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一、幽灵渡鸦半人半鬼神枪第一狙击手幽灵战士契约2
《狙击手:幽灵战士契约》发售一年半后《狙击手:幽灵战士契约2》如约和玩家见面,前作的销量算是不温不火,在吸取了玩家的建议后(?)CIgames做出了这个年货游戏。粉丝依旧十分不满,不过总体的评价要比前作高得多,毕竟人总要往前迈步,有了前作的经验积累《狙击手:幽灵战士契约2》仍然存在许多问题,但不失为一款值得一玩的佳作。
活跃在中东战场上的幽灵——渡鸦
二代保持了前作的叙事风格,主角依旧是我们的雇佣狙击手——渡鸦,类似重启之后的《hitman》在剧情的开幕会放上一段任务的前情提要,之后在任务过程中你的接线员会跟你叙述一些任务细节。显然重启之后的幽灵战士削弱了游戏的剧情性,转而投入玩法的怀抱。
相较《狙击手:幽灵战士》前几作的主角,渡鸦是一个雇佣兵性质的存在,没有善恶和意识形态及国家立场等常见的戏剧冲突,导致游戏的剧情相当平淡,渡鸦只是在一个既定的场合内执行一系列任务。
制作组在剧情方面可谓惜字如金,除了任务的简介外少有充满人物个性的话语出现,渡鸦和接线人的性格都像幽灵一样令人捉摸不透。他们反而在碎片化的搜集品上大费周章,在游戏过程玩家会找到一些目标对象写的日记,还有一些隐喻式的童话,配合偷听到的一些反派对话,不由得令人想起那句话“正经人谁写日记啊”。某些反派的形象比主角要鲜明的多,比如在丈夫死后以铁腕手段统治国家的拉希达,他的丈夫在日记中提到过他不喜欢妻子的强人性格,但还是给她家人的关爱。各具特色的反派团和透明的主角团,我不知这种布置是否妥当,或许制作组也希望《狙击手:幽灵战士契约》能成为一个三部曲系列,没准下一步游戏的叙事将有质的飞跃,我非常渴望能在下一作渡鸦能和接头人一起喝上一杯。
超远狙杀与幽灵潜入畅快的双重体验
玩法上《狙击手:幽灵战士契约2》相较一代并没有加入全新玩法,契约系列主打远超距离狙杀敌人,经典合约则是幽灵战士系列之前的潜入狙击玩法。其实契约1和幽灵战士3的风评都难以称得上差强人意,游戏都是叫座不叫好。造成这种奇怪现象的原因还是同类题材几乎没什么其他对手,唯一的对手《狙击精英》和《狙击手:幽灵战士》的风格也完全不同,本身小成本的制作加上粉丝们的不离不弃,令这个系列能延续至今。
总之《狙击手:幽灵战士契约2》应该没有让它的粉丝失望,无论是潜入为主的经典合约,还是干净利落的超远狙击合约都能给人十足的快感,看着子弹视角下敌人脑浆迸发的血腥场面令人心情愉悦,只不过超远距离的狙杀合约玩法上依旧显得有些单调,和制作组轻车熟路的经典潜入模式相比差距不小。这款游戏的亮点是游戏的
的堡垒探索是你能体验这个机制的最好试炼场。这让我想起了刚上架的《紫塞秋风》,《紫塞秋风》也是因为这种机制被诸多玩家诟病,看到有玩家因为踩了一个地雷一夜回到解放前,我表示非常同情甚至偷偷笑出了声来。
在商店界面的差评中,你能看到不少玩家诟病游戏敌人的AI设计,游戏的敌人强度设计堪称诡异,在平常状态下只要你处于下蹲状态,大摇大摆的从敌人面前过去都很难被发现,但只要被发现瞬间全图的敌人都会发现你,并且警戒状态还不会随着时间消除,除非你击败头上有红标的所有敌人,我不能理解的是为什么我极快的击杀两个敌人还是会触发警报,只要触发警报接下来的流程会异常艰难。制作组可能是想还原真实的军队反应速度,但这种AI设定显然给玩家带来了巨大麻烦。
