伤害和不错的控制,冲锋陷阵有时候会抽风把你带出来。
龙灵
现在有两种打法,一是用天龙招来和念气破的跟踪和极速幻影的超长距离位移风筝对手,缺点非常明显,极速幻影的cd有6秒,被控制的结果通常是一套gg,你需要剩下的技能槽再带一个位移技能,只有两个技能输出的龙灵输出比较低,也没有太好的控制技能,但是这种打法的精髓在于对手的蓝量,你可以比较轻松地在连招里逃出来反手球和天龙招来,对手的蓝量在两三套之后一般不会剩下多少。
第二种打法就是不要怂,拼到底,带天龙招来,升龙踢和太极掌,再补极速幻影或者旋风腿,天龙招来和两个伤害技能的衔接非常流畅,伤害也不低,缺点是没有太强的控制,升龙踢的控制范围非常小,对墙角的统治力也不好。
冰魄
觉醒3非常完美地弥补了没有长位移的缺陷,以前没有这个技能的时候对阵枪王斩魂异能会被风筝得非常惨,对逃脱龙影的连招也有不错的表现。冰封天陨的低冷却大范围必带,碎冰天斩我一般不带,它会把你控制在冰山中的敌人扫出去。61的伤害和范围都非常出色,但是cd是足足的16秒还是舍弃了,觉醒2没有霸体但是会附带很长时间的控制,觉醒1的弊端跟碎冰天斩其实是一样的,冰妖魄舞可以看成一个变相的位移技能,伤害也不低。综合来说是冰封天陨,觉醒2,觉醒3。剩下一个技能槽带跟踪球或者冰妖魄舞。
记住,对冰魄来说,每个地方都是墙角。
猫女
如果我没记错的话猫女应该有过一次非常op的加强,前几天被一个猫女吊打我才发现猫女的厉害,下面发一下他的加点。
61.星影转轮,猫袭狂潮,火轮漫舞。
核心是猫袭狂潮新buff的跟踪和火轮漫舞的远距离风筝,被近身用星影转轮逃开,消耗到半血以下开61硬刚。61的范围非常非常大,伤害有足足的2700,冷却不高,除了斩魂没有人能在猫女的61中逃出来。
斩魂
觉醒2是最完美的位移技能,必带不解释,依然有两种打法。一是用61和觉醒1的超高伤害消耗,带影之舞或者鬼削收割,不得不说61的爆发真的非常高,释放动画很短伤害巨高。很致命的短板是没有控制,觉醒2冷却的时候没有任何自保能力,而且很耗蓝
第二种打法,用觉醒3和影之舞衔接成连环控制,剩下的一个槽可以带炎柱冲天或者鬼削,顺带说一下炎柱冲天在第二圈火柱出来之前有一段短暂的霸体效果,之后可以叠加其他技能的伤害。
异能者
御姐的61控制很变态,陷在里面的对手没多大可能溜出来,觉醒1释放非常快,而且有后续的控制,觉醒2的位移距离不远,但是跟踪球永远是手残党的福音。觉醒3是鞭尸神技,被逼到墙角的对手会面对黑球和61的双重控制,逃出来几乎是不可能的事情。虚无之球不知道有没有被淘汰,现在我更习惯用火柱冲天的浮空来更好地衔接觉醒3。最终加点是火柱冲天,61,觉醒1.觉醒3,缺点只有蓝量,如果你不能在两套之内把对手控制在61里,基本上这局输了。
第二种打法是在koh被抄烂的打法,区别是不带61,加点是闪袭,流光盾,觉醒1,觉醒2。玩的就是飘逸,三个位移技能很好地避免了被一套的尴尬,但是你的伤害会很低,觉醒2的前半段伤害会被浪费,闪袭用来保命,能输出的技能比较少。也许你在koh用这种打法没什么问题,但是在pk里蓝量是经不起这种消耗的,看你的操作能不能把每一点用来换对手的血量。
《时空猎人》
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