不过我还是给了这款游戏好评,不止是因为它价值千金的题材,缺少同类游戏注定粉丝只能选择默默的支持厂商,实际CIgames也并非一意孤行的制作组,我很佩服他们能在不被看好的一直把这个IP延续至今,当然主要还是有利可图。主题方面《狙击手:幽灵战士契约2》很好的贯彻远程狙杀和真实硬核的主题,尽管游戏性没那么丰富但还是能给人带来一段不错的冒险体验,单凭游戏最高难度的硬核设计也令这款游戏具备了极高的挑战价值。
优秀的画面表现力出色的UI设计
从《狙击手:幽灵战士》到《狙击手:幽灵战士契约》经历数代的变革后游戏的画面已经不可同日而语,次时代画面下优美的风景、炫酷的枪械、充满高科技感的狙击镜与UI设计、铜墙铁壁的地下要塞、还有令人沉迷其中的沙漠风光,玩家能领略中东地区的优美风景。当然还有血腥的子弹视角,欣赏敌人脑浆四溅的死状,这些都证明了CIgames的技术力依旧能紧跟时代的脚步。
总结
《狙击手:幽灵战士契约2》同时令玩家收获真实、硬核、难受的游戏体验,在前作铺路的基础上《狙击手:幽灵战士契约2》的体验有了明显提高,但智障的AI和反智般的存档点设计依旧时刻困扰玩家,作为一个年货游戏它只是在前作的基础上前进一点,它不能带给你全新的游戏体验。如果你是《狙击手:幽灵战士》系列的粉丝,或者享受狙击敌人的快感,那《狙击手:幽灵战士契约2》显然是一个不错的选择。
二、狙击手幽灵战士契约2第一关港口完美达成攻略
狙击手幽灵战士契约2第一关港口处该怎么完美达成呢?此处可以完成总共六个成就,下面给大家带来的是狙击手幽灵战士契约2第一关港口完美达成攻略。
狙击手幽灵战士契约2第一关港口攻略
携带电磁子弹和高爆子弹,建议用轻狙稳定性,重狙观察晃动会呕吐。
条件:空中集装箱不落地、军火商汽车进来后封闭大门。(如果刚进伏击阵地没标识集装箱,后面尽量望远镜避开集装箱标识直到小兵清完),地图没小兵不影响扎尔萨对话训斥消防开关故障。
1.无警报击杀所有士兵,除安特万·扎尔萨和军火商,手动存盘(往回跑一点)。
保险击杀办法:海岸线上的跑动士兵在最左侧击杀、楼顶的狙击手优先击杀、左侧楼顶的两个和车场的两个用串糖葫芦。
2.发电机和左侧电动开关用电磁子弹后吸引兵击杀4个。
3.电磁子弹打开右侧交易仓库大门,等待扎尔萨离开后击杀军火商。
4.观察扎尔萨行进路线,尤其是集装箱预落地位置,电磁子弹击打楼顶电动开关,吸引扎尔萨回办公室。
5.向导告诉你想办法,暴露扎尔萨,集装箱落地后可选择直接击杀或高爆子弹击杀,少成就不完美,多数玩家直接在此结束港口任务,建议不直接击杀。
6.明枪告之扎尔萨我要杀你了,没有目击不会触发警报,别打中。让他扔完烟雾弹往集装箱后藏的轿车跑,准备电磁子弹。
7.汽车开出后,沿途电磁子弹打击车辆,至汽车报废。
8.扎尔萨弃车向左抄小路跑,换高爆子弹预估落点炸死扎尔萨。
三、幽灵战士契约2情报代币怎么获得
注意,荣耀币只能从“挑战系统”中获得。因此可以得知,荣耀币的数量十分稀缺(总数量也是一定的),然而解锁更高级别的天赋能力,需要消耗大量的荣耀币。尽可能完成关卡中的“挑战内容”,来解锁更多的新武器和能力天赋。
本次就为大家带来了狙击手幽灵战士契约2泰吉高地挑战攻略与奖励解析,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
除此之外,挑战系统还包括一些利用特殊弹药,辅助装置击杀目标的内容。每当你完成一项挑战,就会获得对应的荣耀币。荣耀币比普通金币更稀缺,用它可以解锁各种天赋能力,还可以购买更高级别的武器和配件。
任务系统《狙击手:幽灵战士契约2》的当前版本一共有6张地图。每张地图都会有1-5个分支任务,不过官方称这种任务系统为“契约”。你的主要任务是完成“契约”中的目标要求。
幽灵战士契约2赏金点怎么刷快?赏金目标出现后玩家要以任意方式击杀都可以,然后要摸他的尸体,接着寻找撤退点即可。
狙击手幽灵战士契约2中修改器是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了狙击手幽灵战士契约2修改器使用攻略,告诉大家修改器怎么用,非常全面的内容,想了解修改器的朋友可以参考,希望能帮到大家。
四、狙击手幽灵战士2怎样瞄准
移动鼠标,让屏幕中心尽量靠近你的目标。单击右键可以开镜瞄准。如果是简单或中等难度,会有一个小红圈在准星旁边,用小红圈瞄准,因为你的子弹受距离和风速影响会有一定的偏转,小红圈标记的是子弹最终的精确落点。如果是最难的模式,那你就需要自己计算风速和子弹下坠,不会再有小红圈的提示。另外,滚动鼠标滚轮可以进行镜内缩放,按住shift可以屏住呼吸。最后,万无一失的时候,按左键射击。希望可以帮到你。
五、狙击手幽灵战士2和狙击精英那个好玩
《狙击手:幽灵战士2》使用的是CryEngine 3引擎,很可能它将是一部与《孤岛危机》画面水平相当的作品。
《幽灵战士2》中将包含新的弹道物理学技术,玩家位置、风速、方向、呼吸频率、与目标的距离都会对射击产生影响。此外,在可见度有限的场景中,玩家将可以使用夜视仪和热辐射仪探测目标。
《狙击精英》中玩家在游戏中扮演一名活跃在二战时期的盟军士兵,身背狙击步枪潜入敌人阵营,完成诸如暗杀敌方首脑、护送重要人物、夺取重要物品等艰苦的任务。游戏以第三人称追尾视角的形式展开,正如同一名真正的狙击手那样,玩家必须拥有极大的耐心与毅力才有可能将任务完成,当超远距离直接命中目标要害的时候,还会有“子弹时间”的特写。
namco制作的《狙击精英》(sniperelite)做到了超乎玩家想象的地步,他们特别注意游戏中的每一个细节变化,尽可能进加强了游戏的互动性,在游戏中玩家随感受到来自敌人的强大挑战。
《狙击精英》这款游戏故事发生在第二次世界之后,地点是在德国的柏林。德国纳粹党人的势力已经开始逐步走向衰败。斯大林为了尽快掌握原子弹的制造技术,专门派遣苏联特务机关去窃取德国研究原子弹的机密情报。美国为了阻止它的这一行动,特派出伪装成德军的狙击手,潜入德国去阻止苏联先行一步获得原子弹的机密资料。
这样一来,各国为了自己的利益秘密行动便展开了--
在新的游戏中,玩家扮演的是美国oss(cia的前身)的一名精英狙击手,主要任务是阻止苏联获取德国核武器研究成果的计划。为了阻止苏联的行动,玩家将乔装成一个德军士兵,抢先深入敌后阵线去打探军事秘密。在这个秘密行动中,玩家要随身携带各种必要武器,不停的四处转移,同时还要进行面对面的战斗、远距离的狙杀等活动。
还记得上次e3大展上rebellion公布的画面吗?其中最引人注目的是,游戏中的场景感觉特别新颖,尤其是四周围增加了华丽的灯光配合,灯光透过冷色的空气,显得作战场面更加真实。遇上下雨天,阴冷的雨点不断落下,会让人感觉好似走进一个真实的世界去体会雨天作战的场面。视角变化非常灵活,不论玩家怎样移动都会觉得轻松自如。
所以,综合以上分析,狙击精英略好一些,不过这只是我的个人意见,望采纳。